]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/resample.c
initial commit for Id RoQ and Interplay MVE multimedia subsystems
[ffmpeg] / libavcodec / resample.c
1 /*
2  * Sample rate convertion for both audio and video
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard.
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  */
19
20 /**
21  * @file resample.c
22  * Sample rate convertion for both audio and video.
23  */
24
25 #include "avcodec.h"
26 #include "os_support.h"
27
28 typedef struct {
29     /* fractional resampling */
30     uint32_t incr; /* fractional increment */
31     uint32_t frac;
32     int last_sample;
33     /* integer down sample */
34     int iratio;  /* integer divison ratio */
35     int icount, isum;
36     int inv;
37 } ReSampleChannelContext;
38
39 struct ReSampleContext {
40     ReSampleChannelContext channel_ctx[2];
41     float ratio;
42     /* channel convert */
43     int input_channels, output_channels, filter_channels;
44 };
45
46
47 #define FRAC_BITS 16
48 #define FRAC (1 << FRAC_BITS)
49
50 static void init_mono_resample(ReSampleChannelContext *s, float ratio)
51 {
52     ratio = 1.0 / ratio;
53     s->iratio = (int)floorf(ratio);
54     if (s->iratio == 0)
55         s->iratio = 1;
56     s->incr = (int)((ratio / s->iratio) * FRAC);
57     s->frac = FRAC;
58     s->last_sample = 0;
59     s->icount = s->iratio;
60     s->isum = 0;
61     s->inv = (FRAC / s->iratio);
62 }
63
64 /* fractional audio resampling */
65 static int fractional_resample(ReSampleChannelContext *s, short *output, short *input, int nb_samples)
66 {
67     unsigned int frac, incr;
68     int l0, l1;
69     short *q, *p, *pend;
70
71     l0 = s->last_sample;
72     incr = s->incr;
73     frac = s->frac;
74
75     p = input;
76     pend = input + nb_samples;
77     q = output;
78
79     l1 = *p++;
80     for(;;) {
81         /* interpolate */
82         *q++ = (l0 * (FRAC - frac) + l1 * frac) >> FRAC_BITS;
83         frac = frac + s->incr;
84         while (frac >= FRAC) {
85             frac -= FRAC;
86             if (p >= pend)
87                 goto the_end;
88             l0 = l1;
89             l1 = *p++;
90         }
91     }
92  the_end:
93     s->last_sample = l1;
94     s->frac = frac;
95     return q - output;
96 }
97
98 static int integer_downsample(ReSampleChannelContext *s, short *output, short *input, int nb_samples)
99 {
100     short *q, *p, *pend;
101     int c, sum;
102
103     p = input;
104     pend = input + nb_samples;
105     q = output;
106
107     c = s->icount;
108     sum = s->isum;
109
110     for(;;) {
111         sum += *p++;
112         if (--c == 0) {
113             *q++ = (sum * s->inv) >> FRAC_BITS;
114             c = s->iratio;
115             sum = 0;
116         }
117         if (p >= pend)
118             break;
119     }
120     s->isum = sum;
121     s->icount = c;
122     return q - output;
123 }
124
125 /* n1: number of samples */
126 static void stereo_to_mono(short *output, short *input, int n1)
127 {
128     short *p, *q;
129     int n = n1;
130
131     p = input;
132     q = output;
133     while (n >= 4) {
134         q[0] = (p[0] + p[1]) >> 1;
135         q[1] = (p[2] + p[3]) >> 1;
136         q[2] = (p[4] + p[5]) >> 1;
137         q[3] = (p[6] + p[7]) >> 1;
138         q += 4;
139         p += 8;
140         n -= 4;
141     }
142     while (n > 0) {
143         q[0] = (p[0] + p[1]) >> 1;
144         q++;
145         p += 2;
146         n--;
147     }
148 }
149
150 /* n1: number of samples */
151 static void mono_to_stereo(short *output, short *input, int n1)
152 {
153     short *p, *q;
154     int n = n1;
155     int v;
156
157     p = input;
158     q = output;
159     while (n >= 4) {
160         v = p[0]; q[0] = v; q[1] = v;
161         v = p[1]; q[2] = v; q[3] = v;
162         v = p[2]; q[4] = v; q[5] = v;
163         v = p[3]; q[6] = v; q[7] = v;
164         q += 8;
165         p += 4;
166         n -= 4;
167     }
168     while (n > 0) {
169         v = p[0]; q[0] = v; q[1] = v;
170         q += 2;
171         p += 1;
172         n--;
173     }
174 }
175
176 /* XXX: should use more abstract 'N' channels system */
177 static void stereo_split(short *output1, short *output2, short *input, int n)
178 {
179     int i;
180
181     for(i=0;i<n;i++) {
182         *output1++ = *input++;
183         *output2++ = *input++;
184     }
185 }
186
187 static void stereo_mux(short *output, short *input1, short *input2, int n)
188 {
189     int i;
190
191     for(i=0;i<n;i++) {
192         *output++ = *input1++;
193         *output++ = *input2++;
194     }
195 }
196
197 static void ac3_5p1_mux(short *output, short *input1, short *input2, int n)
198 {
199     int i;
200     short l,r;
201
202     for(i=0;i<n;i++) {
203       l=*input1++;
204       r=*input2++;
205       *output++ = l;           /* left */
206       *output++ = (l/2)+(r/2); /* center */
207       *output++ = r;           /* right */
208       *output++ = 0;           /* left surround */
209       *output++ = 0;           /* right surroud */
210       *output++ = 0;           /* low freq */
211     }
212 }
213
214 static int mono_resample(ReSampleChannelContext *s, short *output, short *input, int nb_samples)
215 {
216     short *buf1;
217     short *buftmp;
218
219     buf1= (short*)av_malloc( nb_samples * sizeof(short) );
220
221     /* first downsample by an integer factor with averaging filter */
222     if (s->iratio > 1) {
223         buftmp = buf1;
224         nb_samples = integer_downsample(s, buftmp, input, nb_samples);
225     } else {
226         buftmp = input;
227     }
228
229     /* then do a fractional resampling with linear interpolation */
230     if (s->incr != FRAC) {
231         nb_samples = fractional_resample(s, output, buftmp, nb_samples);
232     } else {
233         memcpy(output, buftmp, nb_samples * sizeof(short));
234     }
235     av_free(buf1);
236     return nb_samples;
237 }
238
239 ReSampleContext *audio_resample_init(int output_channels, int input_channels, 
240                                       int output_rate, int input_rate)
241 {
242     ReSampleContext *s;
243     int i;
244     
245     if ( input_channels > 2)
246       {
247         printf("Resampling with input channels greater than 2 unsupported.");
248         return NULL;
249       }
250
251     s = av_mallocz(sizeof(ReSampleContext));
252     if (!s)
253       {
254         printf("Can't allocate memory for resample context.");
255         return NULL;
256       }
257
258     s->ratio = (float)output_rate / (float)input_rate;
259     
260     s->input_channels = input_channels;
261     s->output_channels = output_channels;
262     
263     s->filter_channels = s->input_channels;
264     if (s->output_channels < s->filter_channels)
265         s->filter_channels = s->output_channels;
266
267 /*
268  * ac3 output is the only case where filter_channels could be greater than 2.
269  * input channels can't be greater than 2, so resample the 2 channels and then
270  * expand to 6 channels after the resampling.
271  */
272     if(s->filter_channels>2)
273       s->filter_channels = 2;
274
275     for(i=0;i<s->filter_channels;i++) {
276         init_mono_resample(&s->channel_ctx[i], s->ratio);
277     }
278     return s;
279 }
280
281 /* resample audio. 'nb_samples' is the number of input samples */
282 /* XXX: optimize it ! */
283 /* XXX: do it with polyphase filters, since the quality here is
284    HORRIBLE. Return the number of samples available in output */
285 int audio_resample(ReSampleContext *s, short *output, short *input, int nb_samples)
286 {
287     int i, nb_samples1;
288     short *bufin[2];
289     short *bufout[2];
290     short *buftmp2[2], *buftmp3[2];
291     int lenout;
292
293     if (s->input_channels == s->output_channels && s->ratio == 1.0) {
294         /* nothing to do */
295         memcpy(output, input, nb_samples * s->input_channels * sizeof(short));
296         return nb_samples;
297     }
298
299     /* XXX: move those malloc to resample init code */
300     bufin[0]= (short*) av_malloc( nb_samples * sizeof(short) );
301     bufin[1]= (short*) av_malloc( nb_samples * sizeof(short) );
302     
303     /* make some zoom to avoid round pb */
304     lenout= (int)(nb_samples * s->ratio) + 16;
305     bufout[0]= (short*) av_malloc( lenout * sizeof(short) );
306     bufout[1]= (short*) av_malloc( lenout * sizeof(short) );
307
308     if (s->input_channels == 2 &&
309         s->output_channels == 1) {
310         buftmp2[0] = bufin[0];
311         buftmp3[0] = output;
312         stereo_to_mono(buftmp2[0], input, nb_samples);
313     } else if (s->output_channels >= 2 && s->input_channels == 1) {
314         buftmp2[0] = input;
315         buftmp3[0] = bufout[0];
316     } else if (s->output_channels >= 2) {
317         buftmp2[0] = bufin[0];
318         buftmp2[1] = bufin[1];
319         buftmp3[0] = bufout[0];
320         buftmp3[1] = bufout[1];
321         stereo_split(buftmp2[0], buftmp2[1], input, nb_samples);
322     } else {
323         buftmp2[0] = input;
324         buftmp3[0] = output;
325     }
326
327     /* resample each channel */
328     nb_samples1 = 0; /* avoid warning */
329     for(i=0;i<s->filter_channels;i++) {
330         nb_samples1 = mono_resample(&s->channel_ctx[i], buftmp3[i], buftmp2[i], nb_samples);
331     }
332
333     if (s->output_channels == 2 && s->input_channels == 1) {
334         mono_to_stereo(output, buftmp3[0], nb_samples1);
335     } else if (s->output_channels == 2) {
336         stereo_mux(output, buftmp3[0], buftmp3[1], nb_samples1);
337     } else if (s->output_channels == 6) {
338         ac3_5p1_mux(output, buftmp3[0], buftmp3[1], nb_samples1);
339     }
340
341     av_free(bufin[0]);
342     av_free(bufin[1]);
343
344     av_free(bufout[0]);
345     av_free(bufout[1]);
346     return nb_samples1;
347 }
348
349 void audio_resample_close(ReSampleContext *s)
350 {
351     av_free(s);
352 }