]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavfilter/vf_lut3d.c
avfilter/vf_lut3d: do not error out if TITLE is after other lines
[ffmpeg] / libavfilter / vf_lut3d.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2013 Clément Bœsch
3  * Copyright (c) 2018 Paul B Mahol
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * 3D Lookup table filter
25  */
26
27 #include "libavutil/opt.h"
28 #include "libavutil/file.h"
29 #include "libavutil/intreadwrite.h"
30 #include "libavutil/avassert.h"
31 #include "libavutil/pixdesc.h"
32 #include "libavutil/avstring.h"
33 #include "avfilter.h"
34 #include "drawutils.h"
35 #include "formats.h"
36 #include "framesync.h"
37 #include "internal.h"
38 #include "video.h"
39
40 #define R 0
41 #define G 1
42 #define B 2
43 #define A 3
44
45 enum interp_mode {
46     INTERPOLATE_NEAREST,
47     INTERPOLATE_TRILINEAR,
48     INTERPOLATE_TETRAHEDRAL,
49     NB_INTERP_MODE
50 };
51
52 struct rgbvec {
53     float r, g, b;
54 };
55
56 /* 3D LUT don't often go up to level 32, but it is common to have a Hald CLUT
57  * of 512x512 (64x64x64) */
58 #define MAX_LEVEL 64
59
60 typedef struct LUT3DContext {
61     const AVClass *class;
62     int interpolation;          ///<interp_mode
63     char *file;
64     uint8_t rgba_map[4];
65     int step;
66     avfilter_action_func *interp;
67     struct rgbvec lut[MAX_LEVEL][MAX_LEVEL][MAX_LEVEL];
68     int lutsize;
69 #if CONFIG_HALDCLUT_FILTER
70     uint8_t clut_rgba_map[4];
71     int clut_step;
72     int clut_bits;
73     int clut_planar;
74     int clut_width;
75     FFFrameSync fs;
76 #endif
77 } LUT3DContext;
78
79 typedef struct ThreadData {
80     AVFrame *in, *out;
81 } ThreadData;
82
83 #define OFFSET(x) offsetof(LUT3DContext, x)
84 #define FLAGS AV_OPT_FLAG_FILTERING_PARAM|AV_OPT_FLAG_VIDEO_PARAM
85 #define COMMON_OPTIONS \
86     { "interp", "select interpolation mode", OFFSET(interpolation), AV_OPT_TYPE_INT, {.i64=INTERPOLATE_TETRAHEDRAL}, 0, NB_INTERP_MODE-1, FLAGS, "interp_mode" }, \
87         { "nearest",     "use values from the nearest defined points",            0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_NEAREST},     INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" }, \
88         { "trilinear",   "interpolate values using the 8 points defining a cube", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_TRILINEAR},   INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" }, \
89         { "tetrahedral", "interpolate values using a tetrahedron",                0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_TETRAHEDRAL}, INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" }, \
90     { NULL }
91
92 static inline float lerpf(float v0, float v1, float f)
93 {
94     return v0 + (v1 - v0) * f;
95 }
96
97 static inline struct rgbvec lerp(const struct rgbvec *v0, const struct rgbvec *v1, float f)
98 {
99     struct rgbvec v = {
100         lerpf(v0->r, v1->r, f), lerpf(v0->g, v1->g, f), lerpf(v0->b, v1->b, f)
101     };
102     return v;
103 }
104
105 #define NEAR(x) ((int)((x) + .5))
106 #define PREV(x) ((int)(x))
107 #define NEXT(x) (FFMIN((int)(x) + 1, lut3d->lutsize - 1))
108
109 /**
110  * Get the nearest defined point
111  */
112 static inline struct rgbvec interp_nearest(const LUT3DContext *lut3d,
113                                            const struct rgbvec *s)
114 {
115     return lut3d->lut[NEAR(s->r)][NEAR(s->g)][NEAR(s->b)];
116 }
117
118 /**
119  * Interpolate using the 8 vertices of a cube
120  * @see https://en.wikipedia.org/wiki/Trilinear_interpolation
121  */
122 static inline struct rgbvec interp_trilinear(const LUT3DContext *lut3d,
123                                              const struct rgbvec *s)
124 {
125     const int prev[] = {PREV(s->r), PREV(s->g), PREV(s->b)};
126     const int next[] = {NEXT(s->r), NEXT(s->g), NEXT(s->b)};
127     const struct rgbvec d = {s->r - prev[0], s->g - prev[1], s->b - prev[2]};
128     const struct rgbvec c000 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][prev[2]];
129     const struct rgbvec c001 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][next[2]];
130     const struct rgbvec c010 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][prev[2]];
131     const struct rgbvec c011 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][next[2]];
132     const struct rgbvec c100 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][prev[2]];
133     const struct rgbvec c101 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][next[2]];
134     const struct rgbvec c110 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][prev[2]];
135     const struct rgbvec c111 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][next[2]];
136     const struct rgbvec c00  = lerp(&c000, &c100, d.r);
137     const struct rgbvec c10  = lerp(&c010, &c110, d.r);
138     const struct rgbvec c01  = lerp(&c001, &c101, d.r);
139     const struct rgbvec c11  = lerp(&c011, &c111, d.r);
140     const struct rgbvec c0   = lerp(&c00,  &c10,  d.g);
141     const struct rgbvec c1   = lerp(&c01,  &c11,  d.g);
142     const struct rgbvec c    = lerp(&c0,   &c1,   d.b);
143     return c;
144 }
145
146 /**
147  * Tetrahedral interpolation. Based on code found in Truelight Software Library paper.
148  * @see http://www.filmlight.ltd.uk/pdf/whitepapers/FL-TL-TN-0057-SoftwareLib.pdf
149  */
150 static inline struct rgbvec interp_tetrahedral(const LUT3DContext *lut3d,
151                                                const struct rgbvec *s)
152 {
153     const int prev[] = {PREV(s->r), PREV(s->g), PREV(s->b)};
154     const int next[] = {NEXT(s->r), NEXT(s->g), NEXT(s->b)};
155     const struct rgbvec d = {s->r - prev[0], s->g - prev[1], s->b - prev[2]};
156     const struct rgbvec c000 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][prev[2]];
157     const struct rgbvec c111 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][next[2]];
158     struct rgbvec c;
159     if (d.r > d.g) {
160         if (d.g > d.b) {
161             const struct rgbvec c100 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][prev[2]];
162             const struct rgbvec c110 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][prev[2]];
163             c.r = (1-d.r) * c000.r + (d.r-d.g) * c100.r + (d.g-d.b) * c110.r + (d.b) * c111.r;
164             c.g = (1-d.r) * c000.g + (d.r-d.g) * c100.g + (d.g-d.b) * c110.g + (d.b) * c111.g;
165             c.b = (1-d.r) * c000.b + (d.r-d.g) * c100.b + (d.g-d.b) * c110.b + (d.b) * c111.b;
166         } else if (d.r > d.b) {
167             const struct rgbvec c100 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][prev[2]];
168             const struct rgbvec c101 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][next[2]];
169             c.r = (1-d.r) * c000.r + (d.r-d.b) * c100.r + (d.b-d.g) * c101.r + (d.g) * c111.r;
170             c.g = (1-d.r) * c000.g + (d.r-d.b) * c100.g + (d.b-d.g) * c101.g + (d.g) * c111.g;
171             c.b = (1-d.r) * c000.b + (d.r-d.b) * c100.b + (d.b-d.g) * c101.b + (d.g) * c111.b;
172         } else {
173             const struct rgbvec c001 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][next[2]];
174             const struct rgbvec c101 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][next[2]];
175             c.r = (1-d.b) * c000.r + (d.b-d.r) * c001.r + (d.r-d.g) * c101.r + (d.g) * c111.r;
176             c.g = (1-d.b) * c000.g + (d.b-d.r) * c001.g + (d.r-d.g) * c101.g + (d.g) * c111.g;
177             c.b = (1-d.b) * c000.b + (d.b-d.r) * c001.b + (d.r-d.g) * c101.b + (d.g) * c111.b;
178         }
179     } else {
180         if (d.b > d.g) {
181             const struct rgbvec c001 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][next[2]];
182             const struct rgbvec c011 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][next[2]];
183             c.r = (1-d.b) * c000.r + (d.b-d.g) * c001.r + (d.g-d.r) * c011.r + (d.r) * c111.r;
184             c.g = (1-d.b) * c000.g + (d.b-d.g) * c001.g + (d.g-d.r) * c011.g + (d.r) * c111.g;
185             c.b = (1-d.b) * c000.b + (d.b-d.g) * c001.b + (d.g-d.r) * c011.b + (d.r) * c111.b;
186         } else if (d.b > d.r) {
187             const struct rgbvec c010 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][prev[2]];
188             const struct rgbvec c011 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][next[2]];
189             c.r = (1-d.g) * c000.r + (d.g-d.b) * c010.r + (d.b-d.r) * c011.r + (d.r) * c111.r;
190             c.g = (1-d.g) * c000.g + (d.g-d.b) * c010.g + (d.b-d.r) * c011.g + (d.r) * c111.g;
191             c.b = (1-d.g) * c000.b + (d.g-d.b) * c010.b + (d.b-d.r) * c011.b + (d.r) * c111.b;
192         } else {
193             const struct rgbvec c010 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][prev[2]];
194             const struct rgbvec c110 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][prev[2]];
195             c.r = (1-d.g) * c000.r + (d.g-d.r) * c010.r + (d.r-d.b) * c110.r + (d.b) * c111.r;
196             c.g = (1-d.g) * c000.g + (d.g-d.r) * c010.g + (d.r-d.b) * c110.g + (d.b) * c111.g;
197             c.b = (1-d.g) * c000.b + (d.g-d.r) * c010.b + (d.r-d.b) * c110.b + (d.b) * c111.b;
198         }
199     }
200     return c;
201 }
202
203 #define DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(name, nbits, depth)                                                  \
204 static int interp_##nbits##_##name##_p##depth(AVFilterContext *ctx, void *arg, int jobnr, int nb_jobs) \
205 {                                                                                                      \
206     int x, y;                                                                                          \
207     const LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;                                                             \
208     const ThreadData *td = arg;                                                                        \
209     const AVFrame *in  = td->in;                                                                       \
210     const AVFrame *out = td->out;                                                                      \
211     const int direct = out == in;                                                                      \
212     const int slice_start = (in->height *  jobnr   ) / nb_jobs;                                        \
213     const int slice_end   = (in->height * (jobnr+1)) / nb_jobs;                                        \
214     uint8_t *grow = out->data[0] + slice_start * out->linesize[0];                                     \
215     uint8_t *brow = out->data[1] + slice_start * out->linesize[1];                                     \
216     uint8_t *rrow = out->data[2] + slice_start * out->linesize[2];                                     \
217     uint8_t *arow = out->data[3] + slice_start * out->linesize[3];                                     \
218     const uint8_t *srcgrow = in->data[0] + slice_start * in->linesize[0];                              \
219     const uint8_t *srcbrow = in->data[1] + slice_start * in->linesize[1];                              \
220     const uint8_t *srcrrow = in->data[2] + slice_start * in->linesize[2];                              \
221     const uint8_t *srcarow = in->data[3] + slice_start * in->linesize[3];                              \
222     const float scale = (1. / ((1<<depth) - 1)) * (lut3d->lutsize - 1);                                \
223                                                                                                        \
224     for (y = slice_start; y < slice_end; y++) {                                                        \
225         uint##nbits##_t *dstg = (uint##nbits##_t *)grow;                                               \
226         uint##nbits##_t *dstb = (uint##nbits##_t *)brow;                                               \
227         uint##nbits##_t *dstr = (uint##nbits##_t *)rrow;                                               \
228         uint##nbits##_t *dsta = (uint##nbits##_t *)arow;                                               \
229         const uint##nbits##_t *srcg = (const uint##nbits##_t *)srcgrow;                                \
230         const uint##nbits##_t *srcb = (const uint##nbits##_t *)srcbrow;                                \
231         const uint##nbits##_t *srcr = (const uint##nbits##_t *)srcrrow;                                \
232         const uint##nbits##_t *srca = (const uint##nbits##_t *)srcarow;                                \
233         for (x = 0; x < in->width; x++) {                                                              \
234             const struct rgbvec scaled_rgb = {srcr[x] * scale,                                         \
235                                               srcg[x] * scale,                                         \
236                                               srcb[x] * scale};                                        \
237             struct rgbvec vec = interp_##name(lut3d, &scaled_rgb);                                     \
238             dstr[x] = av_clip_uintp2(vec.r * (float)((1<<depth) - 1), depth);                          \
239             dstg[x] = av_clip_uintp2(vec.g * (float)((1<<depth) - 1), depth);                          \
240             dstb[x] = av_clip_uintp2(vec.b * (float)((1<<depth) - 1), depth);                          \
241             if (!direct && in->linesize[3])                                                            \
242                 dsta[x] = srca[x];                                                                     \
243         }                                                                                              \
244         grow += out->linesize[0];                                                                      \
245         brow += out->linesize[1];                                                                      \
246         rrow += out->linesize[2];                                                                      \
247         arow += out->linesize[3];                                                                      \
248         srcgrow += in->linesize[0];                                                                    \
249         srcbrow += in->linesize[1];                                                                    \
250         srcrrow += in->linesize[2];                                                                    \
251         srcarow += in->linesize[3];                                                                    \
252     }                                                                                                  \
253     return 0;                                                                                          \
254 }
255
256 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     8, 8)
257 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   8, 8)
258 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 8, 8)
259
260 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 9)
261 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 9)
262 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 9)
263
264 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 10)
265 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 10)
266 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 10)
267
268 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 12)
269 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 12)
270 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 12)
271
272 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 14)
273 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 14)
274 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 14)
275
276 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 16)
277 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 16)
278 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 16)
279
280 #define DEFINE_INTERP_FUNC(name, nbits)                                                             \
281 static int interp_##nbits##_##name(AVFilterContext *ctx, void *arg, int jobnr, int nb_jobs)         \
282 {                                                                                                   \
283     int x, y;                                                                                       \
284     const LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;                                                          \
285     const ThreadData *td = arg;                                                                     \
286     const AVFrame *in  = td->in;                                                                    \
287     const AVFrame *out = td->out;                                                                   \
288     const int direct = out == in;                                                                   \
289     const int step = lut3d->step;                                                                   \
290     const uint8_t r = lut3d->rgba_map[R];                                                           \
291     const uint8_t g = lut3d->rgba_map[G];                                                           \
292     const uint8_t b = lut3d->rgba_map[B];                                                           \
293     const uint8_t a = lut3d->rgba_map[A];                                                           \
294     const int slice_start = (in->height *  jobnr   ) / nb_jobs;                                     \
295     const int slice_end   = (in->height * (jobnr+1)) / nb_jobs;                                     \
296     uint8_t       *dstrow = out->data[0] + slice_start * out->linesize[0];                          \
297     const uint8_t *srcrow = in ->data[0] + slice_start * in ->linesize[0];                          \
298     const float scale = (1. / ((1<<nbits) - 1)) * (lut3d->lutsize - 1);                             \
299                                                                                                     \
300     for (y = slice_start; y < slice_end; y++) {                                                     \
301         uint##nbits##_t *dst = (uint##nbits##_t *)dstrow;                                           \
302         const uint##nbits##_t *src = (const uint##nbits##_t *)srcrow;                               \
303         for (x = 0; x < in->width * step; x += step) {                                              \
304             const struct rgbvec scaled_rgb = {src[x + r] * scale,                                   \
305                                               src[x + g] * scale,                                   \
306                                               src[x + b] * scale};                                  \
307             struct rgbvec vec = interp_##name(lut3d, &scaled_rgb);                                  \
308             dst[x + r] = av_clip_uint##nbits(vec.r * (float)((1<<nbits) - 1));                      \
309             dst[x + g] = av_clip_uint##nbits(vec.g * (float)((1<<nbits) - 1));                      \
310             dst[x + b] = av_clip_uint##nbits(vec.b * (float)((1<<nbits) - 1));                      \
311             if (!direct && step == 4)                                                               \
312                 dst[x + a] = src[x + a];                                                            \
313         }                                                                                           \
314         dstrow += out->linesize[0];                                                                 \
315         srcrow += in ->linesize[0];                                                                 \
316     }                                                                                               \
317     return 0;                                                                                       \
318 }
319
320 DEFINE_INTERP_FUNC(nearest,     8)
321 DEFINE_INTERP_FUNC(trilinear,   8)
322 DEFINE_INTERP_FUNC(tetrahedral, 8)
323
324 DEFINE_INTERP_FUNC(nearest,     16)
325 DEFINE_INTERP_FUNC(trilinear,   16)
326 DEFINE_INTERP_FUNC(tetrahedral, 16)
327
328 #define MAX_LINE_SIZE 512
329
330 static int skip_line(const char *p)
331 {
332     while (*p && av_isspace(*p))
333         p++;
334     return !*p || *p == '#';
335 }
336
337 #define NEXT_LINE(loop_cond) do {                           \
338     if (!fgets(line, sizeof(line), f)) {                    \
339         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unexpected EOF\n");      \
340         return AVERROR_INVALIDDATA;                         \
341     }                                                       \
342 } while (loop_cond)
343
344 /* Basically r g and b float values on each line, with a facultative 3DLUTSIZE
345  * directive; seems to be generated by Davinci */
346 static int parse_dat(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
347 {
348     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
349     char line[MAX_LINE_SIZE];
350     int i, j, k, size;
351
352     lut3d->lutsize = size = 33;
353
354     NEXT_LINE(skip_line(line));
355     if (!strncmp(line, "3DLUTSIZE ", 10)) {
356         size = strtol(line + 10, NULL, 0);
357         if (size < 2 || size > MAX_LEVEL) {
358             av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large or invalid 3D LUT size\n");
359             return AVERROR(EINVAL);
360         }
361         lut3d->lutsize = size;
362         NEXT_LINE(skip_line(line));
363     }
364     for (k = 0; k < size; k++) {
365         for (j = 0; j < size; j++) {
366             for (i = 0; i < size; i++) {
367                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[k][j][i];
368                 if (k != 0 || j != 0 || i != 0)
369                     NEXT_LINE(skip_line(line));
370                 if (sscanf(line, "%f %f %f", &vec->r, &vec->g, &vec->b) != 3)
371                     return AVERROR_INVALIDDATA;
372             }
373         }
374     }
375     return 0;
376 }
377
378 /* Iridas format */
379 static int parse_cube(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
380 {
381     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
382     char line[MAX_LINE_SIZE];
383     float min[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
384     float max[3] = {1.0, 1.0, 1.0};
385
386     while (fgets(line, sizeof(line), f)) {
387         if (!strncmp(line, "LUT_3D_SIZE ", 12)) {
388             int i, j, k;
389             const int size = strtol(line + 12, NULL, 0);
390
391             if (size < 2 || size > MAX_LEVEL) {
392                 av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large or invalid 3D LUT size\n");
393                 return AVERROR(EINVAL);
394             }
395             lut3d->lutsize = size;
396             for (k = 0; k < size; k++) {
397                 for (j = 0; j < size; j++) {
398                     for (i = 0; i < size; i++) {
399                         struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[i][j][k];
400
401                         do {
402 try_again:
403                             NEXT_LINE(0);
404                             if (!strncmp(line, "DOMAIN_", 7)) {
405                                 float *vals = NULL;
406                                 if      (!strncmp(line + 7, "MIN ", 4)) vals = min;
407                                 else if (!strncmp(line + 7, "MAX ", 4)) vals = max;
408                                 if (!vals)
409                                     return AVERROR_INVALIDDATA;
410                                 sscanf(line + 11, "%f %f %f", vals, vals + 1, vals + 2);
411                                 av_log(ctx, AV_LOG_DEBUG, "min: %f %f %f | max: %f %f %f\n",
412                                        min[0], min[1], min[2], max[0], max[1], max[2]);
413                                 goto try_again;
414                             } else if (!strncmp(line, "TITLE", 5)) {
415                                 goto try_again;
416                             }
417                         } while (skip_line(line));
418                         if (sscanf(line, "%f %f %f", &vec->r, &vec->g, &vec->b) != 3)
419                             return AVERROR_INVALIDDATA;
420                         vec->r *= max[0] - min[0];
421                         vec->g *= max[1] - min[1];
422                         vec->b *= max[2] - min[2];
423                     }
424                 }
425             }
426             break;
427         }
428     }
429     return 0;
430 }
431
432 /* Assume 17x17x17 LUT with a 16-bit depth
433  * FIXME: it seems there are various 3dl formats */
434 static int parse_3dl(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
435 {
436     char line[MAX_LINE_SIZE];
437     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
438     int i, j, k;
439     const int size = 17;
440     const float scale = 16*16*16;
441
442     lut3d->lutsize = size;
443     NEXT_LINE(skip_line(line));
444     for (k = 0; k < size; k++) {
445         for (j = 0; j < size; j++) {
446             for (i = 0; i < size; i++) {
447                 int r, g, b;
448                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[k][j][i];
449
450                 NEXT_LINE(skip_line(line));
451                 if (sscanf(line, "%d %d %d", &r, &g, &b) != 3)
452                     return AVERROR_INVALIDDATA;
453                 vec->r = r / scale;
454                 vec->g = g / scale;
455                 vec->b = b / scale;
456             }
457         }
458     }
459     return 0;
460 }
461
462 /* Pandora format */
463 static int parse_m3d(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
464 {
465     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
466     float scale;
467     int i, j, k, size, in = -1, out = -1;
468     char line[MAX_LINE_SIZE];
469     uint8_t rgb_map[3] = {0, 1, 2};
470
471     while (fgets(line, sizeof(line), f)) {
472         if      (!strncmp(line, "in",  2)) in  = strtol(line + 2, NULL, 0);
473         else if (!strncmp(line, "out", 3)) out = strtol(line + 3, NULL, 0);
474         else if (!strncmp(line, "values", 6)) {
475             const char *p = line + 6;
476 #define SET_COLOR(id) do {                  \
477     while (av_isspace(*p))                  \
478         p++;                                \
479     switch (*p) {                           \
480     case 'r': rgb_map[id] = 0; break;       \
481     case 'g': rgb_map[id] = 1; break;       \
482     case 'b': rgb_map[id] = 2; break;       \
483     }                                       \
484     while (*p && !av_isspace(*p))           \
485         p++;                                \
486 } while (0)
487             SET_COLOR(0);
488             SET_COLOR(1);
489             SET_COLOR(2);
490             break;
491         }
492     }
493
494     if (in == -1 || out == -1) {
495         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "in and out must be defined\n");
496         return AVERROR_INVALIDDATA;
497     }
498     if (in < 2 || out < 2 ||
499         in  > MAX_LEVEL*MAX_LEVEL*MAX_LEVEL ||
500         out > MAX_LEVEL*MAX_LEVEL*MAX_LEVEL) {
501         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "invalid in (%d) or out (%d)\n", in, out);
502         return AVERROR_INVALIDDATA;
503     }
504     for (size = 1; size*size*size < in; size++);
505     lut3d->lutsize = size;
506     scale = 1. / (out - 1);
507
508     for (k = 0; k < size; k++) {
509         for (j = 0; j < size; j++) {
510             for (i = 0; i < size; i++) {
511                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[k][j][i];
512                 float val[3];
513
514                 NEXT_LINE(0);
515                 if (sscanf(line, "%f %f %f", val, val + 1, val + 2) != 3)
516                     return AVERROR_INVALIDDATA;
517                 vec->r = val[rgb_map[0]] * scale;
518                 vec->g = val[rgb_map[1]] * scale;
519                 vec->b = val[rgb_map[2]] * scale;
520             }
521         }
522     }
523     return 0;
524 }
525
526 static void set_identity_matrix(LUT3DContext *lut3d, int size)
527 {
528     int i, j, k;
529     const float c = 1. / (size - 1);
530
531     lut3d->lutsize = size;
532     for (k = 0; k < size; k++) {
533         for (j = 0; j < size; j++) {
534             for (i = 0; i < size; i++) {
535                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[k][j][i];
536                 vec->r = k * c;
537                 vec->g = j * c;
538                 vec->b = i * c;
539             }
540         }
541     }
542 }
543
544 static int query_formats(AVFilterContext *ctx)
545 {
546     static const enum AVPixelFormat pix_fmts[] = {
547         AV_PIX_FMT_RGB24,  AV_PIX_FMT_BGR24,
548         AV_PIX_FMT_RGBA,   AV_PIX_FMT_BGRA,
549         AV_PIX_FMT_ARGB,   AV_PIX_FMT_ABGR,
550         AV_PIX_FMT_0RGB,   AV_PIX_FMT_0BGR,
551         AV_PIX_FMT_RGB0,   AV_PIX_FMT_BGR0,
552         AV_PIX_FMT_RGB48,  AV_PIX_FMT_BGR48,
553         AV_PIX_FMT_RGBA64, AV_PIX_FMT_BGRA64,
554         AV_PIX_FMT_GBRP,   AV_PIX_FMT_GBRAP,
555         AV_PIX_FMT_GBRP9,
556         AV_PIX_FMT_GBRP10, AV_PIX_FMT_GBRAP10,
557         AV_PIX_FMT_GBRP12, AV_PIX_FMT_GBRAP12,
558         AV_PIX_FMT_GBRP14,
559         AV_PIX_FMT_GBRP16, AV_PIX_FMT_GBRAP16,
560         AV_PIX_FMT_NONE
561     };
562     AVFilterFormats *fmts_list = ff_make_format_list(pix_fmts);
563     if (!fmts_list)
564         return AVERROR(ENOMEM);
565     return ff_set_common_formats(ctx, fmts_list);
566 }
567
568 static int config_input(AVFilterLink *inlink)
569 {
570     int depth, is16bit = 0, planar = 0;
571     LUT3DContext *lut3d = inlink->dst->priv;
572     const AVPixFmtDescriptor *desc = av_pix_fmt_desc_get(inlink->format);
573
574     depth = desc->comp[0].depth;
575
576     switch (inlink->format) {
577     case AV_PIX_FMT_RGB48:
578     case AV_PIX_FMT_BGR48:
579     case AV_PIX_FMT_RGBA64:
580     case AV_PIX_FMT_BGRA64:
581         is16bit = 1;
582         break;
583     case AV_PIX_FMT_GBRP9:
584     case AV_PIX_FMT_GBRP10:
585     case AV_PIX_FMT_GBRP12:
586     case AV_PIX_FMT_GBRP14:
587     case AV_PIX_FMT_GBRP16:
588     case AV_PIX_FMT_GBRAP10:
589     case AV_PIX_FMT_GBRAP12:
590     case AV_PIX_FMT_GBRAP16:
591         is16bit = 1;
592     case AV_PIX_FMT_GBRP:
593     case AV_PIX_FMT_GBRAP:
594         planar = 1;
595         break;
596     }
597
598     ff_fill_rgba_map(lut3d->rgba_map, inlink->format);
599     lut3d->step = av_get_padded_bits_per_pixel(desc) >> (3 + is16bit);
600
601 #define SET_FUNC(name) do {                                     \
602     if (planar) {                                               \
603         switch (depth) {                                        \
604         case  8: lut3d->interp = interp_8_##name##_p8;   break; \
605         case  9: lut3d->interp = interp_16_##name##_p9;  break; \
606         case 10: lut3d->interp = interp_16_##name##_p10; break; \
607         case 12: lut3d->interp = interp_16_##name##_p12; break; \
608         case 14: lut3d->interp = interp_16_##name##_p14; break; \
609         case 16: lut3d->interp = interp_16_##name##_p16; break; \
610         }                                                       \
611     } else if (is16bit) { lut3d->interp = interp_16_##name;     \
612     } else {       lut3d->interp = interp_8_##name; }           \
613 } while (0)
614
615     switch (lut3d->interpolation) {
616     case INTERPOLATE_NEAREST:     SET_FUNC(nearest);        break;
617     case INTERPOLATE_TRILINEAR:   SET_FUNC(trilinear);      break;
618     case INTERPOLATE_TETRAHEDRAL: SET_FUNC(tetrahedral);    break;
619     default:
620         av_assert0(0);
621     }
622
623     return 0;
624 }
625
626 static AVFrame *apply_lut(AVFilterLink *inlink, AVFrame *in)
627 {
628     AVFilterContext *ctx = inlink->dst;
629     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
630     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
631     AVFrame *out;
632     ThreadData td;
633
634     if (av_frame_is_writable(in)) {
635         out = in;
636     } else {
637         out = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h);
638         if (!out) {
639             av_frame_free(&in);
640             return NULL;
641         }
642         av_frame_copy_props(out, in);
643     }
644
645     td.in  = in;
646     td.out = out;
647     ctx->internal->execute(ctx, lut3d->interp, &td, NULL, FFMIN(outlink->h, ff_filter_get_nb_threads(ctx)));
648
649     if (out != in)
650         av_frame_free(&in);
651
652     return out;
653 }
654
655 static int filter_frame(AVFilterLink *inlink, AVFrame *in)
656 {
657     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
658     AVFrame *out = apply_lut(inlink, in);
659     if (!out)
660         return AVERROR(ENOMEM);
661     return ff_filter_frame(outlink, out);
662 }
663
664 #if CONFIG_LUT3D_FILTER
665 static const AVOption lut3d_options[] = {
666     { "file", "set 3D LUT file name", OFFSET(file), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, .flags = FLAGS },
667     COMMON_OPTIONS
668 };
669
670 AVFILTER_DEFINE_CLASS(lut3d);
671
672 static av_cold int lut3d_init(AVFilterContext *ctx)
673 {
674     int ret;
675     FILE *f;
676     const char *ext;
677     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
678
679     if (!lut3d->file) {
680         set_identity_matrix(lut3d, 32);
681         return 0;
682     }
683
684     f = fopen(lut3d->file, "r");
685     if (!f) {
686         ret = AVERROR(errno);
687         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "%s: %s\n", lut3d->file, av_err2str(ret));
688         return ret;
689     }
690
691     ext = strrchr(lut3d->file, '.');
692     if (!ext) {
693         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unable to guess the format from the extension\n");
694         ret = AVERROR_INVALIDDATA;
695         goto end;
696     }
697     ext++;
698
699     if (!av_strcasecmp(ext, "dat")) {
700         ret = parse_dat(ctx, f);
701     } else if (!av_strcasecmp(ext, "3dl")) {
702         ret = parse_3dl(ctx, f);
703     } else if (!av_strcasecmp(ext, "cube")) {
704         ret = parse_cube(ctx, f);
705     } else if (!av_strcasecmp(ext, "m3d")) {
706         ret = parse_m3d(ctx, f);
707     } else {
708         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unrecognized '.%s' file type\n", ext);
709         ret = AVERROR(EINVAL);
710     }
711
712     if (!ret && !lut3d->lutsize) {
713         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "3D LUT is empty\n");
714         ret = AVERROR_INVALIDDATA;
715     }
716
717 end:
718     fclose(f);
719     return ret;
720 }
721
722 static const AVFilterPad lut3d_inputs[] = {
723     {
724         .name         = "default",
725         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
726         .filter_frame = filter_frame,
727         .config_props = config_input,
728     },
729     { NULL }
730 };
731
732 static const AVFilterPad lut3d_outputs[] = {
733     {
734         .name = "default",
735         .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
736     },
737     { NULL }
738 };
739
740 AVFilter ff_vf_lut3d = {
741     .name          = "lut3d",
742     .description   = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Adjust colors using a 3D LUT."),
743     .priv_size     = sizeof(LUT3DContext),
744     .init          = lut3d_init,
745     .query_formats = query_formats,
746     .inputs        = lut3d_inputs,
747     .outputs       = lut3d_outputs,
748     .priv_class    = &lut3d_class,
749     .flags         = AVFILTER_FLAG_SUPPORT_TIMELINE_GENERIC | AVFILTER_FLAG_SLICE_THREADS,
750 };
751 #endif
752
753 #if CONFIG_HALDCLUT_FILTER
754
755 static void update_clut_packed(LUT3DContext *lut3d, const AVFrame *frame)
756 {
757     const uint8_t *data = frame->data[0];
758     const int linesize  = frame->linesize[0];
759     const int w = lut3d->clut_width;
760     const int step = lut3d->clut_step;
761     const uint8_t *rgba_map = lut3d->clut_rgba_map;
762     const int level = lut3d->lutsize;
763
764 #define LOAD_CLUT(nbits) do {                                           \
765     int i, j, k, x = 0, y = 0;                                          \
766                                                                         \
767     for (k = 0; k < level; k++) {                                       \
768         for (j = 0; j < level; j++) {                                   \
769             for (i = 0; i < level; i++) {                               \
770                 const uint##nbits##_t *src = (const uint##nbits##_t *)  \
771                     (data + y*linesize + x*step);                       \
772                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[i][j][k];              \
773                 vec->r = src[rgba_map[0]] / (float)((1<<(nbits)) - 1);  \
774                 vec->g = src[rgba_map[1]] / (float)((1<<(nbits)) - 1);  \
775                 vec->b = src[rgba_map[2]] / (float)((1<<(nbits)) - 1);  \
776                 if (++x == w) {                                         \
777                     x = 0;                                              \
778                     y++;                                                \
779                 }                                                       \
780             }                                                           \
781         }                                                               \
782     }                                                                   \
783 } while (0)
784
785     switch (lut3d->clut_bits) {
786     case  8: LOAD_CLUT(8);  break;
787     case 16: LOAD_CLUT(16); break;
788     }
789 }
790
791 static void update_clut_planar(LUT3DContext *lut3d, const AVFrame *frame)
792 {
793     const uint8_t *datag = frame->data[0];
794     const uint8_t *datab = frame->data[1];
795     const uint8_t *datar = frame->data[2];
796     const int glinesize  = frame->linesize[0];
797     const int blinesize  = frame->linesize[1];
798     const int rlinesize  = frame->linesize[2];
799     const int w = lut3d->clut_width;
800     const int level = lut3d->lutsize;
801
802 #define LOAD_CLUT_PLANAR(nbits, depth) do {                             \
803     int i, j, k, x = 0, y = 0;                                          \
804                                                                         \
805     for (k = 0; k < level; k++) {                                       \
806         for (j = 0; j < level; j++) {                                   \
807             for (i = 0; i < level; i++) {                               \
808                 const uint##nbits##_t *gsrc = (const uint##nbits##_t *) \
809                     (datag + y*glinesize);                              \
810                 const uint##nbits##_t *bsrc = (const uint##nbits##_t *) \
811                     (datab + y*blinesize);                              \
812                 const uint##nbits##_t *rsrc = (const uint##nbits##_t *) \
813                     (datar + y*rlinesize);                              \
814                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[i][j][k];              \
815                 vec->r = gsrc[x] / (float)((1<<(depth)) - 1);           \
816                 vec->g = bsrc[x] / (float)((1<<(depth)) - 1);           \
817                 vec->b = rsrc[x] / (float)((1<<(depth)) - 1);           \
818                 if (++x == w) {                                         \
819                     x = 0;                                              \
820                     y++;                                                \
821                 }                                                       \
822             }                                                           \
823         }                                                               \
824     }                                                                   \
825 } while (0)
826
827     switch (lut3d->clut_bits) {
828     case  8: LOAD_CLUT_PLANAR(8, 8);   break;
829     case  9: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 9);  break;
830     case 10: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 10); break;
831     case 12: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 12); break;
832     case 14: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 14); break;
833     case 16: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 16); break;
834     }
835 }
836
837 static int config_output(AVFilterLink *outlink)
838 {
839     AVFilterContext *ctx = outlink->src;
840     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
841     int ret;
842
843     ret = ff_framesync_init_dualinput(&lut3d->fs, ctx);
844     if (ret < 0)
845         return ret;
846     outlink->w = ctx->inputs[0]->w;
847     outlink->h = ctx->inputs[0]->h;
848     outlink->time_base = ctx->inputs[0]->time_base;
849     if ((ret = ff_framesync_configure(&lut3d->fs)) < 0)
850         return ret;
851     return 0;
852 }
853
854 static int activate(AVFilterContext *ctx)
855 {
856     LUT3DContext *s = ctx->priv;
857     return ff_framesync_activate(&s->fs);
858 }
859
860 static int config_clut(AVFilterLink *inlink)
861 {
862     int size, level, w, h;
863     AVFilterContext *ctx = inlink->dst;
864     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
865     const AVPixFmtDescriptor *desc = av_pix_fmt_desc_get(inlink->format);
866
867     av_assert0(desc);
868
869     lut3d->clut_bits = desc->comp[0].depth;
870     lut3d->clut_planar = av_pix_fmt_count_planes(inlink->format) > 1;
871
872     lut3d->clut_step = av_get_padded_bits_per_pixel(desc) >> 3;
873     ff_fill_rgba_map(lut3d->clut_rgba_map, inlink->format);
874
875     if (inlink->w > inlink->h)
876         av_log(ctx, AV_LOG_INFO, "Padding on the right (%dpx) of the "
877                "Hald CLUT will be ignored\n", inlink->w - inlink->h);
878     else if (inlink->w < inlink->h)
879         av_log(ctx, AV_LOG_INFO, "Padding at the bottom (%dpx) of the "
880                "Hald CLUT will be ignored\n", inlink->h - inlink->w);
881     lut3d->clut_width = w = h = FFMIN(inlink->w, inlink->h);
882
883     for (level = 1; level*level*level < w; level++);
884     size = level*level*level;
885     if (size != w) {
886         av_log(ctx, AV_LOG_WARNING, "The Hald CLUT width does not match the level\n");
887         return AVERROR_INVALIDDATA;
888     }
889     av_assert0(w == h && w == size);
890     level *= level;
891     if (level > MAX_LEVEL) {
892         const int max_clut_level = sqrt(MAX_LEVEL);
893         const int max_clut_size  = max_clut_level*max_clut_level*max_clut_level;
894         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large Hald CLUT "
895                "(maximum level is %d, or %dx%d CLUT)\n",
896                max_clut_level, max_clut_size, max_clut_size);
897         return AVERROR(EINVAL);
898     }
899     lut3d->lutsize = level;
900
901     return 0;
902 }
903
904 static int update_apply_clut(FFFrameSync *fs)
905 {
906     AVFilterContext *ctx = fs->parent;
907     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
908     AVFilterLink *inlink = ctx->inputs[0];
909     AVFrame *master, *second, *out;
910     int ret;
911
912     ret = ff_framesync_dualinput_get(fs, &master, &second);
913     if (ret < 0)
914         return ret;
915     if (!second)
916         return ff_filter_frame(ctx->outputs[0], master);
917     if (lut3d->clut_planar)
918         update_clut_planar(ctx->priv, second);
919     else
920         update_clut_packed(ctx->priv, second);
921     out = apply_lut(inlink, master);
922     return ff_filter_frame(ctx->outputs[0], out);
923 }
924
925 static av_cold int haldclut_init(AVFilterContext *ctx)
926 {
927     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
928     lut3d->fs.on_event = update_apply_clut;
929     return 0;
930 }
931
932 static av_cold void haldclut_uninit(AVFilterContext *ctx)
933 {
934     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
935     ff_framesync_uninit(&lut3d->fs);
936 }
937
938 static const AVOption haldclut_options[] = {
939     COMMON_OPTIONS
940 };
941
942 FRAMESYNC_DEFINE_CLASS(haldclut, LUT3DContext, fs);
943
944 static const AVFilterPad haldclut_inputs[] = {
945     {
946         .name         = "main",
947         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
948         .config_props = config_input,
949     },{
950         .name         = "clut",
951         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
952         .config_props = config_clut,
953     },
954     { NULL }
955 };
956
957 static const AVFilterPad haldclut_outputs[] = {
958     {
959         .name          = "default",
960         .type          = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
961         .config_props  = config_output,
962     },
963     { NULL }
964 };
965
966 AVFilter ff_vf_haldclut = {
967     .name          = "haldclut",
968     .description   = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Adjust colors using a Hald CLUT."),
969     .priv_size     = sizeof(LUT3DContext),
970     .preinit       = haldclut_framesync_preinit,
971     .init          = haldclut_init,
972     .uninit        = haldclut_uninit,
973     .query_formats = query_formats,
974     .activate      = activate,
975     .inputs        = haldclut_inputs,
976     .outputs       = haldclut_outputs,
977     .priv_class    = &haldclut_class,
978     .flags         = AVFILTER_FLAG_SUPPORT_TIMELINE_INTERNAL | AVFILTER_FLAG_SLICE_THREADS,
979 };
980 #endif
981
982 #if CONFIG_LUT1D_FILTER
983
984 enum interp_1d_mode {
985     INTERPOLATE_1D_NEAREST,
986     INTERPOLATE_1D_LINEAR,
987     INTERPOLATE_1D_CUBIC,
988     NB_INTERP_1D_MODE
989 };
990
991 #define MAX_1D_LEVEL 65536
992
993 typedef struct LUT1DContext {
994     const AVClass *class;
995     char *file;
996     int interpolation;          ///<interp_1d_mode
997     uint8_t rgba_map[4];
998     int step;
999     float lut[3][MAX_1D_LEVEL];
1000     int lutsize;
1001     avfilter_action_func *interp;
1002 } LUT1DContext;
1003
1004 #undef OFFSET
1005 #define OFFSET(x) offsetof(LUT1DContext, x)
1006
1007 static void set_identity_matrix_1d(LUT1DContext *lut1d, int size)
1008 {
1009     const float c = 1. / (size - 1);
1010     int i;
1011
1012     lut1d->lutsize = size;
1013     for (i = 0; i < size; i++) {
1014         lut1d->lut[0][i] = i * c;
1015         lut1d->lut[1][i] = i * c;
1016         lut1d->lut[2][i] = i * c;
1017     }
1018 }
1019
1020 static int parse_cube_1d(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
1021 {
1022     LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;
1023     char line[MAX_LINE_SIZE];
1024     float min[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
1025     float max[3] = {1.0, 1.0, 1.0};
1026
1027     while (fgets(line, sizeof(line), f)) {
1028         if (!strncmp(line, "LUT_1D_SIZE ", 12)) {
1029             const int size = strtol(line + 12, NULL, 0);
1030             int i;
1031
1032             if (size < 2 || size > MAX_1D_LEVEL) {
1033                 av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large or invalid 1D LUT size\n");
1034                 return AVERROR(EINVAL);
1035             }
1036             lut1d->lutsize = size;
1037             for (i = 0; i < size; i++) {
1038                 do {
1039 try_again:
1040                     NEXT_LINE(0);
1041                     if (!strncmp(line, "DOMAIN_", 7)) {
1042                         float *vals = NULL;
1043                         if      (!strncmp(line + 7, "MIN ", 4)) vals = min;
1044                         else if (!strncmp(line + 7, "MAX ", 4)) vals = max;
1045                         if (!vals)
1046                             return AVERROR_INVALIDDATA;
1047                         sscanf(line + 11, "%f %f %f", vals, vals + 1, vals + 2);
1048                         av_log(ctx, AV_LOG_DEBUG, "min: %f %f %f | max: %f %f %f\n",
1049                                min[0], min[1], min[2], max[0], max[1], max[2]);
1050                         goto try_again;
1051                     } else if (!strncmp(line, "LUT_1D_INPUT_RANGE ", 19)) {
1052                         sscanf(line + 19, "%f %f", min, max);
1053                         min[1] = min[2] = min[0];
1054                         max[1] = max[2] = max[0];
1055                         goto try_again;
1056                     } else if (!strncmp(line, "TITLE", 5)) {
1057                         goto try_again;
1058                     }
1059                 } while (skip_line(line));
1060                 if (sscanf(line, "%f %f %f", &lut1d->lut[0][i], &lut1d->lut[1][i], &lut1d->lut[2][i]) != 3)
1061                     return AVERROR_INVALIDDATA;
1062                 lut1d->lut[0][i] *= max[0] - min[0];
1063                 lut1d->lut[1][i] *= max[1] - min[1];
1064                 lut1d->lut[2][i] *= max[2] - min[2];
1065             }
1066             break;
1067         }
1068     }
1069     return 0;
1070 }
1071
1072 static const AVOption lut1d_options[] = {
1073     { "file", "set 1D LUT file name", OFFSET(file), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, .flags = FLAGS },
1074     { "interp", "select interpolation mode", OFFSET(interpolation),    AV_OPT_TYPE_INT, {.i64=INTERPOLATE_1D_LINEAR}, 0, NB_INTERP_1D_MODE-1, FLAGS, "interp_mode" },
1075         { "nearest", "use values from the nearest defined points", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_1D_NEAREST},   INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" },
1076         { "linear",  "use values from the linear interpolation",   0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_1D_LINEAR},    INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" },
1077         { "cubic",   "use values from the cubic interpolation",    0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_1D_CUBIC},     INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" },
1078     { NULL }
1079 };
1080
1081 AVFILTER_DEFINE_CLASS(lut1d);
1082
1083 static inline float interp_1d_nearest(const LUT1DContext *lut1d,
1084                                       int idx, const float s)
1085 {
1086     return lut1d->lut[idx][NEAR(s)];
1087 }
1088
1089 #define NEXT1D(x) (FFMIN((int)(x) + 1, lut1d->lutsize - 1))
1090
1091 static inline float interp_1d_linear(const LUT1DContext *lut1d,
1092                                      int idx, const float s)
1093 {
1094     const int prev = PREV(s);
1095     const int next = NEXT1D(s);
1096     const float d = s - prev;
1097     const float p = lut1d->lut[idx][prev];
1098     const float n = lut1d->lut[idx][next];
1099
1100     return lerpf(p, n, d);
1101 }
1102
1103 static inline float interp_1d_cubic(const LUT1DContext *lut1d,
1104                                     int idx, const float s)
1105 {
1106     const int prev = PREV(s);
1107     const int next = NEXT1D(s);
1108     const float mu = s - prev;
1109     float a0, a1, a2, a3, mu2;
1110
1111     float y0 = lut1d->lut[idx][FFMAX(prev - 1, 0)];
1112     float y1 = lut1d->lut[idx][prev];
1113     float y2 = lut1d->lut[idx][next];
1114     float y3 = lut1d->lut[idx][FFMIN(next + 1, lut1d->lutsize - 1)];
1115
1116
1117     mu2 = mu * mu;
1118     a0 = y3 - y2 - y0 + y1;
1119     a1 = y0 - y1 - a0;
1120     a2 = y2 - y0;
1121     a3 = y1;
1122
1123     return a0 * mu * mu2 + a1 * mu2 + a2 * mu + a3;
1124 }
1125
1126 #define DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(name, nbits, depth)                     \
1127 static int interp_1d_##nbits##_##name##_p##depth(AVFilterContext *ctx,       \
1128                                                  void *arg, int jobnr,       \
1129                                                  int nb_jobs)                \
1130 {                                                                            \
1131     int x, y;                                                                \
1132     const LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;                                   \
1133     const ThreadData *td = arg;                                              \
1134     const AVFrame *in  = td->in;                                             \
1135     const AVFrame *out = td->out;                                            \
1136     const int direct = out == in;                                            \
1137     const int slice_start = (in->height *  jobnr   ) / nb_jobs;              \
1138     const int slice_end   = (in->height * (jobnr+1)) / nb_jobs;              \
1139     uint8_t *grow = out->data[0] + slice_start * out->linesize[0];           \
1140     uint8_t *brow = out->data[1] + slice_start * out->linesize[1];           \
1141     uint8_t *rrow = out->data[2] + slice_start * out->linesize[2];           \
1142     uint8_t *arow = out->data[3] + slice_start * out->linesize[3];           \
1143     const uint8_t *srcgrow = in->data[0] + slice_start * in->linesize[0];    \
1144     const uint8_t *srcbrow = in->data[1] + slice_start * in->linesize[1];    \
1145     const uint8_t *srcrrow = in->data[2] + slice_start * in->linesize[2];    \
1146     const uint8_t *srcarow = in->data[3] + slice_start * in->linesize[3];    \
1147     const float factor = (1 << depth) - 1;                                   \
1148     const float scale = (1. / factor) * (lut1d->lutsize - 1);                \
1149                                                                              \
1150     for (y = slice_start; y < slice_end; y++) {                              \
1151         uint##nbits##_t *dstg = (uint##nbits##_t *)grow;                     \
1152         uint##nbits##_t *dstb = (uint##nbits##_t *)brow;                     \
1153         uint##nbits##_t *dstr = (uint##nbits##_t *)rrow;                     \
1154         uint##nbits##_t *dsta = (uint##nbits##_t *)arow;                     \
1155         const uint##nbits##_t *srcg = (const uint##nbits##_t *)srcgrow;      \
1156         const uint##nbits##_t *srcb = (const uint##nbits##_t *)srcbrow;      \
1157         const uint##nbits##_t *srcr = (const uint##nbits##_t *)srcrrow;      \
1158         const uint##nbits##_t *srca = (const uint##nbits##_t *)srcarow;      \
1159         for (x = 0; x < in->width; x++) {                                    \
1160             float r = srcr[x] * scale;                                       \
1161             float g = srcg[x] * scale;                                       \
1162             float b = srcb[x] * scale;                                       \
1163             r = interp_1d_##name(lut1d, 0, r);                               \
1164             g = interp_1d_##name(lut1d, 1, g);                               \
1165             b = interp_1d_##name(lut1d, 2, b);                               \
1166             dstr[x] = av_clip_uintp2(r * factor, depth);                     \
1167             dstg[x] = av_clip_uintp2(g * factor, depth);                     \
1168             dstb[x] = av_clip_uintp2(b * factor, depth);                     \
1169             if (!direct && in->linesize[3])                                  \
1170                 dsta[x] = srca[x];                                           \
1171         }                                                                    \
1172         grow += out->linesize[0];                                            \
1173         brow += out->linesize[1];                                            \
1174         rrow += out->linesize[2];                                            \
1175         arow += out->linesize[3];                                            \
1176         srcgrow += in->linesize[0];                                          \
1177         srcbrow += in->linesize[1];                                          \
1178         srcrrow += in->linesize[2];                                          \
1179         srcarow += in->linesize[3];                                          \
1180     }                                                                        \
1181     return 0;                                                                \
1182 }
1183
1184 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     8, 8)
1185 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      8, 8)
1186 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       8, 8)
1187
1188 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 9)
1189 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 9)
1190 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 9)
1191
1192 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 10)
1193 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 10)
1194 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 10)
1195
1196 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 12)
1197 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 12)
1198 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 12)
1199
1200 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 14)
1201 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 14)
1202 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 14)
1203
1204 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 16)
1205 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 16)
1206 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 16)
1207
1208 #define DEFINE_INTERP_FUNC_1D(name, nbits)                                   \
1209 static int interp_1d_##nbits##_##name(AVFilterContext *ctx, void *arg,       \
1210                                       int jobnr, int nb_jobs)                \
1211 {                                                                            \
1212     int x, y;                                                                \
1213     const LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;                                   \
1214     const ThreadData *td = arg;                                              \
1215     const AVFrame *in  = td->in;                                             \
1216     const AVFrame *out = td->out;                                            \
1217     const int direct = out == in;                                            \
1218     const int step = lut1d->step;                                            \
1219     const uint8_t r = lut1d->rgba_map[R];                                    \
1220     const uint8_t g = lut1d->rgba_map[G];                                    \
1221     const uint8_t b = lut1d->rgba_map[B];                                    \
1222     const uint8_t a = lut1d->rgba_map[A];                                    \
1223     const int slice_start = (in->height *  jobnr   ) / nb_jobs;              \
1224     const int slice_end   = (in->height * (jobnr+1)) / nb_jobs;              \
1225     uint8_t       *dstrow = out->data[0] + slice_start * out->linesize[0];   \
1226     const uint8_t *srcrow = in ->data[0] + slice_start * in ->linesize[0];   \
1227     const float factor = (1 << nbits) - 1;                                   \
1228     const float scale = (1. / factor) * (lut1d->lutsize - 1);                \
1229                                                                              \
1230     for (y = slice_start; y < slice_end; y++) {                              \
1231         uint##nbits##_t *dst = (uint##nbits##_t *)dstrow;                    \
1232         const uint##nbits##_t *src = (const uint##nbits##_t *)srcrow;        \
1233         for (x = 0; x < in->width * step; x += step) {                       \
1234             float rr = src[x + r] * scale;                                   \
1235             float gg = src[x + g] * scale;                                   \
1236             float bb = src[x + b] * scale;                                   \
1237             rr = interp_1d_##name(lut1d, 0, rr);                             \
1238             gg = interp_1d_##name(lut1d, 1, gg);                             \
1239             bb = interp_1d_##name(lut1d, 2, bb);                             \
1240             dst[x + r] = av_clip_uint##nbits(rr * factor);                   \
1241             dst[x + g] = av_clip_uint##nbits(gg * factor);                   \
1242             dst[x + b] = av_clip_uint##nbits(bb * factor);                   \
1243             if (!direct && step == 4)                                        \
1244                 dst[x + a] = src[x + a];                                     \
1245         }                                                                    \
1246         dstrow += out->linesize[0];                                          \
1247         srcrow += in ->linesize[0];                                          \
1248     }                                                                        \
1249     return 0;                                                                \
1250 }
1251
1252 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(nearest,     8)
1253 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(linear,      8)
1254 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(cubic,       8)
1255
1256 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(nearest,     16)
1257 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(linear,      16)
1258 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(cubic,       16)
1259
1260 static int config_input_1d(AVFilterLink *inlink)
1261 {
1262     int depth, is16bit = 0, planar = 0;
1263     LUT1DContext *lut1d = inlink->dst->priv;
1264     const AVPixFmtDescriptor *desc = av_pix_fmt_desc_get(inlink->format);
1265
1266     depth = desc->comp[0].depth;
1267
1268     switch (inlink->format) {
1269     case AV_PIX_FMT_RGB48:
1270     case AV_PIX_FMT_BGR48:
1271     case AV_PIX_FMT_RGBA64:
1272     case AV_PIX_FMT_BGRA64:
1273         is16bit = 1;
1274         break;
1275     case AV_PIX_FMT_GBRP9:
1276     case AV_PIX_FMT_GBRP10:
1277     case AV_PIX_FMT_GBRP12:
1278     case AV_PIX_FMT_GBRP14:
1279     case AV_PIX_FMT_GBRP16:
1280     case AV_PIX_FMT_GBRAP10:
1281     case AV_PIX_FMT_GBRAP12:
1282     case AV_PIX_FMT_GBRAP16:
1283         is16bit = 1;
1284     case AV_PIX_FMT_GBRP:
1285     case AV_PIX_FMT_GBRAP:
1286         planar = 1;
1287         break;
1288     }
1289
1290     ff_fill_rgba_map(lut1d->rgba_map, inlink->format);
1291     lut1d->step = av_get_padded_bits_per_pixel(desc) >> (3 + is16bit);
1292
1293 #define SET_FUNC_1D(name) do {                                     \
1294     if (planar) {                                                  \
1295         switch (depth) {                                           \
1296         case  8: lut1d->interp = interp_1d_8_##name##_p8;   break; \
1297         case  9: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p9;  break; \
1298         case 10: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p10; break; \
1299         case 12: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p12; break; \
1300         case 14: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p14; break; \
1301         case 16: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p16; break; \
1302         }                                                          \
1303     } else if (is16bit) { lut1d->interp = interp_1d_16_##name;     \
1304     } else {              lut1d->interp = interp_1d_8_##name; }    \
1305 } while (0)
1306
1307     switch (lut1d->interpolation) {
1308     case INTERPOLATE_1D_NEAREST:     SET_FUNC_1D(nearest);  break;
1309     case INTERPOLATE_1D_LINEAR:      SET_FUNC_1D(linear);   break;
1310     case INTERPOLATE_1D_CUBIC:       SET_FUNC_1D(cubic);    break;
1311     default:
1312         av_assert0(0);
1313     }
1314
1315     return 0;
1316 }
1317
1318 static av_cold int lut1d_init(AVFilterContext *ctx)
1319 {
1320     int ret;
1321     FILE *f;
1322     const char *ext;
1323     LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;
1324
1325     if (!lut1d->file) {
1326         set_identity_matrix_1d(lut1d, 32);
1327         return 0;
1328     }
1329
1330     f = fopen(lut1d->file, "r");
1331     if (!f) {
1332         ret = AVERROR(errno);
1333         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "%s: %s\n", lut1d->file, av_err2str(ret));
1334         return ret;
1335     }
1336
1337     ext = strrchr(lut1d->file, '.');
1338     if (!ext) {
1339         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unable to guess the format from the extension\n");
1340         ret = AVERROR_INVALIDDATA;
1341         goto end;
1342     }
1343     ext++;
1344
1345     if (!av_strcasecmp(ext, "cube") || !av_strcasecmp(ext, "1dlut")) {
1346         ret = parse_cube_1d(ctx, f);
1347     } else {
1348         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unrecognized '.%s' file type\n", ext);
1349         ret = AVERROR(EINVAL);
1350     }
1351
1352     if (!ret && !lut1d->lutsize) {
1353         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "1D LUT is empty\n");
1354         ret = AVERROR_INVALIDDATA;
1355     }
1356
1357 end:
1358     fclose(f);
1359     return ret;
1360 }
1361
1362 static AVFrame *apply_1d_lut(AVFilterLink *inlink, AVFrame *in)
1363 {
1364     AVFilterContext *ctx = inlink->dst;
1365     LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;
1366     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
1367     AVFrame *out;
1368     ThreadData td;
1369
1370     if (av_frame_is_writable(in)) {
1371         out = in;
1372     } else {
1373         out = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h);
1374         if (!out) {
1375             av_frame_free(&in);
1376             return NULL;
1377         }
1378         av_frame_copy_props(out, in);
1379     }
1380
1381     td.in  = in;
1382     td.out = out;
1383     ctx->internal->execute(ctx, lut1d->interp, &td, NULL, FFMIN(outlink->h, ff_filter_get_nb_threads(ctx)));
1384
1385     if (out != in)
1386         av_frame_free(&in);
1387
1388     return out;
1389 }
1390
1391 static int filter_frame_1d(AVFilterLink *inlink, AVFrame *in)
1392 {
1393     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
1394     AVFrame *out = apply_1d_lut(inlink, in);
1395     if (!out)
1396         return AVERROR(ENOMEM);
1397     return ff_filter_frame(outlink, out);
1398 }
1399
1400 static const AVFilterPad lut1d_inputs[] = {
1401     {
1402         .name         = "default",
1403         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
1404         .filter_frame = filter_frame_1d,
1405         .config_props = config_input_1d,
1406     },
1407     { NULL }
1408 };
1409
1410 static const AVFilterPad lut1d_outputs[] = {
1411     {
1412         .name = "default",
1413         .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
1414     },
1415     { NULL }
1416 };
1417
1418 AVFilter ff_vf_lut1d = {
1419     .name          = "lut1d",
1420     .description   = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Adjust colors using a 1D LUT."),
1421     .priv_size     = sizeof(LUT1DContext),
1422     .init          = lut1d_init,
1423     .query_formats = query_formats,
1424     .inputs        = lut1d_inputs,
1425     .outputs       = lut1d_outputs,
1426     .priv_class    = &lut1d_class,
1427     .flags         = AVFILTER_FLAG_SUPPORT_TIMELINE_GENERIC | AVFILTER_FLAG_SLICE_THREADS,
1428 };
1429 #endif