]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/fmtconvert_altivec.c
Merge commit 'dff6197dfb9b2d145729885c63f865c5fdd184aa'
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / fmtconvert_altivec.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2006 Luca Barbato <lu_zero@gentoo.org>
3  *
4  * This file is part of FFmpeg.
5  *
6  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #include "libavcodec/fmtconvert.h"
22
23 #include "libavutil/ppc/util_altivec.h"
24 #include "libavutil/attributes.h"
25 #include "libavutil/mem.h"
26 #include "dsputil_altivec.h"
27
28 static void int32_to_float_fmul_scalar_altivec(float *dst, const int *src,
29                                                float mul, int len)
30 {
31     union {
32         vector float v;
33         float s[4];
34     } mul_u;
35     int i;
36     vector float src1, src2, dst1, dst2, mul_v, zero;
37
38     zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
39     mul_u.s[0] = mul;
40     mul_v = vec_splat(mul_u.v, 0);
41
42     for (i = 0; i < len; i += 8) {
43         src1 = vec_ctf(vec_ld(0,  src+i), 0);
44         src2 = vec_ctf(vec_ld(16, src+i), 0);
45         dst1 = vec_madd(src1, mul_v, zero);
46         dst2 = vec_madd(src2, mul_v, zero);
47         vec_st(dst1,  0, dst+i);
48         vec_st(dst2, 16, dst+i);
49     }
50 }
51
52
53 static vector signed short float_to_int16_one_altivec(const float *src)
54 {
55     vector float s0 = vec_ld(0, src);
56     vector float s1 = vec_ld(16, src);
57     vector signed int t0 = vec_cts(s0, 0);
58     vector signed int t1 = vec_cts(s1, 0);
59     return vec_packs(t0,t1);
60 }
61
62 static void float_to_int16_altivec(int16_t *dst, const float *src, long len)
63 {
64     int i;
65     vector signed short d0, d1, d;
66     vector unsigned char align;
67     if (((long)dst) & 15) { //FIXME
68         for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
69             d0 = vec_ld(0, dst+i);
70             d  = float_to_int16_one_altivec(src + i);
71             d1 = vec_ld(15, dst+i);
72             d1 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0, dst + i));
73             align = vec_lvsr(0, dst + i);
74             d0 = vec_perm(d1, d, align);
75             d1 = vec_perm(d, d1, align);
76             vec_st(d0,  0, dst + i);
77             vec_st(d1, 15, dst + i);
78         }
79     } else {
80         for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
81             d = float_to_int16_one_altivec(src + i);
82             vec_st(d, 0, dst + i);
83         }
84     }
85 }
86
87 #define VSTE_INC(dst, v, elem, inc) do {                \
88         vector signed short s = vec_splat(v, elem);     \
89         vec_ste(s, 0, dst);                             \
90         dst += inc;                                     \
91     } while (0)
92
93 static void float_to_int16_stride_altivec(int16_t *dst, const float *src,
94                                           long len, int stride)
95 {
96     int i;
97     vector signed short d;
98
99     for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
100         d = float_to_int16_one_altivec(src + i);
101         VSTE_INC(dst, d, 0, stride);
102         VSTE_INC(dst, d, 1, stride);
103         VSTE_INC(dst, d, 2, stride);
104         VSTE_INC(dst, d, 3, stride);
105         VSTE_INC(dst, d, 4, stride);
106         VSTE_INC(dst, d, 5, stride);
107         VSTE_INC(dst, d, 6, stride);
108         VSTE_INC(dst, d, 7, stride);
109     }
110 }
111
112 static void float_to_int16_interleave_altivec(int16_t *dst, const float **src,
113                                               long len, int channels)
114 {
115     int i;
116     vector signed short d0, d1, d2, c0, c1, t0, t1;
117     vector unsigned char align;
118
119     if (channels == 1)
120         float_to_int16_altivec(dst, src[0], len);
121     else {
122         if (channels == 2) {
123             if (((long)dst) & 15) {
124                 for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
125                     d0 = vec_ld(0,  dst + i);
126                     t0 = float_to_int16_one_altivec(src[0] + i);
127                     d1 = vec_ld(31, dst + i);
128                     t1 = float_to_int16_one_altivec(src[1] + i);
129                     c0 = vec_mergeh(t0, t1);
130                     c1 = vec_mergel(t0, t1);
131                     d2 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0, dst + i));
132                     align = vec_lvsr(0, dst + i);
133                     d0 = vec_perm(d2, c0, align);
134                     d1 = vec_perm(c0, c1, align);
135                     vec_st(d0,  0, dst + i);
136                     d0 = vec_perm(c1, d2, align);
137                     vec_st(d1, 15, dst + i);
138                     vec_st(d0, 31, dst + i);
139                     dst += 8;
140                 }
141             } else {
142                 for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
143                     t0 = float_to_int16_one_altivec(src[0] + i);
144                     t1 = float_to_int16_one_altivec(src[1] + i);
145                     d0 = vec_mergeh(t0, t1);
146                     d1 = vec_mergel(t0, t1);
147                     vec_st(d0,  0, dst + i);
148                     vec_st(d1, 16, dst + i);
149                     dst += 8;
150                 }
151             }
152         } else {
153             for (i = 0; i < channels; i++)
154                 float_to_int16_stride_altivec(dst + i, src[i], len, channels);
155         }
156     }
157 }
158
159 av_cold void ff_fmt_convert_init_altivec(FmtConvertContext *c, AVCodecContext *avctx)
160 {
161     c->int32_to_float_fmul_scalar = int32_to_float_fmul_scalar_altivec;
162     if (!(avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT)) {
163         c->float_to_int16 = float_to_int16_altivec;
164         c->float_to_int16_interleave = float_to_int16_interleave_altivec;
165     }
166 }