]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/gmc_altivec.c
cmdutils: add a commandline pre-parser.
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / gmc_altivec.c
1 /*
2  * GMC (Global Motion Compensation)
3  * AltiVec-enabled
4  * Copyright (c) 2003 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
5  *
6  * This file is part of Libav.
7  *
8  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "libavutil/mem.h"
24 #include "libavutil/ppc/types_altivec.h"
25 #include "libavutil/ppc/util_altivec.h"
26 #include "libavcodec/dsputil.h"
27 #include "dsputil_altivec.h"
28
29 /*
30   altivec-enhanced gmc1. ATM this code assume stride is a multiple of 8,
31   to preserve proper dst alignment.
32 */
33 void ff_gmc1_altivec(uint8_t *dst /* align 8 */, uint8_t *src /* align1 */, int stride, int h, int x16, int y16, int rounder)
34 {
35     const DECLARE_ALIGNED(16, unsigned short, rounder_a) = rounder;
36     const DECLARE_ALIGNED(16, unsigned short, ABCD)[8] =
37         {
38             (16-x16)*(16-y16), /* A */
39             (   x16)*(16-y16), /* B */
40             (16-x16)*(   y16), /* C */
41             (   x16)*(   y16), /* D */
42             0, 0, 0, 0         /* padding */
43         };
44     register const vector unsigned char vczero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
45     register const vector unsigned short vcsr8 = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(8);
46     register vector unsigned char dstv, dstv2, src_0, src_1, srcvA, srcvB, srcvC, srcvD;
47     register vector unsigned short Av, Bv, Cv, Dv, rounderV, tempA, tempB, tempC, tempD;
48     int i;
49     unsigned long dst_odd = (unsigned long)dst & 0x0000000F;
50     unsigned long src_really_odd = (unsigned long)src & 0x0000000F;
51
52     tempA = vec_ld(0, (const unsigned short*)ABCD);
53     Av = vec_splat(tempA, 0);
54     Bv = vec_splat(tempA, 1);
55     Cv = vec_splat(tempA, 2);
56     Dv = vec_splat(tempA, 3);
57
58     rounderV = vec_splat((vec_u16)vec_lde(0, &rounder_a), 0);
59
60     // we'll be able to pick-up our 9 char elements
61     // at src from those 32 bytes
62     // we load the first batch here, as inside the loop
63     // we can re-use 'src+stride' from one iteration
64     // as the 'src' of the next.
65     src_0 = vec_ld(0, src);
66     src_1 = vec_ld(16, src);
67     srcvA = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(0, src));
68
69     if (src_really_odd != 0x0000000F) {
70         // if src & 0xF == 0xF, then (src+1) is properly aligned
71         // on the second vector.
72         srcvB = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(1, src));
73     } else {
74         srcvB = src_1;
75     }
76     srcvA = vec_mergeh(vczero, srcvA);
77     srcvB = vec_mergeh(vczero, srcvB);
78
79     for(i=0; i<h; i++) {
80         dst_odd = (unsigned long)dst & 0x0000000F;
81         src_really_odd = (((unsigned long)src) + stride) & 0x0000000F;
82
83         dstv = vec_ld(0, dst);
84
85         // we we'll be able to pick-up our 9 char elements
86         // at src + stride from those 32 bytes
87         // then reuse the resulting 2 vectors srvcC and srcvD
88         // as the next srcvA and srcvB
89         src_0 = vec_ld(stride + 0, src);
90         src_1 = vec_ld(stride + 16, src);
91         srcvC = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(stride + 0, src));
92
93         if (src_really_odd != 0x0000000F) {
94             // if src & 0xF == 0xF, then (src+1) is properly aligned
95             // on the second vector.
96             srcvD = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(stride + 1, src));
97         } else {
98             srcvD = src_1;
99         }
100
101         srcvC = vec_mergeh(vczero, srcvC);
102         srcvD = vec_mergeh(vczero, srcvD);
103
104
105         // OK, now we (finally) do the math :-)
106         // those four instructions replaces 32 int muls & 32 int adds.
107         // isn't AltiVec nice ?
108         tempA = vec_mladd((vector unsigned short)srcvA, Av, rounderV);
109         tempB = vec_mladd((vector unsigned short)srcvB, Bv, tempA);
110         tempC = vec_mladd((vector unsigned short)srcvC, Cv, tempB);
111         tempD = vec_mladd((vector unsigned short)srcvD, Dv, tempC);
112
113         srcvA = srcvC;
114         srcvB = srcvD;
115
116         tempD = vec_sr(tempD, vcsr8);
117
118         dstv2 = vec_pack(tempD, (vector unsigned short)vczero);
119
120         if (dst_odd) {
121             dstv2 = vec_perm(dstv, dstv2, vcprm(0,1,s0,s1));
122         } else {
123             dstv2 = vec_perm(dstv, dstv2, vcprm(s0,s1,2,3));
124         }
125
126         vec_st(dstv2, 0, dst);
127
128         dst += stride;
129         src += stride;
130     }
131 }