]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/svq1enc.c
svq1: K&R formatting cosmetics
[ffmpeg] / libavcodec / svq1enc.c
1 /*
2  * SVQ1 Encoder
3  * Copyright (C) 2004 Mike Melanson <melanson@pcisys.net>
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * Sorenson Vector Quantizer #1 (SVQ1) video codec.
25  * For more information of the SVQ1 algorithm, visit:
26  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
27  */
28
29 #include "avcodec.h"
30 #include "dsputil.h"
31 #include "mpegvideo.h"
32 #include "h263.h"
33 #include "internal.h"
34 #include "svq1.h"
35 #include "svq1enc_cb.h"
36
37 #undef NDEBUG
38 #include <assert.h>
39
40 typedef struct SVQ1Context {
41     /* FIXME: Needed for motion estimation, should not be used for anything
42      * else, the idea is to make the motion estimation eventually independent
43      * of MpegEncContext, so this will be removed then. */
44     MpegEncContext m;
45     AVCodecContext *avctx;
46     DSPContext dsp;
47     AVFrame picture;
48     AVFrame current_picture;
49     AVFrame last_picture;
50     PutBitContext pb;
51     GetBitContext gb;
52
53     /* why ooh why this sick breadth first order,
54      * everything is slower and more complex */
55     PutBitContext reorder_pb[6];
56
57     int frame_width;
58     int frame_height;
59
60     /* Y plane block dimensions */
61     int y_block_width;
62     int y_block_height;
63
64     /* U & V plane (C planes) block dimensions */
65     int c_block_width;
66     int c_block_height;
67
68     uint16_t *mb_type;
69     uint32_t *dummy;
70     int16_t (*motion_val8[3])[2];
71     int16_t (*motion_val16[3])[2];
72
73     int64_t rd_total;
74
75     uint8_t *scratchbuf;
76 } SVQ1Context;
77
78 static void svq1_write_header(SVQ1Context *s, int frame_type)
79 {
80     int i;
81
82     /* frame code */
83     put_bits(&s->pb, 22, 0x20);
84
85     /* temporal reference (sure hope this is a "don't care") */
86     put_bits(&s->pb, 8, 0x00);
87
88     /* frame type */
89     put_bits(&s->pb, 2, frame_type - 1);
90
91     if (frame_type == AV_PICTURE_TYPE_I) {
92         /* no checksum since frame code is 0x20 */
93         /* no embedded string either */
94         /* output 5 unknown bits (2 + 2 + 1) */
95         put_bits(&s->pb, 5, 2); /* 2 needed by quicktime decoder */
96
97         i = ff_match_2uint16(ff_svq1_frame_size_table,
98                              FF_ARRAY_ELEMS(ff_svq1_frame_size_table),
99                              s->frame_width, s->frame_height);
100         put_bits(&s->pb, 3, i);
101
102         if (i == 7) {
103             put_bits(&s->pb, 12, s->frame_width);
104             put_bits(&s->pb, 12, s->frame_height);
105         }
106     }
107
108     /* no checksum or extra data (next 2 bits get 0) */
109     put_bits(&s->pb, 2, 0);
110 }
111
112 #define QUALITY_THRESHOLD    100
113 #define THRESHOLD_MULTIPLIER 0.6
114
115 static int encode_block(SVQ1Context *s, uint8_t *src, uint8_t *ref,
116                         uint8_t *decoded, int stride, int level,
117                         int threshold, int lambda, int intra)
118 {
119     int count, y, x, i, j, split, best_mean, best_score, best_count;
120     int best_vector[6];
121     int block_sum[7] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
122     int w            = 2 << ((level + 2) >> 1);
123     int h            = 2 << ((level + 1) >> 1);
124     int size         = w * h;
125     int16_t block[7][256];
126     const int8_t *codebook_sum, *codebook;
127     const uint16_t(*mean_vlc)[2];
128     const uint8_t(*multistage_vlc)[2];
129
130     best_score = 0;
131     // FIXME: Optimize, this does not need to be done multiple times.
132     if (intra) {
133         codebook_sum   = svq1_intra_codebook_sum[level];
134         codebook       = ff_svq1_intra_codebooks[level];
135         mean_vlc       = ff_svq1_intra_mean_vlc;
136         multistage_vlc = ff_svq1_intra_multistage_vlc[level];
137         for (y = 0; y < h; y++) {
138             for (x = 0; x < w; x++) {
139                 int v = src[x + y * stride];
140                 block[0][x + w * y] = v;
141                 best_score         += v * v;
142                 block_sum[0]       += v;
143             }
144         }
145     } else {
146         codebook_sum   = svq1_inter_codebook_sum[level];
147         codebook       = ff_svq1_inter_codebooks[level];
148         mean_vlc       = ff_svq1_inter_mean_vlc + 256;
149         multistage_vlc = ff_svq1_inter_multistage_vlc[level];
150         for (y = 0; y < h; y++) {
151             for (x = 0; x < w; x++) {
152                 int v = src[x + y * stride] - ref[x + y * stride];
153                 block[0][x + w * y] = v;
154                 best_score         += v * v;
155                 block_sum[0]       += v;
156             }
157         }
158     }
159
160     best_count  = 0;
161     best_score -= (int)(((unsigned)block_sum[0] * block_sum[0]) >> (level + 3));
162     best_mean   = (block_sum[0] + (size >> 1)) >> (level + 3);
163
164     if (level < 4) {
165         for (count = 1; count < 7; count++) {
166             int best_vector_score = INT_MAX;
167             int best_vector_sum   = -999, best_vector_mean = -999;
168             const int stage       = count - 1;
169             const int8_t *vector;
170
171             for (i = 0; i < 16; i++) {
172                 int sum = codebook_sum[stage * 16 + i];
173                 int sqr, diff, score;
174
175                 vector = codebook + stage * size * 16 + i * size;
176                 sqr    = s->dsp.ssd_int8_vs_int16(vector, block[stage], size);
177                 diff   = block_sum[stage] - sum;
178                 score  = sqr - ((diff * (int64_t)diff) >> (level + 3)); // FIXME: 64bit slooow
179                 if (score < best_vector_score) {
180                     int mean = (diff + (size >> 1)) >> (level + 3);
181                     assert(mean > -300 && mean < 300);
182                     mean               = av_clip(mean, intra ? 0 : -256, 255);
183                     best_vector_score  = score;
184                     best_vector[stage] = i;
185                     best_vector_sum    = sum;
186                     best_vector_mean   = mean;
187                 }
188             }
189             assert(best_vector_mean != -999);
190             vector = codebook + stage * size * 16 + best_vector[stage] * size;
191             for (j = 0; j < size; j++)
192                 block[stage + 1][j] = block[stage][j] - vector[j];
193             block_sum[stage + 1] = block_sum[stage] - best_vector_sum;
194             best_vector_score   += lambda *
195                                    (+1 + 4 * count +
196                                     multistage_vlc[1 + count][1]
197                                     + mean_vlc[best_vector_mean][1]);
198
199             if (best_vector_score < best_score) {
200                 best_score = best_vector_score;
201                 best_count = count;
202                 best_mean  = best_vector_mean;
203             }
204         }
205     }
206
207     split = 0;
208     if (best_score > threshold && level) {
209         int score  = 0;
210         int offset = (level & 1) ? stride * h / 2 : w / 2;
211         PutBitContext backup[6];
212
213         for (i = level - 1; i >= 0; i--)
214             backup[i] = s->reorder_pb[i];
215         score += encode_block(s, src, ref, decoded, stride, level - 1,
216                               threshold >> 1, lambda, intra);
217         score += encode_block(s, src + offset, ref + offset, decoded + offset,
218                               stride, level - 1, threshold >> 1, lambda, intra);
219         score += lambda;
220
221         if (score < best_score) {
222             best_score = score;
223             split      = 1;
224         } else {
225             for (i = level - 1; i >= 0; i--)
226                 s->reorder_pb[i] = backup[i];
227         }
228     }
229     if (level > 0)
230         put_bits(&s->reorder_pb[level], 1, split);
231
232     if (!split) {
233         assert((best_mean >= 0 && best_mean < 256) || !intra);
234         assert(best_mean >= -256 && best_mean < 256);
235         assert(best_count >= 0 && best_count < 7);
236         assert(level < 4 || best_count == 0);
237
238         /* output the encoding */
239         put_bits(&s->reorder_pb[level],
240                  multistage_vlc[1 + best_count][1],
241                  multistage_vlc[1 + best_count][0]);
242         put_bits(&s->reorder_pb[level], mean_vlc[best_mean][1],
243                  mean_vlc[best_mean][0]);
244
245         for (i = 0; i < best_count; i++) {
246             assert(best_vector[i] >= 0 && best_vector[i] < 16);
247             put_bits(&s->reorder_pb[level], 4, best_vector[i]);
248         }
249
250         for (y = 0; y < h; y++)
251             for (x = 0; x < w; x++)
252                 decoded[x + y * stride] = src[x + y * stride] -
253                                           block[best_count][x + w * y] +
254                                           best_mean;
255     }
256
257     return best_score;
258 }
259
260 static int svq1_encode_plane(SVQ1Context *s, int plane,
261                              unsigned char *src_plane,
262                              unsigned char *ref_plane,
263                              unsigned char *decoded_plane,
264                              int width, int height, int src_stride, int stride)
265 {
266     int x, y;
267     int i;
268     int block_width, block_height;
269     int level;
270     int threshold[6];
271     uint8_t *src     = s->scratchbuf + stride * 16;
272     const int lambda = (s->picture.quality * s->picture.quality) >>
273                        (2 * FF_LAMBDA_SHIFT);
274
275     /* figure out the acceptable level thresholds in advance */
276     threshold[5] = QUALITY_THRESHOLD;
277     for (level = 4; level >= 0; level--)
278         threshold[level] = threshold[level + 1] * THRESHOLD_MULTIPLIER;
279
280     block_width  = (width  + 15) / 16;
281     block_height = (height + 15) / 16;
282
283     if (s->picture.pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
284         s->m.avctx                         = s->avctx;
285         s->m.current_picture_ptr           = &s->m.current_picture;
286         s->m.last_picture_ptr              = &s->m.last_picture;
287         s->m.last_picture.f.data[0]        = ref_plane;
288         s->m.linesize                      =
289         s->m.last_picture.f.linesize[0]    =
290         s->m.new_picture.f.linesize[0]     =
291         s->m.current_picture.f.linesize[0] = stride;
292         s->m.width                         = width;
293         s->m.height                        = height;
294         s->m.mb_width                      = block_width;
295         s->m.mb_height                     = block_height;
296         s->m.mb_stride                     = s->m.mb_width + 1;
297         s->m.b8_stride                     = 2 * s->m.mb_width + 1;
298         s->m.f_code                        = 1;
299         s->m.pict_type                     = s->picture.pict_type;
300         s->m.me_method                     = s->avctx->me_method;
301         s->m.me.scene_change_score         = 0;
302         s->m.flags                         = s->avctx->flags;
303         // s->m.out_format                    = FMT_H263;
304         // s->m.unrestricted_mv               = 1;
305         s->m.lambda                        = s->picture.quality;
306         s->m.qscale                        = (s->m.lambda * 139 +
307                                               FF_LAMBDA_SCALE * 64) >>
308                                              (FF_LAMBDA_SHIFT + 7);
309         s->m.lambda2                       = (s->m.lambda * s->m.lambda +
310                                               FF_LAMBDA_SCALE / 2) >>
311                                              FF_LAMBDA_SHIFT;
312
313         if (!s->motion_val8[plane]) {
314             s->motion_val8[plane]  = av_mallocz((s->m.b8_stride *
315                                                  block_height * 2 + 2) *
316                                                 2 * sizeof(int16_t));
317             s->motion_val16[plane] = av_mallocz((s->m.mb_stride *
318                                                  (block_height + 2) + 1) *
319                                                 2 * sizeof(int16_t));
320         }
321
322         s->m.mb_type = s->mb_type;
323
324         // dummies, to avoid segfaults
325         s->m.current_picture.mb_mean   = (uint8_t *)s->dummy;
326         s->m.current_picture.mb_var    = (uint16_t *)s->dummy;
327         s->m.current_picture.mc_mb_var = (uint16_t *)s->dummy;
328         s->m.current_picture.f.mb_type = s->dummy;
329
330         s->m.current_picture.f.motion_val[0] = s->motion_val8[plane] + 2;
331         s->m.p_mv_table                      = s->motion_val16[plane] +
332                                                s->m.mb_stride + 1;
333         s->m.dsp                             = s->dsp; // move
334         ff_init_me(&s->m);
335
336         s->m.me.dia_size      = s->avctx->dia_size;
337         s->m.first_slice_line = 1;
338         for (y = 0; y < block_height; y++) {
339             s->m.new_picture.f.data[0] = src - y * 16 * stride; // ugly
340             s->m.mb_y                  = y;
341
342             for (i = 0; i < 16 && i + 16 * y < height; i++) {
343                 memcpy(&src[i * stride], &src_plane[(i + 16 * y) * src_stride],
344                        width);
345                 for (x = width; x < 16 * block_width; x++)
346                     src[i * stride + x] = src[i * stride + x - 1];
347             }
348             for (; i < 16 && i + 16 * y < 16 * block_height; i++)
349                 memcpy(&src[i * stride], &src[(i - 1) * stride],
350                        16 * block_width);
351
352             for (x = 0; x < block_width; x++) {
353                 s->m.mb_x = x;
354                 ff_init_block_index(&s->m);
355                 ff_update_block_index(&s->m);
356
357                 ff_estimate_p_frame_motion(&s->m, x, y);
358             }
359             s->m.first_slice_line = 0;
360         }
361
362         ff_fix_long_p_mvs(&s->m);
363         ff_fix_long_mvs(&s->m, NULL, 0, s->m.p_mv_table, s->m.f_code,
364                         CANDIDATE_MB_TYPE_INTER, 0);
365     }
366
367     s->m.first_slice_line = 1;
368     for (y = 0; y < block_height; y++) {
369         for (i = 0; i < 16 && i + 16 * y < height; i++) {
370             memcpy(&src[i * stride], &src_plane[(i + 16 * y) * src_stride],
371                    width);
372             for (x = width; x < 16 * block_width; x++)
373                 src[i * stride + x] = src[i * stride + x - 1];
374         }
375         for (; i < 16 && i + 16 * y < 16 * block_height; i++)
376             memcpy(&src[i * stride], &src[(i - 1) * stride], 16 * block_width);
377
378         s->m.mb_y = y;
379         for (x = 0; x < block_width; x++) {
380             uint8_t reorder_buffer[3][6][7 * 32];
381             int count[3][6];
382             int offset       = y * 16 * stride + x * 16;
383             uint8_t *decoded = decoded_plane + offset;
384             uint8_t *ref     = ref_plane + offset;
385             int score[4]     = { 0, 0, 0, 0 }, best;
386             uint8_t *temp    = s->scratchbuf;
387
388             if (s->pb.buf_end - s->pb.buf -
389                 (put_bits_count(&s->pb) >> 3) < 3000) { // FIXME: check size
390                 av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "encoded frame too large\n");
391                 return -1;
392             }
393
394             s->m.mb_x = x;
395             ff_init_block_index(&s->m);
396             ff_update_block_index(&s->m);
397
398             if (s->picture.pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I ||
399                 (s->m.mb_type[x + y * s->m.mb_stride] &
400                  CANDIDATE_MB_TYPE_INTRA)) {
401                 for (i = 0; i < 6; i++)
402                     init_put_bits(&s->reorder_pb[i], reorder_buffer[0][i],
403                                   7 * 32);
404                 if (s->picture.pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
405                     const uint8_t *vlc = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_INTRA];
406                     put_bits(&s->reorder_pb[5], vlc[1], vlc[0]);
407                     score[0] = vlc[1] * lambda;
408                 }
409                 score[0] += encode_block(s, src + 16 * x, NULL, temp, stride,
410                                          5, 64, lambda, 1);
411                 for (i = 0; i < 6; i++) {
412                     count[0][i] = put_bits_count(&s->reorder_pb[i]);
413                     flush_put_bits(&s->reorder_pb[i]);
414                 }
415             } else
416                 score[0] = INT_MAX;
417
418             best = 0;
419
420             if (s->picture.pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
421                 const uint8_t *vlc = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_INTER];
422                 int mx, my, pred_x, pred_y, dxy;
423                 int16_t *motion_ptr;
424
425                 motion_ptr = ff_h263_pred_motion(&s->m, 0, 0, &pred_x, &pred_y);
426                 if (s->m.mb_type[x + y * s->m.mb_stride] &
427                     CANDIDATE_MB_TYPE_INTER) {
428                     for (i = 0; i < 6; i++)
429                         init_put_bits(&s->reorder_pb[i], reorder_buffer[1][i],
430                                       7 * 32);
431
432                     put_bits(&s->reorder_pb[5], vlc[1], vlc[0]);
433
434                     s->m.pb = s->reorder_pb[5];
435                     mx      = motion_ptr[0];
436                     my      = motion_ptr[1];
437                     assert(mx     >= -32 && mx     <= 31);
438                     assert(my     >= -32 && my     <= 31);
439                     assert(pred_x >= -32 && pred_x <= 31);
440                     assert(pred_y >= -32 && pred_y <= 31);
441                     ff_h263_encode_motion(&s->m, mx - pred_x, 1);
442                     ff_h263_encode_motion(&s->m, my - pred_y, 1);
443                     s->reorder_pb[5] = s->m.pb;
444                     score[1]        += lambda * put_bits_count(&s->reorder_pb[5]);
445
446                     dxy = (mx & 1) + 2 * (my & 1);
447
448                     s->dsp.put_pixels_tab[0][dxy](temp + 16,
449                                                   ref + (mx >> 1) +
450                                                   stride * (my >> 1),
451                                                   stride, 16);
452
453                     score[1] += encode_block(s, src + 16 * x, temp + 16,
454                                              decoded, stride, 5, 64, lambda, 0);
455                     best      = score[1] <= score[0];
456
457                     vlc       = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_SKIP];
458                     score[2]  = s->dsp.sse[0](NULL, src + 16 * x, ref,
459                                               stride, 16);
460                     score[2] += vlc[1] * lambda;
461                     if (score[2] < score[best] && mx == 0 && my == 0) {
462                         best = 2;
463                         s->dsp.put_pixels_tab[0][0](decoded, ref, stride, 16);
464                         for (i = 0; i < 6; i++)
465                             count[2][i] = 0;
466                         put_bits(&s->pb, vlc[1], vlc[0]);
467                     }
468                 }
469
470                 if (best == 1) {
471                     for (i = 0; i < 6; i++) {
472                         count[1][i] = put_bits_count(&s->reorder_pb[i]);
473                         flush_put_bits(&s->reorder_pb[i]);
474                     }
475                 } else {
476                     motion_ptr[0]                      =
477                     motion_ptr[1]                      =
478                     motion_ptr[2]                      =
479                     motion_ptr[3]                      =
480                     motion_ptr[0 + 2 * s->m.b8_stride] =
481                     motion_ptr[1 + 2 * s->m.b8_stride] =
482                     motion_ptr[2 + 2 * s->m.b8_stride] =
483                     motion_ptr[3 + 2 * s->m.b8_stride] = 0;
484                 }
485             }
486
487             s->rd_total += score[best];
488
489             for (i = 5; i >= 0; i--)
490                 avpriv_copy_bits(&s->pb, reorder_buffer[best][i],
491                                  count[best][i]);
492             if (best == 0)
493                 s->dsp.put_pixels_tab[0][0](decoded, temp, stride, 16);
494         }
495         s->m.first_slice_line = 0;
496     }
497     return 0;
498 }
499
500 static av_cold int svq1_encode_init(AVCodecContext *avctx)
501 {
502     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
503
504     ff_dsputil_init(&s->dsp, avctx);
505     avctx->coded_frame = &s->picture;
506
507     s->frame_width  = avctx->width;
508     s->frame_height = avctx->height;
509
510     s->y_block_width  = (s->frame_width  + 15) / 16;
511     s->y_block_height = (s->frame_height + 15) / 16;
512
513     s->c_block_width  = (s->frame_width  / 4 + 15) / 16;
514     s->c_block_height = (s->frame_height / 4 + 15) / 16;
515
516     s->avctx               = avctx;
517     s->m.avctx             = avctx;
518     s->m.picture_structure = PICT_FRAME;
519     s->m.me.temp           =
520     s->m.me.scratchpad     = av_mallocz((avctx->width + 64) *
521                                         2 * 16 * 2 * sizeof(uint8_t));
522     s->m.me.map            = av_mallocz(ME_MAP_SIZE * sizeof(uint32_t));
523     s->m.me.score_map      = av_mallocz(ME_MAP_SIZE * sizeof(uint32_t));
524     s->mb_type             = av_mallocz((s->y_block_width + 1) *
525                                         s->y_block_height * sizeof(int16_t));
526     s->dummy               = av_mallocz((s->y_block_width + 1) *
527                                         s->y_block_height * sizeof(int32_t));
528     ff_h263_encode_init(&s->m); // mv_penalty
529
530     return 0;
531 }
532
533 static int svq1_encode_frame(AVCodecContext *avctx, AVPacket *pkt,
534                              const AVFrame *pict, int *got_packet)
535 {
536     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
537     AVFrame *const p     = &s->picture;
538     AVFrame temp;
539     int i, ret;
540
541     if (!pkt->data &&
542         (ret = av_new_packet(pkt, s->y_block_width * s->y_block_height *
543                              MAX_MB_BYTES * 3 + FF_MIN_BUFFER_SIZE) < 0)) {
544         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Error getting output packet.\n");
545         return ret;
546     }
547
548     if (avctx->pix_fmt != AV_PIX_FMT_YUV410P) {
549         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "unsupported pixel format\n");
550         return -1;
551     }
552
553     if (!s->current_picture.data[0]) {
554         avctx->get_buffer(avctx, &s->current_picture);
555         avctx->get_buffer(avctx, &s->last_picture);
556         s->scratchbuf = av_malloc(s->current_picture.linesize[0] * 16 * 2);
557     }
558
559     temp               = s->current_picture;
560     s->current_picture = s->last_picture;
561     s->last_picture    = temp;
562
563     init_put_bits(&s->pb, pkt->data, pkt->size);
564
565     *p           = *pict;
566     p->pict_type = avctx->gop_size && avctx->frame_number % avctx->gop_size ?
567                    AV_PICTURE_TYPE_P : AV_PICTURE_TYPE_I;
568     p->key_frame = p->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I;
569
570     svq1_write_header(s, p->pict_type);
571     for (i = 0; i < 3; i++)
572         if (svq1_encode_plane(s, i,
573                               s->picture.data[i],
574                               s->last_picture.data[i],
575                               s->current_picture.data[i],
576                               s->frame_width  / (i ? 4 : 1),
577                               s->frame_height / (i ? 4 : 1),
578                               s->picture.linesize[i],
579                               s->current_picture.linesize[i]) < 0)
580             return -1;
581
582     // avpriv_align_put_bits(&s->pb);
583     while (put_bits_count(&s->pb) & 31)
584         put_bits(&s->pb, 1, 0);
585
586     flush_put_bits(&s->pb);
587
588     pkt->size = put_bits_count(&s->pb) / 8;
589     if (p->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I)
590         pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
591     *got_packet = 1;
592
593     return 0;
594 }
595
596 static av_cold int svq1_encode_end(AVCodecContext *avctx)
597 {
598     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
599     int i;
600
601     av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "RD: %f\n",
602            s->rd_total / (double)(avctx->width * avctx->height *
603                                   avctx->frame_number));
604
605     av_freep(&s->m.me.scratchpad);
606     av_freep(&s->m.me.map);
607     av_freep(&s->m.me.score_map);
608     av_freep(&s->mb_type);
609     av_freep(&s->dummy);
610     av_freep(&s->scratchbuf);
611
612     for (i = 0; i < 3; i++) {
613         av_freep(&s->motion_val8[i]);
614         av_freep(&s->motion_val16[i]);
615     }
616
617     return 0;
618 }
619
620 AVCodec ff_svq1_encoder = {
621     .name           = "svq1",
622     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
623     .id             = AV_CODEC_ID_SVQ1,
624     .priv_data_size = sizeof(SVQ1Context),
625     .init           = svq1_encode_init,
626     .encode2        = svq1_encode_frame,
627     .close          = svq1_encode_end,
628     .pix_fmts       = (const enum PixelFormat[]) { AV_PIX_FMT_YUV410P,
629                                                    AV_PIX_FMT_NONE },
630     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Sorenson Vector Quantizer 1 / Sorenson Video 1 / SVQ1"),
631 };