]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ulti.c
Electronic Arts Game Multimedia format demuxer (WVE/UV2/etc.)
[ffmpeg] / libavcodec / ulti.c
1 /*
2  *
3  * Copyright (C) 2004 Konstantin Shishkov
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  *
19  * IBM Ultimotion Video Decoder
20  *
21  */
22
23 /**
24  * @file ulti.c 
25  * IBM Ultimotion Video Decoder.
26  */
27  
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31 #include <unistd.h>
32
33 #include "common.h"
34 #include "avcodec.h"
35
36 #include "ulti_cb.h"
37
38 typedef struct UltimotionDecodeContext {
39     AVCodecContext *avctx;
40     int width, height, blocks;
41     AVFrame frame;
42     uint8_t *ulti_codebook;
43 } UltimotionDecodeContext;
44
45 static int ulti_decode_init(AVCodecContext *avctx)
46 {
47     UltimotionDecodeContext *s = avctx->priv_data;
48
49     s->avctx = avctx;
50     s->width = avctx->width;
51     s->height = avctx->height;
52     s->blocks = (s->width / 8) * (s->height / 8);
53     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_YUV410P;
54     avctx->has_b_frames = 0;
55     avctx->coded_frame = (AVFrame*) &s->frame;
56     s->ulti_codebook = ulti_codebook;
57
58     return 0;
59 }
60
61 static int block_coords[8] = // 4x4 block coords in 8x8 superblock
62     { 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0};
63
64 static int angle_by_index[4] = { 0, 2, 6, 12};
65
66 /* Lookup tables for luma and chroma - used by ulti_convert_yuv() */
67 static uint8_t ulti_lumas[64] =
68     { 0x10, 0x13, 0x17, 0x1A, 0x1E, 0x21, 0x25, 0x28,
69       0x2C, 0x2F, 0x33, 0x36, 0x3A, 0x3D, 0x41, 0x44,
70       0x48, 0x4B, 0x4F, 0x52, 0x56, 0x59, 0x5C, 0x60,
71       0x63, 0x67, 0x6A, 0x6E, 0x71, 0x75, 0x78, 0x7C,
72       0x7F, 0x83, 0x86, 0x8A, 0x8D, 0x91, 0x94, 0x98,
73       0x9B, 0x9F, 0xA2, 0xA5, 0xA9, 0xAC, 0xB0, 0xB3,
74       0xB7, 0xBA, 0xBE, 0xC1, 0xC5, 0xC8, 0xCC, 0xCF,
75       0xD3, 0xD6, 0xDA, 0xDD, 0xE1, 0xE4, 0xE8, 0xEB};
76       
77 static uint8_t ulti_chromas[16] =
78     { 0x60, 0x67, 0x6D, 0x73, 0x7A, 0x80, 0x86, 0x8D,
79       0x93, 0x99, 0xA0, 0xA6, 0xAC, 0xB3, 0xB9, 0xC0};
80       
81 /* convert Ultimotion YUV block (sixteen 6-bit Y samples and
82  two 4-bit chroma samples) into standard YUV and put it into frame */
83 static void ulti_convert_yuv(AVFrame *frame, int x, int y,
84                              uint8_t *luma,int chroma)
85 {
86     uint8_t *y_plane, *cr_plane, *cb_plane;
87     int i;
88     
89     y_plane = frame->data[0] + x + y * frame->linesize[0];
90     cr_plane = frame->data[1] + (x / 4) + (y / 4) * frame->linesize[1];
91     cb_plane = frame->data[2] + (x / 4) + (y / 4) * frame->linesize[2];
92     
93     cr_plane[0] = ulti_chromas[chroma >> 4];
94     
95     cb_plane[0] = ulti_chromas[chroma & 0xF];
96
97     
98     for(i = 0; i < 16; i++){
99         y_plane[i & 3] = ulti_lumas[luma[i]];
100         if((i & 3) == 3) { //next row
101             y_plane += frame->linesize[0];
102         }
103     }
104 }
105
106 /* generate block like in MS Video1 */
107 static void ulti_pattern(AVFrame *frame, int x, int y,
108                          int f0, int f1, int Y0, int Y1, int chroma)
109 {
110     uint8_t Luma[16];
111     int mask, i;
112     for(mask = 0x80, i = 0; mask; mask >>= 1, i++) {
113         if(f0 & mask)
114             Luma[i] = Y1;
115         else
116             Luma[i] = Y0;
117     }
118     
119     for(mask = 0x80, i = 8; mask; mask >>= 1, i++) {
120         if(f1 & mask)
121             Luma[i] = Y1;
122         else
123             Luma[i] = Y0;
124     }
125     
126     ulti_convert_yuv(frame, x, y, Luma, chroma);
127 }
128
129 /* fill block with some gradient */
130 static void ulti_grad(AVFrame *frame, int x, int y, uint8_t *Y, int chroma, int angle)
131 {
132     uint8_t Luma[16];
133     if(angle & 8) { //reverse order
134         int t;
135         angle &= 0x7;
136         t = Y[0];
137         Y[0] = Y[3];
138         Y[3] = t;
139         t = Y[1];
140         Y[1] = Y[2];
141         Y[2] = t;
142     }
143     switch(angle){
144     case 0:
145         Luma[0]  = Y[0]; Luma[1]  = Y[1]; Luma[2]  = Y[2]; Luma[3]  = Y[3];
146         Luma[4]  = Y[0]; Luma[5]  = Y[1]; Luma[6]  = Y[2]; Luma[7]  = Y[3];
147         Luma[8]  = Y[0]; Luma[9]  = Y[1]; Luma[10] = Y[2]; Luma[11] = Y[3];
148         Luma[12] = Y[0]; Luma[13] = Y[1]; Luma[14] = Y[2]; Luma[15] = Y[3];     
149         break;
150     case 1:
151         Luma[0]  = Y[1]; Luma[1]  = Y[2]; Luma[2]  = Y[3]; Luma[3]  = Y[3];
152         Luma[4]  = Y[0]; Luma[5]  = Y[1]; Luma[6]  = Y[2]; Luma[7]  = Y[3];
153         Luma[8]  = Y[0]; Luma[9]  = Y[1]; Luma[10] = Y[2]; Luma[11] = Y[3];
154         Luma[12] = Y[0]; Luma[13] = Y[0]; Luma[14] = Y[1]; Luma[15] = Y[2];     
155         break;
156     case 2:
157         Luma[0]  = Y[1]; Luma[1]  = Y[2]; Luma[2]  = Y[3]; Luma[3]  = Y[3];
158         Luma[4]  = Y[1]; Luma[5]  = Y[2]; Luma[6]  = Y[2]; Luma[7]  = Y[3];
159         Luma[8]  = Y[0]; Luma[9]  = Y[1]; Luma[10] = Y[1]; Luma[11] = Y[2];
160         Luma[12] = Y[0]; Luma[13] = Y[0]; Luma[14] = Y[1]; Luma[15] = Y[2];     
161         break;
162     case 3:
163         Luma[0]  = Y[2]; Luma[1]  = Y[3]; Luma[2]  = Y[3]; Luma[3]  = Y[3];
164         Luma[4]  = Y[1]; Luma[5]  = Y[2]; Luma[6]  = Y[2]; Luma[7]  = Y[3];
165         Luma[8]  = Y[0]; Luma[9]  = Y[1]; Luma[10] = Y[1]; Luma[11] = Y[2];
166         Luma[12] = Y[0]; Luma[13] = Y[0]; Luma[14] = Y[0]; Luma[15] = Y[1];     
167         break;
168     case 4:
169         Luma[0]  = Y[3]; Luma[1]  = Y[3]; Luma[2]  = Y[3]; Luma[3]  = Y[3];
170         Luma[4]  = Y[2]; Luma[5]  = Y[2]; Luma[6]  = Y[2]; Luma[7]  = Y[2];
171         Luma[8]  = Y[1]; Luma[9]  = Y[1]; Luma[10] = Y[1]; Luma[11] = Y[1];
172         Luma[12] = Y[0]; Luma[13] = Y[0]; Luma[14] = Y[0]; Luma[15] = Y[0];     
173         break;
174     case 5:
175         Luma[0]  = Y[3]; Luma[1]  = Y[3]; Luma[2]  = Y[3]; Luma[3]  = Y[2];
176         Luma[4]  = Y[3]; Luma[5]  = Y[2]; Luma[6]  = Y[2]; Luma[7]  = Y[1];
177         Luma[8]  = Y[2]; Luma[9]  = Y[1]; Luma[10] = Y[1]; Luma[11] = Y[0];
178         Luma[12] = Y[1]; Luma[13] = Y[0]; Luma[14] = Y[0]; Luma[15] = Y[0];     
179         break;
180     case 6:
181         Luma[0]  = Y[3]; Luma[1]  = Y[3]; Luma[2]  = Y[2]; Luma[3]  = Y[2];
182         Luma[4]  = Y[3]; Luma[5]  = Y[2]; Luma[6]  = Y[1]; Luma[7]  = Y[1];
183         Luma[8]  = Y[2]; Luma[9]  = Y[2]; Luma[10] = Y[1]; Luma[11] = Y[0];
184         Luma[12] = Y[1]; Luma[13] = Y[1]; Luma[14] = Y[0]; Luma[15] = Y[0];     
185         break;
186     case 7:
187         Luma[0]  = Y[3]; Luma[1]  = Y[3]; Luma[2]  = Y[2]; Luma[3]  = Y[1];
188         Luma[4]  = Y[3]; Luma[5]  = Y[2]; Luma[6]  = Y[1]; Luma[7]  = Y[0];
189         Luma[8]  = Y[3]; Luma[9]  = Y[2]; Luma[10] = Y[1]; Luma[11] = Y[0];
190         Luma[12] = Y[2]; Luma[13] = Y[1]; Luma[14] = Y[0]; Luma[15] = Y[0];     
191         break;
192     default:
193         Luma[0]  = Y[0]; Luma[1]  = Y[0]; Luma[2]  = Y[1]; Luma[3]  = Y[1];
194         Luma[4]  = Y[0]; Luma[5]  = Y[0]; Luma[6]  = Y[1]; Luma[7]  = Y[1];
195         Luma[8]  = Y[2]; Luma[9]  = Y[2]; Luma[10] = Y[3]; Luma[11] = Y[3];
196         Luma[12] = Y[2]; Luma[13] = Y[2]; Luma[14] = Y[3]; Luma[15] = Y[3];     
197         break;
198     }
199     
200     ulti_convert_yuv(frame, x, y, Luma, chroma);
201 }
202
203 static int ulti_decode_frame(AVCodecContext *avctx, 
204                              void *data, int *data_size,
205                              uint8_t *buf, int buf_size)
206 {
207     UltimotionDecodeContext *s=avctx->priv_data;
208     int modifier = 0;
209     int uniq = 0;
210     int mode = 0;
211     int blocks = 0;
212     int done = 0;
213     int x = 0, y = 0;
214     int i;
215     int skip;
216     int tmp;
217
218     if(s->frame.data[0])
219         avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
220
221     s->frame.reference = 1;
222     s->frame.buffer_hints = FF_BUFFER_HINTS_VALID | FF_BUFFER_HINTS_PRESERVE | FF_BUFFER_HINTS_REUSABLE;
223     if(avctx->get_buffer(avctx, &s->frame) < 0) {
224         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "get_buffer() failed\n");
225         return -1;
226     }
227     
228     while(!done) {
229         int idx;
230         if(blocks >= s->blocks || y >= s->height)
231             break;//all blocks decoded
232         
233         idx = *buf++;
234         if((idx & 0xF8) == 0x70) {
235             switch(idx) {
236             case 0x70: //change modifier
237                 modifier = *buf++;
238                 if(modifier>1)
239                     av_log(avctx, AV_LOG_INFO, "warning: modifier must be 0 or 1, got %i\n", modifier);
240                 break;
241             case 0x71: // set uniq flag
242                 uniq = 1;
243                 break;
244             case 0x72: //toggle mode
245                 mode = !mode;
246                 break;
247             case 0x73: //end-of-frame
248                 done = 1;
249                 break;
250             case 0x74: //skip some blocks
251                 skip = *buf++;
252                 if ((blocks + skip) >= s->blocks)
253                     break;
254                 blocks += skip;
255                 x += skip * 8;
256                 while(x >= s->width) {
257                     x -= s->width;
258                     y += 8;
259                 }
260                 break;
261             default:
262                 av_log(avctx, AV_LOG_INFO, "warning: unknown escape 0x%02X\n", idx);
263             }   
264         } else { //handle one block
265             int code;
266             int cf;
267             int angle = 0;
268             uint8_t Y[4]; // luma samples of block
269             int tx = 0, ty = 0; //coords of subblock
270             int chroma = 0;
271             if (mode || uniq) {
272                 uniq = 0;
273                 cf = 1;
274                 chroma = 0;
275             } else {
276                 cf = 0;
277                 if (idx)
278                     chroma = *buf++;
279             }
280             for (i = 0; i < 4; i++) { // for every subblock
281                 code = (idx >> (6 - i*2)) & 3; //extract 2 bits
282                 if(!code) //skip subblock
283                     continue;
284                 if(cf)
285                     chroma = *buf++;
286                 tx = x + block_coords[i * 2];
287                 ty = y + block_coords[(i * 2) + 1];
288                 switch(code) {
289                 case 1: 
290                     tmp = *buf++;
291                     
292                     angle = angle_by_index[(tmp >> 6) & 0x3];
293                     
294                     Y[0] = tmp & 0x3F;
295                     Y[1] = Y[0];
296                     
297                     if (angle) {
298                         Y[2] = Y[0]+1;
299                         if (Y[2] > 0x3F)
300                             Y[2] = 0x3F;
301                         Y[3] = Y[2];                    
302                     } else {
303                         Y[2] = Y[0];
304                         Y[3] = Y[0];
305                     }
306                     break;
307                     
308                 case 2:
309                     if (modifier) { // unpack four luma samples
310                         tmp = (*buf++) << 16;
311                         tmp += (*buf++) << 8;
312                         tmp += *buf++;
313                         
314                         Y[0] = (tmp >> 18) & 0x3F;
315                         Y[1] = (tmp >> 12) & 0x3F;
316                         Y[2] = (tmp >> 6) & 0x3F;
317                         Y[3] = tmp & 0x3F;
318                         angle = 16;
319                     } else { // retrieve luma samples from codebook
320                         tmp = (*buf++) << 8;
321                         tmp += (*buf++);
322                         
323                         angle = (tmp >> 12) & 0xF;
324                         tmp &= 0xFFF;
325                         tmp <<= 2;
326                         Y[0] = s->ulti_codebook[tmp];
327                         Y[1] = s->ulti_codebook[tmp + 1];
328                         Y[2] = s->ulti_codebook[tmp + 2];
329                         Y[3] = s->ulti_codebook[tmp + 3];
330                     }
331                     break;
332                     
333                 case 3:
334                     if (modifier) { // all 16 luma samples
335                         uint8_t Luma[16];
336                         
337                         tmp = (*buf++) << 16;
338                         tmp += (*buf++) << 8;
339                         tmp += *buf++;
340                         Luma[0] = (tmp >> 18) & 0x3F;
341                         Luma[1] = (tmp >> 12) & 0x3F;
342                         Luma[2] = (tmp >> 6) & 0x3F;
343                         Luma[3] = tmp & 0x3F;
344                         
345                         tmp = (*buf++) << 16;
346                         tmp += (*buf++) << 8;
347                         tmp += *buf++;
348                         Luma[4] = (tmp >> 18) & 0x3F;
349                         Luma[5] = (tmp >> 12) & 0x3F;
350                         Luma[6] = (tmp >> 6) & 0x3F;
351                         Luma[7] = tmp & 0x3F;
352                         
353                         tmp = (*buf++) << 16;
354                         tmp += (*buf++) << 8;
355                         tmp += *buf++;
356                         Luma[8] = (tmp >> 18) & 0x3F;
357                         Luma[9] = (tmp >> 12) & 0x3F;
358                         Luma[10] = (tmp >> 6) & 0x3F;
359                         Luma[11] = tmp & 0x3F;
360                         
361                         tmp = (*buf++) << 16;
362                         tmp += (*buf++) << 8;
363                         tmp += *buf++;
364                         Luma[12] = (tmp >> 18) & 0x3F;
365                         Luma[13] = (tmp >> 12) & 0x3F;
366                         Luma[14] = (tmp >> 6) & 0x3F;
367                         Luma[15] = tmp & 0x3F;
368                         
369                         ulti_convert_yuv(&s->frame, tx, ty, Luma, chroma);
370                     } else {
371                         tmp = *buf++;
372                         if(tmp & 0x80) {
373                             angle = (tmp >> 4) & 0x7;
374                             tmp = (tmp << 8) + *buf++;
375                             Y[0] = (tmp >> 6) & 0x3F;
376                             Y[1] = tmp & 0x3F;
377                             Y[2] = (*buf++) & 0x3F;
378                             Y[3] = (*buf++) & 0x3F;
379                             ulti_grad(&s->frame, tx, ty, Y, chroma, angle); //draw block
380                         } else { // some patterns
381                             int f0, f1;
382                             f0 = *buf++;
383                             f1 = tmp;
384                             Y[0] = (*buf++) & 0x3F;
385                             Y[1] = (*buf++) & 0x3F;
386                             ulti_pattern(&s->frame, tx, ty, f1, f0, Y[0], Y[1], chroma);
387                         }
388                     }
389                     break;
390                 }
391                 if(code != 3)
392                     ulti_grad(&s->frame, tx, ty, Y, chroma, angle); // draw block
393             }
394             blocks++;
395             x += 8;
396             if(x >= s->width) {
397                 x = 0;
398                 y += 8;
399             }
400         }
401     }
402     
403     *data_size=sizeof(AVFrame);
404     *(AVFrame*)data= s->frame;
405
406     return buf_size;
407 }
408
409 static int ulti_decode_end(AVCodecContext *avctx)
410 {
411 /*    UltimotionDecodeContext *s = avctx->priv_data;*/
412
413     return 0;
414 }
415
416 AVCodec ulti_decoder = {
417     "ultimotion",
418     CODEC_TYPE_VIDEO,
419     CODEC_ID_ULTI,
420     sizeof(UltimotionDecodeContext),
421     ulti_decode_init,
422     NULL,
423     ulti_decode_end,
424     ulti_decode_frame,
425     CODEC_CAP_DR1,
426     NULL
427 };
428