]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/svq1enc.c
avcodec: Add av_cold attributes to init functions missing them
[ffmpeg] / libavcodec / svq1enc.c
1 /*
2  * SVQ1 Encoder
3  * Copyright (C) 2004 Mike Melanson <melanson@pcisys.net>
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * Sorenson Vector Quantizer #1 (SVQ1) video codec.
25  * For more information of the SVQ1 algorithm, visit:
26  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
27  */
28
29 #include "avcodec.h"
30 #include "dsputil.h"
31 #include "hpeldsp.h"
32 #include "mpegvideo.h"
33 #include "h263.h"
34 #include "internal.h"
35 #include "svq1.h"
36 #include "svq1enc_cb.h"
37
38 #undef NDEBUG
39 #include <assert.h>
40
41 typedef struct SVQ1Context {
42     /* FIXME: Needed for motion estimation, should not be used for anything
43      * else, the idea is to make the motion estimation eventually independent
44      * of MpegEncContext, so this will be removed then. */
45     MpegEncContext m;
46     AVCodecContext *avctx;
47     DSPContext dsp;
48     HpelDSPContext hdsp;
49     AVFrame picture;
50     AVFrame current_picture;
51     AVFrame last_picture;
52     PutBitContext pb;
53     GetBitContext gb;
54
55     /* why ooh why this sick breadth first order,
56      * everything is slower and more complex */
57     PutBitContext reorder_pb[6];
58
59     int frame_width;
60     int frame_height;
61
62     /* Y plane block dimensions */
63     int y_block_width;
64     int y_block_height;
65
66     /* U & V plane (C planes) block dimensions */
67     int c_block_width;
68     int c_block_height;
69
70     uint16_t *mb_type;
71     uint32_t *dummy;
72     int16_t (*motion_val8[3])[2];
73     int16_t (*motion_val16[3])[2];
74
75     int64_t rd_total;
76
77     uint8_t *scratchbuf;
78 } SVQ1Context;
79
80 static void svq1_write_header(SVQ1Context *s, int frame_type)
81 {
82     int i;
83
84     /* frame code */
85     put_bits(&s->pb, 22, 0x20);
86
87     /* temporal reference (sure hope this is a "don't care") */
88     put_bits(&s->pb, 8, 0x00);
89
90     /* frame type */
91     put_bits(&s->pb, 2, frame_type - 1);
92
93     if (frame_type == AV_PICTURE_TYPE_I) {
94         /* no checksum since frame code is 0x20 */
95         /* no embedded string either */
96         /* output 5 unknown bits (2 + 2 + 1) */
97         put_bits(&s->pb, 5, 2); /* 2 needed by quicktime decoder */
98
99         i = ff_match_2uint16(ff_svq1_frame_size_table,
100                              FF_ARRAY_ELEMS(ff_svq1_frame_size_table),
101                              s->frame_width, s->frame_height);
102         put_bits(&s->pb, 3, i);
103
104         if (i == 7) {
105             put_bits(&s->pb, 12, s->frame_width);
106             put_bits(&s->pb, 12, s->frame_height);
107         }
108     }
109
110     /* no checksum or extra data (next 2 bits get 0) */
111     put_bits(&s->pb, 2, 0);
112 }
113
114 #define QUALITY_THRESHOLD    100
115 #define THRESHOLD_MULTIPLIER 0.6
116
117 static int encode_block(SVQ1Context *s, uint8_t *src, uint8_t *ref,
118                         uint8_t *decoded, int stride, int level,
119                         int threshold, int lambda, int intra)
120 {
121     int count, y, x, i, j, split, best_mean, best_score, best_count;
122     int best_vector[6];
123     int block_sum[7] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
124     int w            = 2 << (level + 2 >> 1);
125     int h            = 2 << (level + 1 >> 1);
126     int size         = w * h;
127     int16_t block[7][256];
128     const int8_t *codebook_sum, *codebook;
129     const uint16_t(*mean_vlc)[2];
130     const uint8_t(*multistage_vlc)[2];
131
132     best_score = 0;
133     // FIXME: Optimize, this does not need to be done multiple times.
134     if (intra) {
135         codebook_sum   = svq1_intra_codebook_sum[level];
136         codebook       = ff_svq1_intra_codebooks[level];
137         mean_vlc       = ff_svq1_intra_mean_vlc;
138         multistage_vlc = ff_svq1_intra_multistage_vlc[level];
139         for (y = 0; y < h; y++) {
140             for (x = 0; x < w; x++) {
141                 int v = src[x + y * stride];
142                 block[0][x + w * y] = v;
143                 best_score         += v * v;
144                 block_sum[0]       += v;
145             }
146         }
147     } else {
148         codebook_sum   = svq1_inter_codebook_sum[level];
149         codebook       = ff_svq1_inter_codebooks[level];
150         mean_vlc       = ff_svq1_inter_mean_vlc + 256;
151         multistage_vlc = ff_svq1_inter_multistage_vlc[level];
152         for (y = 0; y < h; y++) {
153             for (x = 0; x < w; x++) {
154                 int v = src[x + y * stride] - ref[x + y * stride];
155                 block[0][x + w * y] = v;
156                 best_score         += v * v;
157                 block_sum[0]       += v;
158             }
159         }
160     }
161
162     best_count  = 0;
163     best_score -= (int)((unsigned)block_sum[0] * block_sum[0] >> (level + 3));
164     best_mean   = block_sum[0] + (size >> 1) >> (level + 3);
165
166     if (level < 4) {
167         for (count = 1; count < 7; count++) {
168             int best_vector_score = INT_MAX;
169             int best_vector_sum   = -999, best_vector_mean = -999;
170             const int stage       = count - 1;
171             const int8_t *vector;
172
173             for (i = 0; i < 16; i++) {
174                 int sum = codebook_sum[stage * 16 + i];
175                 int sqr, diff, score;
176
177                 vector = codebook + stage * size * 16 + i * size;
178                 sqr    = s->dsp.ssd_int8_vs_int16(vector, block[stage], size);
179                 diff   = block_sum[stage] - sum;
180                 score  = sqr - (diff * (int64_t)diff >> (level + 3)); // FIXME: 64bit slooow
181                 if (score < best_vector_score) {
182                     int mean = diff + (size >> 1) >> (level + 3);
183                     assert(mean > -300 && mean < 300);
184                     mean               = av_clip(mean, intra ? 0 : -256, 255);
185                     best_vector_score  = score;
186                     best_vector[stage] = i;
187                     best_vector_sum    = sum;
188                     best_vector_mean   = mean;
189                 }
190             }
191             assert(best_vector_mean != -999);
192             vector = codebook + stage * size * 16 + best_vector[stage] * size;
193             for (j = 0; j < size; j++)
194                 block[stage + 1][j] = block[stage][j] - vector[j];
195             block_sum[stage + 1] = block_sum[stage] - best_vector_sum;
196             best_vector_score   += lambda *
197                                    (+1 + 4 * count +
198                                     multistage_vlc[1 + count][1]
199                                     + mean_vlc[best_vector_mean][1]);
200
201             if (best_vector_score < best_score) {
202                 best_score = best_vector_score;
203                 best_count = count;
204                 best_mean  = best_vector_mean;
205             }
206         }
207     }
208
209     split = 0;
210     if (best_score > threshold && level) {
211         int score  = 0;
212         int offset = level & 1 ? stride * h / 2 : w / 2;
213         PutBitContext backup[6];
214
215         for (i = level - 1; i >= 0; i--)
216             backup[i] = s->reorder_pb[i];
217         score += encode_block(s, src, ref, decoded, stride, level - 1,
218                               threshold >> 1, lambda, intra);
219         score += encode_block(s, src + offset, ref + offset, decoded + offset,
220                               stride, level - 1, threshold >> 1, lambda, intra);
221         score += lambda;
222
223         if (score < best_score) {
224             best_score = score;
225             split      = 1;
226         } else {
227             for (i = level - 1; i >= 0; i--)
228                 s->reorder_pb[i] = backup[i];
229         }
230     }
231     if (level > 0)
232         put_bits(&s->reorder_pb[level], 1, split);
233
234     if (!split) {
235         assert(best_mean >= 0 && best_mean < 256 || !intra);
236         assert(best_mean >= -256 && best_mean < 256);
237         assert(best_count >= 0 && best_count < 7);
238         assert(level < 4 || best_count == 0);
239
240         /* output the encoding */
241         put_bits(&s->reorder_pb[level],
242                  multistage_vlc[1 + best_count][1],
243                  multistage_vlc[1 + best_count][0]);
244         put_bits(&s->reorder_pb[level], mean_vlc[best_mean][1],
245                  mean_vlc[best_mean][0]);
246
247         for (i = 0; i < best_count; i++) {
248             assert(best_vector[i] >= 0 && best_vector[i] < 16);
249             put_bits(&s->reorder_pb[level], 4, best_vector[i]);
250         }
251
252         for (y = 0; y < h; y++)
253             for (x = 0; x < w; x++)
254                 decoded[x + y * stride] = src[x + y * stride] -
255                                           block[best_count][x + w * y] +
256                                           best_mean;
257     }
258
259     return best_score;
260 }
261
262 static int svq1_encode_plane(SVQ1Context *s, int plane,
263                              unsigned char *src_plane,
264                              unsigned char *ref_plane,
265                              unsigned char *decoded_plane,
266                              int width, int height, int src_stride, int stride)
267 {
268     int x, y;
269     int i;
270     int block_width, block_height;
271     int level;
272     int threshold[6];
273     uint8_t *src     = s->scratchbuf + stride * 16;
274     const int lambda = (s->picture.quality * s->picture.quality) >>
275                        (2 * FF_LAMBDA_SHIFT);
276
277     /* figure out the acceptable level thresholds in advance */
278     threshold[5] = QUALITY_THRESHOLD;
279     for (level = 4; level >= 0; level--)
280         threshold[level] = threshold[level + 1] * THRESHOLD_MULTIPLIER;
281
282     block_width  = (width  + 15) / 16;
283     block_height = (height + 15) / 16;
284
285     if (s->picture.pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
286         s->m.avctx                         = s->avctx;
287         s->m.current_picture_ptr           = &s->m.current_picture;
288         s->m.last_picture_ptr              = &s->m.last_picture;
289         s->m.last_picture.f.data[0]        = ref_plane;
290         s->m.linesize                      =
291         s->m.last_picture.f.linesize[0]    =
292         s->m.new_picture.f.linesize[0]     =
293         s->m.current_picture.f.linesize[0] = stride;
294         s->m.width                         = width;
295         s->m.height                        = height;
296         s->m.mb_width                      = block_width;
297         s->m.mb_height                     = block_height;
298         s->m.mb_stride                     = s->m.mb_width + 1;
299         s->m.b8_stride                     = 2 * s->m.mb_width + 1;
300         s->m.f_code                        = 1;
301         s->m.pict_type                     = s->picture.pict_type;
302         s->m.me_method                     = s->avctx->me_method;
303         s->m.me.scene_change_score         = 0;
304         s->m.flags                         = s->avctx->flags;
305         // s->m.out_format                    = FMT_H263;
306         // s->m.unrestricted_mv               = 1;
307         s->m.lambda                        = s->picture.quality;
308         s->m.qscale                        = s->m.lambda * 139 +
309                                              FF_LAMBDA_SCALE * 64 >>
310                                              FF_LAMBDA_SHIFT + 7;
311         s->m.lambda2                       = s->m.lambda * s->m.lambda +
312                                              FF_LAMBDA_SCALE / 2 >>
313                                              FF_LAMBDA_SHIFT;
314
315         if (!s->motion_val8[plane]) {
316             s->motion_val8[plane]  = av_mallocz((s->m.b8_stride *
317                                                  block_height * 2 + 2) *
318                                                 2 * sizeof(int16_t));
319             s->motion_val16[plane] = av_mallocz((s->m.mb_stride *
320                                                  (block_height + 2) + 1) *
321                                                 2 * sizeof(int16_t));
322         }
323
324         s->m.mb_type = s->mb_type;
325
326         // dummies, to avoid segfaults
327         s->m.current_picture.mb_mean   = (uint8_t *)s->dummy;
328         s->m.current_picture.mb_var    = (uint16_t *)s->dummy;
329         s->m.current_picture.mc_mb_var = (uint16_t *)s->dummy;
330         s->m.current_picture.mb_type = s->dummy;
331
332         s->m.current_picture.motion_val[0]   = s->motion_val8[plane] + 2;
333         s->m.p_mv_table                      = s->motion_val16[plane] +
334                                                s->m.mb_stride + 1;
335         s->m.dsp                             = s->dsp; // move
336         ff_init_me(&s->m);
337
338         s->m.me.dia_size      = s->avctx->dia_size;
339         s->m.first_slice_line = 1;
340         for (y = 0; y < block_height; y++) {
341             s->m.new_picture.f.data[0] = src - y * 16 * stride; // ugly
342             s->m.mb_y                  = y;
343
344             for (i = 0; i < 16 && i + 16 * y < height; i++) {
345                 memcpy(&src[i * stride], &src_plane[(i + 16 * y) * src_stride],
346                        width);
347                 for (x = width; x < 16 * block_width; x++)
348                     src[i * stride + x] = src[i * stride + x - 1];
349             }
350             for (; i < 16 && i + 16 * y < 16 * block_height; i++)
351                 memcpy(&src[i * stride], &src[(i - 1) * stride],
352                        16 * block_width);
353
354             for (x = 0; x < block_width; x++) {
355                 s->m.mb_x = x;
356                 ff_init_block_index(&s->m);
357                 ff_update_block_index(&s->m);
358
359                 ff_estimate_p_frame_motion(&s->m, x, y);
360             }
361             s->m.first_slice_line = 0;
362         }
363
364         ff_fix_long_p_mvs(&s->m);
365         ff_fix_long_mvs(&s->m, NULL, 0, s->m.p_mv_table, s->m.f_code,
366                         CANDIDATE_MB_TYPE_INTER, 0);
367     }
368
369     s->m.first_slice_line = 1;
370     for (y = 0; y < block_height; y++) {
371         for (i = 0; i < 16 && i + 16 * y < height; i++) {
372             memcpy(&src[i * stride], &src_plane[(i + 16 * y) * src_stride],
373                    width);
374             for (x = width; x < 16 * block_width; x++)
375                 src[i * stride + x] = src[i * stride + x - 1];
376         }
377         for (; i < 16 && i + 16 * y < 16 * block_height; i++)
378             memcpy(&src[i * stride], &src[(i - 1) * stride], 16 * block_width);
379
380         s->m.mb_y = y;
381         for (x = 0; x < block_width; x++) {
382             uint8_t reorder_buffer[3][6][7 * 32];
383             int count[3][6];
384             int offset       = y * 16 * stride + x * 16;
385             uint8_t *decoded = decoded_plane + offset;
386             uint8_t *ref     = ref_plane + offset;
387             int score[4]     = { 0, 0, 0, 0 }, best;
388             uint8_t *temp    = s->scratchbuf;
389
390             if (s->pb.buf_end - s->pb.buf -
391                 (put_bits_count(&s->pb) >> 3) < 3000) { // FIXME: check size
392                 av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "encoded frame too large\n");
393                 return -1;
394             }
395
396             s->m.mb_x = x;
397             ff_init_block_index(&s->m);
398             ff_update_block_index(&s->m);
399
400             if (s->picture.pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I ||
401                 (s->m.mb_type[x + y * s->m.mb_stride] &
402                  CANDIDATE_MB_TYPE_INTRA)) {
403                 for (i = 0; i < 6; i++)
404                     init_put_bits(&s->reorder_pb[i], reorder_buffer[0][i],
405                                   7 * 32);
406                 if (s->picture.pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
407                     const uint8_t *vlc = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_INTRA];
408                     put_bits(&s->reorder_pb[5], vlc[1], vlc[0]);
409                     score[0] = vlc[1] * lambda;
410                 }
411                 score[0] += encode_block(s, src + 16 * x, NULL, temp, stride,
412                                          5, 64, lambda, 1);
413                 for (i = 0; i < 6; i++) {
414                     count[0][i] = put_bits_count(&s->reorder_pb[i]);
415                     flush_put_bits(&s->reorder_pb[i]);
416                 }
417             } else
418                 score[0] = INT_MAX;
419
420             best = 0;
421
422             if (s->picture.pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
423                 const uint8_t *vlc = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_INTER];
424                 int mx, my, pred_x, pred_y, dxy;
425                 int16_t *motion_ptr;
426
427                 motion_ptr = ff_h263_pred_motion(&s->m, 0, 0, &pred_x, &pred_y);
428                 if (s->m.mb_type[x + y * s->m.mb_stride] &
429                     CANDIDATE_MB_TYPE_INTER) {
430                     for (i = 0; i < 6; i++)
431                         init_put_bits(&s->reorder_pb[i], reorder_buffer[1][i],
432                                       7 * 32);
433
434                     put_bits(&s->reorder_pb[5], vlc[1], vlc[0]);
435
436                     s->m.pb = s->reorder_pb[5];
437                     mx      = motion_ptr[0];
438                     my      = motion_ptr[1];
439                     assert(mx     >= -32 && mx     <= 31);
440                     assert(my     >= -32 && my     <= 31);
441                     assert(pred_x >= -32 && pred_x <= 31);
442                     assert(pred_y >= -32 && pred_y <= 31);
443                     ff_h263_encode_motion(&s->m, mx - pred_x, 1);
444                     ff_h263_encode_motion(&s->m, my - pred_y, 1);
445                     s->reorder_pb[5] = s->m.pb;
446                     score[1]        += lambda * put_bits_count(&s->reorder_pb[5]);
447
448                     dxy = (mx & 1) + 2 * (my & 1);
449
450                     s->hdsp.put_pixels_tab[0][dxy](temp + 16,
451                                                    ref + (mx >> 1) +
452                                                    stride * (my >> 1),
453                                                    stride, 16);
454
455                     score[1] += encode_block(s, src + 16 * x, temp + 16,
456                                              decoded, stride, 5, 64, lambda, 0);
457                     best      = score[1] <= score[0];
458
459                     vlc       = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_SKIP];
460                     score[2]  = s->dsp.sse[0](NULL, src + 16 * x, ref,
461                                               stride, 16);
462                     score[2] += vlc[1] * lambda;
463                     if (score[2] < score[best] && mx == 0 && my == 0) {
464                         best = 2;
465                         s->hdsp.put_pixels_tab[0][0](decoded, ref, stride, 16);
466                         for (i = 0; i < 6; i++)
467                             count[2][i] = 0;
468                         put_bits(&s->pb, vlc[1], vlc[0]);
469                     }
470                 }
471
472                 if (best == 1) {
473                     for (i = 0; i < 6; i++) {
474                         count[1][i] = put_bits_count(&s->reorder_pb[i]);
475                         flush_put_bits(&s->reorder_pb[i]);
476                     }
477                 } else {
478                     motion_ptr[0]                      =
479                     motion_ptr[1]                      =
480                     motion_ptr[2]                      =
481                     motion_ptr[3]                      =
482                     motion_ptr[0 + 2 * s->m.b8_stride] =
483                     motion_ptr[1 + 2 * s->m.b8_stride] =
484                     motion_ptr[2 + 2 * s->m.b8_stride] =
485                     motion_ptr[3 + 2 * s->m.b8_stride] = 0;
486                 }
487             }
488
489             s->rd_total += score[best];
490
491             for (i = 5; i >= 0; i--)
492                 avpriv_copy_bits(&s->pb, reorder_buffer[best][i],
493                                  count[best][i]);
494             if (best == 0)
495                 s->hdsp.put_pixels_tab[0][0](decoded, temp, stride, 16);
496         }
497         s->m.first_slice_line = 0;
498     }
499     return 0;
500 }
501
502 static av_cold int svq1_encode_init(AVCodecContext *avctx)
503 {
504     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
505
506     ff_dsputil_init(&s->dsp, avctx);
507     ff_hpeldsp_init(&s->hdsp, avctx->flags);
508     avctx->coded_frame = &s->picture;
509
510     s->frame_width  = avctx->width;
511     s->frame_height = avctx->height;
512
513     s->y_block_width  = (s->frame_width  + 15) / 16;
514     s->y_block_height = (s->frame_height + 15) / 16;
515
516     s->c_block_width  = (s->frame_width  / 4 + 15) / 16;
517     s->c_block_height = (s->frame_height / 4 + 15) / 16;
518
519     s->avctx               = avctx;
520     s->m.avctx             = avctx;
521     s->m.picture_structure = PICT_FRAME;
522     s->m.me.temp           =
523     s->m.me.scratchpad     = av_mallocz((avctx->width + 64) *
524                                         2 * 16 * 2 * sizeof(uint8_t));
525     s->m.me.map            = av_mallocz(ME_MAP_SIZE * sizeof(uint32_t));
526     s->m.me.score_map      = av_mallocz(ME_MAP_SIZE * sizeof(uint32_t));
527     s->mb_type             = av_mallocz((s->y_block_width + 1) *
528                                         s->y_block_height * sizeof(int16_t));
529     s->dummy               = av_mallocz((s->y_block_width + 1) *
530                                         s->y_block_height * sizeof(int32_t));
531     ff_h263_encode_init(&s->m); // mv_penalty
532
533     return 0;
534 }
535
536 static int svq1_encode_frame(AVCodecContext *avctx, AVPacket *pkt,
537                              const AVFrame *pict, int *got_packet)
538 {
539     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
540     AVFrame *const p     = &s->picture;
541     AVFrame temp;
542     int i, ret;
543
544     if (!pkt->data &&
545         (ret = av_new_packet(pkt, s->y_block_width * s->y_block_height *
546                              MAX_MB_BYTES * 3 + FF_MIN_BUFFER_SIZE)) < 0) {
547         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Error getting output packet.\n");
548         return ret;
549     }
550
551     if (avctx->pix_fmt != AV_PIX_FMT_YUV410P) {
552         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "unsupported pixel format\n");
553         return -1;
554     }
555
556     if (!s->current_picture.data[0]) {
557         ff_get_buffer(avctx, &s->current_picture, 0);
558         ff_get_buffer(avctx, &s->last_picture, 0);
559         s->scratchbuf = av_malloc(s->current_picture.linesize[0] * 16 * 2);
560     }
561
562     temp               = s->current_picture;
563     s->current_picture = s->last_picture;
564     s->last_picture    = temp;
565
566     init_put_bits(&s->pb, pkt->data, pkt->size);
567
568     *p           = *pict;
569     p->pict_type = avctx->gop_size && avctx->frame_number % avctx->gop_size ?
570                    AV_PICTURE_TYPE_P : AV_PICTURE_TYPE_I;
571     p->key_frame = p->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I;
572
573     svq1_write_header(s, p->pict_type);
574     for (i = 0; i < 3; i++)
575         if (svq1_encode_plane(s, i,
576                               s->picture.data[i],
577                               s->last_picture.data[i],
578                               s->current_picture.data[i],
579                               s->frame_width  / (i ? 4 : 1),
580                               s->frame_height / (i ? 4 : 1),
581                               s->picture.linesize[i],
582                               s->current_picture.linesize[i]) < 0)
583             return -1;
584
585     // avpriv_align_put_bits(&s->pb);
586     while (put_bits_count(&s->pb) & 31)
587         put_bits(&s->pb, 1, 0);
588
589     flush_put_bits(&s->pb);
590
591     pkt->size = put_bits_count(&s->pb) / 8;
592     if (p->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I)
593         pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
594     *got_packet = 1;
595
596     return 0;
597 }
598
599 static av_cold int svq1_encode_end(AVCodecContext *avctx)
600 {
601     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
602     int i;
603
604     av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "RD: %f\n",
605            s->rd_total / (double)(avctx->width * avctx->height *
606                                   avctx->frame_number));
607
608     av_freep(&s->m.me.scratchpad);
609     av_freep(&s->m.me.map);
610     av_freep(&s->m.me.score_map);
611     av_freep(&s->mb_type);
612     av_freep(&s->dummy);
613     av_freep(&s->scratchbuf);
614
615     for (i = 0; i < 3; i++) {
616         av_freep(&s->motion_val8[i]);
617         av_freep(&s->motion_val16[i]);
618     }
619
620     av_frame_unref(&s->current_picture);
621     av_frame_unref(&s->last_picture);
622
623     return 0;
624 }
625
626 AVCodec ff_svq1_encoder = {
627     .name           = "svq1",
628     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
629     .id             = AV_CODEC_ID_SVQ1,
630     .priv_data_size = sizeof(SVQ1Context),
631     .init           = svq1_encode_init,
632     .encode2        = svq1_encode_frame,
633     .close          = svq1_encode_end,
634     .pix_fmts       = (const enum AVPixelFormat[]) { AV_PIX_FMT_YUV410P,
635                                                      AV_PIX_FMT_NONE },
636     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Sorenson Vector Quantizer 1 / Sorenson Video 1 / SVQ1"),
637 };