]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/smc.c
seperated out the C-based VP3 DSP functions into a different file; also
[ffmpeg] / libavcodec / smc.c
1 /*
2  * Quicktime Graphics (SMC) Video Decoder
3  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  *
19  */
20
21 /**
22  * @file smc.c
23  * QT SMC Video Decoder by Mike Melanson (melanson@pcisys.net)
24  * For more information about the SMC format, visit:
25  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
26  *
27  * The SMC decoder outputs PAL8 colorspace data.
28  */
29
30 #include <stdio.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <unistd.h>
34
35 #include "common.h"
36 #include "avcodec.h"
37 #include "dsputil.h"
38
39 #define printf(...) {} //(f)printf() usage is forbidden in libavcodec, use av_log
40 #define fprintf(...) {} 
41
42 #define CPAIR 2
43 #define CQUAD 4
44 #define COCTET 8
45
46 #define COLORS_PER_TABLE 256
47
48 typedef struct SmcContext {
49
50     AVCodecContext *avctx;
51     DSPContext dsp;
52     AVFrame frame;
53
54     unsigned char *buf;
55     int size;
56
57     /* SMC color tables */
58     unsigned char color_pairs[COLORS_PER_TABLE * CPAIR];
59     unsigned char color_quads[COLORS_PER_TABLE * CQUAD];
60     unsigned char color_octets[COLORS_PER_TABLE * COCTET];
61
62 } SmcContext;
63
64 #define BE_16(x)  ((((uint8_t*)(x))[0] << 8) | ((uint8_t*)(x))[1])
65 #define BE_32(x)  ((((uint8_t*)(x))[0] << 24) | \
66                    (((uint8_t*)(x))[1] << 16) | \
67                    (((uint8_t*)(x))[2] << 8) | \
68                     ((uint8_t*)(x))[3])
69 #define GET_BLOCK_COUNT() \
70   (opcode & 0x10) ? (1 + s->buf[stream_ptr++]) : 1 + (opcode & 0x0F);
71
72 #define ADVANCE_BLOCK() \
73 { \
74     pixel_ptr += 4; \
75     if (pixel_ptr >= width) \
76     { \
77         pixel_ptr = 0; \
78         row_ptr += stride * 4; \
79     } \
80     total_blocks--; \
81     if (total_blocks < 0) \
82     { \
83         printf("warning: block counter just went negative (this should not happen)\n"); \
84         return; \
85     } \
86 }
87
88 static void smc_decode_stream(SmcContext *s)
89 {
90     int width = s->avctx->width;
91     int height = s->avctx->height;
92     int stride = s->frame.linesize[0];
93     int i;
94     int stream_ptr = 0;
95     int chunk_size;
96     unsigned char opcode;
97     int n_blocks;
98     unsigned int color_flags;
99     unsigned int color_flags_a;
100     unsigned int color_flags_b;
101     unsigned int flag_mask;
102
103     unsigned char *pixels = s->frame.data[0];
104
105     int image_size = height * s->frame.linesize[0];
106     int row_ptr = 0;
107     int pixel_ptr = 0;
108     int pixel_x, pixel_y;
109     int row_inc = stride - 4;
110     int block_ptr;
111     int prev_block_ptr;
112     int prev_block_ptr1, prev_block_ptr2;
113     int prev_block_flag;
114     int total_blocks;
115     int color_table_index;  /* indexes to color pair, quad, or octet tables */
116     int pixel;
117
118     int color_pair_index = 0;
119     int color_quad_index = 0;
120     int color_octet_index = 0;
121
122     /* make the palette available */
123     memcpy(s->frame.data[1], s->avctx->palctrl->palette, AVPALETTE_SIZE);
124     if (s->avctx->palctrl->palette_changed) {
125         s->frame.palette_has_changed = 1;
126         s->avctx->palctrl->palette_changed = 0;
127     }
128
129     chunk_size = BE_32(&s->buf[stream_ptr]) & 0x00FFFFFF;
130     stream_ptr += 4;
131     if (chunk_size != s->size)
132         printf("warning: MOV chunk size != encoded chunk size (%d != %d); using MOV chunk size\n",
133             chunk_size, s->size);
134
135     chunk_size = s->size;
136     total_blocks = (s->avctx->width * s->avctx->height) / (4 * 4);
137
138     /* traverse through the blocks */
139     while (total_blocks) {
140         /* sanity checks */
141         /* make sure stream ptr hasn't gone out of bounds */
142         if (stream_ptr > chunk_size) {
143             printf("SMC decoder just went out of bounds (stream ptr = %d, chunk size = %d)\n",
144                 stream_ptr, chunk_size);
145             return;
146         }
147         /* make sure the row pointer hasn't gone wild */
148         if (row_ptr >= image_size) {
149             printf("SMC decoder just went out of bounds (row ptr = %d, height = %d)\n",
150                 row_ptr, image_size);
151             return;
152         }
153
154         opcode = s->buf[stream_ptr++];
155         switch (opcode & 0xF0) {
156         /* skip n blocks */
157         case 0x00:
158         case 0x10:
159             n_blocks = GET_BLOCK_COUNT();
160             while (n_blocks--) {
161                 ADVANCE_BLOCK();
162             }
163             break;
164
165         /* repeat last block n times */
166         case 0x20:
167         case 0x30:
168             n_blocks = GET_BLOCK_COUNT();
169
170             /* sanity check */
171             if ((row_ptr == 0) && (pixel_ptr == 0)) {
172                 printf("encountered repeat block opcode (%02X) but no blocks rendered yet\n",
173                     opcode & 0xF0);
174                 break;
175             }
176
177             /* figure out where the previous block started */
178             if (pixel_ptr == 0)
179                 prev_block_ptr1 = 
180                     (row_ptr - s->avctx->width * 4) + s->avctx->width - 4;
181             else
182                 prev_block_ptr1 = row_ptr + pixel_ptr - 4;
183
184             while (n_blocks--) {
185                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
186                 prev_block_ptr = prev_block_ptr1;
187                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
188                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
189                         pixels[block_ptr++] = pixels[prev_block_ptr++];
190                     }
191                     block_ptr += row_inc;
192                     prev_block_ptr += row_inc;
193                 }
194                 ADVANCE_BLOCK();
195             }
196             break;
197
198         /* repeat previous pair of blocks n times */
199         case 0x40:
200         case 0x50:
201             n_blocks = GET_BLOCK_COUNT();
202             n_blocks *= 2;
203
204             /* sanity check */
205             if ((row_ptr == 0) && (pixel_ptr < 2 * 4)) {
206                 printf("encountered repeat block opcode (%02X) but not enough blocks rendered yet\n",
207                     opcode & 0xF0);
208                 break;
209             }
210
211             /* figure out where the previous 2 blocks started */
212             if (pixel_ptr == 0)
213                 prev_block_ptr1 = (row_ptr - s->avctx->width * 4) + 
214                     s->avctx->width - 4 * 2;
215             else if (pixel_ptr == 4)
216                 prev_block_ptr1 = (row_ptr - s->avctx->width * 4) + row_inc;
217             else
218                 prev_block_ptr1 = row_ptr + pixel_ptr - 4 * 2;
219
220             if (pixel_ptr == 0)
221                 prev_block_ptr2 = (row_ptr - s->avctx->width * 4) + row_inc;
222             else
223                 prev_block_ptr2 = row_ptr + pixel_ptr - 4;
224
225             prev_block_flag = 0;
226             while (n_blocks--) {
227                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
228                 if (prev_block_flag)
229                     prev_block_ptr = prev_block_ptr2;
230                 else
231                     prev_block_ptr = prev_block_ptr1;
232                 prev_block_flag = !prev_block_flag;
233
234                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
235                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
236                         pixels[block_ptr++] = pixels[prev_block_ptr++];
237                     }
238                     block_ptr += row_inc;
239                     prev_block_ptr += row_inc;
240                 }
241                 ADVANCE_BLOCK();
242             }
243             break;
244
245         /* 1-color block encoding */
246         case 0x60:
247         case 0x70:
248             n_blocks = GET_BLOCK_COUNT();
249             pixel = s->buf[stream_ptr++];
250
251             while (n_blocks--) {
252                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
253                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
254                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
255                         pixels[block_ptr++] = pixel;
256                     }
257                     block_ptr += row_inc;
258                 }
259                 ADVANCE_BLOCK();
260             }
261             break;
262
263         /* 2-color block encoding */
264         case 0x80:
265         case 0x90:
266             n_blocks = (opcode & 0x0F) + 1;
267
268             /* figure out which color pair to use to paint the 2-color block */
269             if ((opcode & 0xF0) == 0x80) {
270                 /* fetch the next 2 colors from bytestream and store in next
271                  * available entry in the color pair table */
272                 for (i = 0; i < CPAIR; i++) {
273                     pixel = s->buf[stream_ptr++];
274                     color_table_index = CPAIR * color_pair_index + i;
275                     s->color_pairs[color_table_index] = pixel;
276                 }
277                 /* this is the base index to use for this block */
278                 color_table_index = CPAIR * color_pair_index;
279                 color_pair_index++;
280                 /* wraparound */
281                 if (color_pair_index == COLORS_PER_TABLE)
282                     color_pair_index = 0;
283             } else
284                 color_table_index = CPAIR * s->buf[stream_ptr++];
285
286             while (n_blocks--) {
287                 color_flags = BE_16(&s->buf[stream_ptr]);
288                 stream_ptr += 2;
289                 flag_mask = 0x8000;
290                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
291                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
292                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
293                         if (color_flags & flag_mask)
294                             pixel = color_table_index + 1;
295                         else
296                             pixel = color_table_index;
297                         flag_mask >>= 1;
298                         pixels[block_ptr++] = s->color_pairs[pixel];
299                     }
300                     block_ptr += row_inc;
301                 }
302                 ADVANCE_BLOCK();
303             }
304             break;
305
306         /* 4-color block encoding */
307         case 0xA0:
308         case 0xB0:
309             n_blocks = (opcode & 0x0F) + 1;
310
311             /* figure out which color quad to use to paint the 4-color block */
312             if ((opcode & 0xF0) == 0xA0) {
313                 /* fetch the next 4 colors from bytestream and store in next
314                  * available entry in the color quad table */
315                 for (i = 0; i < CQUAD; i++) {
316                     pixel = s->buf[stream_ptr++];
317                     color_table_index = CQUAD * color_quad_index + i;
318                     s->color_quads[color_table_index] = pixel;
319                 }
320                 /* this is the base index to use for this block */
321                 color_table_index = CQUAD * color_quad_index;
322                 color_quad_index++;
323                 /* wraparound */
324                 if (color_quad_index == COLORS_PER_TABLE)
325                     color_quad_index = 0;
326             } else
327                 color_table_index = CQUAD * s->buf[stream_ptr++];
328
329             while (n_blocks--) {
330                 color_flags = BE_32(&s->buf[stream_ptr]);
331                 stream_ptr += 4;
332                 /* flag mask actually acts as a bit shift count here */
333                 flag_mask = 30;
334                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
335                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
336                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
337                         pixel = color_table_index + 
338                             ((color_flags >> flag_mask) & 0x03);
339                         flag_mask -= 2;
340                         pixels[block_ptr++] = s->color_quads[pixel];
341                     }
342                     block_ptr += row_inc;
343                 }
344                 ADVANCE_BLOCK();
345             }
346             break;
347
348         /* 8-color block encoding */
349         case 0xC0:
350         case 0xD0:
351             n_blocks = (opcode & 0x0F) + 1;
352
353             /* figure out which color octet to use to paint the 8-color block */
354             if ((opcode & 0xF0) == 0xC0) {
355                 /* fetch the next 8 colors from bytestream and store in next
356                  * available entry in the color octet table */
357                 for (i = 0; i < COCTET; i++) {
358                     pixel = s->buf[stream_ptr++];
359                     color_table_index = COCTET * color_octet_index + i;
360                     s->color_octets[color_table_index] = pixel;
361                 }
362                 /* this is the base index to use for this block */
363                 color_table_index = COCTET * color_octet_index;
364                 color_octet_index++;
365                 /* wraparound */
366                 if (color_octet_index == COLORS_PER_TABLE)
367                     color_octet_index = 0;
368             } else
369                 color_table_index = COCTET * s->buf[stream_ptr++];
370
371             while (n_blocks--) {
372                 /*
373                   For this input of 6 hex bytes:
374                     01 23 45 67 89 AB
375                   Mangle it to this output:
376                     flags_a = xx012456, flags_b = xx89A37B
377                 */
378                 /* build the color flags */
379                 color_flags_a = color_flags_b = 0;
380                 color_flags_a =
381                     (s->buf[stream_ptr + 0] << 16) |
382                     ((s->buf[stream_ptr + 1] & 0xF0) << 8) |
383                     ((s->buf[stream_ptr + 2] & 0xF0) << 4) |
384                     ((s->buf[stream_ptr + 2] & 0x0F) << 4) |
385                     ((s->buf[stream_ptr + 3] & 0xF0) >> 4);
386                 color_flags_b =
387                     (s->buf[stream_ptr + 4] << 16) |
388                     ((s->buf[stream_ptr + 5] & 0xF0) << 8) |
389                     ((s->buf[stream_ptr + 1] & 0x0F) << 8) |
390                     ((s->buf[stream_ptr + 3] & 0x0F) << 4) |
391                     (s->buf[stream_ptr + 5] & 0x0F);
392                 stream_ptr += 6;
393
394                 color_flags = color_flags_a;
395                 /* flag mask actually acts as a bit shift count here */
396                 flag_mask = 21;
397                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
398                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
399                     /* reload flags at third row (iteration pixel_y == 2) */
400                     if (pixel_y == 2) {
401                         color_flags = color_flags_b;
402                         flag_mask = 21;
403                     }
404                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
405                         pixel = color_table_index + 
406                             ((color_flags >> flag_mask) & 0x07);
407                         flag_mask -= 3;
408                         pixels[block_ptr++] = s->color_octets[pixel];
409                     }
410                     block_ptr += row_inc;
411                 }
412                 ADVANCE_BLOCK();
413             }
414             break;
415
416         /* 16-color block encoding (every pixel is a different color) */
417         case 0xE0:
418             n_blocks = (opcode & 0x0F) + 1;
419
420             while (n_blocks--) {
421                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
422                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
423                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++) {
424                         pixels[block_ptr++] = s->buf[stream_ptr++];
425                     }
426                     block_ptr += row_inc;
427                 }
428                 ADVANCE_BLOCK();
429             }
430             break;
431
432         case 0xF0:
433             printf("0xF0 opcode seen in SMC chunk (xine developers would like to know)\n");
434             break;
435         }
436     }
437 }
438
439 static int smc_decode_init(AVCodecContext *avctx)
440 {
441     SmcContext *s = (SmcContext *)avctx->priv_data;
442
443     s->avctx = avctx;
444     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_PAL8;
445     avctx->has_b_frames = 0;
446     dsputil_init(&s->dsp, avctx);
447
448     s->frame.data[0] = NULL;
449
450     return 0;
451 }
452
453 static int smc_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
454                              void *data, int *data_size,
455                              uint8_t *buf, int buf_size)
456 {
457     SmcContext *s = (SmcContext *)avctx->priv_data;
458
459     /* no supplementary picture */
460     if (buf_size == 0)
461         return 0;
462
463     s->buf = buf;
464     s->size = buf_size;
465
466     s->frame.reference = 1;
467     s->frame.buffer_hints = FF_BUFFER_HINTS_VALID | FF_BUFFER_HINTS_PRESERVE | 
468                             FF_BUFFER_HINTS_REUSABLE | FF_BUFFER_HINTS_READABLE;
469     if (avctx->reget_buffer(avctx, &s->frame)) {
470         printf ("reget_buffer() failed\n");
471         return -1;
472     }
473
474     smc_decode_stream(s);
475
476     *data_size = sizeof(AVFrame);
477     *(AVFrame*)data = s->frame;
478
479     /* always report that the buffer was completely consumed */
480     return buf_size;
481 }
482
483 static int smc_decode_end(AVCodecContext *avctx)
484 {
485     SmcContext *s = (SmcContext *)avctx->priv_data;
486
487     if (s->frame.data[0])
488         avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
489
490     return 0;
491 }
492
493 AVCodec smc_decoder = {
494     "smc",
495     CODEC_TYPE_VIDEO,
496     CODEC_ID_SMC,
497     sizeof(SmcContext),
498     smc_decode_init,
499     NULL,
500     smc_decode_end,
501     smc_decode_frame,
502     CODEC_CAP_DR1,
503 };