]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/svq1enc.c
Merge remote-tracking branch 'qatar/master'
[ffmpeg] / libavcodec / svq1enc.c
1 /*
2  * SVQ1 Encoder
3  * Copyright (C) 2004 Mike Melanson <melanson@pcisys.net>
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * Sorenson Vector Quantizer #1 (SVQ1) video codec.
25  * For more information of the SVQ1 algorithm, visit:
26  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
27  */
28
29 #include "avcodec.h"
30 #include "dsputil.h"
31 #include "hpeldsp.h"
32 #include "mpegvideo.h"
33 #include "h263.h"
34 #include "internal.h"
35 #include "libavutil/avassert.h"
36 #include "svq1.h"
37 #include "svq1enc_cb.h"
38
39
40 typedef struct SVQ1Context {
41     /* FIXME: Needed for motion estimation, should not be used for anything
42      * else, the idea is to make the motion estimation eventually independent
43      * of MpegEncContext, so this will be removed then. */
44     MpegEncContext m;
45     AVCodecContext *avctx;
46     DSPContext dsp;
47     HpelDSPContext hdsp;
48     AVFrame *current_picture;
49     AVFrame *last_picture;
50     PutBitContext pb;
51     GetBitContext gb;
52
53     /* why ooh why this sick breadth first order,
54      * everything is slower and more complex */
55     PutBitContext reorder_pb[6];
56
57     int frame_width;
58     int frame_height;
59
60     /* Y plane block dimensions */
61     int y_block_width;
62     int y_block_height;
63
64     /* U & V plane (C planes) block dimensions */
65     int c_block_width;
66     int c_block_height;
67
68     uint16_t *mb_type;
69     uint32_t *dummy;
70     int16_t (*motion_val8[3])[2];
71     int16_t (*motion_val16[3])[2];
72
73     int64_t rd_total;
74
75     uint8_t *scratchbuf;
76 } SVQ1Context;
77
78 static void svq1_write_header(SVQ1Context *s, int frame_type)
79 {
80     int i;
81
82     /* frame code */
83     put_bits(&s->pb, 22, 0x20);
84
85     /* temporal reference (sure hope this is a "don't care") */
86     put_bits(&s->pb, 8, 0x00);
87
88     /* frame type */
89     put_bits(&s->pb, 2, frame_type - 1);
90
91     if (frame_type == AV_PICTURE_TYPE_I) {
92         /* no checksum since frame code is 0x20 */
93         /* no embedded string either */
94         /* output 5 unknown bits (2 + 2 + 1) */
95         put_bits(&s->pb, 5, 2); /* 2 needed by quicktime decoder */
96
97         i = ff_match_2uint16((void*)ff_svq1_frame_size_table,
98                              FF_ARRAY_ELEMS(ff_svq1_frame_size_table),
99                              s->frame_width, s->frame_height);
100         put_bits(&s->pb, 3, i);
101
102         if (i == 7) {
103             put_bits(&s->pb, 12, s->frame_width);
104             put_bits(&s->pb, 12, s->frame_height);
105         }
106     }
107
108     /* no checksum or extra data (next 2 bits get 0) */
109     put_bits(&s->pb, 2, 0);
110 }
111
112 #define QUALITY_THRESHOLD    100
113 #define THRESHOLD_MULTIPLIER 0.6
114
115 static int encode_block(SVQ1Context *s, uint8_t *src, uint8_t *ref,
116                         uint8_t *decoded, int stride, int level,
117                         int threshold, int lambda, int intra)
118 {
119     int count, y, x, i, j, split, best_mean, best_score, best_count;
120     int best_vector[6];
121     int block_sum[7] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
122     int w            = 2 << (level + 2 >> 1);
123     int h            = 2 << (level + 1 >> 1);
124     int size         = w * h;
125     int16_t block[7][256];
126     const int8_t *codebook_sum, *codebook;
127     const uint16_t(*mean_vlc)[2];
128     const uint8_t(*multistage_vlc)[2];
129
130     best_score = 0;
131     // FIXME: Optimize, this does not need to be done multiple times.
132     if (intra) {
133         codebook_sum   = svq1_intra_codebook_sum[level];
134         codebook       = ff_svq1_intra_codebooks[level];
135         mean_vlc       = ff_svq1_intra_mean_vlc;
136         multistage_vlc = ff_svq1_intra_multistage_vlc[level];
137         for (y = 0; y < h; y++) {
138             for (x = 0; x < w; x++) {
139                 int v = src[x + y * stride];
140                 block[0][x + w * y] = v;
141                 best_score         += v * v;
142                 block_sum[0]       += v;
143             }
144         }
145     } else {
146         codebook_sum   = svq1_inter_codebook_sum[level];
147         codebook       = ff_svq1_inter_codebooks[level];
148         mean_vlc       = ff_svq1_inter_mean_vlc + 256;
149         multistage_vlc = ff_svq1_inter_multistage_vlc[level];
150         for (y = 0; y < h; y++) {
151             for (x = 0; x < w; x++) {
152                 int v = src[x + y * stride] - ref[x + y * stride];
153                 block[0][x + w * y] = v;
154                 best_score         += v * v;
155                 block_sum[0]       += v;
156             }
157         }
158     }
159
160     best_count  = 0;
161     best_score -= (int)((unsigned)block_sum[0] * block_sum[0] >> (level + 3));
162     best_mean   = block_sum[0] + (size >> 1) >> (level + 3);
163
164     if (level < 4) {
165         for (count = 1; count < 7; count++) {
166             int best_vector_score = INT_MAX;
167             int best_vector_sum   = -999, best_vector_mean = -999;
168             const int stage       = count - 1;
169             const int8_t *vector;
170
171             for (i = 0; i < 16; i++) {
172                 int sum = codebook_sum[stage * 16 + i];
173                 int sqr, diff, score;
174
175                 vector = codebook + stage * size * 16 + i * size;
176                 sqr    = s->dsp.ssd_int8_vs_int16(vector, block[stage], size);
177                 diff   = block_sum[stage] - sum;
178                 score  = sqr - (diff * (int64_t)diff >> (level + 3)); // FIXME: 64bit slooow
179                 if (score < best_vector_score) {
180                     int mean = diff + (size >> 1) >> (level + 3);
181                     av_assert2(mean > -300 && mean < 300);
182                     mean               = av_clip(mean, intra ? 0 : -256, 255);
183                     best_vector_score  = score;
184                     best_vector[stage] = i;
185                     best_vector_sum    = sum;
186                     best_vector_mean   = mean;
187                 }
188             }
189             av_assert0(best_vector_mean != -999);
190             vector = codebook + stage * size * 16 + best_vector[stage] * size;
191             for (j = 0; j < size; j++)
192                 block[stage + 1][j] = block[stage][j] - vector[j];
193             block_sum[stage + 1] = block_sum[stage] - best_vector_sum;
194             best_vector_score   += lambda *
195                                    (+1 + 4 * count +
196                                     multistage_vlc[1 + count][1]
197                                     + mean_vlc[best_vector_mean][1]);
198
199             if (best_vector_score < best_score) {
200                 best_score = best_vector_score;
201                 best_count = count;
202                 best_mean  = best_vector_mean;
203             }
204         }
205     }
206
207     split = 0;
208     if (best_score > threshold && level) {
209         int score  = 0;
210         int offset = level & 1 ? stride * h / 2 : w / 2;
211         PutBitContext backup[6];
212
213         for (i = level - 1; i >= 0; i--)
214             backup[i] = s->reorder_pb[i];
215         score += encode_block(s, src, ref, decoded, stride, level - 1,
216                               threshold >> 1, lambda, intra);
217         score += encode_block(s, src + offset, ref + offset, decoded + offset,
218                               stride, level - 1, threshold >> 1, lambda, intra);
219         score += lambda;
220
221         if (score < best_score) {
222             best_score = score;
223             split      = 1;
224         } else {
225             for (i = level - 1; i >= 0; i--)
226                 s->reorder_pb[i] = backup[i];
227         }
228     }
229     if (level > 0)
230         put_bits(&s->reorder_pb[level], 1, split);
231
232     if (!split) {
233         av_assert1(best_mean >= 0 && best_mean < 256 || !intra);
234         av_assert1(best_mean >= -256 && best_mean < 256);
235         av_assert1(best_count >= 0 && best_count < 7);
236         av_assert1(level < 4 || best_count == 0);
237
238         /* output the encoding */
239         put_bits(&s->reorder_pb[level],
240                  multistage_vlc[1 + best_count][1],
241                  multistage_vlc[1 + best_count][0]);
242         put_bits(&s->reorder_pb[level], mean_vlc[best_mean][1],
243                  mean_vlc[best_mean][0]);
244
245         for (i = 0; i < best_count; i++) {
246             av_assert2(best_vector[i] >= 0 && best_vector[i] < 16);
247             put_bits(&s->reorder_pb[level], 4, best_vector[i]);
248         }
249
250         for (y = 0; y < h; y++)
251             for (x = 0; x < w; x++)
252                 decoded[x + y * stride] = src[x + y * stride] -
253                                           block[best_count][x + w * y] +
254                                           best_mean;
255     }
256
257     return best_score;
258 }
259
260 static int svq1_encode_plane(SVQ1Context *s, int plane,
261                              unsigned char *src_plane,
262                              unsigned char *ref_plane,
263                              unsigned char *decoded_plane,
264                              int width, int height, int src_stride, int stride)
265 {
266     const AVFrame *f = s->avctx->coded_frame;
267     int x, y;
268     int i;
269     int block_width, block_height;
270     int level;
271     int threshold[6];
272     uint8_t *src     = s->scratchbuf + stride * 16;
273     const int lambda = (f->quality * f->quality) >>
274                        (2 * FF_LAMBDA_SHIFT);
275
276     /* figure out the acceptable level thresholds in advance */
277     threshold[5] = QUALITY_THRESHOLD;
278     for (level = 4; level >= 0; level--)
279         threshold[level] = threshold[level + 1] * THRESHOLD_MULTIPLIER;
280
281     block_width  = (width  + 15) / 16;
282     block_height = (height + 15) / 16;
283
284     if (f->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
285         s->m.avctx                         = s->avctx;
286         s->m.current_picture_ptr           = &s->m.current_picture;
287         s->m.last_picture_ptr              = &s->m.last_picture;
288         s->m.last_picture.f.data[0]        = ref_plane;
289         s->m.linesize                      =
290         s->m.last_picture.f.linesize[0]    =
291         s->m.new_picture.f.linesize[0]     =
292         s->m.current_picture.f.linesize[0] = stride;
293         s->m.width                         = width;
294         s->m.height                        = height;
295         s->m.mb_width                      = block_width;
296         s->m.mb_height                     = block_height;
297         s->m.mb_stride                     = s->m.mb_width + 1;
298         s->m.b8_stride                     = 2 * s->m.mb_width + 1;
299         s->m.f_code                        = 1;
300         s->m.pict_type                     = f->pict_type;
301         s->m.me_method                     = s->avctx->me_method;
302         s->m.me.scene_change_score         = 0;
303         s->m.flags                         = s->avctx->flags;
304         // s->m.out_format                    = FMT_H263;
305         // s->m.unrestricted_mv               = 1;
306         s->m.lambda                        = f->quality;
307         s->m.qscale                        = s->m.lambda * 139 +
308                                              FF_LAMBDA_SCALE * 64 >>
309                                              FF_LAMBDA_SHIFT + 7;
310         s->m.lambda2                       = s->m.lambda * s->m.lambda +
311                                              FF_LAMBDA_SCALE / 2 >>
312                                              FF_LAMBDA_SHIFT;
313
314         if (!s->motion_val8[plane]) {
315             s->motion_val8[plane]  = av_mallocz((s->m.b8_stride *
316                                                  block_height * 2 + 2) *
317                                                 2 * sizeof(int16_t));
318             s->motion_val16[plane] = av_mallocz((s->m.mb_stride *
319                                                  (block_height + 2) + 1) *
320                                                 2 * sizeof(int16_t));
321         }
322
323         s->m.mb_type = s->mb_type;
324
325         // dummies, to avoid segfaults
326         s->m.current_picture.mb_mean   = (uint8_t *)s->dummy;
327         s->m.current_picture.mb_var    = (uint16_t *)s->dummy;
328         s->m.current_picture.mc_mb_var = (uint16_t *)s->dummy;
329         s->m.current_picture.mb_type = s->dummy;
330
331         s->m.current_picture.motion_val[0]   = s->motion_val8[plane] + 2;
332         s->m.p_mv_table                      = s->motion_val16[plane] +
333                                                s->m.mb_stride + 1;
334         s->m.dsp                             = s->dsp; // move
335         ff_init_me(&s->m);
336
337         s->m.me.dia_size      = s->avctx->dia_size;
338         s->m.first_slice_line = 1;
339         for (y = 0; y < block_height; y++) {
340             s->m.new_picture.f.data[0] = src - y * 16 * stride; // ugly
341             s->m.mb_y                  = y;
342
343             for (i = 0; i < 16 && i + 16 * y < height; i++) {
344                 memcpy(&src[i * stride], &src_plane[(i + 16 * y) * src_stride],
345                        width);
346                 for (x = width; x < 16 * block_width; x++)
347                     src[i * stride + x] = src[i * stride + x - 1];
348             }
349             for (; i < 16 && i + 16 * y < 16 * block_height; i++)
350                 memcpy(&src[i * stride], &src[(i - 1) * stride],
351                        16 * block_width);
352
353             for (x = 0; x < block_width; x++) {
354                 s->m.mb_x = x;
355                 ff_init_block_index(&s->m);
356                 ff_update_block_index(&s->m);
357
358                 ff_estimate_p_frame_motion(&s->m, x, y);
359             }
360             s->m.first_slice_line = 0;
361         }
362
363         ff_fix_long_p_mvs(&s->m);
364         ff_fix_long_mvs(&s->m, NULL, 0, s->m.p_mv_table, s->m.f_code,
365                         CANDIDATE_MB_TYPE_INTER, 0);
366     }
367
368     s->m.first_slice_line = 1;
369     for (y = 0; y < block_height; y++) {
370         for (i = 0; i < 16 && i + 16 * y < height; i++) {
371             memcpy(&src[i * stride], &src_plane[(i + 16 * y) * src_stride],
372                    width);
373             for (x = width; x < 16 * block_width; x++)
374                 src[i * stride + x] = src[i * stride + x - 1];
375         }
376         for (; i < 16 && i + 16 * y < 16 * block_height; i++)
377             memcpy(&src[i * stride], &src[(i - 1) * stride], 16 * block_width);
378
379         s->m.mb_y = y;
380         for (x = 0; x < block_width; x++) {
381             uint8_t reorder_buffer[3][6][7 * 32];
382             int count[3][6];
383             int offset       = y * 16 * stride + x * 16;
384             uint8_t *decoded = decoded_plane + offset;
385             uint8_t *ref     = ref_plane + offset;
386             int score[4]     = { 0, 0, 0, 0 }, best;
387             uint8_t *temp    = s->scratchbuf;
388
389             if (s->pb.buf_end - s->pb.buf -
390                 (put_bits_count(&s->pb) >> 3) < 3000) { // FIXME: check size
391                 av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "encoded frame too large\n");
392                 return -1;
393             }
394
395             s->m.mb_x = x;
396             ff_init_block_index(&s->m);
397             ff_update_block_index(&s->m);
398
399             if (f->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I ||
400                 (s->m.mb_type[x + y * s->m.mb_stride] &
401                  CANDIDATE_MB_TYPE_INTRA)) {
402                 for (i = 0; i < 6; i++)
403                     init_put_bits(&s->reorder_pb[i], reorder_buffer[0][i],
404                                   7 * 32);
405                 if (f->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
406                     const uint8_t *vlc = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_INTRA];
407                     put_bits(&s->reorder_pb[5], vlc[1], vlc[0]);
408                     score[0] = vlc[1] * lambda;
409                 }
410                 score[0] += encode_block(s, src + 16 * x, NULL, temp, stride,
411                                          5, 64, lambda, 1);
412                 for (i = 0; i < 6; i++) {
413                     count[0][i] = put_bits_count(&s->reorder_pb[i]);
414                     flush_put_bits(&s->reorder_pb[i]);
415                 }
416             } else
417                 score[0] = INT_MAX;
418
419             best = 0;
420
421             if (f->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
422                 const uint8_t *vlc = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_INTER];
423                 int mx, my, pred_x, pred_y, dxy;
424                 int16_t *motion_ptr;
425
426                 motion_ptr = ff_h263_pred_motion(&s->m, 0, 0, &pred_x, &pred_y);
427                 if (s->m.mb_type[x + y * s->m.mb_stride] &
428                     CANDIDATE_MB_TYPE_INTER) {
429                     for (i = 0; i < 6; i++)
430                         init_put_bits(&s->reorder_pb[i], reorder_buffer[1][i],
431                                       7 * 32);
432
433                     put_bits(&s->reorder_pb[5], vlc[1], vlc[0]);
434
435                     s->m.pb = s->reorder_pb[5];
436                     mx      = motion_ptr[0];
437                     my      = motion_ptr[1];
438                     av_assert1(mx     >= -32 && mx     <= 31);
439                     av_assert1(my     >= -32 && my     <= 31);
440                     av_assert1(pred_x >= -32 && pred_x <= 31);
441                     av_assert1(pred_y >= -32 && pred_y <= 31);
442                     ff_h263_encode_motion(&s->m, mx - pred_x, 1);
443                     ff_h263_encode_motion(&s->m, my - pred_y, 1);
444                     s->reorder_pb[5] = s->m.pb;
445                     score[1]        += lambda * put_bits_count(&s->reorder_pb[5]);
446
447                     dxy = (mx & 1) + 2 * (my & 1);
448
449                     s->hdsp.put_pixels_tab[0][dxy](temp + 16,
450                                                    ref + (mx >> 1) +
451                                                    stride * (my >> 1),
452                                                    stride, 16);
453
454                     score[1] += encode_block(s, src + 16 * x, temp + 16,
455                                              decoded, stride, 5, 64, lambda, 0);
456                     best      = score[1] <= score[0];
457
458                     vlc       = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_SKIP];
459                     score[2]  = s->dsp.sse[0](NULL, src + 16 * x, ref,
460                                               stride, 16);
461                     score[2] += vlc[1] * lambda;
462                     if (score[2] < score[best] && mx == 0 && my == 0) {
463                         best = 2;
464                         s->hdsp.put_pixels_tab[0][0](decoded, ref, stride, 16);
465                         for (i = 0; i < 6; i++)
466                             count[2][i] = 0;
467                         put_bits(&s->pb, vlc[1], vlc[0]);
468                     }
469                 }
470
471                 if (best == 1) {
472                     for (i = 0; i < 6; i++) {
473                         count[1][i] = put_bits_count(&s->reorder_pb[i]);
474                         flush_put_bits(&s->reorder_pb[i]);
475                     }
476                 } else {
477                     motion_ptr[0]                      =
478                     motion_ptr[1]                      =
479                     motion_ptr[2]                      =
480                     motion_ptr[3]                      =
481                     motion_ptr[0 + 2 * s->m.b8_stride] =
482                     motion_ptr[1 + 2 * s->m.b8_stride] =
483                     motion_ptr[2 + 2 * s->m.b8_stride] =
484                     motion_ptr[3 + 2 * s->m.b8_stride] = 0;
485                 }
486             }
487
488             s->rd_total += score[best];
489
490             for (i = 5; i >= 0; i--)
491                 avpriv_copy_bits(&s->pb, reorder_buffer[best][i],
492                                  count[best][i]);
493             if (best == 0)
494                 s->hdsp.put_pixels_tab[0][0](decoded, temp, stride, 16);
495         }
496         s->m.first_slice_line = 0;
497     }
498     return 0;
499 }
500
501 static av_cold int svq1_encode_end(AVCodecContext *avctx)
502 {
503     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
504     int i;
505
506     av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "RD: %f\n",
507            s->rd_total / (double)(avctx->width * avctx->height *
508                                   avctx->frame_number));
509
510     av_freep(&s->m.me.scratchpad);
511     av_freep(&s->m.me.map);
512     av_freep(&s->m.me.score_map);
513     av_freep(&s->mb_type);
514     av_freep(&s->dummy);
515     av_freep(&s->scratchbuf);
516
517     for (i = 0; i < 3; i++) {
518         av_freep(&s->motion_val8[i]);
519         av_freep(&s->motion_val16[i]);
520     }
521
522     av_frame_free(&s->current_picture);
523     av_frame_free(&s->last_picture);
524     av_frame_free(&avctx->coded_frame);
525
526     return 0;
527 }
528
529 static av_cold int svq1_encode_init(AVCodecContext *avctx)
530 {
531     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
532
533     ff_dsputil_init(&s->dsp, avctx);
534     ff_hpeldsp_init(&s->hdsp, avctx->flags);
535
536     avctx->coded_frame = av_frame_alloc();
537     s->current_picture = av_frame_alloc();
538     s->last_picture    = av_frame_alloc();
539     if (!avctx->coded_frame || !s->current_picture || !s->last_picture) {
540         svq1_encode_end(avctx);
541         return AVERROR(ENOMEM);
542     }
543
544     s->frame_width  = avctx->width;
545     s->frame_height = avctx->height;
546
547     s->y_block_width  = (s->frame_width  + 15) / 16;
548     s->y_block_height = (s->frame_height + 15) / 16;
549
550     s->c_block_width  = (s->frame_width  / 4 + 15) / 16;
551     s->c_block_height = (s->frame_height / 4 + 15) / 16;
552
553     s->avctx               = avctx;
554     s->m.avctx             = avctx;
555     s->m.picture_structure = PICT_FRAME;
556     s->m.me.temp           =
557     s->m.me.scratchpad     = av_mallocz((avctx->width + 64) *
558                                         2 * 16 * 2 * sizeof(uint8_t));
559     s->m.me.map            = av_mallocz(ME_MAP_SIZE * sizeof(uint32_t));
560     s->m.me.score_map      = av_mallocz(ME_MAP_SIZE * sizeof(uint32_t));
561     s->mb_type             = av_mallocz((s->y_block_width + 1) *
562                                         s->y_block_height * sizeof(int16_t));
563     s->dummy               = av_mallocz((s->y_block_width + 1) *
564                                         s->y_block_height * sizeof(int32_t));
565     ff_h263_encode_init(&s->m); // mv_penalty
566
567     return 0;
568 }
569
570 static int svq1_encode_frame(AVCodecContext *avctx, AVPacket *pkt,
571                              const AVFrame *pict, int *got_packet)
572 {
573     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
574     AVFrame *const p     = avctx->coded_frame;
575     int i, ret;
576
577     if ((ret = ff_alloc_packet2(avctx, pkt, s->y_block_width * s->y_block_height *
578                              MAX_MB_BYTES*3 + FF_MIN_BUFFER_SIZE)) < 0)
579         return ret;
580
581     if (avctx->pix_fmt != AV_PIX_FMT_YUV410P) {
582         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "unsupported pixel format\n");
583         return -1;
584     }
585
586     if (!s->current_picture->data[0]) {
587         if ((ret = ff_get_buffer(avctx, s->current_picture, 0))< 0 ||
588             (ret = ff_get_buffer(avctx, s->last_picture, 0))   < 0) {
589             return ret;
590         }
591         s->scratchbuf = av_malloc(s->current_picture->linesize[0] * 16 * 2);
592     }
593
594     FFSWAP(AVFrame*, s->current_picture, s->last_picture);
595
596     init_put_bits(&s->pb, pkt->data, pkt->size);
597
598     p->pict_type = avctx->gop_size && avctx->frame_number % avctx->gop_size ?
599                    AV_PICTURE_TYPE_P : AV_PICTURE_TYPE_I;
600     p->key_frame = p->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I;
601     p->quality   = pict->quality;
602
603     svq1_write_header(s, p->pict_type);
604     for (i = 0; i < 3; i++)
605         if (svq1_encode_plane(s, i,
606                               pict->data[i],
607                               s->last_picture->data[i],
608                               s->current_picture->data[i],
609                               s->frame_width  / (i ? 4 : 1),
610                               s->frame_height / (i ? 4 : 1),
611                               pict->linesize[i],
612                               s->current_picture->linesize[i]) < 0)
613             return -1;
614
615     // avpriv_align_put_bits(&s->pb);
616     while (put_bits_count(&s->pb) & 31)
617         put_bits(&s->pb, 1, 0);
618
619     flush_put_bits(&s->pb);
620
621     pkt->size = put_bits_count(&s->pb) / 8;
622     if (p->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I)
623         pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
624     *got_packet = 1;
625
626     return 0;
627 }
628
629 AVCodec ff_svq1_encoder = {
630     .name           = "svq1",
631     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Sorenson Vector Quantizer 1 / Sorenson Video 1 / SVQ1"),
632     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
633     .id             = AV_CODEC_ID_SVQ1,
634     .priv_data_size = sizeof(SVQ1Context),
635     .init           = svq1_encode_init,
636     .encode2        = svq1_encode_frame,
637     .close          = svq1_encode_end,
638     .pix_fmts       = (const enum AVPixelFormat[]) { AV_PIX_FMT_YUV410P,
639                                                      AV_PIX_FMT_NONE },
640 };