]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/vorbis_enc.c
298f793b3e9bf791287128c07c2461a4213f2900
[ffmpeg] / libavcodec / vorbis_enc.c
1 /*
2  * copyright (c) 2006 Oded Shimon <ods15@ods15.dyndns.org>
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
17  */
18
19 /**
20  * @file vorbis_enc.c
21  * Native Vorbis encoder.
22  * @author Oded Shimon <ods15@ods15.dyndns.org>
23  */
24
25 #include "avcodec.h"
26
27 #define BITSTREAM_H // don't include this
28 typedef int VLC;
29 typedef int GetBitContext;
30 #include "vorbis.h"
31
32 #undef NDEBUG
33 #include <assert.h>
34
35 //#define ALT_BITSTREAM_WRITER
36 //#include "bitstream.h"
37
38 typedef struct {
39     int len;
40     uint32_t codeword;
41 } cb_entry_t;
42
43 typedef struct {
44     int nentries;
45     cb_entry_t * entries;
46     int ndimentions;
47     float min;
48     float delta;
49     int seq_p;
50     int lookup;
51     int * quantlist;
52     float * dimentions;
53 } codebook_t;
54
55 typedef struct {
56     int dim;
57     int subclass;
58     int masterbook;
59     int * books;
60 } floor_class_t;
61
62 typedef struct {
63     int x;
64     int low;
65     int high;
66     int sort;
67 } floor_entry_t;
68
69 typedef struct {
70     int partitions;
71     int * partition_to_class;
72     int nclasses;
73     floor_class_t * classes;
74     int multiplier;
75     int rangebits;
76     int values;
77     floor_entry_t * list;
78 } floor_t;
79
80 typedef struct {
81     int type;
82     int begin;
83     int end;
84     int partition_size;
85     int classifications;
86     int classbook;
87     int (*books)[8];
88 } residue_t;
89
90 typedef struct {
91     int submaps;
92     int * mux;
93     int * floor;
94     int * residue;
95     int coupling_steps;
96     int * magnitude;
97     int * angle;
98 } mapping_t;
99
100 typedef struct {
101     int blockflag;
102     int mapping;
103 } vorbis_mode_t;
104
105 typedef struct {
106     int channels;
107     int sample_rate;
108     int blocksize[2]; // in (1<<n) format
109     MDCTContext mdct[2];
110     const float * win[2];
111     int have_saved;
112     float * saved;
113     float * samples;
114     float * floor; // also used for tmp values for mdct
115     float * coeffs; // also used for residue after floor
116
117     int ncodebooks;
118     codebook_t * codebooks;
119
120     int nfloors;
121     floor_t * floors;
122
123     int nresidues;
124     residue_t * residues;
125
126     int nmappings;
127     mapping_t * mappings;
128
129     int nmodes;
130     vorbis_mode_t * modes;
131 } venc_context_t;
132
133 typedef struct {
134     int total;
135     int total_pos;
136     int pos;
137     uint8_t * buf_ptr;
138 } PutBitContext;
139
140 #define ilog(i) av_log2(2*(i))
141
142 static inline void init_put_bits(PutBitContext * pb, uint8_t * buf, int buffer_len) {
143     pb->total = buffer_len * 8;
144     pb->total_pos = 0;
145     pb->pos = 0;
146     pb->buf_ptr = buf;
147 }
148
149 static void put_bits(PutBitContext * pb, int bits, uint64_t val) {
150     if ((pb->total_pos += bits) >= pb->total) return;
151     if (!bits) return;
152     if (pb->pos) {
153         if (pb->pos > bits) {
154             *pb->buf_ptr |= val << (8 - pb->pos);
155             pb->pos -= bits;
156             bits = 0;
157         } else {
158             *pb->buf_ptr++ |= (val << (8 - pb->pos)) & 0xFF;
159             val >>= pb->pos;
160             bits -= pb->pos;
161             pb->pos = 0;
162         }
163     }
164     for (; bits >= 8; bits -= 8) {
165         *pb->buf_ptr++ = val & 0xFF;
166         val >>= 8;
167     }
168     if (bits) {
169         *pb->buf_ptr = val;
170         pb->pos = 8 - bits;
171     }
172 }
173
174 static inline void flush_put_bits(PutBitContext * pb) {
175 }
176
177 static inline int put_bits_count(PutBitContext * pb) {
178     return pb->total_pos;
179 }
180
181 static int cb_lookup_vals(int lookup, int dimentions, int entries) {
182     if (lookup == 1) {
183         int tmp, i;
184         for (tmp = 0; ; tmp++) {
185                 int n = 1;
186                 for (i = 0; i < dimentions; i++) n *= tmp;
187                 if (n > entries) break;
188         }
189         return tmp - 1;
190     } else if (lookup == 2) return dimentions * entries;
191     return 0;
192 }
193
194 static void ready_codebook(codebook_t * cb) {
195     int h[33] = { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };
196     int i;
197
198     for (i = 0; i < cb->nentries; i++) {
199         cb_entry_t * e = &cb->entries[i];
200         int j = 0;
201         if (h[0]) h[0] = 0;
202         else {
203             for (j = e->len; j; j--)
204                 if (h[j]) break;
205             assert(j);
206         }
207         e->codeword = h[j];
208         h[j] = 0;
209         for (j++; j <= e->len; j++) h[j] = e->codeword | (1 << (j - 1));
210     }
211     for (i = 0; i < 33; i++) assert(!h[i]);
212
213     if (!cb->lookup) cb->dimentions = NULL;
214     else {
215         int vals = cb_lookup_vals(cb->lookup, cb->ndimentions, cb->nentries);
216         cb->dimentions = av_malloc(sizeof(float) * cb->nentries * cb->ndimentions);
217         for (i = 0; i < cb->nentries; i++) {
218             float last = 0;
219             int j;
220             int div = 1;
221             for (j = 0; j < cb->ndimentions; j++) {
222                 int off;
223                 if (cb->lookup == 1) off = (i / div) % vals; // lookup type 1
224                 else off = i * cb->ndimentions + j; // lookup type 2
225
226                 cb->dimentions[i * cb->ndimentions + j] = last + cb->min + cb->quantlist[off] * cb->delta;
227                 if (cb->seq_p) last = cb->dimentions[i * cb->ndimentions + j];
228                 div *= vals;
229             }
230         }
231     }
232
233 }
234
235 static void ready_floor(floor_t * fc) {
236     int i;
237     fc->list[0].sort = 0;
238     fc->list[1].sort = 1;
239     for (i = 2; i < fc->values; i++) {
240         int j;
241         fc->list[i].low = 0;
242         fc->list[i].high = 1;
243         fc->list[i].sort = i;
244         for (j = 2; j < i; j++) {
245             int tmp = fc->list[j].x;
246             if (tmp < fc->list[i].x) {
247                 if (tmp > fc->list[fc->list[i].low].x) fc->list[i].low = j;
248             } else {
249                 if (tmp < fc->list[fc->list[i].high].x) fc->list[i].high = j;
250             }
251         }
252     }
253     for (i = 0; i < fc->values - 1; i++) {
254         int j;
255         for (j = i + 1; j < fc->values; j++) {
256             if (fc->list[fc->list[i].sort].x > fc->list[fc->list[j].sort].x) {
257                 int tmp = fc->list[i].sort;
258                 fc->list[i].sort = fc->list[j].sort;
259                 fc->list[j].sort = tmp;
260             }
261         }
262     }
263 }
264
265 static void create_vorbis_context(venc_context_t * venc, AVCodecContext * avccontext) {
266     codebook_t * cb;
267     floor_t * fc;
268     residue_t * rc;
269     mapping_t * mc;
270     int i, book;
271
272     venc->channels = avccontext->channels;
273     venc->sample_rate = avccontext->sample_rate;
274     venc->blocksize[0] = venc->blocksize[1] = 11;
275
276     venc->ncodebooks = 15 + 1 + 8;
277     venc->codebooks = av_malloc(sizeof(codebook_t) * venc->ncodebooks);
278
279     int codebook0[] = { 2, 10, 8, 14, 7, 12, 11, 14, 1, 5, 3, 7, 4, 9, 7, 13, };
280     int codebook1[] = { 1, 4, 2, 6, 3, 7, 5, 7, };
281     int codebook2[] = { 1, 5, 7, 21, 5, 8, 9, 21, 10, 9, 12, 20, 20, 16, 20, 20, 4, 8, 9, 20, 6, 8, 9, 20, 11, 11, 13, 20, 20, 15, 17, 20, 9, 11, 14, 20, 8, 10, 15, 20, 11, 13, 15, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 13, 20, 20, 20, 18, 18, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 3, 6, 8, 20, 6, 7, 9, 20, 10, 9, 12, 20, 20, 20, 20, 20, 5, 7, 9, 20, 6, 6, 9, 20, 10, 9, 12, 20, 20, 20, 20, 20, 8, 10, 13, 20, 8, 9, 12, 20, 11, 10, 12, 20, 20, 20, 20, 20, 18, 20, 20, 20, 15, 17, 18, 20, 18, 17, 18, 20, 20, 20, 20, 20, 7, 10, 12, 20, 8, 9, 11, 20, 14, 13, 14, 20, 20, 20, 20, 20, 6, 9, 12, 20, 7, 8, 11, 20, 12, 11, 13, 20, 20, 20, 20, 20, 9, 11, 15, 20, 8, 10, 14, 20, 12, 11, 14, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 11, 16, 18, 20, 15, 15, 17, 20, 20, 17, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 9, 14, 16, 20, 12, 12, 15, 20, 17, 15, 18, 20, 20, 20, 20, 20, 16, 19, 18, 20, 15, 16, 20, 20, 17, 17, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, };
282     int codebook3[] = { 2, 3, 7, 13, 4, 4, 7, 15, 8, 6, 9, 17, 21, 16, 15, 21, 2, 5, 7, 11, 5, 5, 7, 14, 9, 7, 10, 16, 17, 15, 16, 21, 4, 7, 10, 17, 7, 7, 9, 15, 11, 9, 11, 16, 21, 18, 15, 21, 18, 21, 21, 21, 15, 17, 17, 19, 21, 19, 18, 20, 21, 21, 21, 20, };
283     int codebook4[] = { 5, 5, 5, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 7, 5, 7, 5, 7, 5, 7, 5, 8, 6, 8, 6, 8, 6, 9, 6, 9, 6, 10, 6, 10, 6, 11, 6, 11, 7, 11, 7, 12, 7, 12, 7, 12, 7, 12, 7, 12, 7, 12, 7, 12, 7, 12, 8, 13, 8, 12, 8, 12, 8, 13, 8, 13, 9, 13, 9, 13, 9, 13, 9, 12, 10, 12, 10, 13, 10, 14, 11, 14, 12, 14, 13, 14, 13, 14, 14, 15, 16, 15, 15, 15, 14, 15, 17, 21, 22, 22, 21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, };
284     int codebook5[] = { 2, 5, 5, 4, 5, 4, 5, 4, 5, 4, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 7, 5, 7, 6, 8, 6, 8, 6, 8, 6, 9, 6, 9, 6, };
285     int codebook6[] = { 8, 5, 8, 4, 9, 4, 9, 4, 9, 4, 9, 4, 9, 4, 9, 4, 9, 4, 9, 4, 9, 4, 8, 4, 8, 4, 9, 5, 9, 5, 9, 5, 9, 5, 9, 6, 10, 6, 10, 7, 10, 8, 11, 9, 11, 11, 12, 13, 12, 14, 13, 15, 13, 15, 14, 16, 14, 17, 15, 17, 15, 15, 16, 16, 15, 16, 16, 16, 15, 18, 16, 15, 17, 17, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, };
286     int codebook7[] = { 1, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 8, 7, 8, 8, 9, 8, 10, 9, 10, 9, };
287     int codebook8[] = { 4, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 5, 7, 5, 7, 6, 7, 6, 8, 7, 8, 7, 8, 7, 9, 8, 9, 9, 9, 9, 10, 10, 10, 11, 9, 12, 9, 12, 9, 15, 10, 14, 9, 13, 10, 13, 10, 12, 10, 12, 10, 13, 10, 12, 11, 13, 11, 14, 12, 13, 13, 14, 14, 13, 14, 15, 14, 16, 13, 13, 14, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 15, 15, };
288     int codebook9[] = { 4, 5, 4, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, };
289     int codebook10[] = { 3, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 6, 5, 7, 5, 8, 6, 8, 6, 9, 7, 10, 7, 10, 8, 10, 8, 11, 9, 11, };
290     int codebook11[] = { 3, 7, 3, 8, 3, 10, 3, 8, 3, 9, 3, 8, 4, 9, 4, 9, 5, 9, 6, 10, 6, 9, 7, 11, 7, 12, 9, 13, 10, 13, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, };
291     int codebook12[] = { 4, 5, 4, 5, 4, 5, 4, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5, 4, 5, 4, };
292     int codebook13[] = { 4, 2, 4, 2, 5, 3, 5, 4, 6, 6, 6, 7, 7, 8, 7, 8, 7, 8, 7, 9, 8, 9, 8, 9, 8, 10, 8, 11, 9, 12, 9, 12, };
293     int codebook14[] = { 2, 5, 2, 6, 3, 6, 4, 7, 4, 7, 5, 9, 5, 11, 6, 11, 6, 11, 7, 11, 6, 11, 6, 11, 9, 11, 8, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 10, 10, 10, 10, 10, 10, };
294
295     int codebook_sizes[] = { 16, 8, 256, 64, 128, 32, 96, 32, 96, 17, 32, 78, 17, 32, 78 };
296     int * codebook_lens[] = { codebook0, codebook1, codebook2,  codebook3,  codebook4,  codebook5,  codebook6, codebook7,
297                               codebook8, codebook9, codebook10, codebook11, codebook12, codebook13, codebook14 };
298
299     // codebook 0..14 - floor1 book, values 0..255
300     for (book = 0; book < 15; book++) {
301     cb = &venc->codebooks[book];
302     cb->nentries = codebook_sizes[book];
303     cb->entries = av_malloc(sizeof(cb_entry_t) * cb->nentries);
304     for (i = 0; i < cb->nentries; i++) cb->entries[i].len = codebook_lens[book][i];
305     cb->ndimentions = 0;
306     cb->min = 0.;
307     cb->delta = 0.;
308     cb->seq_p = 0;
309     cb->lookup = 0;
310     cb->quantlist = NULL;
311     ready_codebook(cb);
312     }
313
314     // codebook 15 - residue classbook, values 0..1, dimentions 4
315     cb = &venc->codebooks[15];
316     cb->nentries = 2;
317     cb->entries = av_malloc(sizeof(cb_entry_t) * cb->nentries);
318     for (i = 0; i < cb->nentries; i++) cb->entries[i].len = 1;
319     cb->ndimentions = 4;
320     cb->min = 0.;
321     cb->delta = 0.;
322     cb->seq_p = 0;
323     cb->lookup = 0;
324     cb->quantlist = NULL;
325     ready_codebook(cb);
326
327     // codebook 16..23 - vector, for the residue, values -32767..32767, dimentions 1
328     for (book = 0; book < 8; book++) {
329         cb = &venc->codebooks[16 + book];
330         cb->nentries = 5;
331         cb->entries = av_malloc(sizeof(cb_entry_t) * cb->nentries);
332         for (i = 0; i < cb->nentries; i++) cb->entries[i].len = i == 2 ? 1 : 3;
333         cb->ndimentions = 1;
334         cb->delta = 1 << ((7 - book) * 2);
335         cb->min = -cb->delta*2;
336         cb->seq_p = 0;
337         cb->lookup = 1;
338         cb->quantlist = av_malloc(sizeof(int) * cb_lookup_vals(cb->lookup, cb->ndimentions, cb->nentries));
339         for (i = 0; i < cb->nentries; i++) cb->quantlist[i] = i;
340         ready_codebook(cb);
341     }
342
343     venc->nfloors = 1;
344     venc->floors = av_malloc(sizeof(floor_t) * venc->nfloors);
345
346     // just 1 floor
347     fc = &venc->floors[0];
348     fc->partitions = 8;
349     fc->partition_to_class = av_malloc(sizeof(int) * fc->partitions);
350     fc->nclasses = 0;
351     for (i = 0; i < fc->partitions; i++) {
352         int a[] = {0,1,2,2,3,3,4,4};
353         fc->partition_to_class[i] = a[i];
354         fc->nclasses = FFMAX(fc->nclasses, fc->partition_to_class[i]);
355     }
356     fc->nclasses++;
357     fc->classes = av_malloc(sizeof(floor_class_t) * fc->nclasses);
358     for (i = 0; i < fc->nclasses; i++) {
359         floor_class_t * c = &fc->classes[i];
360         int j, books;
361         int dim[] = {3,4,3,4,3};
362         int subclass[] = {0,1,1,2,2};
363         int masterbook[] = {0/*none*/,0,1,2,3};
364         int * nbooks[] = {
365             (int[]){ 4 },
366             (int[]){ 5, 6 },
367             (int[]){ 7, 8 },
368             (int[]){ -1, 9, 10, 11 },
369             (int[]){ -1, 12, 13, 14 },
370         };
371         c->dim = dim[i];
372         c->subclass = subclass[i];
373         c->masterbook = masterbook[i];
374         books = (1 << c->subclass);
375         c->books = av_malloc(sizeof(int) * books);
376         for (j = 0; j < books; j++) c->books[j] = nbooks[i][j];
377     }
378     fc->multiplier = 2;
379     fc->rangebits = venc->blocksize[0] - 1;
380
381     fc->values = 2;
382     for (i = 0; i < fc->partitions; i++)
383         fc->values += fc->classes[fc->partition_to_class[i]].dim;
384
385     fc->list = av_malloc(sizeof(floor_entry_t) * fc->values);
386     fc->list[0].x = 0;
387     fc->list[1].x = 1 << fc->rangebits;
388     for (i = 2; i < fc->values; i++) {
389         /*int a = i - 1;
390         int g = ilog(a);
391         assert(g <= fc->rangebits);
392         a ^= 1 << (g-1);
393         g = 1 << (fc->rangebits - g);
394         fc->list[i].x = g + a*2*g;*/
395         //int a[] = {14, 4, 58, 2, 8, 28, 90};
396         int a[] = {93,23,372,6,46,186,750,14,33,65,130,260,556,3,10,18,28,39,55,79,111,158,220,312,464,650,850};
397         fc->list[i].x = a[i - 2];
398     }
399     ready_floor(fc);
400
401     venc->nresidues = 1;
402     venc->residues = av_malloc(sizeof(residue_t) * venc->nresidues);
403
404     // single residue
405     rc = &venc->residues[0];
406     rc->type = 0;
407     rc->begin = 0;
408     rc->end = 1 << (venc->blocksize[0] - 1);
409     rc->partition_size = 64;
410     rc->classifications = 2;
411     rc->classbook = 15;
412     rc->books = av_malloc(sizeof(int[8]) * rc->classifications);
413     for (i = 0; i < rc->classifications; i++) {
414         int j;
415         for (j = 0; j < 8; j++) rc->books[i][j] = 16 + j;
416         rc->books[i][0] = rc->books[i][1] = rc->books[i][2] = rc->books[i][3] = -1;
417     }
418
419     venc->nmappings = 1;
420     venc->mappings = av_malloc(sizeof(mapping_t) * venc->nmappings);
421
422     // single mapping
423     mc = &venc->mappings[0];
424     mc->submaps = 1;
425     mc->mux = av_malloc(sizeof(int) * venc->channels);
426     for (i = 0; i < venc->channels; i++) mc->mux[i] = 0;
427     mc->floor = av_malloc(sizeof(int) * mc->submaps);
428     mc->residue = av_malloc(sizeof(int) * mc->submaps);
429     for (i = 0; i < mc->submaps; i++) {
430         mc->floor[i] = 0;
431         mc->residue[i] = 0;
432     }
433     mc->coupling_steps = venc->channels == 2 ? 1 : 0;
434     mc->magnitude = av_malloc(sizeof(int) * mc->coupling_steps);
435     mc->angle = av_malloc(sizeof(int) * mc->coupling_steps);
436     if (mc->coupling_steps) {
437         mc->magnitude[0] = 0;
438         mc->angle[0] = 1;
439     }
440
441     venc->nmodes = 1;
442     venc->modes = av_malloc(sizeof(vorbis_mode_t) * venc->nmodes);
443
444     // single mode
445     venc->modes[0].blockflag = 0;
446     venc->modes[0].mapping = 0;
447
448     venc->have_saved = 0;
449     venc->saved = av_malloc(sizeof(float) * venc->channels * (1 << venc->blocksize[1]) / 2);
450     venc->samples = av_malloc(sizeof(float) * venc->channels * (1 << venc->blocksize[1]));
451     venc->floor = av_malloc(sizeof(float) * venc->channels * (1 << venc->blocksize[1]) / 2);
452     venc->coeffs = av_malloc(sizeof(float) * venc->channels * (1 << venc->blocksize[1]) / 2);
453
454     {
455         const float *vwin[8]={ vwin64, vwin128, vwin256, vwin512, vwin1024, vwin2048, vwin4096, vwin8192 };
456         venc->win[0] = vwin[venc->blocksize[0] - 6];
457         venc->win[1] = vwin[venc->blocksize[1] - 6];
458     }
459
460     ff_mdct_init(&venc->mdct[0], venc->blocksize[0], 0);
461     ff_mdct_init(&venc->mdct[1], venc->blocksize[1], 0);
462 }
463
464 static void put_float(PutBitContext * pb, float f) {
465     int exp, mant;
466     uint32_t res = 0;
467     mant = (int)ldexp(frexp(f, &exp), 20);
468     exp += 788 - 20;
469     if (mant < 0) { res |= (1 << 31); mant = -mant; }
470     res |= mant | (exp << 21);
471     put_bits(pb, 32, res);
472 }
473
474 static void put_codebook_header(PutBitContext * pb, codebook_t * cb) {
475     int i;
476     int ordered = 0;
477
478     put_bits(pb, 24, 0x564342); //magic
479     put_bits(pb, 16, cb->ndimentions);
480     put_bits(pb, 24, cb->nentries);
481
482     for (i = 1; i < cb->nentries; i++) if (cb->entries[i].len < cb->entries[i-1].len) break;
483     if (i == cb->nentries) ordered = 1;
484
485     put_bits(pb, 1, ordered);
486     if (ordered) {
487         int len = cb->entries[0].len;
488         put_bits(pb, 5, len - 1);
489         i = 0;
490         while (i < cb->nentries) {
491             int j;
492             for (j = 0; j+i < cb->nentries; j++) if (cb->entries[j+i].len != len) break;
493             put_bits(pb, ilog(cb->nentries - i), j);
494             i += j;
495             len++;
496         }
497     } else {
498         int sparse = 0;
499         for (i = 0; i < cb->nentries; i++) if (!cb->entries[i].len) break;
500         if (i != cb->nentries) sparse = 1;
501         put_bits(pb, 1, sparse);
502
503         for (i = 0; i < cb->nentries; i++) {
504             if (sparse) put_bits(pb, 1, !!cb->entries[i].len);
505             if (cb->entries[i].len) put_bits(pb, 5, cb->entries[i].len - 1);
506         }
507     }
508
509     put_bits(pb, 4, cb->lookup);
510     if (cb->lookup) {
511         int tmp = cb_lookup_vals(cb->lookup, cb->ndimentions, cb->nentries);
512         int bits = ilog(cb->quantlist[0]);
513
514         for (i = 1; i < tmp; i++) bits = FFMAX(bits, ilog(cb->quantlist[i]));
515
516         put_float(pb, cb->min);
517         put_float(pb, cb->delta);
518
519         put_bits(pb, 4, bits - 1);
520         put_bits(pb, 1, cb->seq_p);
521
522         for (i = 0; i < tmp; i++) put_bits(pb, bits, cb->quantlist[i]);
523     }
524 }
525
526 static void put_floor_header(PutBitContext * pb, floor_t * fc) {
527     int i;
528
529     put_bits(pb, 16, 1); // type, only floor1 is supported
530
531     put_bits(pb, 5, fc->partitions);
532
533     for (i = 0; i < fc->partitions; i++) put_bits(pb, 4, fc->partition_to_class[i]);
534
535     for (i = 0; i < fc->nclasses; i++) {
536         int j, books;
537
538         put_bits(pb, 3, fc->classes[i].dim - 1);
539         put_bits(pb, 2, fc->classes[i].subclass);
540
541         if (fc->classes[i].subclass) put_bits(pb, 8, fc->classes[i].masterbook);
542
543         books = (1 << fc->classes[i].subclass);
544
545         for (j = 0; j < books; j++) put_bits(pb, 8, fc->classes[i].books[j] + 1);
546     }
547
548     put_bits(pb, 2, fc->multiplier - 1);
549     put_bits(pb, 4, fc->rangebits);
550
551     for (i = 2; i < fc->values; i++) put_bits(pb, fc->rangebits, fc->list[i].x);
552 }
553
554 static void put_residue_header(PutBitContext * pb, residue_t * rc) {
555     int i;
556
557     put_bits(pb, 16, rc->type);
558
559     put_bits(pb, 24, rc->begin);
560     put_bits(pb, 24, rc->end);
561     put_bits(pb, 24, rc->partition_size - 1);
562     put_bits(pb, 6, rc->classifications - 1);
563     put_bits(pb, 8, rc->classbook);
564
565     for (i = 0; i < rc->classifications; i++) {
566         int j, tmp = 0;
567         for (j = 0; j < 8; j++) tmp |= (rc->books[i][j] != -1) << j;
568
569         put_bits(pb, 3, tmp & 7);
570         put_bits(pb, 1, tmp > 7);
571
572         if (tmp > 7) put_bits(pb, 5, tmp >> 3);
573     }
574
575     for (i = 0; i < rc->classifications; i++) {
576         int j;
577         for (j = 0; j < 8; j++)
578             if (rc->books[i][j] != -1)
579                 put_bits(pb, 8, rc->books[i][j]);
580     }
581 }
582
583 static int put_main_header(venc_context_t * venc, uint8_t ** out) {
584     int i;
585     PutBitContext pb;
586     uint8_t buffer[50000] = {0}, * p = buffer;
587     int buffer_len = sizeof buffer;
588     int len, hlens[3];
589
590     // identification header
591     init_put_bits(&pb, p, buffer_len);
592     put_bits(&pb, 8, 1); //magic
593     for (i = 0; "vorbis"[i]; i++) put_bits(&pb, 8, "vorbis"[i]);
594     put_bits(&pb, 32, 0); // version
595     put_bits(&pb, 8, venc->channels);
596     put_bits(&pb, 32, venc->sample_rate);
597     put_bits(&pb, 32, 0); // bitrate
598     put_bits(&pb, 32, 0); // bitrate
599     put_bits(&pb, 32, 0); // bitrate
600     put_bits(&pb, 4, venc->blocksize[0]);
601     put_bits(&pb, 4, venc->blocksize[1]);
602     put_bits(&pb, 1, 1); // framing
603
604     flush_put_bits(&pb);
605     hlens[0] = (put_bits_count(&pb) + 7) / 8;
606     buffer_len -= hlens[0];
607     p += hlens[0];
608
609     // comment header
610     init_put_bits(&pb, p, buffer_len);
611     put_bits(&pb, 8, 3); //magic
612     for (i = 0; "vorbis"[i]; i++) put_bits(&pb, 8, "vorbis"[i]);
613     put_bits(&pb, 32, 0); // vendor length TODO
614     put_bits(&pb, 32, 0); // amount of comments
615     put_bits(&pb, 1, 1); // framing
616
617     flush_put_bits(&pb);
618     hlens[1] = (put_bits_count(&pb) + 7) / 8;
619     buffer_len -= hlens[1];
620     p += hlens[1];
621
622     // setup header
623     init_put_bits(&pb, p, buffer_len);
624     put_bits(&pb, 8, 5); //magic
625     for (i = 0; "vorbis"[i]; i++) put_bits(&pb, 8, "vorbis"[i]);
626
627     // codebooks
628     put_bits(&pb, 8, venc->ncodebooks - 1);
629     for (i = 0; i < venc->ncodebooks; i++) put_codebook_header(&pb, &venc->codebooks[i]);
630
631     // time domain, reserved, zero
632     put_bits(&pb, 6, 0);
633     put_bits(&pb, 16, 0);
634
635     // floors
636     put_bits(&pb, 6, venc->nfloors - 1);
637     for (i = 0; i < venc->nfloors; i++) put_floor_header(&pb, &venc->floors[i]);
638
639     // residues
640     put_bits(&pb, 6, venc->nresidues - 1);
641     for (i = 0; i < venc->nresidues; i++) put_residue_header(&pb, &venc->residues[i]);
642
643     // mappings
644     put_bits(&pb, 6, venc->nmappings - 1);
645     for (i = 0; i < venc->nmappings; i++) {
646         mapping_t * mc = &venc->mappings[i];
647         int j;
648         put_bits(&pb, 16, 0); // mapping type
649
650         put_bits(&pb, 1, mc->submaps > 1);
651         if (mc->submaps > 1) put_bits(&pb, 4, mc->submaps - 1);
652
653         put_bits(&pb, 1, !!mc->coupling_steps);
654         if (mc->coupling_steps) {
655             put_bits(&pb, 8, mc->coupling_steps - 1);
656             for (j = 0; j < mc->coupling_steps; j++) {
657                 put_bits(&pb, ilog(venc->channels - 1), mc->magnitude[j]);
658                 put_bits(&pb, ilog(venc->channels - 1), mc->angle[j]);
659             }
660         }
661
662         put_bits(&pb, 2, 0); // reserved
663
664         if (mc->submaps > 1) for (j = 0; j < venc->channels; j++) put_bits(&pb, 4, mc->mux[j]);
665
666         for (j = 0; j < mc->submaps; j++) {
667             put_bits(&pb, 8, 0); // reserved time configuration
668             put_bits(&pb, 8, mc->floor[j]);
669             put_bits(&pb, 8, mc->residue[j]);
670         }
671     }
672
673     // modes
674     put_bits(&pb, 6, venc->nmodes - 1);
675     for (i = 0; i < venc->nmodes; i++) {
676         put_bits(&pb, 1, venc->modes[i].blockflag);
677         put_bits(&pb, 16, 0); // reserved window type
678         put_bits(&pb, 16, 0); // reserved transform type
679         put_bits(&pb, 8, venc->modes[i].mapping);
680     }
681
682     put_bits(&pb, 1, 1); // framing
683
684     flush_put_bits(&pb);
685     hlens[2] = (put_bits_count(&pb) + 7) / 8;
686
687     len = hlens[0] + hlens[1] + hlens[2];
688     p = *out = av_mallocz(64 + len + len/255);
689
690     *p++ = 2;
691     p += av_xiphlacing(p, hlens[0]);
692     p += av_xiphlacing(p, hlens[1]);
693     buffer_len = 0;
694     for (i = 0; i < 3; i++) {
695         memcpy(p, buffer + buffer_len, hlens[i]);
696         p += hlens[i];
697         buffer_len += hlens[i];
698     }
699
700     return p - *out;
701 }
702
703 static void floor_fit(venc_context_t * venc, floor_t * fc, float * coeffs, int * posts, int samples) {
704     int range = 255 / fc->multiplier + 1;
705     int i;
706     for (i = 0; i < fc->values; i++) {
707         int position = fc->list[fc->list[i].sort].x;
708         int begin = fc->list[fc->list[FFMAX(i-1, 0)].sort].x;
709         int end   = fc->list[fc->list[FFMIN(i+1, fc->values - 1)].sort].x;
710         int j;
711         float average = 0;
712         begin = (position + begin) / 2;
713         end   = (position + end  ) / 2;
714
715         assert(end <= samples);
716         for (j = begin; j < end; j++) average += fabs(coeffs[j]);
717         average /= end - begin;
718         average /= 32; // MAGIC!
719         for (j = 0; j < range - 1; j++) if (floor1_inverse_db_table[j * fc->multiplier] > average) break;
720         posts[fc->list[i].sort] = j;
721     }
722 }
723
724 static int render_point(int x0, int y0, int x1, int y1, int x) {
725     return y0 +  (x - x0) * (y1 - y0) / (x1 - x0);
726 }
727
728 static void render_line(int x0, int y0, int x1, int y1, float * buf, int n) {
729     int dy = y1 - y0;
730     int adx = x1 - x0;
731     int ady = FFMAX(dy, -dy);
732     int base = dy / adx;
733     int x = x0;
734     int y = y0;
735     int err = 0;
736     int sy;
737     if (dy < 0) sy = base - 1;
738     else sy = base + 1;
739     ady = ady - FFMAX(base, -base) * adx;
740     if (x >= n) return;
741     buf[x] = floor1_inverse_db_table[y];
742     for (x = x0 + 1; x < x1; x++) {
743         if (x >= n) return;
744         err += ady;
745         if (err >= adx) {
746             err -= adx;
747             y += sy;
748         } else {
749             y += base;
750         }
751         buf[x] = floor1_inverse_db_table[y];
752     }
753 }
754
755 static void floor_encode(venc_context_t * venc, floor_t * fc, PutBitContext * pb, int * posts, float * floor, int samples) {
756     int range = 255 / fc->multiplier + 1;
757     int coded[fc->values]; // first 2 values are unused
758     int i, counter;
759     int lx, ly;
760
761     put_bits(pb, 1, 1); // non zero
762     put_bits(pb, ilog(range - 1), posts[0]);
763     put_bits(pb, ilog(range - 1), posts[1]);
764
765     for (i = 2; i < fc->values; i++) {
766         int predicted = render_point(fc->list[fc->list[i].low].x,
767                                      posts[fc->list[i].low],
768                                      fc->list[fc->list[i].high].x,
769                                      posts[fc->list[i].high],
770                                      fc->list[i].x);
771         int highroom = range - predicted;
772         int lowroom = predicted;
773         int room = FFMIN(highroom, lowroom);
774         if (predicted == posts[i]) {
775             coded[i] = 0; // must be used later as flag!
776             continue;
777         } else {
778             if (!coded[fc->list[i].low]) coded[fc->list[i].low] = -1;
779             if (!coded[fc->list[i].high]) coded[fc->list[i].high] = -1;
780         }
781         if (posts[i] > predicted) {
782             if (posts[i] - predicted > room) coded[i] = posts[i] - predicted + lowroom;
783             else coded[i] = (posts[i] - predicted) << 1;
784         } else {
785             if (predicted - posts[i] > room) coded[i] = predicted - posts[i] + highroom - 1;
786             else coded[i] = ((predicted - posts[i]) << 1) - 1;
787         }
788     }
789
790     counter = 2;
791     for (i = 0; i < fc->partitions; i++) {
792         floor_class_t * c = &fc->classes[fc->partition_to_class[i]];
793         int k, cval = 0, csub = 1<<c->subclass;
794         if (c->subclass) {
795             codebook_t * book = &venc->codebooks[c->masterbook];
796             int cshift = 0;
797             for (k = 0; k < c->dim; k++) {
798                 int l;
799                 for (l = 0; l < csub; l++) {
800                     int maxval = 1;
801                     if (c->books[l] != -1) maxval = venc->codebooks[c->books[l]].nentries;
802                     // coded could be -1, but this still works, cause thats 0
803                     if (coded[counter + k] < maxval) break;
804                 }
805                 assert(l != csub);
806                 cval |= l << cshift;
807                 cshift += c->subclass;
808             }
809             assert(cval < book->nentries);
810             put_bits(pb, book->entries[cval].len, book->entries[cval].codeword);
811         }
812         for (k = 0; k < c->dim; k++) {
813             int book = c->books[cval & (csub-1)];
814             int entry = coded[counter++];
815             cval >>= c->subclass;
816             if (book == -1) continue;
817             if (entry == -1) entry = 0;
818             assert(entry < venc->codebooks[book].nentries);
819             assert(entry >= 0);
820             put_bits(pb, venc->codebooks[book].entries[entry].len, venc->codebooks[book].entries[entry].codeword);
821         }
822     }
823
824     lx = 0;
825     ly = posts[0] * fc->multiplier; // sorted 0 is still 0
826     coded[0] = coded[1] = 1;
827     for (i = 1; i < fc->values; i++) {
828         int pos = fc->list[i].sort;
829         if (coded[pos]) {
830             render_line(lx, ly, fc->list[pos].x, posts[pos] * fc->multiplier, floor, samples);
831             lx = fc->list[pos].x;
832             ly = posts[pos] * fc->multiplier;
833         }
834         if (lx >= samples) break;
835     }
836     if (lx < samples) render_line(lx, ly, samples, ly, floor, samples);
837 }
838
839 static float * put_vector(codebook_t * book, PutBitContext * pb, float * num) {
840     int i;
841     int entry = -1;
842     float distance = 0;
843     assert(book->dimentions);
844     for (i = 0; i < book->nentries; i++) {
845         float d = 0.;
846         int j;
847         for (j = 0; j < book->ndimentions; j++) {
848             float a = (book->dimentions[i * book->ndimentions + j] - num[j]);
849             d += a*a;
850         }
851         if (entry == -1 || distance > d) {
852             entry = i;
853             distance = d;
854         }
855     }
856     put_bits(pb, book->entries[entry].len, book->entries[entry].codeword);
857     return &book->dimentions[entry * book->ndimentions];
858 }
859
860 static void residue_encode(venc_context_t * venc, residue_t * rc, PutBitContext * pb, float * coeffs, int samples, int channels) {
861     int pass, i, j, p, k;
862     int psize = rc->partition_size;
863     int partitions = (rc->end - rc->begin) / psize;
864     int classes[channels][partitions];
865     int classwords = venc->codebooks[rc->classbook].ndimentions;
866     int real_ch = channels;
867
868     if (rc->type == 2) channels = 1;
869
870     for (pass = 0; pass < 8; pass++) {
871         p = 0;
872         while (p < partitions) {
873             if (pass == 0) for (j = 0; j < channels; j++) {
874                 codebook_t * book = &venc->codebooks[rc->classbook];
875                 int entry = 0;
876                 put_bits(pb, book->entries[entry].len, book->entries[entry].codeword);
877                 for (i = classwords; i--; ) {
878                     classes[j][p + i] = entry % rc->classifications;
879                     entry /= rc->classifications;
880                 }
881             }
882             for (i = 0; i < classwords && p < partitions; i++, p++) {
883                 for (j = 0; j < channels; j++) {
884                     int nbook = rc->books[classes[j][p]][pass];
885                     codebook_t * book = &venc->codebooks[nbook];
886                     float * buf = coeffs + samples*j + rc->begin + p*psize;
887                     if (nbook == -1) continue;
888
889                     assert(rc->type == 0 || rc->type == 2);
890                     assert(!(psize % book->ndimentions));
891
892                     if (rc->type == 0) {
893                         for (k = 0; k < psize; k += book->ndimentions) {
894                             float * a = put_vector(book, pb, &buf[k]);
895                             int l;
896                             for (l = 0; l < book->ndimentions; l++) buf[k + l] -= a[l];
897                         }
898                     } else {
899                         for (k = 0; k < psize; k += book->ndimentions) {
900                             int dim = book->ndimentions, s = rc->begin + p * psize, l;
901                             float vec[dim], * a = vec;
902                             for (l = s + k; l < s + k + dim; l++)
903                                 *a++ = coeffs[(l % real_ch) * samples + l / real_ch];
904                             a = put_vector(book, pb, vec);
905                             for (l = s + k; l < s + k + dim; l++)
906                                 coeffs[(l % real_ch) * samples + l / real_ch] -= *a++;
907                         }
908                     }
909                 }
910             }
911         }
912     }
913 }
914
915 static int window(venc_context_t * venc, signed short * audio, int samples) {
916     int i, j, channel;
917     const float * win = venc->win[0];
918     int window_len = 1 << (venc->blocksize[0] - 1);
919     float n = (float)(1 << venc->blocksize[0]) / 4.;
920     // FIXME use dsp
921
922     if (!venc->have_saved && !samples) return 0;
923
924     if (venc->have_saved) {
925         for (channel = 0; channel < venc->channels; channel++) {
926             memcpy(venc->samples + channel*window_len*2, venc->saved + channel*window_len, sizeof(float)*window_len);
927         }
928     } else {
929         for (channel = 0; channel < venc->channels; channel++) {
930             memset(venc->samples + channel*window_len*2, 0, sizeof(float)*window_len);
931         }
932     }
933
934     if (samples) {
935         for (channel = 0; channel < venc->channels; channel++) {
936             float * offset = venc->samples + channel*window_len*2 + window_len;
937             j = channel;
938             for (i = 0; i < samples; i++, j += venc->channels)
939                 offset[i] = audio[j] / 32768. / n * win[window_len - i - 1];
940         }
941     } else {
942         for (channel = 0; channel < venc->channels; channel++) {
943             memset(venc->samples + channel*window_len*2 + window_len, 0, sizeof(float)*window_len);
944         }
945     }
946
947     for (channel = 0; channel < venc->channels; channel++) {
948         ff_mdct_calc(&venc->mdct[0], venc->coeffs + channel*window_len, venc->samples + channel*window_len*2, venc->floor/*tmp*/);
949     }
950
951     if (samples) {
952         for (channel = 0; channel < venc->channels; channel++) {
953             float * offset = venc->saved + channel*window_len;
954             j = channel;
955             for (i = 0; i < samples; i++, j += venc->channels)
956                 offset[i] = audio[j] / 32768. / n * win[i];
957         }
958         venc->have_saved = 1;
959     } else {
960         venc->have_saved = 0;
961     }
962     return 1;
963 }
964
965 static int vorbis_encode_init(AVCodecContext * avccontext)
966 {
967     venc_context_t * venc = avccontext->priv_data;
968
969     create_vorbis_context(venc, avccontext);
970
971     //if (avccontext->flags & CODEC_FLAG_QSCALE) avccontext->global_quality / (float)FF_QP2LAMBDA); else avccontext->bit_rate;
972     //if(avccontext->cutoff > 0) cfreq = avccontext->cutoff / 1000.0;
973
974     avccontext->extradata_size = put_main_header(venc, (uint8_t**)&avccontext->extradata);
975
976     avccontext->frame_size = 1 << (venc->blocksize[0] - 1);
977
978     avccontext->coded_frame = avcodec_alloc_frame();
979     avccontext->coded_frame->key_frame = 1;
980
981     return 0;
982 }
983
984 static int vorbis_encode_frame(AVCodecContext * avccontext, unsigned char * packets, int buf_size, void *data)
985 {
986     venc_context_t * venc = avccontext->priv_data;
987     signed short * audio = data;
988     int samples = data ? avccontext->frame_size : 0;
989     vorbis_mode_t * mode;
990     mapping_t * mapping;
991     PutBitContext pb;
992     int i;
993
994     if (!window(venc, audio, samples)) return 0;
995     samples = 1 << (venc->blocksize[0] - 1);
996
997     init_put_bits(&pb, packets, buf_size);
998
999     put_bits(&pb, 1, 0); // magic bit
1000
1001     put_bits(&pb, ilog(venc->nmodes - 1), 0); // 0 bits, the mode
1002
1003     mode = &venc->modes[0];
1004     mapping = &venc->mappings[mode->mapping];
1005     if (mode->blockflag) {
1006         put_bits(&pb, 1, 0);
1007         put_bits(&pb, 1, 0);
1008     }
1009
1010     for (i = 0; i < venc->channels; i++) {
1011         floor_t * fc = &venc->floors[mapping->floor[mapping->mux[i]]];
1012         int posts[fc->values];
1013         floor_fit(venc, fc, &venc->coeffs[i * samples], posts, samples);
1014         floor_encode(venc, fc, &pb, posts, &venc->floor[i * samples], samples);
1015     }
1016
1017     for (i = 0; i < venc->channels; i++) {
1018         int j;
1019         for (j = 0; j < samples; j++) {
1020             venc->coeffs[i * samples + j] /= venc->floor[i * samples + j];
1021         }
1022     }
1023
1024     for (i = 0; i < mapping->coupling_steps; i++) {
1025         float * mag = venc->coeffs + mapping->magnitude[i] * samples;
1026         float * ang = venc->coeffs + mapping->angle[i] * samples;
1027         int j;
1028         for (j = 0; j < samples; j++) {
1029             float m = mag[j];
1030             float a = ang[j];
1031             if (m > 0) {
1032                 ang[j] = m - a;
1033                 if (a > m) mag[j] = a;
1034                 else mag[j] = m;
1035             } else {
1036                 ang[j] = a - m;
1037                 if (a > m) mag[j] = m;
1038                 else mag[j] = a;
1039             }
1040         }
1041     }
1042
1043     residue_encode(venc, &venc->residues[mapping->residue[mapping->mux[0]]], &pb, venc->coeffs, samples, venc->channels);
1044
1045     return (put_bits_count(&pb) + 7) / 8;
1046 }
1047
1048
1049 static int vorbis_encode_close(AVCodecContext * avccontext)
1050 {
1051     venc_context_t * venc = avccontext->priv_data;
1052     int i;
1053
1054     if (venc->codebooks) for (i = 0; i < venc->ncodebooks; i++) {
1055         av_freep(&venc->codebooks[i].entries);
1056         av_freep(&venc->codebooks[i].quantlist);
1057         av_freep(&venc->codebooks[i].dimentions);
1058     }
1059     av_freep(&venc->codebooks);
1060
1061     if (venc->floors) for (i = 0; i < venc->nfloors; i++) {
1062         int j;
1063         av_freep(&venc->floors[i].classes);
1064         if (venc->floors[i].classes)
1065             for (j = 0; j < venc->floors[i].nclasses; j++)
1066                 av_freep(&venc->floors[i].classes[j].books);
1067         av_freep(&venc->floors[i].partition_to_class);
1068         av_freep(&venc->floors[i].list);
1069     }
1070     av_freep(&venc->floors);
1071
1072     if (venc->residues) for (i = 0; i < venc->nresidues; i++) {
1073         av_freep(&venc->residues[i].books);
1074     }
1075     av_freep(&venc->residues);
1076
1077     if (venc->mappings) for (i = 0; i < venc->nmappings; i++) {
1078         av_freep(&venc->mappings[i].mux);
1079         av_freep(&venc->mappings[i].floor);
1080         av_freep(&venc->mappings[i].residue);
1081     }
1082     av_freep(&venc->mappings);
1083
1084     av_freep(&venc->modes);
1085
1086     av_freep(&venc->saved);
1087     av_freep(&venc->samples);
1088     av_freep(&venc->floor);
1089     av_freep(&venc->coeffs);
1090
1091     ff_mdct_end(&venc->mdct[0]);
1092     ff_mdct_end(&venc->mdct[1]);
1093
1094     av_freep(&avccontext->coded_frame);
1095     av_freep(&avccontext->extradata);
1096
1097     return 0 ;
1098 }
1099
1100 AVCodec vorbis_encoder = {
1101     "vorbis",
1102     CODEC_TYPE_AUDIO,
1103     CODEC_ID_VORBIS,
1104     sizeof(venc_context_t),
1105     vorbis_encode_init,
1106     vorbis_encode_frame,
1107     vorbis_encode_close,
1108     .capabilities= CODEC_CAP_DELAY,
1109 };