]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/vc1dsp.c
Merge commit '97bf7c03b1338a867da52c159a2afecbdedcfa88'
[ffmpeg] / libavcodec / vc1dsp.c
1 /*
2  * VC-1 and WMV3 decoder - DSP functions
3  * Copyright (c) 2006 Konstantin Shishkov
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23 * @file
24  * VC-1 and WMV3 decoder
25  *
26  */
27
28 #include "vc1dsp.h"
29 #include "libavutil/avassert.h"
30 #include "libavutil/common.h"
31
32
33 /** Apply overlap transform to horizontal edge
34 */
35 static void vc1_v_overlap_c(uint8_t* src, int stride)
36 {
37     int i;
38     int a, b, c, d;
39     int d1, d2;
40     int rnd = 1;
41     for(i = 0; i < 8; i++) {
42         a = src[-2*stride];
43         b = src[-stride];
44         c = src[0];
45         d = src[stride];
46         d1 = (a - d + 3 + rnd) >> 3;
47         d2 = (a - d + b - c + 4 - rnd) >> 3;
48
49         src[-2*stride] = a - d1;
50         src[-stride] = av_clip_uint8(b - d2);
51         src[0] = av_clip_uint8(c + d2);
52         src[stride] = d + d1;
53         src++;
54         rnd = !rnd;
55     }
56 }
57
58 /** Apply overlap transform to vertical edge
59 */
60 static void vc1_h_overlap_c(uint8_t* src, int stride)
61 {
62     int i;
63     int a, b, c, d;
64     int d1, d2;
65     int rnd = 1;
66     for(i = 0; i < 8; i++) {
67         a = src[-2];
68         b = src[-1];
69         c = src[0];
70         d = src[1];
71         d1 = (a - d + 3 + rnd) >> 3;
72         d2 = (a - d + b - c + 4 - rnd) >> 3;
73
74         src[-2] = a - d1;
75         src[-1] = av_clip_uint8(b - d2);
76         src[0] = av_clip_uint8(c + d2);
77         src[1] = d + d1;
78         src += stride;
79         rnd = !rnd;
80     }
81 }
82
83 static void vc1_v_s_overlap_c(DCTELEM *top,  DCTELEM *bottom)
84 {
85     int i;
86     int a, b, c, d;
87     int d1, d2;
88     int rnd1 = 4, rnd2 = 3;
89     for(i = 0; i < 8; i++) {
90         a = top[48];
91         b = top[56];
92         c = bottom[0];
93         d = bottom[8];
94         d1 = a - d;
95         d2 = a - d + b - c;
96
97         top[48]   = ((a << 3) - d1 + rnd1) >> 3;
98         top[56]   = ((b << 3) - d2 + rnd2) >> 3;
99         bottom[0] = ((c << 3) + d2 + rnd1) >> 3;
100         bottom[8] = ((d << 3) + d1 + rnd2) >> 3;
101
102         bottom++;
103         top++;
104         rnd2 = 7 - rnd2;
105         rnd1 = 7 - rnd1;
106     }
107 }
108
109 static void vc1_h_s_overlap_c(DCTELEM *left, DCTELEM *right)
110 {
111     int i;
112     int a, b, c, d;
113     int d1, d2;
114     int rnd1 = 4, rnd2 = 3;
115     for(i = 0; i < 8; i++) {
116         a = left[6];
117         b = left[7];
118         c = right[0];
119         d = right[1];
120         d1 = a - d;
121         d2 = a - d + b - c;
122
123         left[6]  = ((a << 3) - d1 + rnd1) >> 3;
124         left[7]  = ((b << 3) - d2 + rnd2) >> 3;
125         right[0] = ((c << 3) + d2 + rnd1) >> 3;
126         right[1] = ((d << 3) + d1 + rnd2) >> 3;
127
128         right += 8;
129         left += 8;
130         rnd2 = 7 - rnd2;
131         rnd1 = 7 - rnd1;
132     }
133 }
134
135 /**
136  * VC-1 in-loop deblocking filter for one line
137  * @param src source block type
138  * @param stride block stride
139  * @param pq block quantizer
140  * @return whether other 3 pairs should be filtered or not
141  * @see 8.6
142  */
143 static av_always_inline int vc1_filter_line(uint8_t* src, int stride, int pq){
144     int a0 = (2*(src[-2*stride] - src[ 1*stride]) - 5*(src[-1*stride] - src[ 0*stride]) + 4) >> 3;
145     int a0_sign = a0 >> 31;        /* Store sign */
146     a0 = (a0 ^ a0_sign) - a0_sign; /* a0 = FFABS(a0); */
147     if(a0 < pq){
148         int a1 = FFABS((2*(src[-4*stride] - src[-1*stride]) - 5*(src[-3*stride] - src[-2*stride]) + 4) >> 3);
149         int a2 = FFABS((2*(src[ 0*stride] - src[ 3*stride]) - 5*(src[ 1*stride] - src[ 2*stride]) + 4) >> 3);
150         if(a1 < a0 || a2 < a0){
151             int clip = src[-1*stride] - src[ 0*stride];
152             int clip_sign = clip >> 31;
153             clip = ((clip ^ clip_sign) - clip_sign)>>1;
154             if(clip){
155                 int a3 = FFMIN(a1, a2);
156                 int d = 5 * (a3 - a0);
157                 int d_sign = (d >> 31);
158                 d = ((d ^ d_sign) - d_sign) >> 3;
159                 d_sign ^= a0_sign;
160
161                 if( d_sign ^ clip_sign )
162                     d = 0;
163                 else{
164                     d = FFMIN(d, clip);
165                     d = (d ^ d_sign) - d_sign;          /* Restore sign */
166                     src[-1*stride] = av_clip_uint8(src[-1*stride] - d);
167                     src[ 0*stride] = av_clip_uint8(src[ 0*stride] + d);
168                 }
169                 return 1;
170             }
171         }
172     }
173     return 0;
174 }
175
176 /**
177  * VC-1 in-loop deblocking filter
178  * @param src source block type
179  * @param step distance between horizontally adjacent elements
180  * @param stride distance between vertically adjacent elements
181  * @param len edge length to filter (4 or 8 pixels)
182  * @param pq block quantizer
183  * @see 8.6
184  */
185 static inline void vc1_loop_filter(uint8_t* src, int step, int stride, int len, int pq)
186 {
187     int i;
188     int filt3;
189
190     for(i = 0; i < len; i += 4){
191         filt3 = vc1_filter_line(src + 2*step, stride, pq);
192         if(filt3){
193             vc1_filter_line(src + 0*step, stride, pq);
194             vc1_filter_line(src + 1*step, stride, pq);
195             vc1_filter_line(src + 3*step, stride, pq);
196         }
197         src += step * 4;
198     }
199 }
200
201 static void vc1_v_loop_filter4_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
202 {
203     vc1_loop_filter(src, 1, stride, 4, pq);
204 }
205
206 static void vc1_h_loop_filter4_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
207 {
208     vc1_loop_filter(src, stride, 1, 4, pq);
209 }
210
211 static void vc1_v_loop_filter8_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
212 {
213     vc1_loop_filter(src, 1, stride, 8, pq);
214 }
215
216 static void vc1_h_loop_filter8_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
217 {
218     vc1_loop_filter(src, stride, 1, 8, pq);
219 }
220
221 static void vc1_v_loop_filter16_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
222 {
223     vc1_loop_filter(src, 1, stride, 16, pq);
224 }
225
226 static void vc1_h_loop_filter16_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
227 {
228     vc1_loop_filter(src, stride, 1, 16, pq);
229 }
230
231 /** Do inverse transform on 8x8 block
232 */
233 static void vc1_inv_trans_8x8_dc_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
234 {
235     int i;
236     int dc = block[0];
237     dc = (3 * dc +  1) >> 1;
238     dc = (3 * dc + 16) >> 5;
239     for(i = 0; i < 8; i++){
240         dest[0] = av_clip_uint8(dest[0] + dc);
241         dest[1] = av_clip_uint8(dest[1] + dc);
242         dest[2] = av_clip_uint8(dest[2] + dc);
243         dest[3] = av_clip_uint8(dest[3] + dc);
244         dest[4] = av_clip_uint8(dest[4] + dc);
245         dest[5] = av_clip_uint8(dest[5] + dc);
246         dest[6] = av_clip_uint8(dest[6] + dc);
247         dest[7] = av_clip_uint8(dest[7] + dc);
248         dest += linesize;
249     }
250 }
251
252 static void vc1_inv_trans_8x8_c(DCTELEM block[64])
253 {
254     int i;
255     register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
256     DCTELEM *src, *dst, temp[64];
257
258     src = block;
259     dst = temp;
260     for(i = 0; i < 8; i++){
261         t1 = 12 * (src[ 0] + src[32]) + 4;
262         t2 = 12 * (src[ 0] - src[32]) + 4;
263         t3 = 16 * src[16] +  6 * src[48];
264         t4 =  6 * src[16] - 16 * src[48];
265
266         t5 = t1 + t3;
267         t6 = t2 + t4;
268         t7 = t2 - t4;
269         t8 = t1 - t3;
270
271         t1 = 16 * src[ 8] + 15 * src[24] +  9 * src[40] +  4 * src[56];
272         t2 = 15 * src[ 8] -  4 * src[24] - 16 * src[40] -  9 * src[56];
273         t3 =  9 * src[ 8] - 16 * src[24] +  4 * src[40] + 15 * src[56];
274         t4 =  4 * src[ 8] -  9 * src[24] + 15 * src[40] - 16 * src[56];
275
276         dst[0] = (t5 + t1) >> 3;
277         dst[1] = (t6 + t2) >> 3;
278         dst[2] = (t7 + t3) >> 3;
279         dst[3] = (t8 + t4) >> 3;
280         dst[4] = (t8 - t4) >> 3;
281         dst[5] = (t7 - t3) >> 3;
282         dst[6] = (t6 - t2) >> 3;
283         dst[7] = (t5 - t1) >> 3;
284
285         src += 1;
286         dst += 8;
287     }
288
289     src = temp;
290     dst = block;
291     for(i = 0; i < 8; i++){
292         t1 = 12 * (src[ 0] + src[32]) + 64;
293         t2 = 12 * (src[ 0] - src[32]) + 64;
294         t3 = 16 * src[16] +  6 * src[48];
295         t4 =  6 * src[16] - 16 * src[48];
296
297         t5 = t1 + t3;
298         t6 = t2 + t4;
299         t7 = t2 - t4;
300         t8 = t1 - t3;
301
302         t1 = 16 * src[ 8] + 15 * src[24] +  9 * src[40] +  4 * src[56];
303         t2 = 15 * src[ 8] -  4 * src[24] - 16 * src[40] -  9 * src[56];
304         t3 =  9 * src[ 8] - 16 * src[24] +  4 * src[40] + 15 * src[56];
305         t4 =  4 * src[ 8] -  9 * src[24] + 15 * src[40] - 16 * src[56];
306
307         dst[ 0] = (t5 + t1) >> 7;
308         dst[ 8] = (t6 + t2) >> 7;
309         dst[16] = (t7 + t3) >> 7;
310         dst[24] = (t8 + t4) >> 7;
311         dst[32] = (t8 - t4 + 1) >> 7;
312         dst[40] = (t7 - t3 + 1) >> 7;
313         dst[48] = (t6 - t2 + 1) >> 7;
314         dst[56] = (t5 - t1 + 1) >> 7;
315
316         src++;
317         dst++;
318     }
319 }
320
321 /** Do inverse transform on 8x4 part of block
322 */
323 static void vc1_inv_trans_8x4_dc_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
324 {
325     int i;
326     int dc = block[0];
327     dc = ( 3 * dc +  1) >> 1;
328     dc = (17 * dc + 64) >> 7;
329     for(i = 0; i < 4; i++){
330         dest[0] = av_clip_uint8(dest[0] + dc);
331         dest[1] = av_clip_uint8(dest[1] + dc);
332         dest[2] = av_clip_uint8(dest[2] + dc);
333         dest[3] = av_clip_uint8(dest[3] + dc);
334         dest[4] = av_clip_uint8(dest[4] + dc);
335         dest[5] = av_clip_uint8(dest[5] + dc);
336         dest[6] = av_clip_uint8(dest[6] + dc);
337         dest[7] = av_clip_uint8(dest[7] + dc);
338         dest += linesize;
339     }
340 }
341
342 static void vc1_inv_trans_8x4_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
343 {
344     int i;
345     register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
346     DCTELEM *src, *dst;
347
348     src = block;
349     dst = block;
350     for(i = 0; i < 4; i++){
351         t1 = 12 * (src[0] + src[4]) + 4;
352         t2 = 12 * (src[0] - src[4]) + 4;
353         t3 = 16 * src[2] +  6 * src[6];
354         t4 =  6 * src[2] - 16 * src[6];
355
356         t5 = t1 + t3;
357         t6 = t2 + t4;
358         t7 = t2 - t4;
359         t8 = t1 - t3;
360
361         t1 = 16 * src[1] + 15 * src[3] +  9 * src[5] +  4 * src[7];
362         t2 = 15 * src[1] -  4 * src[3] - 16 * src[5] -  9 * src[7];
363         t3 =  9 * src[1] - 16 * src[3] +  4 * src[5] + 15 * src[7];
364         t4 =  4 * src[1] -  9 * src[3] + 15 * src[5] - 16 * src[7];
365
366         dst[0] = (t5 + t1) >> 3;
367         dst[1] = (t6 + t2) >> 3;
368         dst[2] = (t7 + t3) >> 3;
369         dst[3] = (t8 + t4) >> 3;
370         dst[4] = (t8 - t4) >> 3;
371         dst[5] = (t7 - t3) >> 3;
372         dst[6] = (t6 - t2) >> 3;
373         dst[7] = (t5 - t1) >> 3;
374
375         src += 8;
376         dst += 8;
377     }
378
379     src = block;
380     for(i = 0; i < 8; i++){
381         t1 = 17 * (src[ 0] + src[16]) + 64;
382         t2 = 17 * (src[ 0] - src[16]) + 64;
383         t3 = 22 * src[ 8] + 10 * src[24];
384         t4 = 22 * src[24] - 10 * src[ 8];
385
386         dest[0*linesize] = av_clip_uint8(dest[0*linesize] + ((t1 + t3) >> 7));
387         dest[1*linesize] = av_clip_uint8(dest[1*linesize] + ((t2 - t4) >> 7));
388         dest[2*linesize] = av_clip_uint8(dest[2*linesize] + ((t2 + t4) >> 7));
389         dest[3*linesize] = av_clip_uint8(dest[3*linesize] + ((t1 - t3) >> 7));
390
391         src ++;
392         dest++;
393     }
394 }
395
396 /** Do inverse transform on 4x8 parts of block
397 */
398 static void vc1_inv_trans_4x8_dc_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
399 {
400     int i;
401     int dc = block[0];
402     dc = (17 * dc +  4) >> 3;
403     dc = (12 * dc + 64) >> 7;
404     for(i = 0; i < 8; i++){
405         dest[0] = av_clip_uint8(dest[0] + dc);
406         dest[1] = av_clip_uint8(dest[1] + dc);
407         dest[2] = av_clip_uint8(dest[2] + dc);
408         dest[3] = av_clip_uint8(dest[3] + dc);
409         dest += linesize;
410     }
411 }
412
413 static void vc1_inv_trans_4x8_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
414 {
415     int i;
416     register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
417     DCTELEM *src, *dst;
418
419     src = block;
420     dst = block;
421     for(i = 0; i < 8; i++){
422         t1 = 17 * (src[0] + src[2]) + 4;
423         t2 = 17 * (src[0] - src[2]) + 4;
424         t3 = 22 * src[1] + 10 * src[3];
425         t4 = 22 * src[3] - 10 * src[1];
426
427         dst[0] = (t1 + t3) >> 3;
428         dst[1] = (t2 - t4) >> 3;
429         dst[2] = (t2 + t4) >> 3;
430         dst[3] = (t1 - t3) >> 3;
431
432         src += 8;
433         dst += 8;
434     }
435
436     src = block;
437     for(i = 0; i < 4; i++){
438         t1 = 12 * (src[ 0] + src[32]) + 64;
439         t2 = 12 * (src[ 0] - src[32]) + 64;
440         t3 = 16 * src[16] +  6 * src[48];
441         t4 =  6 * src[16] - 16 * src[48];
442
443         t5 = t1 + t3;
444         t6 = t2 + t4;
445         t7 = t2 - t4;
446         t8 = t1 - t3;
447
448         t1 = 16 * src[ 8] + 15 * src[24] +  9 * src[40] +  4 * src[56];
449         t2 = 15 * src[ 8] -  4 * src[24] - 16 * src[40] -  9 * src[56];
450         t3 =  9 * src[ 8] - 16 * src[24] +  4 * src[40] + 15 * src[56];
451         t4 =  4 * src[ 8] -  9 * src[24] + 15 * src[40] - 16 * src[56];
452
453         dest[0*linesize] = av_clip_uint8(dest[0*linesize] + ((t5 + t1) >> 7));
454         dest[1*linesize] = av_clip_uint8(dest[1*linesize] + ((t6 + t2) >> 7));
455         dest[2*linesize] = av_clip_uint8(dest[2*linesize] + ((t7 + t3) >> 7));
456         dest[3*linesize] = av_clip_uint8(dest[3*linesize] + ((t8 + t4) >> 7));
457         dest[4*linesize] = av_clip_uint8(dest[4*linesize] + ((t8 - t4 + 1) >> 7));
458         dest[5*linesize] = av_clip_uint8(dest[5*linesize] + ((t7 - t3 + 1) >> 7));
459         dest[6*linesize] = av_clip_uint8(dest[6*linesize] + ((t6 - t2 + 1) >> 7));
460         dest[7*linesize] = av_clip_uint8(dest[7*linesize] + ((t5 - t1 + 1) >> 7));
461
462         src ++;
463         dest++;
464     }
465 }
466
467 /** Do inverse transform on 4x4 part of block
468 */
469 static void vc1_inv_trans_4x4_dc_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
470 {
471     int i;
472     int dc = block[0];
473     dc = (17 * dc +  4) >> 3;
474     dc = (17 * dc + 64) >> 7;
475     for(i = 0; i < 4; i++){
476         dest[0] = av_clip_uint8(dest[0] + dc);
477         dest[1] = av_clip_uint8(dest[1] + dc);
478         dest[2] = av_clip_uint8(dest[2] + dc);
479         dest[3] = av_clip_uint8(dest[3] + dc);
480         dest += linesize;
481     }
482 }
483
484 static void vc1_inv_trans_4x4_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
485 {
486     int i;
487     register int t1,t2,t3,t4;
488     DCTELEM *src, *dst;
489
490     src = block;
491     dst = block;
492     for(i = 0; i < 4; i++){
493         t1 = 17 * (src[0] + src[2]) + 4;
494         t2 = 17 * (src[0] - src[2]) + 4;
495         t3 = 22 * src[1] + 10 * src[3];
496         t4 = 22 * src[3] - 10 * src[1];
497
498         dst[0] = (t1 + t3) >> 3;
499         dst[1] = (t2 - t4) >> 3;
500         dst[2] = (t2 + t4) >> 3;
501         dst[3] = (t1 - t3) >> 3;
502
503         src += 8;
504         dst += 8;
505     }
506
507     src = block;
508     for(i = 0; i < 4; i++){
509         t1 = 17 * (src[ 0] + src[16]) + 64;
510         t2 = 17 * (src[ 0] - src[16]) + 64;
511         t3 = 22 * src[ 8] + 10 * src[24];
512         t4 = 22 * src[24] - 10 * src[ 8];
513
514         dest[0*linesize] = av_clip_uint8(dest[0*linesize] + ((t1 + t3) >> 7));
515         dest[1*linesize] = av_clip_uint8(dest[1*linesize] + ((t2 - t4) >> 7));
516         dest[2*linesize] = av_clip_uint8(dest[2*linesize] + ((t2 + t4) >> 7));
517         dest[3*linesize] = av_clip_uint8(dest[3*linesize] + ((t1 - t3) >> 7));
518
519         src ++;
520         dest++;
521     }
522 }
523
524 /* motion compensation functions */
525 /** Filter in case of 2 filters */
526 #define VC1_MSPEL_FILTER_16B(DIR, TYPE)                                 \
527 static av_always_inline int vc1_mspel_ ## DIR ## _filter_16bits(const TYPE *src, int stride, int mode) \
528 {                                                                       \
529     switch(mode){                                                       \
530     case 0: /* no shift - should not occur */                           \
531         return 0;                                                       \
532     case 1: /* 1/4 shift */                                             \
533         return -4*src[-stride] + 53*src[0] + 18*src[stride] - 3*src[stride*2]; \
534     case 2: /* 1/2 shift */                                             \
535         return -src[-stride] + 9*src[0] + 9*src[stride] - src[stride*2]; \
536     case 3: /* 3/4 shift */                                             \
537         return -3*src[-stride] + 18*src[0] + 53*src[stride] - 4*src[stride*2]; \
538     }                                                                   \
539     return 0; /* should not occur */                                    \
540 }
541
542 VC1_MSPEL_FILTER_16B(ver, uint8_t)
543 VC1_MSPEL_FILTER_16B(hor, int16_t)
544
545
546 /** Filter used to interpolate fractional pel values
547  */
548 static av_always_inline int vc1_mspel_filter(const uint8_t *src, int stride, int mode, int r)
549 {
550     switch(mode){
551     case 0: //no shift
552         return src[0];
553     case 1: // 1/4 shift
554         return (-4*src[-stride] + 53*src[0] + 18*src[stride] - 3*src[stride*2] + 32 - r) >> 6;
555     case 2: // 1/2 shift
556         return (-src[-stride] + 9*src[0] + 9*src[stride] - src[stride*2] + 8 - r) >> 4;
557     case 3: // 3/4 shift
558         return (-3*src[-stride] + 18*src[0] + 53*src[stride] - 4*src[stride*2] + 32 - r) >> 6;
559     }
560     return 0; //should not occur
561 }
562
563 /** Function used to do motion compensation with bicubic interpolation
564  */
565 #define VC1_MSPEL_MC(OP, OPNAME)\
566 static av_always_inline void OPNAME ## vc1_mspel_mc(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int hmode, int vmode, int rnd)\
567 {\
568     int     i, j;\
569 \
570     if (vmode) { /* Horizontal filter to apply */\
571         int r;\
572 \
573         if (hmode) { /* Vertical filter to apply, output to tmp */\
574             static const int shift_value[] = { 0, 5, 1, 5 };\
575             int              shift = (shift_value[hmode]+shift_value[vmode])>>1;\
576             int16_t          tmp[11*8], *tptr = tmp;\
577 \
578             r = (1<<(shift-1)) + rnd-1;\
579 \
580             src -= 1;\
581             for(j = 0; j < 8; j++) {\
582                 for(i = 0; i < 11; i++)\
583                     tptr[i] = (vc1_mspel_ver_filter_16bits(src + i, stride, vmode)+r)>>shift;\
584                 src += stride;\
585                 tptr += 11;\
586             }\
587 \
588             r = 64-rnd;\
589             tptr = tmp+1;\
590             for(j = 0; j < 8; j++) {\
591                 for(i = 0; i < 8; i++)\
592                     OP(dst[i], (vc1_mspel_hor_filter_16bits(tptr + i, 1, hmode)+r)>>7);\
593                 dst += stride;\
594                 tptr += 11;\
595             }\
596 \
597             return;\
598         }\
599         else { /* No horizontal filter, output 8 lines to dst */\
600             r = 1-rnd;\
601 \
602             for(j = 0; j < 8; j++) {\
603                 for(i = 0; i < 8; i++)\
604                     OP(dst[i], vc1_mspel_filter(src + i, stride, vmode, r));\
605                 src += stride;\
606                 dst += stride;\
607             }\
608             return;\
609         }\
610     }\
611 \
612     /* Horizontal mode with no vertical mode */\
613     for(j = 0; j < 8; j++) {\
614         for(i = 0; i < 8; i++)\
615             OP(dst[i], vc1_mspel_filter(src + i, 1, hmode, rnd));\
616         dst += stride;\
617         src += stride;\
618     }\
619 }
620
621 #define op_put(a, b) a = av_clip_uint8(b)
622 #define op_avg(a, b) a = (a + av_clip_uint8(b) + 1) >> 1
623
624 VC1_MSPEL_MC(op_put, put_)
625 VC1_MSPEL_MC(op_avg, avg_)
626
627 /* pixel functions - really are entry points to vc1_mspel_mc */
628
629 #define PUT_VC1_MSPEL(a, b)\
630 static void put_vc1_mspel_mc ## a ## b ##_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int rnd) { \
631      put_vc1_mspel_mc(dst, src, stride, a, b, rnd);                         \
632 }\
633 static void avg_vc1_mspel_mc ## a ## b ##_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int rnd) { \
634      avg_vc1_mspel_mc(dst, src, stride, a, b, rnd);                         \
635 }
636
637 PUT_VC1_MSPEL(1, 0)
638 PUT_VC1_MSPEL(2, 0)
639 PUT_VC1_MSPEL(3, 0)
640
641 PUT_VC1_MSPEL(0, 1)
642 PUT_VC1_MSPEL(1, 1)
643 PUT_VC1_MSPEL(2, 1)
644 PUT_VC1_MSPEL(3, 1)
645
646 PUT_VC1_MSPEL(0, 2)
647 PUT_VC1_MSPEL(1, 2)
648 PUT_VC1_MSPEL(2, 2)
649 PUT_VC1_MSPEL(3, 2)
650
651 PUT_VC1_MSPEL(0, 3)
652 PUT_VC1_MSPEL(1, 3)
653 PUT_VC1_MSPEL(2, 3)
654 PUT_VC1_MSPEL(3, 3)
655
656 static void put_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c(uint8_t *dst/*align 8*/, uint8_t *src/*align 1*/, int stride, int h, int x, int y){
657     const int A=(8-x)*(8-y);
658     const int B=(  x)*(8-y);
659     const int C=(8-x)*(  y);
660     const int D=(  x)*(  y);
661     int i;
662
663     av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
664
665     for(i=0; i<h; i++)
666     {
667         dst[0] = (A*src[0] + B*src[1] + C*src[stride+0] + D*src[stride+1] + 32 - 4) >> 6;
668         dst[1] = (A*src[1] + B*src[2] + C*src[stride+1] + D*src[stride+2] + 32 - 4) >> 6;
669         dst[2] = (A*src[2] + B*src[3] + C*src[stride+2] + D*src[stride+3] + 32 - 4) >> 6;
670         dst[3] = (A*src[3] + B*src[4] + C*src[stride+3] + D*src[stride+4] + 32 - 4) >> 6;
671         dst[4] = (A*src[4] + B*src[5] + C*src[stride+4] + D*src[stride+5] + 32 - 4) >> 6;
672         dst[5] = (A*src[5] + B*src[6] + C*src[stride+5] + D*src[stride+6] + 32 - 4) >> 6;
673         dst[6] = (A*src[6] + B*src[7] + C*src[stride+6] + D*src[stride+7] + 32 - 4) >> 6;
674         dst[7] = (A*src[7] + B*src[8] + C*src[stride+7] + D*src[stride+8] + 32 - 4) >> 6;
675         dst+= stride;
676         src+= stride;
677     }
678 }
679
680 static void put_no_rnd_vc1_chroma_mc4_c(uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h, int x, int y){
681     const int A=(8-x)*(8-y);
682     const int B=(  x)*(8-y);
683     const int C=(8-x)*(  y);
684     const int D=(  x)*(  y);
685     int i;
686
687     av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
688
689     for(i=0; i<h; i++)
690     {
691         dst[0] = (A*src[0] + B*src[1] + C*src[stride+0] + D*src[stride+1] + 32 - 4) >> 6;
692         dst[1] = (A*src[1] + B*src[2] + C*src[stride+1] + D*src[stride+2] + 32 - 4) >> 6;
693         dst[2] = (A*src[2] + B*src[3] + C*src[stride+2] + D*src[stride+3] + 32 - 4) >> 6;
694         dst[3] = (A*src[3] + B*src[4] + C*src[stride+3] + D*src[stride+4] + 32 - 4) >> 6;
695         dst+= stride;
696         src+= stride;
697     }
698 }
699
700 #define avg2(a,b) ((a+b+1)>>1)
701 static void avg_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c(uint8_t *dst/*align 8*/, uint8_t *src/*align 1*/, int stride, int h, int x, int y){
702     const int A=(8-x)*(8-y);
703     const int B=(  x)*(8-y);
704     const int C=(8-x)*(  y);
705     const int D=(  x)*(  y);
706     int i;
707
708     av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
709
710     for(i=0; i<h; i++)
711     {
712         dst[0] = avg2(dst[0], ((A*src[0] + B*src[1] + C*src[stride+0] + D*src[stride+1] + 32 - 4) >> 6));
713         dst[1] = avg2(dst[1], ((A*src[1] + B*src[2] + C*src[stride+1] + D*src[stride+2] + 32 - 4) >> 6));
714         dst[2] = avg2(dst[2], ((A*src[2] + B*src[3] + C*src[stride+2] + D*src[stride+3] + 32 - 4) >> 6));
715         dst[3] = avg2(dst[3], ((A*src[3] + B*src[4] + C*src[stride+3] + D*src[stride+4] + 32 - 4) >> 6));
716         dst[4] = avg2(dst[4], ((A*src[4] + B*src[5] + C*src[stride+4] + D*src[stride+5] + 32 - 4) >> 6));
717         dst[5] = avg2(dst[5], ((A*src[5] + B*src[6] + C*src[stride+5] + D*src[stride+6] + 32 - 4) >> 6));
718         dst[6] = avg2(dst[6], ((A*src[6] + B*src[7] + C*src[stride+6] + D*src[stride+7] + 32 - 4) >> 6));
719         dst[7] = avg2(dst[7], ((A*src[7] + B*src[8] + C*src[stride+7] + D*src[stride+8] + 32 - 4) >> 6));
720         dst+= stride;
721         src+= stride;
722     }
723 }
724
725 #if CONFIG_WMV3IMAGE_DECODER || CONFIG_VC1IMAGE_DECODER
726
727 static void sprite_h_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int offset, int advance, int count)
728 {
729     while (count--) {
730         int a = src[(offset >> 16)    ];
731         int b = src[(offset >> 16) + 1];
732         *dst++ = a + ((b - a) * (offset&0xFFFF) >> 16);
733         offset += advance;
734     }
735 }
736
737 static av_always_inline void sprite_v_template(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset1,
738                                             int two_sprites, const uint8_t *src2a, const uint8_t *src2b, int offset2,
739                                             int alpha, int scaled, int width)
740 {
741     int a1, b1, a2, b2;
742     while (width--) {
743         a1 = *src1a++;
744         if (scaled) {
745             b1 = *src1b++;
746             a1 = a1 + ((b1 - a1) * offset1 >> 16);
747         }
748         if (two_sprites) {
749             a2 = *src2a++;
750             if (scaled > 1) {
751                 b2 = *src2b++;
752                 a2 = a2 + ((b2 - a2) * offset2 >> 16);
753             }
754             a1 = a1 + ((a2 - a1) * alpha >> 16);
755         }
756         *dst++ = a1;
757     }
758 }
759
760 static void sprite_v_single_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset, int width)
761 {
762     sprite_v_template(dst, src1a, src1b, offset, 0, NULL, NULL, 0, 0, 1, width);
763 }
764
765 static void sprite_v_double_noscale_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src2a, int alpha, int width)
766 {
767     sprite_v_template(dst, src1a, NULL, 0, 1, src2a, NULL, 0, alpha, 0, width);
768 }
769
770 static void sprite_v_double_onescale_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset1,
771                                                      const uint8_t *src2a, int alpha, int width)
772 {
773     sprite_v_template(dst, src1a, src1b, offset1, 1, src2a, NULL, 0, alpha, 1, width);
774 }
775
776 static void sprite_v_double_twoscale_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset1,
777                                                      const uint8_t *src2a, const uint8_t *src2b, int offset2,
778                                        int alpha, int width)
779 {
780     sprite_v_template(dst, src1a, src1b, offset1, 1, src2a, src2b, offset2, alpha, 2, width);
781 }
782
783 #endif
784
785 av_cold void ff_vc1dsp_init(VC1DSPContext* dsp) {
786     dsp->vc1_inv_trans_8x8 = vc1_inv_trans_8x8_c;
787     dsp->vc1_inv_trans_4x8 = vc1_inv_trans_4x8_c;
788     dsp->vc1_inv_trans_8x4 = vc1_inv_trans_8x4_c;
789     dsp->vc1_inv_trans_4x4 = vc1_inv_trans_4x4_c;
790     dsp->vc1_inv_trans_8x8_dc = vc1_inv_trans_8x8_dc_c;
791     dsp->vc1_inv_trans_4x8_dc = vc1_inv_trans_4x8_dc_c;
792     dsp->vc1_inv_trans_8x4_dc = vc1_inv_trans_8x4_dc_c;
793     dsp->vc1_inv_trans_4x4_dc = vc1_inv_trans_4x4_dc_c;
794     dsp->vc1_h_overlap = vc1_h_overlap_c;
795     dsp->vc1_v_overlap = vc1_v_overlap_c;
796     dsp->vc1_h_s_overlap = vc1_h_s_overlap_c;
797     dsp->vc1_v_s_overlap = vc1_v_s_overlap_c;
798     dsp->vc1_v_loop_filter4 = vc1_v_loop_filter4_c;
799     dsp->vc1_h_loop_filter4 = vc1_h_loop_filter4_c;
800     dsp->vc1_v_loop_filter8 = vc1_v_loop_filter8_c;
801     dsp->vc1_h_loop_filter8 = vc1_h_loop_filter8_c;
802     dsp->vc1_v_loop_filter16 = vc1_v_loop_filter16_c;
803     dsp->vc1_h_loop_filter16 = vc1_h_loop_filter16_c;
804
805     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 0] = ff_put_pixels8x8_c;
806     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 1] = put_vc1_mspel_mc10_c;
807     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 2] = put_vc1_mspel_mc20_c;
808     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 3] = put_vc1_mspel_mc30_c;
809     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 4] = put_vc1_mspel_mc01_c;
810     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 5] = put_vc1_mspel_mc11_c;
811     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 6] = put_vc1_mspel_mc21_c;
812     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 7] = put_vc1_mspel_mc31_c;
813     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 8] = put_vc1_mspel_mc02_c;
814     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 9] = put_vc1_mspel_mc12_c;
815     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[10] = put_vc1_mspel_mc22_c;
816     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[11] = put_vc1_mspel_mc32_c;
817     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[12] = put_vc1_mspel_mc03_c;
818     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[13] = put_vc1_mspel_mc13_c;
819     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[14] = put_vc1_mspel_mc23_c;
820     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[15] = put_vc1_mspel_mc33_c;
821
822     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 0] = ff_avg_pixels8x8_c;
823     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 1] = avg_vc1_mspel_mc10_c;
824     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 2] = avg_vc1_mspel_mc20_c;
825     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 3] = avg_vc1_mspel_mc30_c;
826     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 4] = avg_vc1_mspel_mc01_c;
827     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 5] = avg_vc1_mspel_mc11_c;
828     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 6] = avg_vc1_mspel_mc21_c;
829     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 7] = avg_vc1_mspel_mc31_c;
830     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 8] = avg_vc1_mspel_mc02_c;
831     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 9] = avg_vc1_mspel_mc12_c;
832     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[10] = avg_vc1_mspel_mc22_c;
833     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[11] = avg_vc1_mspel_mc32_c;
834     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[12] = avg_vc1_mspel_mc03_c;
835     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[13] = avg_vc1_mspel_mc13_c;
836     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[14] = avg_vc1_mspel_mc23_c;
837     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[15] = avg_vc1_mspel_mc33_c;
838
839     dsp->put_no_rnd_vc1_chroma_pixels_tab[0]= put_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c;
840     dsp->avg_no_rnd_vc1_chroma_pixels_tab[0]= avg_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c;
841     dsp->put_no_rnd_vc1_chroma_pixels_tab[1] = put_no_rnd_vc1_chroma_mc4_c;
842
843 #if CONFIG_WMV3IMAGE_DECODER || CONFIG_VC1IMAGE_DECODER
844     dsp->sprite_h = sprite_h_c;
845     dsp->sprite_v_single = sprite_v_single_c;
846     dsp->sprite_v_double_noscale = sprite_v_double_noscale_c;
847     dsp->sprite_v_double_onescale = sprite_v_double_onescale_c;
848     dsp->sprite_v_double_twoscale = sprite_v_double_twoscale_c;
849 #endif
850
851     if (HAVE_ALTIVEC)
852         ff_vc1dsp_init_altivec(dsp);
853     if (ARCH_X86)
854         ff_vc1dsp_init_x86(dsp);
855 }