]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/roqvideo.h
Fix compilation when MMX is disabled.
[ffmpeg] / libavcodec / roqvideo.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
3  *
4  * This file is part of FFmpeg.
5  *
6  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  *
20  */
21
22 #include "avcodec.h"
23 #include "dsputil.h"
24
25 typedef struct {
26   unsigned char y[4];
27   unsigned char u, v;
28 } roq_cell;
29
30 typedef struct {
31   int idx[4];
32 } roq_qcell;
33
34 typedef struct RoqContext {
35
36     AVCodecContext *avctx;
37     DSPContext dsp;
38     AVFrame frames[2];
39     AVFrame *last_frame;
40     AVFrame *current_frame;
41     int y_stride;
42     int c_stride;
43
44     roq_cell cb2x2[256];
45     roq_qcell cb4x4[256];
46
47     unsigned char *buf;
48     int size;
49
50 } RoqContext;
51
52 #define RoQ_INFO              0x1001
53 #define RoQ_QUAD_CODEBOOK     0x1002
54 #define RoQ_QUAD_VQ           0x1011
55 #define RoQ_SOUND_MONO        0x1020
56 #define RoQ_SOUND_STEREO      0x1021
57
58 #define RoQ_ID_MOT              0x00
59 #define RoQ_ID_FCC              0x01
60 #define RoQ_ID_SLD              0x02
61 #define RoQ_ID_CCC              0x03
62
63 void ff_apply_vector_2x2(RoqContext *ri, int x, int y, roq_cell *cell);
64 void ff_apply_vector_4x4(RoqContext *ri, int x, int y, roq_cell *cell);
65
66 void ff_apply_motion_4x4(RoqContext *ri, int x, int y, int deltax, int deltay);
67
68 void ff_apply_motion_8x8(RoqContext *ri, int x, int y, int deltax, int deltay);