]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/rpza.c
png: check bit depth for PAL8/Y400A pixel formats.
[ffmpeg] / libavcodec / rpza.c
1 /*
2  * Quicktime Video (RPZA) Video Decoder
3  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * QT RPZA Video Decoder by Roberto Togni
25  * For more information about the RPZA format, visit:
26  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
27  *
28  * The RPZA decoder outputs RGB555 colorspace data.
29  *
30  * Note that this decoder reads big endian RGB555 pixel values from the
31  * bytestream, arranges them in the host's endian order, and outputs
32  * them to the final rendered map in the same host endian order. This is
33  * intended behavior as the libavcodec documentation states that RGB555
34  * pixels shall be stored in native CPU endianness.
35  */
36
37 #include <stdio.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <string.h>
40
41 #include "libavutil/intreadwrite.h"
42 #include "avcodec.h"
43
44 typedef struct RpzaContext {
45
46     AVCodecContext *avctx;
47     AVFrame frame;
48
49     const unsigned char *buf;
50     int size;
51
52 } RpzaContext;
53
54 #define ADVANCE_BLOCK() \
55 { \
56     pixel_ptr += 4; \
57     if (pixel_ptr >= width) \
58     { \
59         pixel_ptr = 0; \
60         row_ptr += stride * 4; \
61     } \
62     total_blocks--; \
63     if (total_blocks < 0) \
64     { \
65         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "warning: block counter just went negative (this should not happen)\n"); \
66         return; \
67     } \
68 }
69
70 static void rpza_decode_stream(RpzaContext *s)
71 {
72     int width = s->avctx->width;
73     int stride = s->frame.linesize[0] / 2;
74     int row_inc = stride - 4;
75     int stream_ptr = 0;
76     int chunk_size;
77     unsigned char opcode;
78     int n_blocks;
79     unsigned short colorA = 0, colorB;
80     unsigned short color4[4];
81     unsigned char index, idx;
82     unsigned short ta, tb;
83     unsigned short *pixels = (unsigned short *)s->frame.data[0];
84
85     int row_ptr = 0;
86     int pixel_ptr = 0;
87     int block_ptr;
88     int pixel_x, pixel_y;
89     int total_blocks;
90
91     /* First byte is always 0xe1. Warn if it's different */
92     if (s->buf[stream_ptr] != 0xe1)
93         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "First chunk byte is 0x%02x instead of 0xe1\n",
94             s->buf[stream_ptr]);
95
96     /* Get chunk size, ingnoring first byte */
97     chunk_size = AV_RB32(&s->buf[stream_ptr]) & 0x00FFFFFF;
98     stream_ptr += 4;
99
100     /* If length mismatch use size from MOV file and try to decode anyway */
101     if (chunk_size != s->size)
102         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "MOV chunk size != encoded chunk size; using MOV chunk size\n");
103
104     chunk_size = s->size;
105
106     /* Number of 4x4 blocks in frame. */
107     total_blocks = ((s->avctx->width + 3) / 4) * ((s->avctx->height + 3) / 4);
108
109     /* Process chunk data */
110     while (stream_ptr < chunk_size) {
111         opcode = s->buf[stream_ptr++]; /* Get opcode */
112
113         n_blocks = (opcode & 0x1f) + 1; /* Extract block counter from opcode */
114
115         /* If opcode MSbit is 0, we need more data to decide what to do */
116         if ((opcode & 0x80) == 0) {
117             colorA = (opcode << 8) | (s->buf[stream_ptr++]);
118             opcode = 0;
119             if ((s->buf[stream_ptr] & 0x80) != 0) {
120                 /* Must behave as opcode 110xxxxx, using colorA computed
121                  * above. Use fake opcode 0x20 to enter switch block at
122                  * the right place */
123                 opcode = 0x20;
124                 n_blocks = 1;
125             }
126         }
127
128         switch (opcode & 0xe0) {
129
130         /* Skip blocks */
131         case 0x80:
132             while (n_blocks--) {
133               ADVANCE_BLOCK();
134             }
135             break;
136
137         /* Fill blocks with one color */
138         case 0xa0:
139             colorA = AV_RB16 (&s->buf[stream_ptr]);
140             stream_ptr += 2;
141             while (n_blocks--) {
142                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
143                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
144                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
145                         pixels[block_ptr] = colorA;
146                         block_ptr++;
147                     }
148                     block_ptr += row_inc;
149                 }
150                 ADVANCE_BLOCK();
151             }
152             break;
153
154         /* Fill blocks with 4 colors */
155         case 0xc0:
156             colorA = AV_RB16 (&s->buf[stream_ptr]);
157             stream_ptr += 2;
158         case 0x20:
159             colorB = AV_RB16 (&s->buf[stream_ptr]);
160             stream_ptr += 2;
161
162             /* sort out the colors */
163             color4[0] = colorB;
164             color4[1] = 0;
165             color4[2] = 0;
166             color4[3] = colorA;
167
168             /* red components */
169             ta = (colorA >> 10) & 0x1F;
170             tb = (colorB >> 10) & 0x1F;
171             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 10;
172             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 10;
173
174             /* green components */
175             ta = (colorA >> 5) & 0x1F;
176             tb = (colorB >> 5) & 0x1F;
177             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 5;
178             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 5;
179
180             /* blue components */
181             ta = colorA & 0x1F;
182             tb = colorB & 0x1F;
183             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5);
184             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5);
185
186             if (s->size - stream_ptr < n_blocks * 4)
187                 return;
188             while (n_blocks--) {
189                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
190                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
191                     index = s->buf[stream_ptr++];
192                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
193                         idx = (index >> (2 * (3 - pixel_x))) & 0x03;
194                         pixels[block_ptr] = color4[idx];
195                         block_ptr++;
196                     }
197                     block_ptr += row_inc;
198                 }
199                 ADVANCE_BLOCK();
200             }
201             break;
202
203         /* Fill block with 16 colors */
204         case 0x00:
205             if (s->size - stream_ptr < 16)
206                 return;
207             block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
208             for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
209                 for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
210                     /* We already have color of upper left pixel */
211                     if ((pixel_y != 0) || (pixel_x !=0)) {
212                         colorA = AV_RB16 (&s->buf[stream_ptr]);
213                         stream_ptr += 2;
214                     }
215                     pixels[block_ptr] = colorA;
216                     block_ptr++;
217                 }
218                 block_ptr += row_inc;
219             }
220             ADVANCE_BLOCK();
221             break;
222
223         /* Unknown opcode */
224         default:
225             av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "Unknown opcode %d in rpza chunk."
226                  " Skip remaining %d bytes of chunk data.\n", opcode,
227                  chunk_size - stream_ptr);
228             return;
229         } /* Opcode switch */
230     }
231 }
232
233 static av_cold int rpza_decode_init(AVCodecContext *avctx)
234 {
235     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
236
237     s->avctx = avctx;
238     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_RGB555;
239
240     s->frame.data[0] = NULL;
241
242     return 0;
243 }
244
245 static int rpza_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
246                              void *data, int *data_size,
247                              AVPacket *avpkt)
248 {
249     const uint8_t *buf = avpkt->data;
250     int buf_size = avpkt->size;
251     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
252
253     s->buf = buf;
254     s->size = buf_size;
255
256     s->frame.reference = 1;
257     s->frame.buffer_hints = FF_BUFFER_HINTS_VALID | FF_BUFFER_HINTS_PRESERVE | FF_BUFFER_HINTS_REUSABLE;
258     if (avctx->reget_buffer(avctx, &s->frame)) {
259         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "reget_buffer() failed\n");
260         return -1;
261     }
262
263     rpza_decode_stream(s);
264
265     *data_size = sizeof(AVFrame);
266     *(AVFrame*)data = s->frame;
267
268     /* always report that the buffer was completely consumed */
269     return buf_size;
270 }
271
272 static av_cold int rpza_decode_end(AVCodecContext *avctx)
273 {
274     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
275
276     if (s->frame.data[0])
277         avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
278
279     return 0;
280 }
281
282 AVCodec ff_rpza_decoder = {
283     .name           = "rpza",
284     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
285     .id             = CODEC_ID_RPZA,
286     .priv_data_size = sizeof(RpzaContext),
287     .init           = rpza_decode_init,
288     .close          = rpza_decode_end,
289     .decode         = rpza_decode_frame,
290     .capabilities   = CODEC_CAP_DR1,
291     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("QuickTime video (RPZA)"),
292 };