]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/vc1dsp_altivec.c
cosmetics: sort
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / vc1dsp_altivec.c
1 /*
2  * VC-1 and WMV3 decoder - DSP functions AltiVec-optimized
3  * Copyright (c) 2006 Konstantin Shishkov
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 #include "dsputil.h"
23
24 #include "gcc_fixes.h"
25
26 #include "util_altivec.h"
27
28 // main steps of 8x8 transform
29 #define STEP8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, vec_rnd) \
30 do { \
31     t0 = vec_sl(vec_add(s0, s4), vec_2); \
32     t0 = vec_add(vec_sl(t0, vec_1), t0); \
33     t0 = vec_add(t0, vec_rnd); \
34     t1 = vec_sl(vec_sub(s0, s4), vec_2); \
35     t1 = vec_add(vec_sl(t1, vec_1), t1); \
36     t1 = vec_add(t1, vec_rnd); \
37     t2 = vec_add(vec_sl(s6, vec_2), vec_sl(s6, vec_1)); \
38     t2 = vec_add(t2, vec_sl(s2, vec_4)); \
39     t3 = vec_add(vec_sl(s2, vec_2), vec_sl(s2, vec_1)); \
40     t3 = vec_sub(t3, vec_sl(s6, vec_4)); \
41     t4 = vec_add(t0, t2); \
42     t5 = vec_add(t1, t3); \
43     t6 = vec_sub(t1, t3); \
44     t7 = vec_sub(t0, t2); \
45 \
46     t0 = vec_sl(vec_add(s1, s3), vec_4); \
47     t0 = vec_add(t0, vec_sl(s5, vec_3)); \
48     t0 = vec_add(t0, vec_sl(s7, vec_2)); \
49     t0 = vec_add(t0, vec_sub(s5, s3)); \
50 \
51     t1 = vec_sl(vec_sub(s1, s5), vec_4); \
52     t1 = vec_sub(t1, vec_sl(s7, vec_3)); \
53     t1 = vec_sub(t1, vec_sl(s3, vec_2)); \
54     t1 = vec_sub(t1, vec_add(s1, s7)); \
55 \
56     t2 = vec_sl(vec_sub(s7, s3), vec_4); \
57     t2 = vec_add(t2, vec_sl(s1, vec_3)); \
58     t2 = vec_add(t2, vec_sl(s5, vec_2)); \
59     t2 = vec_add(t2, vec_sub(s1, s7)); \
60 \
61     t3 = vec_sl(vec_sub(s5, s7), vec_4); \
62     t3 = vec_sub(t3, vec_sl(s3, vec_3)); \
63     t3 = vec_add(t3, vec_sl(s1, vec_2)); \
64     t3 = vec_sub(t3, vec_add(s3, s5)); \
65 \
66     s0 = vec_add(t4, t0); \
67     s1 = vec_add(t5, t1); \
68     s2 = vec_add(t6, t2); \
69     s3 = vec_add(t7, t3); \
70     s4 = vec_sub(t7, t3); \
71     s5 = vec_sub(t6, t2); \
72     s6 = vec_sub(t5, t1); \
73     s7 = vec_sub(t4, t0); \
74 }while(0)
75
76 #define SHIFT_HOR8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7) \
77 do { \
78     s0 = vec_sra(s0, vec_3); \
79     s1 = vec_sra(s1, vec_3); \
80     s2 = vec_sra(s2, vec_3); \
81     s3 = vec_sra(s3, vec_3); \
82     s4 = vec_sra(s4, vec_3); \
83     s5 = vec_sra(s5, vec_3); \
84     s6 = vec_sra(s6, vec_3); \
85     s7 = vec_sra(s7, vec_3); \
86 }while(0)
87
88 #define SHIFT_VERT8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7) \
89 do { \
90     s0 = vec_sra(s0, vec_7); \
91     s1 = vec_sra(s1, vec_7); \
92     s2 = vec_sra(s2, vec_7); \
93     s3 = vec_sra(s3, vec_7); \
94     s4 = vec_sra(vec_add(s4, vec_1s), vec_7); \
95     s5 = vec_sra(vec_add(s5, vec_1s), vec_7); \
96     s6 = vec_sra(vec_add(s6, vec_1s), vec_7); \
97     s7 = vec_sra(vec_add(s7, vec_1s), vec_7); \
98 }while(0)
99
100 /* main steps of 4x4 transform */
101 #define STEP4(s0, s1, s2, s3, vec_rnd) \
102 do { \
103     t1 = vec_add(vec_sl(s0, vec_4), s0); \
104     t1 = vec_add(t1, vec_rnd); \
105     t2 = vec_add(vec_sl(s2, vec_4), s2); \
106     t0 = vec_add(t1, t2); \
107     t1 = vec_sub(t1, t2); \
108     t3 = vec_sl(vec_sub(s3, s1), vec_1); \
109     t3 = vec_add(t3, vec_sl(t3, vec_2)); \
110     t2 = vec_add(t3, vec_sl(s1, vec_5)); \
111     t3 = vec_add(t3, vec_sl(s3, vec_3)); \
112     t3 = vec_add(t3, vec_sl(s3, vec_2)); \
113     s0 = vec_add(t0, t2); \
114     s1 = vec_sub(t1, t3); \
115     s2 = vec_add(t1, t3); \
116     s3 = vec_sub(t0, t2); \
117 }while (0)
118
119 #define SHIFT_HOR4(s0, s1, s2, s3) \
120     s0 = vec_sra(s0, vec_3); \
121     s1 = vec_sra(s1, vec_3); \
122     s2 = vec_sra(s2, vec_3); \
123     s3 = vec_sra(s3, vec_3);
124
125 #define SHIFT_VERT4(s0, s1, s2, s3) \
126     s0 = vec_sra(s0, vec_7); \
127     s1 = vec_sra(s1, vec_7); \
128     s2 = vec_sra(s2, vec_7); \
129     s3 = vec_sra(s3, vec_7);
130
131 /** Do inverse transform on 8x8 block
132 */
133 static void vc1_inv_trans_8x8_altivec(DCTELEM block[64])
134 {
135     vector signed short src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7;
136     vector signed int s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7;
137     vector signed int s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF;
138     vector signed int t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
139     const vector signed int vec_64 = vec_sl(vec_splat_s32(4), vec_splat_u32(4));
140     const vector unsigned int vec_7 = vec_splat_u32(7);
141     const vector unsigned int vec_5 = vec_splat_u32(5);
142     const vector unsigned int vec_4 = vec_splat_u32(4);
143     const vector  signed int vec_4s = vec_splat_s32(4);
144     const vector unsigned int vec_3 = vec_splat_u32(3);
145     const vector unsigned int vec_2 = vec_splat_u32(2);
146     const vector  signed int vec_1s = vec_splat_s32(1);
147     const vector unsigned int vec_1 = vec_splat_u32(1);
148
149
150     src0 = vec_ld(  0, block);
151     src1 = vec_ld( 16, block);
152     src2 = vec_ld( 32, block);
153     src3 = vec_ld( 48, block);
154     src4 = vec_ld( 64, block);
155     src5 = vec_ld( 80, block);
156     src6 = vec_ld( 96, block);
157     src7 = vec_ld(112, block);
158
159     TRANSPOSE8(src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7);
160     s0 = vec_unpackl(src0);
161     s1 = vec_unpackl(src1);
162     s2 = vec_unpackl(src2);
163     s3 = vec_unpackl(src3);
164     s4 = vec_unpackl(src4);
165     s5 = vec_unpackl(src5);
166     s6 = vec_unpackl(src6);
167     s7 = vec_unpackl(src7);
168     s8 = vec_unpackh(src0);
169     s9 = vec_unpackh(src1);
170     sA = vec_unpackh(src2);
171     sB = vec_unpackh(src3);
172     sC = vec_unpackh(src4);
173     sD = vec_unpackh(src5);
174     sE = vec_unpackh(src6);
175     sF = vec_unpackh(src7);
176     STEP8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, vec_4s);
177     SHIFT_HOR8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7);
178     STEP8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF, vec_4s);
179     SHIFT_HOR8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF);
180     src0 = vec_pack(s8, s0);
181     src1 = vec_pack(s9, s1);
182     src2 = vec_pack(sA, s2);
183     src3 = vec_pack(sB, s3);
184     src4 = vec_pack(sC, s4);
185     src5 = vec_pack(sD, s5);
186     src6 = vec_pack(sE, s6);
187     src7 = vec_pack(sF, s7);
188     TRANSPOSE8(src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7);
189
190     s0 = vec_unpackl(src0);
191     s1 = vec_unpackl(src1);
192     s2 = vec_unpackl(src2);
193     s3 = vec_unpackl(src3);
194     s4 = vec_unpackl(src4);
195     s5 = vec_unpackl(src5);
196     s6 = vec_unpackl(src6);
197     s7 = vec_unpackl(src7);
198     s8 = vec_unpackh(src0);
199     s9 = vec_unpackh(src1);
200     sA = vec_unpackh(src2);
201     sB = vec_unpackh(src3);
202     sC = vec_unpackh(src4);
203     sD = vec_unpackh(src5);
204     sE = vec_unpackh(src6);
205     sF = vec_unpackh(src7);
206     STEP8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, vec_64);
207     SHIFT_VERT8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7);
208     STEP8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF, vec_64);
209     SHIFT_VERT8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF);
210     src0 = vec_pack(s8, s0);
211     src1 = vec_pack(s9, s1);
212     src2 = vec_pack(sA, s2);
213     src3 = vec_pack(sB, s3);
214     src4 = vec_pack(sC, s4);
215     src5 = vec_pack(sD, s5);
216     src6 = vec_pack(sE, s6);
217     src7 = vec_pack(sF, s7);
218
219     vec_st(src0,  0, block);
220     vec_st(src1, 16, block);
221     vec_st(src2, 32, block);
222     vec_st(src3, 48, block);
223     vec_st(src4, 64, block);
224     vec_st(src5, 80, block);
225     vec_st(src6, 96, block);
226     vec_st(src7,112, block);
227 }
228
229 /** Do inverse transform on 8x4 part of block
230 */
231 static void vc1_inv_trans_8x4_altivec(DCTELEM block[64], int n)
232 {
233     vector signed short src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7;
234     vector signed int s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7;
235     vector signed int s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF;
236     vector signed int t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
237     const vector signed int vec_64 = vec_sl(vec_splat_s32(4), vec_splat_u32(4));
238     const vector unsigned int vec_7 = vec_splat_u32(7);
239     const vector unsigned int vec_5 = vec_splat_u32(5);
240     const vector unsigned int vec_4 = vec_splat_u32(4);
241     const vector  signed int vec_4s = vec_splat_s32(4);
242     const vector unsigned int vec_3 = vec_splat_u32(3);
243     const vector unsigned int vec_2 = vec_splat_u32(2);
244     const vector unsigned int vec_1 = vec_splat_u32(1);
245
246     src0 = vec_ld(  0, block);
247     src1 = vec_ld( 16, block);
248     src2 = vec_ld( 32, block);
249     src3 = vec_ld( 48, block);
250     src4 = vec_ld( 64, block);
251     src5 = vec_ld( 80, block);
252     src6 = vec_ld( 96, block);
253     src7 = vec_ld(112, block);
254
255     TRANSPOSE8(src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7);
256     s0 = vec_unpackl(src0);
257     s1 = vec_unpackl(src1);
258     s2 = vec_unpackl(src2);
259     s3 = vec_unpackl(src3);
260     s4 = vec_unpackl(src4);
261     s5 = vec_unpackl(src5);
262     s6 = vec_unpackl(src6);
263     s7 = vec_unpackl(src7);
264     s8 = vec_unpackh(src0);
265     s9 = vec_unpackh(src1);
266     sA = vec_unpackh(src2);
267     sB = vec_unpackh(src3);
268     sC = vec_unpackh(src4);
269     sD = vec_unpackh(src5);
270     sE = vec_unpackh(src6);
271     sF = vec_unpackh(src7);
272     STEP8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, vec_4s);
273     SHIFT_HOR8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7);
274     STEP8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF, vec_4s);
275     SHIFT_HOR8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF);
276     src0 = vec_pack(s8, s0);
277     src1 = vec_pack(s9, s1);
278     src2 = vec_pack(sA, s2);
279     src3 = vec_pack(sB, s3);
280     src4 = vec_pack(sC, s4);
281     src5 = vec_pack(sD, s5);
282     src6 = vec_pack(sE, s6);
283     src7 = vec_pack(sF, s7);
284     TRANSPOSE8(src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7);
285
286     if(!n){ // upper half of block
287         s0 = vec_unpackh(src0);
288         s1 = vec_unpackh(src1);
289         s2 = vec_unpackh(src2);
290         s3 = vec_unpackh(src3);
291         s8 = vec_unpackl(src0);
292         s9 = vec_unpackl(src1);
293         sA = vec_unpackl(src2);
294         sB = vec_unpackl(src3);
295         STEP4(s0, s1, s2, s3, vec_64);
296         SHIFT_VERT4(s0, s1, s2, s3);
297         STEP4(s8, s9, sA, sB, vec_64);
298         SHIFT_VERT4(s8, s9, sA, sB);
299         src0 = vec_pack(s0, s8);
300         src1 = vec_pack(s1, s9);
301         src2 = vec_pack(s2, sA);
302         src3 = vec_pack(s3, sB);
303
304         vec_st(src0,  0, block);
305         vec_st(src1, 16, block);
306         vec_st(src2, 32, block);
307         vec_st(src3, 48, block);
308     } else { //lower half of block
309         s0 = vec_unpackh(src4);
310         s1 = vec_unpackh(src5);
311         s2 = vec_unpackh(src6);
312         s3 = vec_unpackh(src7);
313         s8 = vec_unpackl(src4);
314         s9 = vec_unpackl(src5);
315         sA = vec_unpackl(src6);
316         sB = vec_unpackl(src7);
317         STEP4(s0, s1, s2, s3, vec_64);
318         SHIFT_VERT4(s0, s1, s2, s3);
319         STEP4(s8, s9, sA, sB, vec_64);
320         SHIFT_VERT4(s8, s9, sA, sB);
321         src4 = vec_pack(s0, s8);
322         src5 = vec_pack(s1, s9);
323         src6 = vec_pack(s2, sA);
324         src7 = vec_pack(s3, sB);
325
326         vec_st(src4, 64, block);
327         vec_st(src5, 80, block);
328         vec_st(src6, 96, block);
329         vec_st(src7,112, block);
330     }
331 }
332
333
334 void vc1dsp_init_altivec(DSPContext* dsp, AVCodecContext *avctx) {
335     dsp->vc1_inv_trans_8x8 = vc1_inv_trans_8x8_altivec;
336     dsp->vc1_inv_trans_8x4 = vc1_inv_trans_8x4_altivec;
337 }