]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/rpza.c
remove numerous definitions of BE_*/LE_* macros; convert FOURCC_TAG ->
[ffmpeg] / libavcodec / rpza.c
1 /*
2  * Quicktime Video (RPZA) Video Decoder
3  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  *
19  */
20
21 /**
22  * @file rpza.c
23  * QT RPZA Video Decoder by Roberto Togni <rtogni@bresciaonline.it>
24  * For more information about the RPZA format, visit:
25  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
26  *
27  * The RPZA decoder outputs RGB555 colorspace data.
28  *
29  * Note that this decoder reads big endian RGB555 pixel values from the
30  * bytestream, arranges them in the host's endian order, and outputs
31  * them to the final rendered map in the same host endian order. This is
32  * intended behavior as the ffmpeg documentation states that RGB555 pixels
33  * shall be stored in native CPU endianness.
34  */
35
36 #include <stdio.h>
37 #include <stdlib.h>
38 #include <string.h>
39 #include <unistd.h>
40
41 #include "common.h"
42 #include "avcodec.h"
43 #include "dsputil.h"
44
45 typedef struct RpzaContext {
46
47     AVCodecContext *avctx;
48     DSPContext dsp;
49     AVFrame frame;
50
51     unsigned char *buf;
52     int size;
53
54 } RpzaContext;
55
56 #define ADVANCE_BLOCK() \
57 { \
58     pixel_ptr += 4; \
59     if (pixel_ptr >= width) \
60     { \
61         pixel_ptr = 0; \
62         row_ptr += stride * 4; \
63     } \
64     total_blocks--; \
65     if (total_blocks < 0) \
66     { \
67         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "warning: block counter just went negative (this should not happen)\n"); \
68         return; \
69     } \
70 }
71
72 static void rpza_decode_stream(RpzaContext *s)
73 {
74     int width = s->avctx->width;
75     int stride = s->frame.linesize[0] / 2;
76     int row_inc = stride - 4;
77     int stream_ptr = 0;
78     int chunk_size;
79     unsigned char opcode;
80     int n_blocks;
81     unsigned short colorA = 0, colorB;
82     unsigned short color4[4];
83     unsigned char index, idx;
84     unsigned short ta, tb;
85     unsigned short *pixels = (unsigned short *)s->frame.data[0];
86
87     int row_ptr = 0;
88     int pixel_ptr = 0;
89     int block_ptr;
90     int pixel_x, pixel_y;
91     int total_blocks;
92
93     /* First byte is always 0xe1. Warn if it's different */
94     if (s->buf[stream_ptr] != 0xe1)
95         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "First chunk byte is 0x%02x instead of 0x1e\n",
96             s->buf[stream_ptr]);
97
98     /* Get chunk size, ingnoring first byte */
99     chunk_size = BE_32(&s->buf[stream_ptr]) & 0x00FFFFFF;
100     stream_ptr += 4;
101
102     /* If length mismatch use size from MOV file and try to decode anyway */
103     if (chunk_size != s->size)
104         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "MOV chunk size != encoded chunk size; using MOV chunk size\n");
105
106     chunk_size = s->size;
107
108     /* Number of 4x4 blocks in frame. */
109     total_blocks = (s->avctx->width * s->avctx->height) / (4 * 4);
110
111     /* Process chunk data */
112     while (stream_ptr < chunk_size) {
113         opcode = s->buf[stream_ptr++]; /* Get opcode */
114
115         n_blocks = (opcode & 0x1f) + 1; /* Extract block counter from opcode */
116
117         /* If opcode MSbit is 0, we need more data to decide what to do */
118         if ((opcode & 0x80) == 0) {
119             colorA = (opcode << 8) | (s->buf[stream_ptr++]);
120             opcode = 0;
121             if ((s->buf[stream_ptr] & 0x80) != 0) {
122                 /* Must behave as opcode 110xxxxx, using colorA computed 
123                  * above. Use fake opcode 0x20 to enter switch block at 
124                  * the right place */
125                 opcode = 0x20;
126                 n_blocks = 1;
127             }
128         }
129
130         switch (opcode & 0xe0) {
131
132         /* Skip blocks */
133         case 0x80:
134             while (n_blocks--) {
135               ADVANCE_BLOCK();
136             }
137             break;
138
139         /* Fill blocks with one color */
140         case 0xa0:
141             colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
142             stream_ptr += 2;
143             while (n_blocks--) {
144                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
145                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
146                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
147                         pixels[block_ptr] = colorA;
148                         block_ptr++;
149                     }
150                     block_ptr += row_inc;
151                 }
152                 ADVANCE_BLOCK();
153             }
154             break;
155
156         /* Fill blocks with 4 colors */
157         case 0xc0:
158             colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
159             stream_ptr += 2;
160         case 0x20:
161             colorB = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
162             stream_ptr += 2;
163
164             /* sort out the colors */
165             color4[0] = colorB;
166             color4[1] = 0;
167             color4[2] = 0;
168             color4[3] = colorA;
169
170             /* red components */
171             ta = (colorA >> 10) & 0x1F;
172             tb = (colorB >> 10) & 0x1F;
173             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 10;
174             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 10;
175
176             /* green components */
177             ta = (colorA >> 5) & 0x1F;
178             tb = (colorB >> 5) & 0x1F;
179             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 5;
180             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 5;
181
182             /* blue components */
183             ta = colorA & 0x1F;
184             tb = colorB & 0x1F;
185             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5);
186             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5);
187
188             while (n_blocks--) {
189                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
190                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
191                     index = s->buf[stream_ptr++];
192                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
193                         idx = (index >> (2 * (3 - pixel_x))) & 0x03;
194                         pixels[block_ptr] = color4[idx];
195                         block_ptr++;
196                     }
197                     block_ptr += row_inc;
198                 }
199                 ADVANCE_BLOCK();
200             }
201             break;
202
203         /* Fill block with 16 colors */
204         case 0x00:
205             block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
206             for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
207                 for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
208                     /* We already have color of upper left pixel */
209                     if ((pixel_y != 0) || (pixel_x !=0)) {
210                         colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
211                         stream_ptr += 2;
212                     }
213                     pixels[block_ptr] = colorA;
214                     block_ptr++;
215                 }
216                 block_ptr += row_inc;
217             }
218             ADVANCE_BLOCK();
219             break;
220
221         /* Unknown opcode */
222         default:
223             av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "Unknown opcode %d in rpza chunk."
224                  " Skip remaining %d bytes of chunk data.\n", opcode,
225                  chunk_size - stream_ptr);
226             return;
227         } /* Opcode switch */
228     }
229 }
230
231 static int rpza_decode_init(AVCodecContext *avctx)
232 {
233     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
234
235     s->avctx = avctx;
236     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_RGB555;
237     avctx->has_b_frames = 0;
238     dsputil_init(&s->dsp, avctx);
239
240     s->frame.data[0] = NULL;
241
242     return 0;
243 }
244
245 static int rpza_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
246                              void *data, int *data_size,
247                              uint8_t *buf, int buf_size)
248 {
249     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
250
251     /* no supplementary picture */
252     if (buf_size == 0)
253         return 0;
254
255     s->buf = buf;
256     s->size = buf_size;
257
258     s->frame.reference = 1;
259     s->frame.buffer_hints = FF_BUFFER_HINTS_VALID | FF_BUFFER_HINTS_PRESERVE | FF_BUFFER_HINTS_REUSABLE;
260     if (avctx->reget_buffer(avctx, &s->frame)) {
261         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "reget_buffer() failed\n");
262         return -1;
263     }
264
265     rpza_decode_stream(s);
266
267     *data_size = sizeof(AVFrame);
268     *(AVFrame*)data = s->frame;
269
270     /* always report that the buffer was completely consumed */
271     return buf_size;
272 }
273
274 static int rpza_decode_end(AVCodecContext *avctx)
275 {
276     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
277
278     if (s->frame.data[0])
279         avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
280
281     return 0;
282 }
283
284 AVCodec rpza_decoder = {
285     "rpza",
286     CODEC_TYPE_VIDEO,
287     CODEC_ID_RPZA,
288     sizeof(RpzaContext),
289     rpza_decode_init,
290     NULL,
291     rpza_decode_end,
292     rpza_decode_frame,
293     CODEC_CAP_DR1,
294 };