]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/x86/mpegaudiodec_mmx.c
Merge remote branch 'qatar/master'
[ffmpeg] / libavcodec / x86 / mpegaudiodec_mmx.c
1 /*
2  * MMX optimized MP3 decoding functions
3  * Copyright (c) 2010 Vitor Sessak
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 #include "libavutil/cpu.h"
23 #include "libavutil/x86_cpu.h"
24
25 #define CONFIG_FLOAT 1
26 #include "libavcodec/mpegaudio.h"
27
28 #define MACS(rt, ra, rb) rt+=(ra)*(rb)
29 #define MLSS(rt, ra, rb) rt-=(ra)*(rb)
30
31 #define SUM8(op, sum, w, p)               \
32 {                                         \
33     op(sum, (w)[0 * 64], (p)[0 * 64]);    \
34     op(sum, (w)[1 * 64], (p)[1 * 64]);    \
35     op(sum, (w)[2 * 64], (p)[2 * 64]);    \
36     op(sum, (w)[3 * 64], (p)[3 * 64]);    \
37     op(sum, (w)[4 * 64], (p)[4 * 64]);    \
38     op(sum, (w)[5 * 64], (p)[5 * 64]);    \
39     op(sum, (w)[6 * 64], (p)[6 * 64]);    \
40     op(sum, (w)[7 * 64], (p)[7 * 64]);    \
41 }
42
43 static void apply_window(const float *buf, const float *win1,
44                          const float *win2, float *sum1, float *sum2, int len)
45 {
46     x86_reg count = - 4*len;
47     const float *win1a = win1+len;
48     const float *win2a = win2+len;
49     const float *bufa  = buf+len;
50     float *sum1a = sum1+len;
51     float *sum2a = sum2+len;
52
53
54 #define MULT(a, b)                                 \
55     "movaps " #a "(%1,%0), %%xmm1           \n\t"  \
56     "movaps " #a "(%3,%0), %%xmm2           \n\t"  \
57     "mulps         %%xmm2, %%xmm1           \n\t"  \
58     "subps         %%xmm1, %%xmm0           \n\t"  \
59     "mulps  " #b "(%2,%0), %%xmm2           \n\t"  \
60     "subps         %%xmm2, %%xmm4           \n\t"  \
61
62     __asm__ volatile(
63             "1:                                   \n\t"
64             "xorps       %%xmm0, %%xmm0           \n\t"
65             "xorps       %%xmm4, %%xmm4           \n\t"
66
67             MULT(   0,   0)
68             MULT( 256,  64)
69             MULT( 512, 128)
70             MULT( 768, 192)
71             MULT(1024, 256)
72             MULT(1280, 320)
73             MULT(1536, 384)
74             MULT(1792, 448)
75
76             "movaps      %%xmm0, (%4,%0)          \n\t"
77             "movaps      %%xmm4, (%5,%0)          \n\t"
78             "add            $16,  %0              \n\t"
79             "jl              1b                   \n\t"
80             :"+&r"(count)
81             :"r"(win1a), "r"(win2a), "r"(bufa), "r"(sum1a), "r"(sum2a)
82             );
83
84 #undef MULT
85 }
86
87 static void apply_window_mp3(float *in, float *win, int *unused, float *out,
88                              int incr)
89 {
90     LOCAL_ALIGNED_16(float, suma, [17]);
91     LOCAL_ALIGNED_16(float, sumb, [17]);
92     LOCAL_ALIGNED_16(float, sumc, [17]);
93     LOCAL_ALIGNED_16(float, sumd, [17]);
94
95     float sum;
96
97     /* copy to avoid wrap */
98     memcpy(in + 512, in, 32 * sizeof(*in));
99
100     apply_window(in + 16, win     , win + 512, suma, sumc, 16);
101     apply_window(in + 32, win + 48, win + 640, sumb, sumd, 16);
102
103     SUM8(MACS, suma[0], win + 32, in + 48);
104
105     sumc[ 0] = 0;
106     sumb[16] = 0;
107     sumd[16] = 0;
108
109 #define SUMS(suma, sumb, sumc, sumd, out1, out2)               \
110             "movups " #sumd "(%4),       %%xmm0          \n\t" \
111             "shufps         $0x1b,       %%xmm0, %%xmm0  \n\t" \
112             "subps  " #suma "(%1),       %%xmm0          \n\t" \
113             "movaps        %%xmm0," #out1 "(%0)          \n\t" \
114 \
115             "movups " #sumc "(%3),       %%xmm0          \n\t" \
116             "shufps         $0x1b,       %%xmm0, %%xmm0  \n\t" \
117             "addps  " #sumb "(%2),       %%xmm0          \n\t" \
118             "movaps        %%xmm0," #out2 "(%0)          \n\t"
119
120     if (incr == 1) {
121         __asm__ volatile(
122             SUMS( 0, 48,  4, 52,  0, 112)
123             SUMS(16, 32, 20, 36, 16,  96)
124             SUMS(32, 16, 36, 20, 32,  80)
125             SUMS(48,  0, 52,  4, 48,  64)
126
127             :"+&r"(out)
128             :"r"(&suma[0]), "r"(&sumb[0]), "r"(&sumc[0]), "r"(&sumd[0])
129             :"memory"
130             );
131         out += 16*incr;
132     } else {
133         int j;
134         float *out2 = out + 32 * incr;
135         out[0  ]  = -suma[   0];
136         out += incr;
137         out2 -= incr;
138         for(j=1;j<16;j++) {
139             *out  = -suma[   j] + sumd[16-j];
140             *out2 =  sumb[16-j] + sumc[   j];
141             out  += incr;
142             out2 -= incr;
143         }
144     }
145
146     sum = 0;
147     SUM8(MLSS, sum, win + 16 + 32, in + 32);
148     *out = sum;
149 }
150
151 void ff_mpegaudiodec_init_mmx(MPADecodeContext *s)
152 {
153     int mm_flags = av_get_cpu_flags();
154
155     if (mm_flags & AV_CPU_FLAG_SSE2) {
156         s->apply_window_mp3 = apply_window_mp3;
157     }
158 }