]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/float_altivec.c
altivec float optimizations
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / float_altivec.c
1 /*
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3  *
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17  */
18
19 #include "../dsputil.h"
20
21 #include "gcc_fixes.h"
22
23 #include "dsputil_altivec.h"
24
25 static void vector_fmul_altivec(float *dst, const float *src, int len)
26 {
27     int i;
28     vector float d0, d1, s, zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
29     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
30         d0 = vec_ld(0, dst+i);
31         s = vec_ld(0, src+i);
32         d1 = vec_ld(16, dst+i);
33         d0 = vec_madd(d0, s, zero);
34         d1 = vec_madd(d1, vec_ld(16,src+i), zero);
35         vec_st(d0, 0, dst+i);
36         vec_st(d1, 16, dst+i);
37     }
38 }
39
40 static void vector_fmul_reverse_altivec(float *dst, const float *src0,
41                                         const float *src1, int len)
42 {
43     int i;
44     vector float d, s0, s1, h0, l0,
45                  s2, s3, zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
46     src1 += len-4;
47     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
48         s1 = vec_ld(0, src1-i);              // [a,b,c,d]
49         s0 = vec_ld(0, src0+i);
50         l0 = vec_mergel(s1, s1);             // [c,c,d,d]
51         s3 = vec_ld(-16, src1-i);
52         h0 = vec_mergeh(s1, s1);             // [a,a,b,b]
53         s2 = vec_ld(16, src0+i);
54         s1 = vec_mergeh(vec_mergel(l0,h0),   // [d,b,d,b]
55                         vec_mergeh(l0,h0));  // [c,a,c,a]
56                                              // [d,c,b,a]
57         l0 = vec_mergel(s3, s3);
58         d = vec_madd(s0, s1, zero);
59         h0 = vec_mergeh(s3, s3);
60         vec_st(d, 0, dst+i);
61         s3 = vec_mergeh(vec_mergel(l0,h0),
62                         vec_mergeh(l0,h0));
63         d = vec_madd(s2, s3, zero);
64         vec_st(d, 16, dst+i);
65     }
66 }
67
68 static void vector_fmul_add_add_altivec(float *dst, const float *src0,
69                                         const float *src1, const float *src2,
70                                         int src3, int len, int step)
71 {
72     int i;
73     vector float d, s0, s1, s2, t0, t1, edges;
74     vector unsigned char align = vec_lvsr(0,dst),
75                          mask = vec_lvsl(0, dst);
76
77     t0 = vec_ld(0, dst);
78 #if 0 //FIXME: there is still something wrong
79     if (step == 2) {
80         int y;
81         vector float d0, d1, s3, t2;
82         vector unsigned int sel =
83                 vec_mergeh(vec_splat_u32(-1), vec_splat_u32(0));
84         t1 = vec_ld(16, dst);
85         for (i=0,y=0; i<len-3; i+=4,y+=8) {
86
87             s0 = vec_ld(0,src0+i);
88             s1 = vec_ld(0,src1+i);
89             s2 = vec_ld(0,src2+i);
90
91 //          t0 = vec_ld(0, dst+y);  //[x x x|a]
92 //          t1 = vec_ld(16, dst+y); //[b c d|e]
93             t2 = vec_ld(31, dst+y); //[f g h|x]
94
95             d = vec_madd(s0,s1,s2); // [A B C D]
96
97                                                  // [A A B B]
98
99                                                  // [C C D D]
100
101             d0 = vec_perm(t0, t1, mask); // [a b c d]
102
103             d0 = vec_sel(vec_mergeh(d, d), d0, sel);   // [A b B d]
104
105             edges = vec_perm(t1, t0, mask);
106
107             t0 = vec_perm(edges, d0, align); // [x x x|A]
108
109             t1 = vec_perm(d0, edges, align); // [b B d|e]
110
111             vec_stl(t0, 0, dst+y);
112
113             d1 = vec_perm(t1, t2, mask); // [e f g h]
114
115             d1 = vec_sel(vec_mergel(d, d), d1, sel); // [C f D h]
116
117             edges = vec_perm(t2, t1, mask);
118
119             t1 = vec_perm(edges, d1, align); // [b B d|C]
120
121             t2 = vec_perm(d1, edges, align); // [f D h|x]
122
123             vec_stl(t1, 16, dst+y);
124
125             t0 = t1;
126
127             vec_stl(t2, 31, dst+y);
128
129             t1 = t2;
130         }
131     } else
132     #endif
133     if (step == 1 && src3 == 0)
134         for (i=0; i<len-3; i+=4) {
135             t1 = vec_ld(15, dst+i);
136             s0 = vec_ld(0, src0+i);
137             s1 = vec_ld(0, src1+i);
138             s2 = vec_ld(0, src2+i);
139             edges = vec_perm(t1 ,t0, mask);
140             d = vec_madd(s0,s1,s2);
141             t0 = vec_perm(edges, d, align);
142             t1 = vec_perm(d, edges, align);
143             vec_st(t0, 0, dst+i);
144             vec_st(t1, 15, dst+i);
145             t0 = t1;
146         }
147     else
148         ff_vector_fmul_add_add_c(dst, src0, src1, src2, src3, len, step);
149 }
150
151 void float_to_int16_altivec(int16_t *dst, const float *src, int len)
152 {
153     int i;
154     vector float s0, s1;
155     vector signed int t0, t1;
156     vector signed short d0, d1, d;
157     vector unsigned char align;
158     if(((long)dst)&15) //FIXME
159     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
160         s0 = vec_ld(0, src+i);
161         s1 = vec_ld(16, src+i);
162         t0 = vec_cts(s0, 0);
163         d0 = vec_ld(0, dst+i);
164         t1 = vec_cts(s1, 0);
165         d1 = vec_ld(15, dst+i);
166         d = vec_packs(t0,t1);
167         d1 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0,dst+i));
168         align = vec_lvsr(0, dst+i);
169         d0 = vec_perm(d1, d, align);
170         d1 = vec_perm(d, d1, align);
171         vec_st(d0, 0, dst+i);
172         vec_st(d1,15, dst+i);
173     }
174     else
175     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
176         s0 = vec_ld(0, src+i);
177         s1 = vec_ld(16, src+i);
178         t0 = vec_cts(s0, 0);
179         t1 = vec_cts(s1, 0);
180         d = vec_packs(t0,t1);
181         vec_st(d, 0, dst+i);
182     }
183 }
184
185 void float_init_altivec(DSPContext* c, AVCodecContext *avctx)
186 {
187     c->vector_fmul = vector_fmul_altivec;
188     c->vector_fmul_reverse = vector_fmul_reverse_altivec;
189     c->vector_fmul_add_add = vector_fmul_add_add_altivec;
190     if(!(avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT))
191         c->float_to_int16 = float_to_int16_altivec;
192 }