]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/smc.c
274ada3a39230496d5eb6e7282c83c5e35d4ec9f
[ffmpeg] / libavcodec / smc.c
1 /*
2  * Quicktime Graphics (SMC) Video Decoder
3  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  *
19  */
20
21 /**
22  * @file smc.c
23  * QT SMC Video Decoder by Mike Melanson (melanson@pcisys.net)
24  * For more information about the SMC format, visit:
25  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
26  *
27  * The SMC decoder outputs PAL8 colorspace data.
28  */
29
30 #include <stdio.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <unistd.h>
34
35 #include "common.h"
36 #include "avcodec.h"
37 #include "dsputil.h"
38
39 #define CPAIR 2
40 #define CQUAD 4
41 #define COCTET 8
42
43 #define COLORS_PER_TABLE 256
44
45 typedef struct SmcContext {
46
47     AVCodecContext *avctx;
48     DSPContext dsp;
49     AVFrame frame;
50
51     unsigned char *buf;
52     int size;
53
54     /* SMC color tables */
55     unsigned char color_pairs[COLORS_PER_TABLE * CPAIR];
56     unsigned char color_quads[COLORS_PER_TABLE * CQUAD];
57     unsigned char color_octets[COLORS_PER_TABLE * COCTET];
58
59 } SmcContext;
60
61 #define GET_BLOCK_COUNT() \
62   (opcode & 0x10) ? (1 + s->buf[stream_ptr++]) : 1 + (opcode & 0x0F);
63
64 #define ADVANCE_BLOCK() \
65 { \
66     pixel_ptr += 4; \
67     if (pixel_ptr >= width) \
68     { \
69         pixel_ptr = 0; \
70         row_ptr += stride * 4; \
71     } \
72     total_blocks--; \
73     if (total_blocks < 0) \
74     { \
75         av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "warning: block counter just went negative (this should not happen)\n"); \
76         return; \
77     } \
78 }
79
80 static void smc_decode_stream(SmcContext *s)
81 {
82     int width = s->avctx->width;
83     int height = s->avctx->height;
84     int stride = s->frame.linesize[0];
85     int i;
86     int stream_ptr = 0;
87     int chunk_size;
88     unsigned char opcode;
89     int n_blocks;
90     unsigned int color_flags;
91     unsigned int color_flags_a;
92     unsigned int color_flags_b;
93     unsigned int flag_mask;
94
95     unsigned char *pixels = s->frame.data[0];
96
97     int image_size = height * s->frame.linesize[0];
98     int row_ptr = 0;
99     int pixel_ptr = 0;
100     int pixel_x, pixel_y;
101     int row_inc = stride - 4;
102     int block_ptr;
103     int prev_block_ptr;
104     int prev_block_ptr1, prev_block_ptr2;
105     int prev_block_flag;
106     int total_blocks;
107     int color_table_index;  /* indexes to color pair, quad, or octet tables */
108     int pixel;
109
110     int color_pair_index = 0;
111     int color_quad_index = 0;
112     int color_octet_index = 0;
113
114     /* make the palette available */
115     memcpy(s->frame.data[1], s->avctx->palctrl->palette, AVPALETTE_SIZE);
116     if (s->avctx->palctrl->palette_changed) {
117         s->frame.palette_has_changed = 1;
118         s->avctx->palctrl->palette_changed = 0;
119     }
120
121     chunk_size = BE_32(&s->buf[stream_ptr]) & 0x00FFFFFF;
122     stream_ptr += 4;
123     if (chunk_size != s->size)
124         av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "warning: MOV chunk size != encoded chunk size (%d != %d); using MOV chunk size\n",
125             chunk_size, s->size);
126
127     chunk_size = s->size;
128     total_blocks = ((s->avctx->width + 3) / 4) * ((s->avctx->height + 3) / 4);
129
130     /* traverse through the blocks */
131     while (total_blocks) {
132         /* sanity checks */
133         /* make sure stream ptr hasn't gone out of bounds */
134         if (stream_ptr > chunk_size) {
135             av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "SMC decoder just went out of bounds (stream ptr = %d, chunk size = %d)\n",
136                 stream_ptr, chunk_size);
137             return;
138         }
139         /* make sure the row pointer hasn't gone wild */
140         if (row_ptr >= image_size) {
141             av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "SMC decoder just went out of bounds (row ptr = %d, height = %d)\n",
142                 row_ptr, image_size);
143             return;
144         }
145
146         opcode = s->buf[stream_ptr++];
147         switch (opcode & 0xF0) {
148         /* skip n blocks */
149         case 0x00:
150         case 0x10:
151             n_blocks = GET_BLOCK_COUNT();
152             while (n_blocks--) {
153                 ADVANCE_BLOCK();
154             }
155             break;
156
157         /* repeat last block n times */
158         case 0x20:
159         case 0x30:
160             n_blocks = GET_BLOCK_COUNT();
161
162             /* sanity check */
163             if ((row_ptr == 0) && (pixel_ptr == 0)) {
164                 av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "encountered repeat block opcode (%02X) but no blocks rendered yet\n",
165                     opcode & 0xF0);
166                 break;
167             }
168
169             /* figure out where the previous block started */
170             if (pixel_ptr == 0)
171                 prev_block_ptr1 =
172                     (row_ptr - s->avctx->width * 4) + s->avctx->width - 4;
173             else
174                 prev_block_ptr1 = row_ptr + pixel_ptr - 4;
175
176             while (n_blocks--) {
177                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
178                 prev_block_ptr = prev_block_ptr1;
179                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
180                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
181                         pixels[block_ptr++] = pixels[prev_block_ptr++];
182                     }
183                     block_ptr += row_inc;
184                     prev_block_ptr += row_inc;
185                 }
186                 ADVANCE_BLOCK();
187             }
188             break;
189
190         /* repeat previous pair of blocks n times */
191         case 0x40:
192         case 0x50:
193             n_blocks = GET_BLOCK_COUNT();
194             n_blocks *= 2;
195
196             /* sanity check */
197             if ((row_ptr == 0) && (pixel_ptr < 2 * 4)) {
198                 av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "encountered repeat block opcode (%02X) but not enough blocks rendered yet\n",
199                     opcode & 0xF0);
200                 break;
201             }
202
203             /* figure out where the previous 2 blocks started */
204             if (pixel_ptr == 0)
205                 prev_block_ptr1 = (row_ptr - s->avctx->width * 4) +
206                     s->avctx->width - 4 * 2;
207             else if (pixel_ptr == 4)
208                 prev_block_ptr1 = (row_ptr - s->avctx->width * 4) + row_inc;
209             else
210                 prev_block_ptr1 = row_ptr + pixel_ptr - 4 * 2;
211
212             if (pixel_ptr == 0)
213                 prev_block_ptr2 = (row_ptr - s->avctx->width * 4) + row_inc;
214             else
215                 prev_block_ptr2 = row_ptr + pixel_ptr - 4;
216
217             prev_block_flag = 0;
218             while (n_blocks--) {
219                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
220                 if (prev_block_flag)
221                     prev_block_ptr = prev_block_ptr2;
222                 else
223                     prev_block_ptr = prev_block_ptr1;
224                 prev_block_flag = !prev_block_flag;
225
226                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
227                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
228                         pixels[block_ptr++] = pixels[prev_block_ptr++];
229                     }
230                     block_ptr += row_inc;
231                     prev_block_ptr += row_inc;
232                 }
233                 ADVANCE_BLOCK();
234             }
235             break;
236
237         /* 1-color block encoding */
238         case 0x60:
239         case 0x70:
240             n_blocks = GET_BLOCK_COUNT();
241             pixel = s->buf[stream_ptr++];
242
243             while (n_blocks--) {
244                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
245                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
246                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
247                         pixels[block_ptr++] = pixel;
248                     }
249                     block_ptr += row_inc;
250                 }
251                 ADVANCE_BLOCK();
252             }
253             break;
254
255         /* 2-color block encoding */
256         case 0x80:
257         case 0x90:
258             n_blocks = (opcode & 0x0F) + 1;
259
260             /* figure out which color pair to use to paint the 2-color block */
261             if ((opcode & 0xF0) == 0x80) {
262                 /* fetch the next 2 colors from bytestream and store in next
263                  * available entry in the color pair table */
264                 for (i = 0; i < CPAIR; i++) {
265                     pixel = s->buf[stream_ptr++];
266                     color_table_index = CPAIR * color_pair_index + i;
267                     s->color_pairs[color_table_index] = pixel;
268                 }
269                 /* this is the base index to use for this block */
270                 color_table_index = CPAIR * color_pair_index;
271                 color_pair_index++;
272                 /* wraparound */
273                 if (color_pair_index == COLORS_PER_TABLE)
274                     color_pair_index = 0;
275             } else
276                 color_table_index = CPAIR * s->buf[stream_ptr++];
277
278             while (n_blocks--) {
279                 color_flags = BE_16(&s->buf[stream_ptr]);
280                 stream_ptr += 2;
281                 flag_mask = 0x8000;
282                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
283                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
284                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
285                         if (color_flags & flag_mask)
286                             pixel = color_table_index + 1;
287                         else
288                             pixel = color_table_index;
289                         flag_mask >>= 1;
290                         pixels[block_ptr++] = s->color_pairs[pixel];
291                     }
292                     block_ptr += row_inc;
293                 }
294                 ADVANCE_BLOCK();
295             }
296             break;
297
298         /* 4-color block encoding */
299         case 0xA0:
300         case 0xB0:
301             n_blocks = (opcode & 0x0F) + 1;
302
303             /* figure out which color quad to use to paint the 4-color block */
304             if ((opcode & 0xF0) == 0xA0) {
305                 /* fetch the next 4 colors from bytestream and store in next
306                  * available entry in the color quad table */
307                 for (i = 0; i < CQUAD; i++) {
308                     pixel = s->buf[stream_ptr++];
309                     color_table_index = CQUAD * color_quad_index + i;
310                     s->color_quads[color_table_index] = pixel;
311                 }
312                 /* this is the base index to use for this block */
313                 color_table_index = CQUAD * color_quad_index;
314                 color_quad_index++;
315                 /* wraparound */
316                 if (color_quad_index == COLORS_PER_TABLE)
317                     color_quad_index = 0;
318             } else
319                 color_table_index = CQUAD * s->buf[stream_ptr++];
320
321             while (n_blocks--) {
322                 color_flags = BE_32(&s->buf[stream_ptr]);
323                 stream_ptr += 4;
324                 /* flag mask actually acts as a bit shift count here */
325                 flag_mask = 30;
326                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
327                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
328                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
329                         pixel = color_table_index +
330                             ((color_flags >> flag_mask) & 0x03);
331                         flag_mask -= 2;
332                         pixels[block_ptr++] = s->color_quads[pixel];
333                     }
334                     block_ptr += row_inc;
335                 }
336                 ADVANCE_BLOCK();
337             }
338             break;
339
340         /* 8-color block encoding */
341         case 0xC0:
342         case 0xD0:
343             n_blocks = (opcode & 0x0F) + 1;
344
345             /* figure out which color octet to use to paint the 8-color block */
346             if ((opcode & 0xF0) == 0xC0) {
347                 /* fetch the next 8 colors from bytestream and store in next
348                  * available entry in the color octet table */
349                 for (i = 0; i < COCTET; i++) {
350                     pixel = s->buf[stream_ptr++];
351                     color_table_index = COCTET * color_octet_index + i;
352                     s->color_octets[color_table_index] = pixel;
353                 }
354                 /* this is the base index to use for this block */
355                 color_table_index = COCTET * color_octet_index;
356                 color_octet_index++;
357                 /* wraparound */
358                 if (color_octet_index == COLORS_PER_TABLE)
359                     color_octet_index = 0;
360             } else
361                 color_table_index = COCTET * s->buf[stream_ptr++];
362
363             while (n_blocks--) {
364                 /*
365                   For this input of 6 hex bytes:
366                     01 23 45 67 89 AB
367                   Mangle it to this output:
368                     flags_a = xx012456, flags_b = xx89A37B
369                 */
370                 /* build the color flags */
371                 color_flags_a = color_flags_b = 0;
372                 color_flags_a =
373                     (s->buf[stream_ptr + 0] << 16) |
374                     ((s->buf[stream_ptr + 1] & 0xF0) << 8) |
375                     ((s->buf[stream_ptr + 2] & 0xF0) << 4) |
376                     ((s->buf[stream_ptr + 2] & 0x0F) << 4) |
377                     ((s->buf[stream_ptr + 3] & 0xF0) >> 4);
378                 color_flags_b =
379                     (s->buf[stream_ptr + 4] << 16) |
380                     ((s->buf[stream_ptr + 5] & 0xF0) << 8) |
381                     ((s->buf[stream_ptr + 1] & 0x0F) << 8) |
382                     ((s->buf[stream_ptr + 3] & 0x0F) << 4) |
383                     (s->buf[stream_ptr + 5] & 0x0F);
384                 stream_ptr += 6;
385
386                 color_flags = color_flags_a;
387                 /* flag mask actually acts as a bit shift count here */
388                 flag_mask = 21;
389                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
390                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
391                     /* reload flags at third row (iteration pixel_y == 2) */
392                     if (pixel_y == 2) {
393                         color_flags = color_flags_b;
394                         flag_mask = 21;
395                     }
396                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
397                         pixel = color_table_index +
398                             ((color_flags >> flag_mask) & 0x07);
399                         flag_mask -= 3;
400                         pixels[block_ptr++] = s->color_octets[pixel];
401                     }
402                     block_ptr += row_inc;
403                 }
404                 ADVANCE_BLOCK();
405             }
406             break;
407
408         /* 16-color block encoding (every pixel is a different color) */
409         case 0xE0:
410             n_blocks = (opcode & 0x0F) + 1;
411
412             while (n_blocks--) {
413                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
414                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
415                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
416                         pixels[block_ptr++] = s->buf[stream_ptr++];
417                     }
418                     block_ptr += row_inc;
419                 }
420                 ADVANCE_BLOCK();
421             }
422             break;
423
424         case 0xF0:
425             av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "0xF0 opcode seen in SMC chunk (contact the developers)\n");
426             break;
427         }
428     }
429 }
430
431 static int smc_decode_init(AVCodecContext *avctx)
432 {
433     SmcContext *s = (SmcContext *)avctx->priv_data;
434
435     s->avctx = avctx;
436     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_PAL8;
437     avctx->has_b_frames = 0;
438     dsputil_init(&s->dsp, avctx);
439
440     s->frame.data[0] = NULL;
441
442     return 0;
443 }
444
445 static int smc_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
446                              void *data, int *data_size,
447                              uint8_t *buf, int buf_size)
448 {
449     SmcContext *s = (SmcContext *)avctx->priv_data;
450
451     s->buf = buf;
452     s->size = buf_size;
453
454     s->frame.reference = 1;
455     s->frame.buffer_hints = FF_BUFFER_HINTS_VALID | FF_BUFFER_HINTS_PRESERVE |
456                             FF_BUFFER_HINTS_REUSABLE | FF_BUFFER_HINTS_READABLE;
457     if (avctx->reget_buffer(avctx, &s->frame)) {
458         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "reget_buffer() failed\n");
459         return -1;
460     }
461
462     smc_decode_stream(s);
463
464     *data_size = sizeof(AVFrame);
465     *(AVFrame*)data = s->frame;
466
467     /* always report that the buffer was completely consumed */
468     return buf_size;
469 }
470
471 static int smc_decode_end(AVCodecContext *avctx)
472 {
473     SmcContext *s = (SmcContext *)avctx->priv_data;
474
475     if (s->frame.data[0])
476         avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
477
478     return 0;
479 }
480
481 AVCodec smc_decoder = {
482     "smc",
483     CODEC_TYPE_VIDEO,
484     CODEC_ID_SMC,
485     sizeof(SmcContext),
486     smc_decode_init,
487     NULL,
488     smc_decode_end,
489     smc_decode_frame,
490     CODEC_CAP_DR1,
491 };