]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/mpegvideo_altivec.c
removing ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE, since has no use anymore
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / mpegvideo_altivec.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2002 Dieter Shirley
3  *
4  * dct_unquantize_h263_altivec:
5  * Copyright (c) 2003 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
6  *
7  * This file is part of FFmpeg.
8  *
9  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdio.h>
26 #include "../dsputil.h"
27 #include "../mpegvideo.h"
28
29 #include "gcc_fixes.h"
30
31 #include "dsputil_altivec.h"
32
33 // Swaps two variables (used for altivec registers)
34 #define SWAP(a,b) \
35 do { \
36     __typeof__(a) swap_temp=a; \
37     a=b; \
38     b=swap_temp; \
39 } while (0)
40
41 // transposes a matrix consisting of four vectors with four elements each
42 #define TRANSPOSE4(a,b,c,d) \
43 do { \
44   __typeof__(a) _trans_ach = vec_mergeh(a, c); \
45   __typeof__(a) _trans_acl = vec_mergel(a, c); \
46   __typeof__(a) _trans_bdh = vec_mergeh(b, d); \
47   __typeof__(a) _trans_bdl = vec_mergel(b, d); \
48  \
49   a = vec_mergeh(_trans_ach, _trans_bdh); \
50   b = vec_mergel(_trans_ach, _trans_bdh); \
51   c = vec_mergeh(_trans_acl, _trans_bdl); \
52   d = vec_mergel(_trans_acl, _trans_bdl); \
53 } while (0)
54
55 #define TRANSPOSE8(a,b,c,d,e,f,g,h) \
56 do { \
57     __typeof__(a)  _A1, _B1, _C1, _D1, _E1, _F1, _G1, _H1; \
58     __typeof__(a)  _A2, _B2, _C2, _D2, _E2, _F2, _G2, _H2; \
59  \
60     _A1 = vec_mergeh (a, e); \
61     _B1 = vec_mergel (a, e); \
62     _C1 = vec_mergeh (b, f); \
63     _D1 = vec_mergel (b, f); \
64     _E1 = vec_mergeh (c, g); \
65     _F1 = vec_mergel (c, g); \
66     _G1 = vec_mergeh (d, h); \
67     _H1 = vec_mergel (d, h); \
68  \
69     _A2 = vec_mergeh (_A1, _E1); \
70     _B2 = vec_mergel (_A1, _E1); \
71     _C2 = vec_mergeh (_B1, _F1); \
72     _D2 = vec_mergel (_B1, _F1); \
73     _E2 = vec_mergeh (_C1, _G1); \
74     _F2 = vec_mergel (_C1, _G1); \
75     _G2 = vec_mergeh (_D1, _H1); \
76     _H2 = vec_mergel (_D1, _H1); \
77  \
78     a = vec_mergeh (_A2, _E2); \
79     b = vec_mergel (_A2, _E2); \
80     c = vec_mergeh (_B2, _F2); \
81     d = vec_mergel (_B2, _F2); \
82     e = vec_mergeh (_C2, _G2); \
83     f = vec_mergel (_C2, _G2); \
84     g = vec_mergeh (_D2, _H2); \
85     h = vec_mergel (_D2, _H2); \
86 } while (0)
87
88
89 // Loads a four-byte value (int or float) from the target address
90 // into every element in the target vector.  Only works if the
91 // target address is four-byte aligned (which should be always).
92 #define LOAD4(vec, address) \
93 { \
94     __typeof__(vec)* _load_addr = (__typeof__(vec)*)(address); \
95     vector unsigned char _perm_vec = vec_lvsl(0,(address)); \
96     vec = vec_ld(0, _load_addr); \
97     vec = vec_perm(vec, vec, _perm_vec); \
98     vec = vec_splat(vec, 0); \
99 }
100
101
102 #ifdef CONFIG_DARWIN
103 #define FOUROF(a) (a)
104 #else
105 // slower, for dumb non-apple GCC
106 #define FOUROF(a) {a,a,a,a}
107 #endif
108 int dct_quantize_altivec(MpegEncContext* s,
109                         DCTELEM* data, int n,
110                         int qscale, int* overflow)
111 {
112     int lastNonZero;
113     vector float row0, row1, row2, row3, row4, row5, row6, row7;
114     vector float alt0, alt1, alt2, alt3, alt4, alt5, alt6, alt7;
115     const_vector float zero = (const_vector float)FOUROF(0.);
116     // used after quantise step
117     int oldBaseValue = 0;
118
119     // Load the data into the row/alt vectors
120     {
121         vector signed short data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7;
122
123         data0 = vec_ld(0, data);
124         data1 = vec_ld(16, data);
125         data2 = vec_ld(32, data);
126         data3 = vec_ld(48, data);
127         data4 = vec_ld(64, data);
128         data5 = vec_ld(80, data);
129         data6 = vec_ld(96, data);
130         data7 = vec_ld(112, data);
131
132         // Transpose the data before we start
133         TRANSPOSE8(data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7);
134
135         // load the data into floating point vectors.  We load
136         // the high half of each row into the main row vectors
137         // and the low half into the alt vectors.
138         row0 = vec_ctf(vec_unpackh(data0), 0);
139         alt0 = vec_ctf(vec_unpackl(data0), 0);
140         row1 = vec_ctf(vec_unpackh(data1), 0);
141         alt1 = vec_ctf(vec_unpackl(data1), 0);
142         row2 = vec_ctf(vec_unpackh(data2), 0);
143         alt2 = vec_ctf(vec_unpackl(data2), 0);
144         row3 = vec_ctf(vec_unpackh(data3), 0);
145         alt3 = vec_ctf(vec_unpackl(data3), 0);
146         row4 = vec_ctf(vec_unpackh(data4), 0);
147         alt4 = vec_ctf(vec_unpackl(data4), 0);
148         row5 = vec_ctf(vec_unpackh(data5), 0);
149         alt5 = vec_ctf(vec_unpackl(data5), 0);
150         row6 = vec_ctf(vec_unpackh(data6), 0);
151         alt6 = vec_ctf(vec_unpackl(data6), 0);
152         row7 = vec_ctf(vec_unpackh(data7), 0);
153         alt7 = vec_ctf(vec_unpackl(data7), 0);
154     }
155
156     // The following block could exist as a separate an altivec dct
157                 // function.  However, if we put it inline, the DCT data can remain
158                 // in the vector local variables, as floats, which we'll use during the
159                 // quantize step...
160     {
161         const vector float vec_0_298631336 = (vector float)FOUROF(0.298631336f);
162         const vector float vec_0_390180644 = (vector float)FOUROF(-0.390180644f);
163         const vector float vec_0_541196100 = (vector float)FOUROF(0.541196100f);
164         const vector float vec_0_765366865 = (vector float)FOUROF(0.765366865f);
165         const vector float vec_0_899976223 = (vector float)FOUROF(-0.899976223f);
166         const vector float vec_1_175875602 = (vector float)FOUROF(1.175875602f);
167         const vector float vec_1_501321110 = (vector float)FOUROF(1.501321110f);
168         const vector float vec_1_847759065 = (vector float)FOUROF(-1.847759065f);
169         const vector float vec_1_961570560 = (vector float)FOUROF(-1.961570560f);
170         const vector float vec_2_053119869 = (vector float)FOUROF(2.053119869f);
171         const vector float vec_2_562915447 = (vector float)FOUROF(-2.562915447f);
172         const vector float vec_3_072711026 = (vector float)FOUROF(3.072711026f);
173
174
175         int whichPass, whichHalf;
176
177         for(whichPass = 1; whichPass<=2; whichPass++)
178         {
179             for(whichHalf = 1; whichHalf<=2; whichHalf++)
180             {
181                 vector float tmp0, tmp1, tmp2, tmp3, tmp4, tmp5, tmp6, tmp7;
182                 vector float tmp10, tmp11, tmp12, tmp13;
183                 vector float z1, z2, z3, z4, z5;
184
185                 tmp0 = vec_add(row0, row7); // tmp0 = dataptr[0] + dataptr[7];
186                 tmp7 = vec_sub(row0, row7); // tmp7 = dataptr[0] - dataptr[7];
187                 tmp3 = vec_add(row3, row4); // tmp3 = dataptr[3] + dataptr[4];
188                 tmp4 = vec_sub(row3, row4); // tmp4 = dataptr[3] - dataptr[4];
189                 tmp1 = vec_add(row1, row6); // tmp1 = dataptr[1] + dataptr[6];
190                 tmp6 = vec_sub(row1, row6); // tmp6 = dataptr[1] - dataptr[6];
191                 tmp2 = vec_add(row2, row5); // tmp2 = dataptr[2] + dataptr[5];
192                 tmp5 = vec_sub(row2, row5); // tmp5 = dataptr[2] - dataptr[5];
193
194                 tmp10 = vec_add(tmp0, tmp3); // tmp10 = tmp0 + tmp3;
195                 tmp13 = vec_sub(tmp0, tmp3); // tmp13 = tmp0 - tmp3;
196                 tmp11 = vec_add(tmp1, tmp2); // tmp11 = tmp1 + tmp2;
197                 tmp12 = vec_sub(tmp1, tmp2); // tmp12 = tmp1 - tmp2;
198
199
200                 // dataptr[0] = (DCTELEM) ((tmp10 + tmp11) << PASS1_BITS);
201                 row0 = vec_add(tmp10, tmp11);
202
203                 // dataptr[4] = (DCTELEM) ((tmp10 - tmp11) << PASS1_BITS);
204                 row4 = vec_sub(tmp10, tmp11);
205
206
207                 // z1 = MULTIPLY(tmp12 + tmp13, FIX_0_541196100);
208                 z1 = vec_madd(vec_add(tmp12, tmp13), vec_0_541196100, (vector float)zero);
209
210                 // dataptr[2] = (DCTELEM) DESCALE(z1 + MULTIPLY(tmp13, FIX_0_765366865),
211                 //                                CONST_BITS-PASS1_BITS);
212                 row2 = vec_madd(tmp13, vec_0_765366865, z1);
213
214                 // dataptr[6] = (DCTELEM) DESCALE(z1 + MULTIPLY(tmp12, - FIX_1_847759065),
215                 //                                CONST_BITS-PASS1_BITS);
216                 row6 = vec_madd(tmp12, vec_1_847759065, z1);
217
218                 z1 = vec_add(tmp4, tmp7); // z1 = tmp4 + tmp7;
219                 z2 = vec_add(tmp5, tmp6); // z2 = tmp5 + tmp6;
220                 z3 = vec_add(tmp4, tmp6); // z3 = tmp4 + tmp6;
221                 z4 = vec_add(tmp5, tmp7); // z4 = tmp5 + tmp7;
222
223                 // z5 = MULTIPLY(z3 + z4, FIX_1_175875602); /* sqrt(2) * c3 */
224                 z5 = vec_madd(vec_add(z3, z4), vec_1_175875602, (vector float)zero);
225
226                 // z3 = MULTIPLY(z3, - FIX_1_961570560); /* sqrt(2) * (-c3-c5) */
227                 z3 = vec_madd(z3, vec_1_961570560, z5);
228
229                 // z4 = MULTIPLY(z4, - FIX_0_390180644); /* sqrt(2) * (c5-c3) */
230                 z4 = vec_madd(z4, vec_0_390180644, z5);
231
232                 // The following adds are rolled into the multiplies above
233                 // z3 = vec_add(z3, z5);  // z3 += z5;
234                 // z4 = vec_add(z4, z5);  // z4 += z5;
235
236                 // z2 = MULTIPLY(z2, - FIX_2_562915447); /* sqrt(2) * (-c1-c3) */
237                 // Wow!  It's actually more effecient to roll this multiply
238                 // into the adds below, even thought the multiply gets done twice!
239                 // z2 = vec_madd(z2, vec_2_562915447, (vector float)zero);
240
241                 // z1 = MULTIPLY(z1, - FIX_0_899976223); /* sqrt(2) * (c7-c3) */
242                 // Same with this one...
243                 // z1 = vec_madd(z1, vec_0_899976223, (vector float)zero);
244
245                 // tmp4 = MULTIPLY(tmp4, FIX_0_298631336); /* sqrt(2) * (-c1+c3+c5-c7) */
246                 // dataptr[7] = (DCTELEM) DESCALE(tmp4 + z1 + z3, CONST_BITS-PASS1_BITS);
247                 row7 = vec_madd(tmp4, vec_0_298631336, vec_madd(z1, vec_0_899976223, z3));
248
249                 // tmp5 = MULTIPLY(tmp5, FIX_2_053119869); /* sqrt(2) * ( c1+c3-c5+c7) */
250                 // dataptr[5] = (DCTELEM) DESCALE(tmp5 + z2 + z4, CONST_BITS-PASS1_BITS);
251                 row5 = vec_madd(tmp5, vec_2_053119869, vec_madd(z2, vec_2_562915447, z4));
252
253                 // tmp6 = MULTIPLY(tmp6, FIX_3_072711026); /* sqrt(2) * ( c1+c3+c5-c7) */
254                 // dataptr[3] = (DCTELEM) DESCALE(tmp6 + z2 + z3, CONST_BITS-PASS1_BITS);
255                 row3 = vec_madd(tmp6, vec_3_072711026, vec_madd(z2, vec_2_562915447, z3));
256
257                 // tmp7 = MULTIPLY(tmp7, FIX_1_501321110); /* sqrt(2) * ( c1+c3-c5-c7) */
258                 // dataptr[1] = (DCTELEM) DESCALE(tmp7 + z1 + z4, CONST_BITS-PASS1_BITS);
259                 row1 = vec_madd(z1, vec_0_899976223, vec_madd(tmp7, vec_1_501321110, z4));
260
261                 // Swap the row values with the alts.  If this is the first half,
262                 // this sets up the low values to be acted on in the second half.
263                 // If this is the second half, it puts the high values back in
264                 // the row values where they are expected to be when we're done.
265                 SWAP(row0, alt0);
266                 SWAP(row1, alt1);
267                 SWAP(row2, alt2);
268                 SWAP(row3, alt3);
269                 SWAP(row4, alt4);
270                 SWAP(row5, alt5);
271                 SWAP(row6, alt6);
272                 SWAP(row7, alt7);
273             }
274
275             if (whichPass == 1)
276             {
277                 // transpose the data for the second pass
278
279                 // First, block transpose the upper right with lower left.
280                 SWAP(row4, alt0);
281                 SWAP(row5, alt1);
282                 SWAP(row6, alt2);
283                 SWAP(row7, alt3);
284
285                 // Now, transpose each block of four
286                 TRANSPOSE4(row0, row1, row2, row3);
287                 TRANSPOSE4(row4, row5, row6, row7);
288                 TRANSPOSE4(alt0, alt1, alt2, alt3);
289                 TRANSPOSE4(alt4, alt5, alt6, alt7);
290             }
291         }
292     }
293
294     // perform the quantise step, using the floating point data
295     // still in the row/alt registers
296     {
297         const int* biasAddr;
298         const vector signed int* qmat;
299         vector float bias, negBias;
300
301         if (s->mb_intra)
302         {
303             vector signed int baseVector;
304
305             // We must cache element 0 in the intra case
306             // (it needs special handling).
307             baseVector = vec_cts(vec_splat(row0, 0), 0);
308             vec_ste(baseVector, 0, &oldBaseValue);
309
310             qmat = (vector signed int*)s->q_intra_matrix[qscale];
311             biasAddr = &(s->intra_quant_bias);
312         }
313         else
314         {
315             qmat = (vector signed int*)s->q_inter_matrix[qscale];
316             biasAddr = &(s->inter_quant_bias);
317         }
318
319         // Load the bias vector (We add 0.5 to the bias so that we're
320                                 // rounding when we convert to int, instead of flooring.)
321         {
322             vector signed int biasInt;
323             const vector float negOneFloat = (vector float)FOUROF(-1.0f);
324             LOAD4(biasInt, biasAddr);
325             bias = vec_ctf(biasInt, QUANT_BIAS_SHIFT);
326             negBias = vec_madd(bias, negOneFloat, zero);
327         }
328
329         {
330             vector float q0, q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7;
331
332             q0 = vec_ctf(qmat[0], QMAT_SHIFT);
333             q1 = vec_ctf(qmat[2], QMAT_SHIFT);
334             q2 = vec_ctf(qmat[4], QMAT_SHIFT);
335             q3 = vec_ctf(qmat[6], QMAT_SHIFT);
336             q4 = vec_ctf(qmat[8], QMAT_SHIFT);
337             q5 = vec_ctf(qmat[10], QMAT_SHIFT);
338             q6 = vec_ctf(qmat[12], QMAT_SHIFT);
339             q7 = vec_ctf(qmat[14], QMAT_SHIFT);
340
341             row0 = vec_sel(vec_madd(row0, q0, negBias), vec_madd(row0, q0, bias),
342                     vec_cmpgt(row0, zero));
343             row1 = vec_sel(vec_madd(row1, q1, negBias), vec_madd(row1, q1, bias),
344                     vec_cmpgt(row1, zero));
345             row2 = vec_sel(vec_madd(row2, q2, negBias), vec_madd(row2, q2, bias),
346                     vec_cmpgt(row2, zero));
347             row3 = vec_sel(vec_madd(row3, q3, negBias), vec_madd(row3, q3, bias),
348                     vec_cmpgt(row3, zero));
349             row4 = vec_sel(vec_madd(row4, q4, negBias), vec_madd(row4, q4, bias),
350                     vec_cmpgt(row4, zero));
351             row5 = vec_sel(vec_madd(row5, q5, negBias), vec_madd(row5, q5, bias),
352                     vec_cmpgt(row5, zero));
353             row6 = vec_sel(vec_madd(row6, q6, negBias), vec_madd(row6, q6, bias),
354                     vec_cmpgt(row6, zero));
355             row7 = vec_sel(vec_madd(row7, q7, negBias), vec_madd(row7, q7, bias),
356                     vec_cmpgt(row7, zero));
357
358             q0 = vec_ctf(qmat[1], QMAT_SHIFT);
359             q1 = vec_ctf(qmat[3], QMAT_SHIFT);
360             q2 = vec_ctf(qmat[5], QMAT_SHIFT);
361             q3 = vec_ctf(qmat[7], QMAT_SHIFT);
362             q4 = vec_ctf(qmat[9], QMAT_SHIFT);
363             q5 = vec_ctf(qmat[11], QMAT_SHIFT);
364             q6 = vec_ctf(qmat[13], QMAT_SHIFT);
365             q7 = vec_ctf(qmat[15], QMAT_SHIFT);
366
367             alt0 = vec_sel(vec_madd(alt0, q0, negBias), vec_madd(alt0, q0, bias),
368                     vec_cmpgt(alt0, zero));
369             alt1 = vec_sel(vec_madd(alt1, q1, negBias), vec_madd(alt1, q1, bias),
370                     vec_cmpgt(alt1, zero));
371             alt2 = vec_sel(vec_madd(alt2, q2, negBias), vec_madd(alt2, q2, bias),
372                     vec_cmpgt(alt2, zero));
373             alt3 = vec_sel(vec_madd(alt3, q3, negBias), vec_madd(alt3, q3, bias),
374                     vec_cmpgt(alt3, zero));
375             alt4 = vec_sel(vec_madd(alt4, q4, negBias), vec_madd(alt4, q4, bias),
376                     vec_cmpgt(alt4, zero));
377             alt5 = vec_sel(vec_madd(alt5, q5, negBias), vec_madd(alt5, q5, bias),
378                     vec_cmpgt(alt5, zero));
379             alt6 = vec_sel(vec_madd(alt6, q6, negBias), vec_madd(alt6, q6, bias),
380                     vec_cmpgt(alt6, zero));
381             alt7 = vec_sel(vec_madd(alt7, q7, negBias), vec_madd(alt7, q7, bias),
382                     vec_cmpgt(alt7, zero));
383         }
384
385
386     }
387
388     // Store the data back into the original block
389     {
390         vector signed short data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7;
391
392         data0 = vec_pack(vec_cts(row0, 0), vec_cts(alt0, 0));
393         data1 = vec_pack(vec_cts(row1, 0), vec_cts(alt1, 0));
394         data2 = vec_pack(vec_cts(row2, 0), vec_cts(alt2, 0));
395         data3 = vec_pack(vec_cts(row3, 0), vec_cts(alt3, 0));
396         data4 = vec_pack(vec_cts(row4, 0), vec_cts(alt4, 0));
397         data5 = vec_pack(vec_cts(row5, 0), vec_cts(alt5, 0));
398         data6 = vec_pack(vec_cts(row6, 0), vec_cts(alt6, 0));
399         data7 = vec_pack(vec_cts(row7, 0), vec_cts(alt7, 0));
400
401         {
402             // Clamp for overflow
403             vector signed int max_q_int, min_q_int;
404             vector signed short max_q, min_q;
405
406             LOAD4(max_q_int, &(s->max_qcoeff));
407             LOAD4(min_q_int, &(s->min_qcoeff));
408
409             max_q = vec_pack(max_q_int, max_q_int);
410             min_q = vec_pack(min_q_int, min_q_int);
411
412             data0 = vec_max(vec_min(data0, max_q), min_q);
413             data1 = vec_max(vec_min(data1, max_q), min_q);
414             data2 = vec_max(vec_min(data2, max_q), min_q);
415             data4 = vec_max(vec_min(data4, max_q), min_q);
416             data5 = vec_max(vec_min(data5, max_q), min_q);
417             data6 = vec_max(vec_min(data6, max_q), min_q);
418             data7 = vec_max(vec_min(data7, max_q), min_q);
419         }
420
421         {
422         vector bool char zero_01, zero_23, zero_45, zero_67;
423         vector signed char scanIndices_01, scanIndices_23, scanIndices_45, scanIndices_67;
424         vector signed char negOne = vec_splat_s8(-1);
425         vector signed char* scanPtr =
426                 (vector signed char*)(s->intra_scantable.inverse);
427         signed char lastNonZeroChar;
428
429         // Determine the largest non-zero index.
430         zero_01 = vec_pack(vec_cmpeq(data0, (vector signed short)zero),
431                 vec_cmpeq(data1, (vector signed short)zero));
432         zero_23 = vec_pack(vec_cmpeq(data2, (vector signed short)zero),
433                 vec_cmpeq(data3, (vector signed short)zero));
434         zero_45 = vec_pack(vec_cmpeq(data4, (vector signed short)zero),
435                 vec_cmpeq(data5, (vector signed short)zero));
436         zero_67 = vec_pack(vec_cmpeq(data6, (vector signed short)zero),
437                 vec_cmpeq(data7, (vector signed short)zero));
438
439         // 64 biggest values
440         scanIndices_01 = vec_sel(scanPtr[0], negOne, zero_01);
441         scanIndices_23 = vec_sel(scanPtr[1], negOne, zero_23);
442         scanIndices_45 = vec_sel(scanPtr[2], negOne, zero_45);
443         scanIndices_67 = vec_sel(scanPtr[3], negOne, zero_67);
444
445         // 32 largest values
446         scanIndices_01 = vec_max(scanIndices_01, scanIndices_23);
447         scanIndices_45 = vec_max(scanIndices_45, scanIndices_67);
448
449         // 16 largest values
450         scanIndices_01 = vec_max(scanIndices_01, scanIndices_45);
451
452         // 8 largest values
453         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
454                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
455
456         // 4 largest values
457         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
458                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
459
460         // 2 largest values
461         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
462                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
463
464         // largest value
465         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
466                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
467
468         scanIndices_01 = vec_splat(scanIndices_01, 0);
469
470
471         vec_ste(scanIndices_01, 0, &lastNonZeroChar);
472
473         lastNonZero = lastNonZeroChar;
474
475         // While the data is still in vectors we check for the transpose IDCT permute
476         // and handle it using the vector unit if we can.  This is the permute used
477         // by the altivec idct, so it is common when using the altivec dct.
478
479         if ((lastNonZero > 0) && (s->dsp.idct_permutation_type == FF_TRANSPOSE_IDCT_PERM))
480         {
481             TRANSPOSE8(data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7);
482         }
483
484         vec_st(data0, 0, data);
485         vec_st(data1, 16, data);
486         vec_st(data2, 32, data);
487         vec_st(data3, 48, data);
488         vec_st(data4, 64, data);
489         vec_st(data5, 80, data);
490         vec_st(data6, 96, data);
491         vec_st(data7, 112, data);
492         }
493     }
494
495     // special handling of block[0]
496     if (s->mb_intra)
497     {
498         if (!s->h263_aic)
499         {
500             if (n < 4)
501                 oldBaseValue /= s->y_dc_scale;
502             else
503                 oldBaseValue /= s->c_dc_scale;
504         }
505
506         // Divide by 8, rounding the result
507         data[0] = (oldBaseValue + 4) >> 3;
508     }
509
510     // We handled the tranpose permutation above and we don't
511     // need to permute the "no" permutation case.
512     if ((lastNonZero > 0) &&
513         (s->dsp.idct_permutation_type != FF_TRANSPOSE_IDCT_PERM) &&
514         (s->dsp.idct_permutation_type != FF_NO_IDCT_PERM))
515     {
516         ff_block_permute(data, s->dsp.idct_permutation,
517                 s->intra_scantable.scantable, lastNonZero);
518     }
519
520     return lastNonZero;
521 }
522 #undef FOUROF
523
524 /*
525   AltiVec version of dct_unquantize_h263
526   this code assumes `block' is 16 bytes-aligned
527 */
528 void dct_unquantize_h263_altivec(MpegEncContext *s,
529                                  DCTELEM *block, int n, int qscale)
530 {
531 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_dct_unquantize_h263_num, 1);
532     int i, level, qmul, qadd;
533     int nCoeffs;
534
535     assert(s->block_last_index[n]>=0);
536
537 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_dct_unquantize_h263_num, 1);
538
539     qadd = (qscale - 1) | 1;
540     qmul = qscale << 1;
541
542     if (s->mb_intra) {
543         if (!s->h263_aic) {
544             if (n < 4)
545                 block[0] = block[0] * s->y_dc_scale;
546             else
547                 block[0] = block[0] * s->c_dc_scale;
548         }else
549             qadd = 0;
550         i = 1;
551         nCoeffs= 63; //does not allways use zigzag table
552     } else {
553         i = 0;
554         nCoeffs= s->intra_scantable.raster_end[ s->block_last_index[n] ];
555     }
556
557     {
558       register const_vector signed short vczero = (const_vector signed short)vec_splat_s16(0);
559       short __attribute__ ((aligned(16))) qmul8[] =
560           {
561             qmul, qmul, qmul, qmul,
562             qmul, qmul, qmul, qmul
563           };
564       short __attribute__ ((aligned(16))) qadd8[] =
565           {
566             qadd, qadd, qadd, qadd,
567             qadd, qadd, qadd, qadd
568           };
569       short __attribute__ ((aligned(16))) nqadd8[] =
570           {
571             -qadd, -qadd, -qadd, -qadd,
572             -qadd, -qadd, -qadd, -qadd
573           };
574       register vector signed short blockv, qmulv, qaddv, nqaddv, temp1;
575       register vector bool short blockv_null, blockv_neg;
576       register short backup_0 = block[0];
577       register int j = 0;
578
579       qmulv = vec_ld(0, qmul8);
580       qaddv = vec_ld(0, qadd8);
581       nqaddv = vec_ld(0, nqadd8);
582
583 #if 0 // block *is* 16 bytes-aligned, it seems.
584       // first make sure block[j] is 16 bytes-aligned
585       for(j = 0; (j <= nCoeffs) && ((((unsigned long)block) + (j << 1)) & 0x0000000F) ; j++) {
586         level = block[j];
587         if (level) {
588           if (level < 0) {
589                 level = level * qmul - qadd;
590             } else {
591                 level = level * qmul + qadd;
592             }
593             block[j] = level;
594         }
595       }
596 #endif
597
598       // vectorize all the 16 bytes-aligned blocks
599       // of 8 elements
600       for(; (j + 7) <= nCoeffs ; j+=8)
601       {
602         blockv = vec_ld(j << 1, block);
603         blockv_neg = vec_cmplt(blockv, vczero);
604         blockv_null = vec_cmpeq(blockv, vczero);
605         // choose between +qadd or -qadd as the third operand
606         temp1 = vec_sel(qaddv, nqaddv, blockv_neg);
607         // multiply & add (block{i,i+7} * qmul [+-] qadd)
608         temp1 = vec_mladd(blockv, qmulv, temp1);
609         // put 0 where block[{i,i+7} used to have 0
610         blockv = vec_sel(temp1, blockv, blockv_null);
611         vec_st(blockv, j << 1, block);
612       }
613
614       // if nCoeffs isn't a multiple of 8, finish the job
615       // using good old scalar units.
616       // (we could do it using a truncated vector,
617       // but I'm not sure it's worth the hassle)
618       for(; j <= nCoeffs ; j++) {
619         level = block[j];
620         if (level) {
621           if (level < 0) {
622                 level = level * qmul - qadd;
623             } else {
624                 level = level * qmul + qadd;
625             }
626             block[j] = level;
627         }
628       }
629
630       if (i == 1)
631       { // cheat. this avoid special-casing the first iteration
632         block[0] = backup_0;
633       }
634     }
635 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_dct_unquantize_h263_num, nCoeffs == 63);
636 }