]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/rpza.c
8027cfd9abb16b2bc8201e39f116beeb2d1a3bfa
[ffmpeg] / libavcodec / rpza.c
1 /*
2  * Quicktime Video (RPZA) Video Decoder
3  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  *
19  */
20
21 /**
22  * @file rpza.c
23  * QT RPZA Video Decoder by Roberto Togni <rtogni@bresciaonline.it>
24  * For more information about the RPZA format, visit:
25  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
26  *
27  * The RPZA decoder outputs RGB555 colorspace data.
28  *
29  * Note that this decoder reads big endian RGB555 pixel values from the
30  * bytestream, arranges them in the host's endian order, and outputs
31  * them to the final rendered map in the same host endian order. This is
32  * intended behavior as the ffmpeg documentation states that RGB555 pixels
33  * shall be stored in native CPU endianness.
34  */
35
36 #include <stdio.h>
37 #include <stdlib.h>
38 #include <string.h>
39 #include <unistd.h>
40
41 #include "common.h"
42 #include "avcodec.h"
43 #include "dsputil.h"
44
45 typedef struct RpzaContext {
46
47     AVCodecContext *avctx;
48     DSPContext dsp;
49     AVFrame frame;
50     AVFrame prev_frame;
51
52     unsigned char *buf;
53     int size;
54
55 } RpzaContext;
56
57 #define BE_16(x)  ((((uint8_t*)(x))[0] << 8) | ((uint8_t*)(x))[1])
58 #define BE_32(x)  ((((uint8_t*)(x))[0] << 24) | \
59                    (((uint8_t*)(x))[1] << 16) | \
60                    (((uint8_t*)(x))[2] << 8) | \
61                     ((uint8_t*)(x))[3])
62
63 #define ADVANCE_BLOCK() \
64 { \
65     pixel_ptr += 4; \
66     if (pixel_ptr >= width) \
67     { \
68         pixel_ptr = 0; \
69         row_ptr += stride * 4; \
70     } \
71     total_blocks--; \
72     if (total_blocks < 0) \
73     { \
74         printf("warning: block counter just went negative (this should not happen)\n"); \
75         return; \
76     } \
77 }
78
79 static void rpza_decode_stream(RpzaContext *s)
80 {
81     int width = s->avctx->width;
82     int stride = s->frame.linesize[0] / 2;
83     int row_inc = stride - 4;
84     int stream_ptr = 0;
85     int chunk_size;
86     unsigned char opcode;
87     int n_blocks;
88     unsigned short colorA = 0, colorB;
89     unsigned short color4[4];
90     unsigned char index, idx;
91     unsigned short ta, tb;
92     unsigned short *pixels = (unsigned short *)s->frame.data[0];
93     unsigned short *prev_pixels = (unsigned short *)s->prev_frame.data[0];
94
95     int row_ptr = 0;
96     int pixel_ptr = 0;
97     int block_ptr;
98     int pixel_x, pixel_y;
99     int total_blocks;
100
101     /* First byte is always 0xe1. Warn if it's different */
102     if (s->buf[stream_ptr] != 0xe1)
103         printf("First chunk byte is 0x%02x instead of 0x1e\n",
104             s->buf[stream_ptr]);
105
106     /* Get chunk size, ingnoring first byte */
107     chunk_size = BE_32(&s->buf[stream_ptr]) & 0x00FFFFFF;
108     stream_ptr += 4;
109
110     /* If length mismatch use size from MOV file and try to decode anyway */
111     if (chunk_size != s->size)
112         printf("MOV chunk size != encoded chunk size; using MOV chunk size\n");
113
114     chunk_size = s->size;
115
116     /* Number of 4x4 blocks in frame. */
117     total_blocks = (s->avctx->width * s->avctx->height) / (4 * 4);
118
119     /* Process chunk data */
120     while (stream_ptr < chunk_size) {
121         opcode = s->buf[stream_ptr++]; /* Get opcode */
122
123         n_blocks = (opcode & 0x1f) + 1; /* Extract block counter from opcode */
124
125         /* If opcode MSbit is 0, we need more data to decide what to do */
126         if ((opcode & 0x80) == 0) {
127             colorA = (opcode << 8) | (s->buf[stream_ptr++]);
128             opcode = 0;
129             if ((s->buf[stream_ptr] & 0x80) != 0) {
130                 /* Must behave as opcode 110xxxxx, using colorA computed 
131                  * above. Use fake opcode 0x20 to enter switch block at 
132                  * the right place */
133                 opcode = 0x20;
134                 n_blocks = 1;
135             }
136         }
137
138         switch (opcode & 0xe0) {
139
140         /* Skip blocks */
141         case 0x80:
142             while (n_blocks--) {
143                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
144                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
145                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
146                         pixels[block_ptr] = prev_pixels[block_ptr];
147                         block_ptr++;
148                     }
149                     block_ptr += row_inc;
150                 }
151                 ADVANCE_BLOCK();
152             }
153             break;
154
155         /* Fill blocks with one color */
156         case 0xa0:
157             colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
158             stream_ptr += 2;
159             while (n_blocks--) {
160                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
161                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
162                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
163                         pixels[block_ptr] = colorA;
164                         block_ptr++;
165                     }
166                     block_ptr += row_inc;
167                 }
168                 ADVANCE_BLOCK();
169             }
170             break;
171
172         /* Fill blocks with 4 colors */
173         case 0xc0:
174             colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
175             stream_ptr += 2;
176         case 0x20:
177             colorB = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
178             stream_ptr += 2;
179
180             /* sort out the colors */
181             color4[0] = colorB;
182             color4[1] = 0;
183             color4[2] = 0;
184             color4[3] = colorA;
185
186             /* red components */
187             ta = (colorA >> 10) & 0x1F;
188             tb = (colorB >> 10) & 0x1F;
189             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 10;
190             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 10;
191
192             /* green components */
193             ta = (colorA >> 5) & 0x1F;
194             tb = (colorB >> 5) & 0x1F;
195             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 5;
196             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 5;
197
198             /* blue components */
199             ta = colorA & 0x1F;
200             tb = colorB & 0x1F;
201             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5);
202             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5);
203
204             while (n_blocks--) {
205                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
206                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
207                     index = s->buf[stream_ptr++];
208                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
209                         idx = (index >> (2 * (3 - pixel_x))) & 0x03;
210                         pixels[block_ptr] = color4[idx];
211                         block_ptr++;
212                     }
213                     block_ptr += row_inc;
214                 }
215                 ADVANCE_BLOCK();
216             }
217             break;
218
219         /* Fill block with 16 colors */
220         case 0x00:
221             block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
222             for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
223                 for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
224                     /* We already have color of upper left pixel */
225                     if ((pixel_y != 0) || (pixel_x !=0)) {
226                         colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
227                         stream_ptr += 2;
228                     }
229                     pixels[block_ptr] = colorA;
230                     block_ptr++;
231                 }
232                 block_ptr += row_inc;
233             }
234             ADVANCE_BLOCK();
235             break;
236
237         /* Unknown opcode */
238         default:
239             printf("Unknown opcode %d in rpza chunk."
240                  " Skip remaining %d bytes of chunk data.\n", opcode,
241                  chunk_size - stream_ptr);
242             return;
243         } /* Opcode switch */
244     }
245 }
246
247 static int rpza_decode_init(AVCodecContext *avctx)
248 {
249     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
250
251     s->avctx = avctx;
252     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_RGB555;
253     avctx->has_b_frames = 0;
254     dsputil_init(&s->dsp, avctx);
255
256     s->frame.data[0] = s->prev_frame.data[0] = NULL;
257
258     return 0;
259 }
260
261 static int rpza_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
262                              void *data, int *data_size,
263                              uint8_t *buf, int buf_size)
264 {
265     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
266
267     s->buf = buf;
268     s->size = buf_size;
269
270     if (avctx->get_buffer(avctx, &s->frame)) {
271         printf ("  RPZA Video: get_buffer() failed\n");
272         return -1;
273     }
274
275     rpza_decode_stream(s);
276
277     if (s->prev_frame.data[0])
278         avctx->release_buffer(avctx, &s->prev_frame);
279
280     /* shuffle frames */
281     s->prev_frame = s->frame;
282
283     *data_size = sizeof(AVFrame);
284     *(AVFrame*)data = s->frame;
285
286     /* always report that the buffer was completely consumed */
287     return buf_size;
288 }
289
290 static int rpza_decode_end(AVCodecContext *avctx)
291 {
292     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
293
294     if (s->prev_frame.data[0])
295         avctx->release_buffer(avctx, &s->prev_frame);
296
297     return 0;
298 }
299
300 AVCodec rpza_decoder = {
301     "rpza",
302     CODEC_TYPE_VIDEO,
303     CODEC_ID_RPZA,
304     sizeof(RpzaContext),
305     rpza_decode_init,
306     NULL,
307     rpza_decode_end,
308     rpza_decode_frame,
309     CODEC_CAP_DR1,
310 };