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Merge commit '9a3202a98b2e095b54dd784c3e01a09a676fc3fa'
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / me_cmp.c
1 /*
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3  * Copyright (c) 2002 Dieter Shirley
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5  *
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7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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13  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #if HAVE_ALTIVEC_H
25 #include <altivec.h>
26 #endif
27
28 #include "libavutil/attributes.h"
29 #include "libavutil/cpu.h"
30 #include "libavutil/ppc/cpu.h"
31 #include "libavutil/ppc/types_altivec.h"
32 #include "libavutil/ppc/util_altivec.h"
33 #include "libavcodec/avcodec.h"
34 #include "libavcodec/mpegvideo.h"
35 #include "libavcodec/me_cmp.h"
36
37 #if HAVE_ALTIVEC
38
39 #if HAVE_BIGENDIAN
40 #define GET_PERM(per1, per2, pix) {\
41     per1 = vec_lvsl(0, pix);\
42     per2 = vec_add(per1, vec_splat_u8(1));\
43 }
44 #define LOAD_PIX(v, iv, pix, per1, per2) {\
45     vector unsigned char pix2l  = vec_ld(0,  pix);\
46     vector unsigned char pix2r  = vec_ld(16, pix);\
47     v  = vec_perm(pix2l, pix2r, per1);\
48     iv = vec_perm(pix2l, pix2r, per2);\
49 }
50 #else
51 #define GET_PERM(per1, per2, pix) {}
52 #define LOAD_PIX(v, iv, pix, per1, per2) {\
53     v  = vec_vsx_ld(0,  pix);\
54     iv = vec_vsx_ld(1,  pix);\
55 }
56 #endif
57 static int sad16_x2_altivec(MpegEncContext *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
58                             ptrdiff_t stride, int h)
59 {
60     int i;
61     int __attribute__((aligned(16))) s = 0;
62     const vector unsigned char zero =
63         (const vector unsigned char) vec_splat_u8(0);
64     vector unsigned int sad = (vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
65     vector signed int sumdiffs;
66     vector unsigned char perm1, perm2, pix2v, pix2iv;
67
68     GET_PERM(perm1, perm2, pix2);
69     for (i = 0; i < h; i++) {
70         /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
71          * pix1v: pix1[0] - pix1[15]
72          * pix2v: pix2[0] - pix2[15]      pix2iv: pix2[1] - pix2[16] */
73         vector unsigned char pix1v  = vec_ld(0,  pix1);
74         LOAD_PIX(pix2v, pix2iv, pix2, perm1, perm2);
75
76         /* Calculate the average vector. */
77         vector unsigned char avgv = vec_avg(pix2v, pix2iv);
78
79         /* Calculate a sum of abs differences vector. */
80         vector unsigned char t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv),
81                                           vec_min(pix1v, avgv));
82
83         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad. */
84         sad = vec_sum4s(t5, sad);
85
86         pix1 += stride;
87         pix2 += stride;
88     }
89     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s. */
90     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
91     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
92     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
93
94     return s;
95 }
96
97 static int sad16_y2_altivec(MpegEncContext *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
98                             ptrdiff_t stride, int h)
99 {
100     int i;
101     int  __attribute__((aligned(16))) s = 0;
102     const vector unsigned char zero =
103         (const vector unsigned char) vec_splat_u8(0);
104     vector unsigned char pix1v, pix3v, avgv, t5;
105     vector unsigned int sad = (vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
106     vector signed int sumdiffs;
107
108     uint8_t *pix3 = pix2 + stride;
109
110     /* Due to the fact that pix3 = pix2 + stride, the pix3 of one
111      * iteration becomes pix2 in the next iteration. We can use this
112      * fact to avoid a potentially expensive unaligned read, each
113      * time around the loop.
114      * Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
115      * pix2v: pix2[0] - pix2[15]
116      * Split the pixel vectors into shorts. */
117     vector unsigned char pix2v = VEC_LD(0, pix2);
118
119     for (i = 0; i < h; i++) {
120         /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
121          * pix1v: pix1[0] - pix1[15]
122          * pix3v: pix3[0] - pix3[15] */
123         pix1v = vec_ld(0,  pix1);
124         pix3v = VEC_LD(0,  pix3);
125
126         /* Calculate the average vector. */
127         avgv = vec_avg(pix2v, pix3v);
128
129         /* Calculate a sum of abs differences vector. */
130         t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
131
132         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad. */
133         sad = vec_sum4s(t5, sad);
134
135         pix1 += stride;
136         pix2v = pix3v;
137         pix3 += stride;
138     }
139
140     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s. */
141     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
142     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
143     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
144     return s;
145 }
146
147 static int sad16_xy2_altivec(MpegEncContext *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
148                              ptrdiff_t stride, int h)
149 {
150     int i;
151     int  __attribute__((aligned(16))) s = 0;
152     uint8_t *pix3 = pix2 + stride;
153     const vector unsigned char zero =
154         (const vector unsigned char) vec_splat_u8(0);
155     const vector unsigned short two =
156         (const vector unsigned short) vec_splat_u16(2);
157     vector unsigned char avgv, t5;
158     vector unsigned char pix1v, pix3v, pix3iv;
159     vector unsigned short pix3lv, pix3hv, pix3ilv, pix3ihv;
160     vector unsigned short avghv, avglv;
161     vector unsigned int sad = (vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
162     vector signed int sumdiffs;
163     vector unsigned char perm1, perm2, pix2v, pix2iv;
164     GET_PERM(perm1, perm2, pix2);
165
166     /* Due to the fact that pix3 = pix2 + stride, the pix3 of one
167      * iteration becomes pix2 in the next iteration. We can use this
168      * fact to avoid a potentially expensive unaligned read, as well
169      * as some splitting, and vector addition each time around the loop.
170      * Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
171      * pix2v: pix2[0] - pix2[15]  pix2iv: pix2[1] - pix2[16]
172      * Split the pixel vectors into shorts. */
173     LOAD_PIX(pix2v, pix2iv, pix2, perm1, perm2);
174     vector unsigned short pix2hv  =
175         (vector unsigned short) VEC_MERGEH(zero, pix2v);
176     vector unsigned short pix2lv  =
177         (vector unsigned short) VEC_MERGEL(zero, pix2v);
178     vector unsigned short pix2ihv =
179         (vector unsigned short) VEC_MERGEH(zero, pix2iv);
180     vector unsigned short pix2ilv =
181         (vector unsigned short) VEC_MERGEL(zero, pix2iv);
182
183     vector unsigned short t1 = vec_add(pix2hv, pix2ihv);
184     vector unsigned short t2 = vec_add(pix2lv, pix2ilv);
185     vector unsigned short t3, t4;
186
187     for (i = 0; i < h; i++) {
188         /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
189          * pix1v: pix1[0] - pix1[15]
190          * pix3v: pix3[0] - pix3[15]      pix3iv: pix3[1] - pix3[16] */
191         pix1v  = vec_ld(0, pix1);
192         LOAD_PIX(pix3v, pix3iv, pix3, perm1, perm2);
193
194         /* Note that AltiVec does have vec_avg, but this works on vector pairs
195          * and rounds up. We could do avg(avg(a, b), avg(c, d)), but the
196          * rounding would mean that, for example, avg(3, 0, 0, 1) = 2, when
197          * it should be 1. Instead, we have to split the pixel vectors into
198          * vectors of shorts and do the averaging by hand. */
199
200         /* Split the pixel vectors into shorts. */
201         pix3hv  = (vector unsigned short) VEC_MERGEH(zero, pix3v);
202         pix3lv  = (vector unsigned short) VEC_MERGEL(zero, pix3v);
203         pix3ihv = (vector unsigned short) VEC_MERGEH(zero, pix3iv);
204         pix3ilv = (vector unsigned short) VEC_MERGEL(zero, pix3iv);
205
206         /* Do the averaging on them. */
207         t3 = vec_add(pix3hv, pix3ihv);
208         t4 = vec_add(pix3lv, pix3ilv);
209
210         avghv = vec_sr(vec_add(vec_add(t1, t3), two), two);
211         avglv = vec_sr(vec_add(vec_add(t2, t4), two), two);
212
213         /* Pack the shorts back into a result. */
214         avgv = vec_pack(avghv, avglv);
215
216         /* Calculate a sum of abs differences vector. */
217         t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
218
219         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad. */
220         sad = vec_sum4s(t5, sad);
221
222         pix1 += stride;
223         pix3 += stride;
224         /* Transfer the calculated values for pix3 into pix2. */
225         t1 = t3;
226         t2 = t4;
227     }
228     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s. */
229     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
230     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
231     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
232
233     return s;
234 }
235
236 static int sad16_altivec(MpegEncContext *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
237                          ptrdiff_t stride, int h)
238 {
239     int i;
240     int  __attribute__((aligned(16))) s;
241     const vector unsigned int zero =
242         (const vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
243     vector unsigned int sad = (vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
244     vector signed int sumdiffs;
245
246     for (i = 0; i < h; i++) {
247         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2. */
248         vector unsigned char t1 =vec_ld(0, pix1);
249         vector unsigned char t2 = VEC_LD(0, pix2);
250
251         /* Calculate a sum of abs differences vector. */
252         vector unsigned char t3 = vec_max(t1, t2);
253         vector unsigned char t4 = vec_min(t1, t2);
254         vector unsigned char t5 = vec_sub(t3, t4);
255
256         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad. */
257         sad = vec_sum4s(t5, sad);
258
259         pix1 += stride;
260         pix2 += stride;
261     }
262
263     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s. */
264     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
265     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
266     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
267
268     return s;
269 }
270
271 static int sad8_altivec(MpegEncContext *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
272                         ptrdiff_t stride, int h)
273 {
274     int i;
275     int  __attribute__((aligned(16))) s;
276     const vector unsigned int zero =
277         (const vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
278     const vector unsigned char permclear =
279         (vector unsigned char)
280         { 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
281     vector unsigned int sad = (vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
282     vector signed int sumdiffs;
283
284     for (i = 0; i < h; i++) {
285         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2.
286          * Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
287          * mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
288         vector unsigned char pix1l = VEC_LD(0, pix1);
289         vector unsigned char pix2l = VEC_LD(0, pix2);
290         vector unsigned char t1 = vec_and(pix1l, permclear);
291         vector unsigned char t2 = vec_and(pix2l, permclear);
292
293         /* Calculate a sum of abs differences vector. */
294         vector unsigned char t3 = vec_max(t1, t2);
295         vector unsigned char t4 = vec_min(t1, t2);
296         vector unsigned char t5 = vec_sub(t3, t4);
297
298         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad. */
299         sad = vec_sum4s(t5, sad);
300
301         pix1 += stride;
302         pix2 += stride;
303     }
304
305     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s. */
306     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
307     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
308     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
309
310     return s;
311 }
312
313 /* Sum of Squared Errors for an 8x8 block, AltiVec-enhanced.
314  * It's the sad8_altivec code above w/ squaring added. */
315 static int sse8_altivec(MpegEncContext *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
316                         ptrdiff_t stride, int h)
317 {
318     int i;
319     int  __attribute__((aligned(16))) s;
320     const vector unsigned int zero =
321         (const vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
322     const vector unsigned char permclear =
323         (vector unsigned char)
324         { 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
325     vector unsigned int sum = (vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
326     vector signed int sumsqr;
327
328     for (i = 0; i < h; i++) {
329         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2.
330          * Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
331          * mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
332         vector unsigned char t1 = vec_and(VEC_LD(0, pix1), permclear);
333         vector unsigned char t2 = vec_and(VEC_LD(0, pix2), permclear);
334
335         /* Since we want to use unsigned chars, we can take advantage
336          * of the fact that abs(a - b) ^ 2 = (a - b) ^ 2. */
337
338         /* Calculate abs differences vector. */
339         vector unsigned char t3 = vec_max(t1, t2);
340         vector unsigned char t4 = vec_min(t1, t2);
341         vector unsigned char t5 = vec_sub(t3, t4);
342
343         /* Square the values and add them to our sum. */
344         sum = vec_msum(t5, t5, sum);
345
346         pix1 += stride;
347         pix2 += stride;
348     }
349
350     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s. */
351     sumsqr = vec_sums((vector signed int) sum, (vector signed int) zero);
352     sumsqr = vec_splat(sumsqr, 3);
353     vec_ste(sumsqr, 0, &s);
354
355     return s;
356 }
357
358 /* Sum of Squared Errors for a 16x16 block, AltiVec-enhanced.
359  * It's the sad16_altivec code above w/ squaring added. */
360 static int sse16_altivec(MpegEncContext *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
361                          ptrdiff_t stride, int h)
362 {
363     int i;
364     int  __attribute__((aligned(16))) s;
365     const vector unsigned int zero =
366         (const vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
367     vector unsigned int sum = (vector unsigned int) vec_splat_u32(0);
368     vector signed int sumsqr;
369
370     for (i = 0; i < h; i++) {
371         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2. */
372         vector unsigned char t1 = vec_ld(0, pix1);
373         vector unsigned char t2 = VEC_LD(0, pix2);
374
375         /* Since we want to use unsigned chars, we can take advantage
376          * of the fact that abs(a - b) ^ 2 = (a - b) ^ 2. */
377
378         /* Calculate abs differences vector. */
379         vector unsigned char t3 = vec_max(t1, t2);
380         vector unsigned char t4 = vec_min(t1, t2);
381         vector unsigned char t5 = vec_sub(t3, t4);
382
383         /* Square the values and add them to our sum. */
384         sum = vec_msum(t5, t5, sum);
385
386         pix1 += stride;
387         pix2 += stride;
388     }
389
390     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s. */
391     sumsqr = vec_sums((vector signed int) sum, (vector signed int) zero);
392     sumsqr = vec_splat(sumsqr, 3);
393
394     vec_ste(sumsqr, 0, &s);
395     return s;
396 }
397
398 static int hadamard8_diff8x8_altivec(MpegEncContext *s, uint8_t *dst,
399                                      uint8_t *src, ptrdiff_t stride, int h)
400 {
401     int __attribute__((aligned(16))) sum;
402     register const vector unsigned char vzero =
403         (const vector unsigned char) vec_splat_u8(0);
404     register vector signed short temp0, temp1, temp2, temp3, temp4,
405                                  temp5, temp6, temp7;
406     {
407         register const vector signed short vprod1 =
408             (const vector signed short) { 1, -1, 1, -1, 1, -1, 1, -1 };
409         register const vector signed short vprod2 =
410             (const vector signed short) { 1, 1, -1, -1, 1, 1, -1, -1 };
411         register const vector signed short vprod3 =
412             (const vector signed short) { 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1 };
413         register const vector unsigned char perm1 =
414             (const vector unsigned char)
415             { 0x02, 0x03, 0x00, 0x01, 0x06, 0x07, 0x04, 0x05,
416               0x0A, 0x0B, 0x08, 0x09, 0x0E, 0x0F, 0x0C, 0x0D };
417         register const vector unsigned char perm2 =
418             (const vector unsigned char)
419             { 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
420               0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B };
421         register const vector unsigned char perm3 =
422             (const vector unsigned char)
423             { 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
424               0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07 };
425
426
427 #define ONEITERBUTTERFLY(i, res)                                            \
428     {                                                                       \
429         register vector unsigned char srcO =  unaligned_load(stride * i, src);  \
430         register vector unsigned char dstO = unaligned_load(stride * i, dst);\
431                                                                             \
432         /* Promote the unsigned chars to signed shorts. */                  \
433         /* We're in the 8x8 function, we only care for the first 8. */      \
434         register vector signed short srcV =                                 \
435             (vector signed short) VEC_MERGEH((vector signed char) vzero,    \
436                                              (vector signed char) srcO);    \
437         register vector signed short dstV =                                 \
438             (vector signed short) VEC_MERGEH((vector signed char) vzero,    \
439                                              (vector signed char) dstO);    \
440                                                                             \
441         /* subtractions inside the first butterfly */                       \
442         register vector signed short but0 = vec_sub(srcV, dstV);            \
443         register vector signed short op1  = vec_perm(but0, but0, perm1);    \
444         register vector signed short but1 = vec_mladd(but0, vprod1, op1);   \
445         register vector signed short op2  = vec_perm(but1, but1, perm2);    \
446         register vector signed short but2 = vec_mladd(but1, vprod2, op2);   \
447         register vector signed short op3  = vec_perm(but2, but2, perm3);    \
448         res  = vec_mladd(but2, vprod3, op3);                                \
449     }
450
451         ONEITERBUTTERFLY(0, temp0);
452         ONEITERBUTTERFLY(1, temp1);
453         ONEITERBUTTERFLY(2, temp2);
454         ONEITERBUTTERFLY(3, temp3);
455         ONEITERBUTTERFLY(4, temp4);
456         ONEITERBUTTERFLY(5, temp5);
457         ONEITERBUTTERFLY(6, temp6);
458         ONEITERBUTTERFLY(7, temp7);
459     }
460 #undef ONEITERBUTTERFLY
461     {
462         register vector signed int vsum;
463         register vector signed short line0  = vec_add(temp0, temp1);
464         register vector signed short line1  = vec_sub(temp0, temp1);
465         register vector signed short line2  = vec_add(temp2, temp3);
466         register vector signed short line3  = vec_sub(temp2, temp3);
467         register vector signed short line4  = vec_add(temp4, temp5);
468         register vector signed short line5  = vec_sub(temp4, temp5);
469         register vector signed short line6  = vec_add(temp6, temp7);
470         register vector signed short line7  = vec_sub(temp6, temp7);
471
472         register vector signed short line0B = vec_add(line0, line2);
473         register vector signed short line2B = vec_sub(line0, line2);
474         register vector signed short line1B = vec_add(line1, line3);
475         register vector signed short line3B = vec_sub(line1, line3);
476         register vector signed short line4B = vec_add(line4, line6);
477         register vector signed short line6B = vec_sub(line4, line6);
478         register vector signed short line5B = vec_add(line5, line7);
479         register vector signed short line7B = vec_sub(line5, line7);
480
481         register vector signed short line0C = vec_add(line0B, line4B);
482         register vector signed short line4C = vec_sub(line0B, line4B);
483         register vector signed short line1C = vec_add(line1B, line5B);
484         register vector signed short line5C = vec_sub(line1B, line5B);
485         register vector signed short line2C = vec_add(line2B, line6B);
486         register vector signed short line6C = vec_sub(line2B, line6B);
487         register vector signed short line3C = vec_add(line3B, line7B);
488         register vector signed short line7C = vec_sub(line3B, line7B);
489
490         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0C), vec_splat_s32(0));
491         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1C), vsum);
492         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2C), vsum);
493         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3C), vsum);
494         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4C), vsum);
495         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5C), vsum);
496         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6C), vsum);
497         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7C), vsum);
498         vsum = vec_sums(vsum, (vector signed int) vzero);
499         vsum = vec_splat(vsum, 3);
500
501         vec_ste(vsum, 0, &sum);
502     }
503     return sum;
504 }
505
506 /*
507  * 16x8 works with 16 elements; it can avoid replicating loads, and
508  * gives the compiler more room for scheduling. It's only used from
509  * inside hadamard8_diff16_altivec.
510  *
511  * Unfortunately, it seems gcc-3.3 is a bit dumb, and the compiled code has
512  * a LOT of spill code, it seems gcc (unlike xlc) cannot keep everything in
513  * registers by itself. The following code includes hand-made register
514  * allocation. It's not clean, but on a 7450 the resulting code is much faster
515  * (best case falls from 700+ cycles to 550).
516  *
517  * xlc doesn't add spill code, but it doesn't know how to schedule for the
518  * 7450, and its code isn't much faster than gcc-3.3 on the 7450 (but uses
519  * 25% fewer instructions...)
520  *
521  * On the 970, the hand-made RA is still a win (around 690 vs. around 780),
522  * but xlc goes to around 660 on the regular C code...
523  */
524 static int hadamard8_diff16x8_altivec(MpegEncContext *s, uint8_t *dst,
525                                       uint8_t *src, ptrdiff_t stride, int h)
526 {
527     int __attribute__((aligned(16))) sum;
528     register vector signed short
529         temp0 __asm__ ("v0"),
530         temp1 __asm__ ("v1"),
531         temp2 __asm__ ("v2"),
532         temp3 __asm__ ("v3"),
533         temp4 __asm__ ("v4"),
534         temp5 __asm__ ("v5"),
535         temp6 __asm__ ("v6"),
536         temp7 __asm__ ("v7");
537     register vector signed short
538         temp0S __asm__ ("v8"),
539         temp1S __asm__ ("v9"),
540         temp2S __asm__ ("v10"),
541         temp3S __asm__ ("v11"),
542         temp4S __asm__ ("v12"),
543         temp5S __asm__ ("v13"),
544         temp6S __asm__ ("v14"),
545         temp7S __asm__ ("v15");
546     register const vector unsigned char vzero __asm__ ("v31") =
547         (const vector unsigned char) vec_splat_u8(0);
548     {
549         register const vector signed short vprod1 __asm__ ("v16") =
550             (const vector signed short) { 1, -1, 1, -1, 1, -1, 1, -1 };
551
552         register const vector signed short vprod2 __asm__ ("v17") =
553             (const vector signed short) { 1, 1, -1, -1, 1, 1, -1, -1 };
554
555         register const vector signed short vprod3 __asm__ ("v18") =
556             (const vector signed short) { 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1 };
557
558         register const vector unsigned char perm1 __asm__ ("v19") =
559             (const vector unsigned char)
560             { 0x02, 0x03, 0x00, 0x01, 0x06, 0x07, 0x04, 0x05,
561               0x0A, 0x0B, 0x08, 0x09, 0x0E, 0x0F, 0x0C, 0x0D };
562
563         register const vector unsigned char perm2 __asm__ ("v20") =
564             (const vector unsigned char)
565             { 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
566               0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B };
567
568         register const vector unsigned char perm3 __asm__ ("v21") =
569             (const vector unsigned char)
570             { 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
571               0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07 };
572
573 #define ONEITERBUTTERFLY(i, res1, res2)                                     \
574     {                                                                       \
575         register vector unsigned char srcO __asm__ ("v22") =                \
576             unaligned_load(stride * i, src);                                    \
577         register vector unsigned char dstO __asm__ ("v23") =                \
578             unaligned_load(stride * i, dst);\
579                                                                             \
580         /* Promote the unsigned chars to signed shorts. */                  \
581         register vector signed short srcV __asm__ ("v24") =                 \
582             (vector signed short) VEC_MERGEH((vector signed char) vzero,    \
583                                              (vector signed char) srcO);    \
584         register vector signed short dstV __asm__ ("v25") =                 \
585             (vector signed short) VEC_MERGEH((vector signed char) vzero,    \
586                                              (vector signed char) dstO);    \
587         register vector signed short srcW __asm__ ("v26") =                 \
588             (vector signed short) VEC_MERGEL((vector signed char) vzero,    \
589                                              (vector signed char) srcO);    \
590         register vector signed short dstW __asm__ ("v27") =                 \
591             (vector signed short) VEC_MERGEL((vector signed char) vzero,    \
592                                              (vector signed char) dstO);    \
593                                                                             \
594         /* subtractions inside the first butterfly */                       \
595         register vector signed short but0  __asm__ ("v28") =                \
596             vec_sub(srcV, dstV);                                            \
597         register vector signed short but0S __asm__ ("v29") =                \
598             vec_sub(srcW, dstW);                                            \
599         register vector signed short op1   __asm__ ("v30") =                \
600             vec_perm(but0, but0, perm1);                                    \
601         register vector signed short but1  __asm__ ("v22") =                \
602             vec_mladd(but0, vprod1, op1);                                   \
603         register vector signed short op1S  __asm__ ("v23") =                \
604             vec_perm(but0S, but0S, perm1);                                  \
605         register vector signed short but1S __asm__ ("v24") =                \
606             vec_mladd(but0S, vprod1, op1S);                                 \
607         register vector signed short op2   __asm__ ("v25") =                \
608             vec_perm(but1, but1, perm2);                                    \
609         register vector signed short but2  __asm__ ("v26") =                \
610             vec_mladd(but1, vprod2, op2);                                   \
611         register vector signed short op2S  __asm__ ("v27") =                \
612             vec_perm(but1S, but1S, perm2);                                  \
613         register vector signed short but2S __asm__ ("v28") =                \
614             vec_mladd(but1S, vprod2, op2S);                                 \
615         register vector signed short op3   __asm__ ("v29") =                \
616             vec_perm(but2, but2, perm3);                                    \
617         register vector signed short op3S  __asm__ ("v30") =                \
618             vec_perm(but2S, but2S, perm3);                                  \
619         res1 = vec_mladd(but2, vprod3, op3);                                \
620         res2 = vec_mladd(but2S, vprod3, op3S);                              \
621     }
622
623         ONEITERBUTTERFLY(0, temp0, temp0S);
624         ONEITERBUTTERFLY(1, temp1, temp1S);
625         ONEITERBUTTERFLY(2, temp2, temp2S);
626         ONEITERBUTTERFLY(3, temp3, temp3S);
627         ONEITERBUTTERFLY(4, temp4, temp4S);
628         ONEITERBUTTERFLY(5, temp5, temp5S);
629         ONEITERBUTTERFLY(6, temp6, temp6S);
630         ONEITERBUTTERFLY(7, temp7, temp7S);
631     }
632 #undef ONEITERBUTTERFLY
633     {
634         register vector signed int vsum;
635
636         register vector signed short line0  = vec_add(temp0, temp1);
637         register vector signed short line1  = vec_sub(temp0, temp1);
638         register vector signed short line2  = vec_add(temp2, temp3);
639         register vector signed short line3  = vec_sub(temp2, temp3);
640         register vector signed short line4  = vec_add(temp4, temp5);
641         register vector signed short line5  = vec_sub(temp4, temp5);
642         register vector signed short line6  = vec_add(temp6, temp7);
643         register vector signed short line7  = vec_sub(temp6, temp7);
644
645         register vector signed short line0B = vec_add(line0, line2);
646         register vector signed short line2B = vec_sub(line0, line2);
647         register vector signed short line1B = vec_add(line1, line3);
648         register vector signed short line3B = vec_sub(line1, line3);
649         register vector signed short line4B = vec_add(line4, line6);
650         register vector signed short line6B = vec_sub(line4, line6);
651         register vector signed short line5B = vec_add(line5, line7);
652         register vector signed short line7B = vec_sub(line5, line7);
653
654         register vector signed short line0C = vec_add(line0B, line4B);
655         register vector signed short line4C = vec_sub(line0B, line4B);
656         register vector signed short line1C = vec_add(line1B, line5B);
657         register vector signed short line5C = vec_sub(line1B, line5B);
658         register vector signed short line2C = vec_add(line2B, line6B);
659         register vector signed short line6C = vec_sub(line2B, line6B);
660         register vector signed short line3C = vec_add(line3B, line7B);
661         register vector signed short line7C = vec_sub(line3B, line7B);
662
663         register vector signed short line0S = vec_add(temp0S, temp1S);
664         register vector signed short line1S = vec_sub(temp0S, temp1S);
665         register vector signed short line2S = vec_add(temp2S, temp3S);
666         register vector signed short line3S = vec_sub(temp2S, temp3S);
667         register vector signed short line4S = vec_add(temp4S, temp5S);
668         register vector signed short line5S = vec_sub(temp4S, temp5S);
669         register vector signed short line6S = vec_add(temp6S, temp7S);
670         register vector signed short line7S = vec_sub(temp6S, temp7S);
671
672         register vector signed short line0BS = vec_add(line0S, line2S);
673         register vector signed short line2BS = vec_sub(line0S, line2S);
674         register vector signed short line1BS = vec_add(line1S, line3S);
675         register vector signed short line3BS = vec_sub(line1S, line3S);
676         register vector signed short line4BS = vec_add(line4S, line6S);
677         register vector signed short line6BS = vec_sub(line4S, line6S);
678         register vector signed short line5BS = vec_add(line5S, line7S);
679         register vector signed short line7BS = vec_sub(line5S, line7S);
680
681         register vector signed short line0CS = vec_add(line0BS, line4BS);
682         register vector signed short line4CS = vec_sub(line0BS, line4BS);
683         register vector signed short line1CS = vec_add(line1BS, line5BS);
684         register vector signed short line5CS = vec_sub(line1BS, line5BS);
685         register vector signed short line2CS = vec_add(line2BS, line6BS);
686         register vector signed short line6CS = vec_sub(line2BS, line6BS);
687         register vector signed short line3CS = vec_add(line3BS, line7BS);
688         register vector signed short line7CS = vec_sub(line3BS, line7BS);
689
690         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0C), vec_splat_s32(0));
691         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1C), vsum);
692         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2C), vsum);
693         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3C), vsum);
694         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4C), vsum);
695         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5C), vsum);
696         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6C), vsum);
697         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7C), vsum);
698
699         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0CS), vsum);
700         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1CS), vsum);
701         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2CS), vsum);
702         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3CS), vsum);
703         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4CS), vsum);
704         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5CS), vsum);
705         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6CS), vsum);
706         vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7CS), vsum);
707         vsum = vec_sums(vsum, (vector signed int) vzero);
708         vsum = vec_splat(vsum, 3);
709
710         vec_ste(vsum, 0, &sum);
711     }
712     return sum;
713 }
714
715 static int hadamard8_diff16_altivec(MpegEncContext *s, uint8_t *dst,
716                                     uint8_t *src, ptrdiff_t stride, int h)
717 {
718     int score = hadamard8_diff16x8_altivec(s, dst, src, stride, 8);
719
720     if (h == 16) {
721         dst   += 8 * stride;
722         src   += 8 * stride;
723         score += hadamard8_diff16x8_altivec(s, dst, src, stride, 8);
724     }
725     return score;
726 }
727 #endif /* HAVE_ALTIVEC */
728
729 av_cold void ff_me_cmp_init_ppc(MECmpContext *c, AVCodecContext *avctx)
730 {
731 #if HAVE_ALTIVEC
732     if (!PPC_ALTIVEC(av_get_cpu_flags()))
733         return;
734
735     c->pix_abs[0][1] = sad16_x2_altivec;
736     c->pix_abs[0][2] = sad16_y2_altivec;
737     c->pix_abs[0][3] = sad16_xy2_altivec;
738     c->pix_abs[0][0] = sad16_altivec;
739     c->pix_abs[1][0] = sad8_altivec;
740
741     c->sad[0] = sad16_altivec;
742     c->sad[1] = sad8_altivec;
743     c->sse[0] = sse16_altivec;
744     c->sse[1] = sse8_altivec;
745
746     c->hadamard8_diff[0] = hadamard8_diff16_altivec;
747     c->hadamard8_diff[1] = hadamard8_diff8x8_altivec;
748 #endif /* HAVE_ALTIVEC */
749 }