]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/rpza.c
- Add reget_buffer() function to AVCodecContext
[ffmpeg] / libavcodec / rpza.c
1 /*
2  * Quicktime Video (RPZA) Video Decoder
3  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  *
19  */
20
21 /**
22  * @file rpza.c
23  * QT RPZA Video Decoder by Roberto Togni <rtogni@bresciaonline.it>
24  * For more information about the RPZA format, visit:
25  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
26  *
27  * The RPZA decoder outputs RGB555 colorspace data.
28  *
29  * Note that this decoder reads big endian RGB555 pixel values from the
30  * bytestream, arranges them in the host's endian order, and outputs
31  * them to the final rendered map in the same host endian order. This is
32  * intended behavior as the ffmpeg documentation states that RGB555 pixels
33  * shall be stored in native CPU endianness.
34  */
35
36 #include <stdio.h>
37 #include <stdlib.h>
38 #include <string.h>
39 #include <unistd.h>
40
41 #include "common.h"
42 #include "avcodec.h"
43 #include "dsputil.h"
44
45 typedef struct RpzaContext {
46
47     AVCodecContext *avctx;
48     DSPContext dsp;
49     AVFrame frame;
50
51     unsigned char *buf;
52     int size;
53
54 } RpzaContext;
55
56 #define BE_16(x)  ((((uint8_t*)(x))[0] << 8) | ((uint8_t*)(x))[1])
57 #define BE_32(x)  ((((uint8_t*)(x))[0] << 24) | \
58                    (((uint8_t*)(x))[1] << 16) | \
59                    (((uint8_t*)(x))[2] << 8) | \
60                     ((uint8_t*)(x))[3])
61
62 #define ADVANCE_BLOCK() \
63 { \
64     pixel_ptr += 4; \
65     if (pixel_ptr >= width) \
66     { \
67         pixel_ptr = 0; \
68         row_ptr += stride * 4; \
69     } \
70     total_blocks--; \
71     if (total_blocks < 0) \
72     { \
73         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "warning: block counter just went negative (this should not happen)\n"); \
74         return; \
75     } \
76 }
77
78 static void rpza_decode_stream(RpzaContext *s)
79 {
80     int width = s->avctx->width;
81     int stride = s->frame.linesize[0] / 2;
82     int row_inc = stride - 4;
83     int stream_ptr = 0;
84     int chunk_size;
85     unsigned char opcode;
86     int n_blocks;
87     unsigned short colorA = 0, colorB;
88     unsigned short color4[4];
89     unsigned char index, idx;
90     unsigned short ta, tb;
91     unsigned short *pixels = (unsigned short *)s->frame.data[0];
92
93     int row_ptr = 0;
94     int pixel_ptr = 0;
95     int block_ptr;
96     int pixel_x, pixel_y;
97     int total_blocks;
98
99     /* First byte is always 0xe1. Warn if it's different */
100     if (s->buf[stream_ptr] != 0xe1)
101         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "First chunk byte is 0x%02x instead of 0x1e\n",
102             s->buf[stream_ptr]);
103
104     /* Get chunk size, ingnoring first byte */
105     chunk_size = BE_32(&s->buf[stream_ptr]) & 0x00FFFFFF;
106     stream_ptr += 4;
107
108     /* If length mismatch use size from MOV file and try to decode anyway */
109     if (chunk_size != s->size)
110         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "MOV chunk size != encoded chunk size; using MOV chunk size\n");
111
112     chunk_size = s->size;
113
114     /* Number of 4x4 blocks in frame. */
115     total_blocks = (s->avctx->width * s->avctx->height) / (4 * 4);
116
117     /* Process chunk data */
118     while (stream_ptr < chunk_size) {
119         opcode = s->buf[stream_ptr++]; /* Get opcode */
120
121         n_blocks = (opcode & 0x1f) + 1; /* Extract block counter from opcode */
122
123         /* If opcode MSbit is 0, we need more data to decide what to do */
124         if ((opcode & 0x80) == 0) {
125             colorA = (opcode << 8) | (s->buf[stream_ptr++]);
126             opcode = 0;
127             if ((s->buf[stream_ptr] & 0x80) != 0) {
128                 /* Must behave as opcode 110xxxxx, using colorA computed 
129                  * above. Use fake opcode 0x20 to enter switch block at 
130                  * the right place */
131                 opcode = 0x20;
132                 n_blocks = 1;
133             }
134         }
135
136         switch (opcode & 0xe0) {
137
138         /* Skip blocks */
139         case 0x80:
140             while (n_blocks--) {
141               ADVANCE_BLOCK();
142             }
143             break;
144
145         /* Fill blocks with one color */
146         case 0xa0:
147             colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
148             stream_ptr += 2;
149             while (n_blocks--) {
150                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
151                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
152                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
153                         pixels[block_ptr] = colorA;
154                         block_ptr++;
155                     }
156                     block_ptr += row_inc;
157                 }
158                 ADVANCE_BLOCK();
159             }
160             break;
161
162         /* Fill blocks with 4 colors */
163         case 0xc0:
164             colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
165             stream_ptr += 2;
166         case 0x20:
167             colorB = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
168             stream_ptr += 2;
169
170             /* sort out the colors */
171             color4[0] = colorB;
172             color4[1] = 0;
173             color4[2] = 0;
174             color4[3] = colorA;
175
176             /* red components */
177             ta = (colorA >> 10) & 0x1F;
178             tb = (colorB >> 10) & 0x1F;
179             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 10;
180             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 10;
181
182             /* green components */
183             ta = (colorA >> 5) & 0x1F;
184             tb = (colorB >> 5) & 0x1F;
185             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 5;
186             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 5;
187
188             /* blue components */
189             ta = colorA & 0x1F;
190             tb = colorB & 0x1F;
191             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5);
192             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5);
193
194             while (n_blocks--) {
195                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
196                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
197                     index = s->buf[stream_ptr++];
198                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
199                         idx = (index >> (2 * (3 - pixel_x))) & 0x03;
200                         pixels[block_ptr] = color4[idx];
201                         block_ptr++;
202                     }
203                     block_ptr += row_inc;
204                 }
205                 ADVANCE_BLOCK();
206             }
207             break;
208
209         /* Fill block with 16 colors */
210         case 0x00:
211             block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
212             for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
213                 for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
214                     /* We already have color of upper left pixel */
215                     if ((pixel_y != 0) || (pixel_x !=0)) {
216                         colorA = BE_16 (&s->buf[stream_ptr]);
217                         stream_ptr += 2;
218                     }
219                     pixels[block_ptr] = colorA;
220                     block_ptr++;
221                 }
222                 block_ptr += row_inc;
223             }
224             ADVANCE_BLOCK();
225             break;
226
227         /* Unknown opcode */
228         default:
229             av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "Unknown opcode %d in rpza chunk."
230                  " Skip remaining %d bytes of chunk data.\n", opcode,
231                  chunk_size - stream_ptr);
232             return;
233         } /* Opcode switch */
234     }
235 }
236
237 static int rpza_decode_init(AVCodecContext *avctx)
238 {
239     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
240
241     s->avctx = avctx;
242     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_RGB555;
243     avctx->has_b_frames = 0;
244     dsputil_init(&s->dsp, avctx);
245
246     s->frame.data[0] = NULL;
247
248     return 0;
249 }
250
251 static int rpza_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
252                              void *data, int *data_size,
253                              uint8_t *buf, int buf_size)
254 {
255     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
256
257         /* no supplementary picture */
258         if (buf_size == 0)
259                 return 0;
260
261     s->buf = buf;
262     s->size = buf_size;
263
264     s->frame.reference = 1;
265         s->frame.buffer_hints = FF_BUFFER_HINTS_VALID | FF_BUFFER_HINTS_PRESERVE | FF_BUFFER_HINTS_REUSABLE;
266     if (avctx->reget_buffer(avctx, &s->frame)) {
267         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "reget_buffer() failed\n");
268         return -1;
269     }
270
271     rpza_decode_stream(s);
272
273     *data_size = sizeof(AVFrame);
274     *(AVFrame*)data = s->frame;
275
276     /* always report that the buffer was completely consumed */
277     return buf_size;
278 }
279
280 static int rpza_decode_end(AVCodecContext *avctx)
281 {
282     RpzaContext *s = (RpzaContext *)avctx->priv_data;
283
284     if (s->frame.data[0])
285         avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
286
287     return 0;
288 }
289
290 AVCodec rpza_decoder = {
291     "rpza",
292     CODEC_TYPE_VIDEO,
293     CODEC_ID_RPZA,
294     sizeof(RpzaContext),
295     rpza_decode_init,
296     NULL,
297     rpza_decode_end,
298     rpza_decode_frame,
299     CODEC_CAP_DR1,
300 };