]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavfilter/vf_lut3d.c
avfilter/vf_lut3d: fix range domain processing for .cube format
[ffmpeg] / libavfilter / vf_lut3d.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2013 Clément Bœsch
3  * Copyright (c) 2018 Paul B Mahol
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * 3D Lookup table filter
25  */
26
27 #include "libavutil/opt.h"
28 #include "libavutil/file.h"
29 #include "libavutil/intreadwrite.h"
30 #include "libavutil/avassert.h"
31 #include "libavutil/pixdesc.h"
32 #include "libavutil/avstring.h"
33 #include "avfilter.h"
34 #include "drawutils.h"
35 #include "formats.h"
36 #include "framesync.h"
37 #include "internal.h"
38 #include "video.h"
39
40 #define R 0
41 #define G 1
42 #define B 2
43 #define A 3
44
45 enum interp_mode {
46     INTERPOLATE_NEAREST,
47     INTERPOLATE_TRILINEAR,
48     INTERPOLATE_TETRAHEDRAL,
49     NB_INTERP_MODE
50 };
51
52 struct rgbvec {
53     float r, g, b;
54 };
55
56 /* 3D LUT don't often go up to level 32, but it is common to have a Hald CLUT
57  * of 512x512 (64x64x64) */
58 #define MAX_LEVEL 64
59
60 typedef struct LUT3DContext {
61     const AVClass *class;
62     int interpolation;          ///<interp_mode
63     char *file;
64     uint8_t rgba_map[4];
65     int step;
66     avfilter_action_func *interp;
67     struct rgbvec scale;
68     struct rgbvec lut[MAX_LEVEL][MAX_LEVEL][MAX_LEVEL];
69     int lutsize;
70 #if CONFIG_HALDCLUT_FILTER
71     uint8_t clut_rgba_map[4];
72     int clut_step;
73     int clut_bits;
74     int clut_planar;
75     int clut_width;
76     FFFrameSync fs;
77 #endif
78 } LUT3DContext;
79
80 typedef struct ThreadData {
81     AVFrame *in, *out;
82 } ThreadData;
83
84 #define OFFSET(x) offsetof(LUT3DContext, x)
85 #define FLAGS AV_OPT_FLAG_FILTERING_PARAM|AV_OPT_FLAG_VIDEO_PARAM
86 #define COMMON_OPTIONS \
87     { "interp", "select interpolation mode", OFFSET(interpolation), AV_OPT_TYPE_INT, {.i64=INTERPOLATE_TETRAHEDRAL}, 0, NB_INTERP_MODE-1, FLAGS, "interp_mode" }, \
88         { "nearest",     "use values from the nearest defined points",            0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_NEAREST},     INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" }, \
89         { "trilinear",   "interpolate values using the 8 points defining a cube", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_TRILINEAR},   INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" }, \
90         { "tetrahedral", "interpolate values using a tetrahedron",                0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_TETRAHEDRAL}, INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" }, \
91     { NULL }
92
93 static inline float lerpf(float v0, float v1, float f)
94 {
95     return v0 + (v1 - v0) * f;
96 }
97
98 static inline struct rgbvec lerp(const struct rgbvec *v0, const struct rgbvec *v1, float f)
99 {
100     struct rgbvec v = {
101         lerpf(v0->r, v1->r, f), lerpf(v0->g, v1->g, f), lerpf(v0->b, v1->b, f)
102     };
103     return v;
104 }
105
106 #define NEAR(x) ((int)((x) + .5))
107 #define PREV(x) ((int)(x))
108 #define NEXT(x) (FFMIN((int)(x) + 1, lut3d->lutsize - 1))
109
110 /**
111  * Get the nearest defined point
112  */
113 static inline struct rgbvec interp_nearest(const LUT3DContext *lut3d,
114                                            const struct rgbvec *s)
115 {
116     return lut3d->lut[NEAR(s->r)][NEAR(s->g)][NEAR(s->b)];
117 }
118
119 /**
120  * Interpolate using the 8 vertices of a cube
121  * @see https://en.wikipedia.org/wiki/Trilinear_interpolation
122  */
123 static inline struct rgbvec interp_trilinear(const LUT3DContext *lut3d,
124                                              const struct rgbvec *s)
125 {
126     const int prev[] = {PREV(s->r), PREV(s->g), PREV(s->b)};
127     const int next[] = {NEXT(s->r), NEXT(s->g), NEXT(s->b)};
128     const struct rgbvec d = {s->r - prev[0], s->g - prev[1], s->b - prev[2]};
129     const struct rgbvec c000 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][prev[2]];
130     const struct rgbvec c001 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][next[2]];
131     const struct rgbvec c010 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][prev[2]];
132     const struct rgbvec c011 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][next[2]];
133     const struct rgbvec c100 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][prev[2]];
134     const struct rgbvec c101 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][next[2]];
135     const struct rgbvec c110 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][prev[2]];
136     const struct rgbvec c111 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][next[2]];
137     const struct rgbvec c00  = lerp(&c000, &c100, d.r);
138     const struct rgbvec c10  = lerp(&c010, &c110, d.r);
139     const struct rgbvec c01  = lerp(&c001, &c101, d.r);
140     const struct rgbvec c11  = lerp(&c011, &c111, d.r);
141     const struct rgbvec c0   = lerp(&c00,  &c10,  d.g);
142     const struct rgbvec c1   = lerp(&c01,  &c11,  d.g);
143     const struct rgbvec c    = lerp(&c0,   &c1,   d.b);
144     return c;
145 }
146
147 /**
148  * Tetrahedral interpolation. Based on code found in Truelight Software Library paper.
149  * @see http://www.filmlight.ltd.uk/pdf/whitepapers/FL-TL-TN-0057-SoftwareLib.pdf
150  */
151 static inline struct rgbvec interp_tetrahedral(const LUT3DContext *lut3d,
152                                                const struct rgbvec *s)
153 {
154     const int prev[] = {PREV(s->r), PREV(s->g), PREV(s->b)};
155     const int next[] = {NEXT(s->r), NEXT(s->g), NEXT(s->b)};
156     const struct rgbvec d = {s->r - prev[0], s->g - prev[1], s->b - prev[2]};
157     const struct rgbvec c000 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][prev[2]];
158     const struct rgbvec c111 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][next[2]];
159     struct rgbvec c;
160     if (d.r > d.g) {
161         if (d.g > d.b) {
162             const struct rgbvec c100 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][prev[2]];
163             const struct rgbvec c110 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][prev[2]];
164             c.r = (1-d.r) * c000.r + (d.r-d.g) * c100.r + (d.g-d.b) * c110.r + (d.b) * c111.r;
165             c.g = (1-d.r) * c000.g + (d.r-d.g) * c100.g + (d.g-d.b) * c110.g + (d.b) * c111.g;
166             c.b = (1-d.r) * c000.b + (d.r-d.g) * c100.b + (d.g-d.b) * c110.b + (d.b) * c111.b;
167         } else if (d.r > d.b) {
168             const struct rgbvec c100 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][prev[2]];
169             const struct rgbvec c101 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][next[2]];
170             c.r = (1-d.r) * c000.r + (d.r-d.b) * c100.r + (d.b-d.g) * c101.r + (d.g) * c111.r;
171             c.g = (1-d.r) * c000.g + (d.r-d.b) * c100.g + (d.b-d.g) * c101.g + (d.g) * c111.g;
172             c.b = (1-d.r) * c000.b + (d.r-d.b) * c100.b + (d.b-d.g) * c101.b + (d.g) * c111.b;
173         } else {
174             const struct rgbvec c001 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][next[2]];
175             const struct rgbvec c101 = lut3d->lut[next[0]][prev[1]][next[2]];
176             c.r = (1-d.b) * c000.r + (d.b-d.r) * c001.r + (d.r-d.g) * c101.r + (d.g) * c111.r;
177             c.g = (1-d.b) * c000.g + (d.b-d.r) * c001.g + (d.r-d.g) * c101.g + (d.g) * c111.g;
178             c.b = (1-d.b) * c000.b + (d.b-d.r) * c001.b + (d.r-d.g) * c101.b + (d.g) * c111.b;
179         }
180     } else {
181         if (d.b > d.g) {
182             const struct rgbvec c001 = lut3d->lut[prev[0]][prev[1]][next[2]];
183             const struct rgbvec c011 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][next[2]];
184             c.r = (1-d.b) * c000.r + (d.b-d.g) * c001.r + (d.g-d.r) * c011.r + (d.r) * c111.r;
185             c.g = (1-d.b) * c000.g + (d.b-d.g) * c001.g + (d.g-d.r) * c011.g + (d.r) * c111.g;
186             c.b = (1-d.b) * c000.b + (d.b-d.g) * c001.b + (d.g-d.r) * c011.b + (d.r) * c111.b;
187         } else if (d.b > d.r) {
188             const struct rgbvec c010 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][prev[2]];
189             const struct rgbvec c011 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][next[2]];
190             c.r = (1-d.g) * c000.r + (d.g-d.b) * c010.r + (d.b-d.r) * c011.r + (d.r) * c111.r;
191             c.g = (1-d.g) * c000.g + (d.g-d.b) * c010.g + (d.b-d.r) * c011.g + (d.r) * c111.g;
192             c.b = (1-d.g) * c000.b + (d.g-d.b) * c010.b + (d.b-d.r) * c011.b + (d.r) * c111.b;
193         } else {
194             const struct rgbvec c010 = lut3d->lut[prev[0]][next[1]][prev[2]];
195             const struct rgbvec c110 = lut3d->lut[next[0]][next[1]][prev[2]];
196             c.r = (1-d.g) * c000.r + (d.g-d.r) * c010.r + (d.r-d.b) * c110.r + (d.b) * c111.r;
197             c.g = (1-d.g) * c000.g + (d.g-d.r) * c010.g + (d.r-d.b) * c110.g + (d.b) * c111.g;
198             c.b = (1-d.g) * c000.b + (d.g-d.r) * c010.b + (d.r-d.b) * c110.b + (d.b) * c111.b;
199         }
200     }
201     return c;
202 }
203
204 #define DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(name, nbits, depth)                                                  \
205 static int interp_##nbits##_##name##_p##depth(AVFilterContext *ctx, void *arg, int jobnr, int nb_jobs) \
206 {                                                                                                      \
207     int x, y;                                                                                          \
208     const LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;                                                             \
209     const ThreadData *td = arg;                                                                        \
210     const AVFrame *in  = td->in;                                                                       \
211     const AVFrame *out = td->out;                                                                      \
212     const int direct = out == in;                                                                      \
213     const int slice_start = (in->height *  jobnr   ) / nb_jobs;                                        \
214     const int slice_end   = (in->height * (jobnr+1)) / nb_jobs;                                        \
215     uint8_t *grow = out->data[0] + slice_start * out->linesize[0];                                     \
216     uint8_t *brow = out->data[1] + slice_start * out->linesize[1];                                     \
217     uint8_t *rrow = out->data[2] + slice_start * out->linesize[2];                                     \
218     uint8_t *arow = out->data[3] + slice_start * out->linesize[3];                                     \
219     const uint8_t *srcgrow = in->data[0] + slice_start * in->linesize[0];                              \
220     const uint8_t *srcbrow = in->data[1] + slice_start * in->linesize[1];                              \
221     const uint8_t *srcrrow = in->data[2] + slice_start * in->linesize[2];                              \
222     const uint8_t *srcarow = in->data[3] + slice_start * in->linesize[3];                              \
223     const float scale_r = (lut3d->scale.r / ((1<<depth) - 1)) * (lut3d->lutsize - 1);                  \
224     const float scale_g = (lut3d->scale.g / ((1<<depth) - 1)) * (lut3d->lutsize - 1);                  \
225     const float scale_b = (lut3d->scale.b / ((1<<depth) - 1)) * (lut3d->lutsize - 1);                  \
226                                                                                                        \
227     for (y = slice_start; y < slice_end; y++) {                                                        \
228         uint##nbits##_t *dstg = (uint##nbits##_t *)grow;                                               \
229         uint##nbits##_t *dstb = (uint##nbits##_t *)brow;                                               \
230         uint##nbits##_t *dstr = (uint##nbits##_t *)rrow;                                               \
231         uint##nbits##_t *dsta = (uint##nbits##_t *)arow;                                               \
232         const uint##nbits##_t *srcg = (const uint##nbits##_t *)srcgrow;                                \
233         const uint##nbits##_t *srcb = (const uint##nbits##_t *)srcbrow;                                \
234         const uint##nbits##_t *srcr = (const uint##nbits##_t *)srcrrow;                                \
235         const uint##nbits##_t *srca = (const uint##nbits##_t *)srcarow;                                \
236         for (x = 0; x < in->width; x++) {                                                              \
237             const struct rgbvec scaled_rgb = {srcr[x] * scale_r,                                       \
238                                               srcg[x] * scale_g,                                       \
239                                               srcb[x] * scale_b};                                      \
240             struct rgbvec vec = interp_##name(lut3d, &scaled_rgb);                                     \
241             dstr[x] = av_clip_uintp2(vec.r * (float)((1<<depth) - 1), depth);                          \
242             dstg[x] = av_clip_uintp2(vec.g * (float)((1<<depth) - 1), depth);                          \
243             dstb[x] = av_clip_uintp2(vec.b * (float)((1<<depth) - 1), depth);                          \
244             if (!direct && in->linesize[3])                                                            \
245                 dsta[x] = srca[x];                                                                     \
246         }                                                                                              \
247         grow += out->linesize[0];                                                                      \
248         brow += out->linesize[1];                                                                      \
249         rrow += out->linesize[2];                                                                      \
250         arow += out->linesize[3];                                                                      \
251         srcgrow += in->linesize[0];                                                                    \
252         srcbrow += in->linesize[1];                                                                    \
253         srcrrow += in->linesize[2];                                                                    \
254         srcarow += in->linesize[3];                                                                    \
255     }                                                                                                  \
256     return 0;                                                                                          \
257 }
258
259 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     8, 8)
260 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   8, 8)
261 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 8, 8)
262
263 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 9)
264 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 9)
265 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 9)
266
267 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 10)
268 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 10)
269 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 10)
270
271 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 12)
272 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 12)
273 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 12)
274
275 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 14)
276 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 14)
277 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 14)
278
279 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(nearest,     16, 16)
280 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(trilinear,   16, 16)
281 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR(tetrahedral, 16, 16)
282
283 #define DEFINE_INTERP_FUNC(name, nbits)                                                             \
284 static int interp_##nbits##_##name(AVFilterContext *ctx, void *arg, int jobnr, int nb_jobs)         \
285 {                                                                                                   \
286     int x, y;                                                                                       \
287     const LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;                                                          \
288     const ThreadData *td = arg;                                                                     \
289     const AVFrame *in  = td->in;                                                                    \
290     const AVFrame *out = td->out;                                                                   \
291     const int direct = out == in;                                                                   \
292     const int step = lut3d->step;                                                                   \
293     const uint8_t r = lut3d->rgba_map[R];                                                           \
294     const uint8_t g = lut3d->rgba_map[G];                                                           \
295     const uint8_t b = lut3d->rgba_map[B];                                                           \
296     const uint8_t a = lut3d->rgba_map[A];                                                           \
297     const int slice_start = (in->height *  jobnr   ) / nb_jobs;                                     \
298     const int slice_end   = (in->height * (jobnr+1)) / nb_jobs;                                     \
299     uint8_t       *dstrow = out->data[0] + slice_start * out->linesize[0];                          \
300     const uint8_t *srcrow = in ->data[0] + slice_start * in ->linesize[0];                          \
301     const float scale_r = (lut3d->scale.r / ((1<<nbits) - 1)) * (lut3d->lutsize - 1);               \
302     const float scale_g = (lut3d->scale.g / ((1<<nbits) - 1)) * (lut3d->lutsize - 1);               \
303     const float scale_b = (lut3d->scale.b / ((1<<nbits) - 1)) * (lut3d->lutsize - 1);               \
304                                                                                                     \
305     for (y = slice_start; y < slice_end; y++) {                                                     \
306         uint##nbits##_t *dst = (uint##nbits##_t *)dstrow;                                           \
307         const uint##nbits##_t *src = (const uint##nbits##_t *)srcrow;                               \
308         for (x = 0; x < in->width * step; x += step) {                                              \
309             const struct rgbvec scaled_rgb = {src[x + r] * scale_r,                                 \
310                                               src[x + g] * scale_g,                                 \
311                                               src[x + b] * scale_b};                                \
312             struct rgbvec vec = interp_##name(lut3d, &scaled_rgb);                                  \
313             dst[x + r] = av_clip_uint##nbits(vec.r * (float)((1<<nbits) - 1));                      \
314             dst[x + g] = av_clip_uint##nbits(vec.g * (float)((1<<nbits) - 1));                      \
315             dst[x + b] = av_clip_uint##nbits(vec.b * (float)((1<<nbits) - 1));                      \
316             if (!direct && step == 4)                                                               \
317                 dst[x + a] = src[x + a];                                                            \
318         }                                                                                           \
319         dstrow += out->linesize[0];                                                                 \
320         srcrow += in ->linesize[0];                                                                 \
321     }                                                                                               \
322     return 0;                                                                                       \
323 }
324
325 DEFINE_INTERP_FUNC(nearest,     8)
326 DEFINE_INTERP_FUNC(trilinear,   8)
327 DEFINE_INTERP_FUNC(tetrahedral, 8)
328
329 DEFINE_INTERP_FUNC(nearest,     16)
330 DEFINE_INTERP_FUNC(trilinear,   16)
331 DEFINE_INTERP_FUNC(tetrahedral, 16)
332
333 #define MAX_LINE_SIZE 512
334
335 static int skip_line(const char *p)
336 {
337     while (*p && av_isspace(*p))
338         p++;
339     return !*p || *p == '#';
340 }
341
342 #define NEXT_LINE(loop_cond) do {                           \
343     if (!fgets(line, sizeof(line), f)) {                    \
344         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unexpected EOF\n");      \
345         return AVERROR_INVALIDDATA;                         \
346     }                                                       \
347 } while (loop_cond)
348
349 /* Basically r g and b float values on each line, with a facultative 3DLUTSIZE
350  * directive; seems to be generated by Davinci */
351 static int parse_dat(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
352 {
353     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
354     char line[MAX_LINE_SIZE];
355     int i, j, k, size;
356
357     lut3d->lutsize = size = 33;
358
359     NEXT_LINE(skip_line(line));
360     if (!strncmp(line, "3DLUTSIZE ", 10)) {
361         size = strtol(line + 10, NULL, 0);
362         if (size < 2 || size > MAX_LEVEL) {
363             av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large or invalid 3D LUT size\n");
364             return AVERROR(EINVAL);
365         }
366         lut3d->lutsize = size;
367         NEXT_LINE(skip_line(line));
368     }
369     for (k = 0; k < size; k++) {
370         for (j = 0; j < size; j++) {
371             for (i = 0; i < size; i++) {
372                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[k][j][i];
373                 if (k != 0 || j != 0 || i != 0)
374                     NEXT_LINE(skip_line(line));
375                 if (av_sscanf(line, "%f %f %f", &vec->r, &vec->g, &vec->b) != 3)
376                     return AVERROR_INVALIDDATA;
377             }
378         }
379     }
380     return 0;
381 }
382
383 /* Iridas format */
384 static int parse_cube(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
385 {
386     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
387     char line[MAX_LINE_SIZE];
388     float min[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
389     float max[3] = {1.0, 1.0, 1.0};
390
391     while (fgets(line, sizeof(line), f)) {
392         if (!strncmp(line, "LUT_3D_SIZE", 11)) {
393             int i, j, k;
394             const int size = strtol(line + 12, NULL, 0);
395
396             if (size < 2 || size > MAX_LEVEL) {
397                 av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large or invalid 3D LUT size\n");
398                 return AVERROR(EINVAL);
399             }
400             lut3d->lutsize = size;
401             for (k = 0; k < size; k++) {
402                 for (j = 0; j < size; j++) {
403                     for (i = 0; i < size; i++) {
404                         struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[i][j][k];
405
406                         do {
407 try_again:
408                             NEXT_LINE(0);
409                             if (!strncmp(line, "DOMAIN_", 7)) {
410                                 float *vals = NULL;
411                                 if      (!strncmp(line + 7, "MIN ", 4)) vals = min;
412                                 else if (!strncmp(line + 7, "MAX ", 4)) vals = max;
413                                 if (!vals)
414                                     return AVERROR_INVALIDDATA;
415                                 av_sscanf(line + 11, "%f %f %f", vals, vals + 1, vals + 2);
416                                 av_log(ctx, AV_LOG_DEBUG, "min: %f %f %f | max: %f %f %f\n",
417                                        min[0], min[1], min[2], max[0], max[1], max[2]);
418                                 goto try_again;
419                             } else if (!strncmp(line, "TITLE", 5)) {
420                                 goto try_again;
421                             }
422                         } while (skip_line(line));
423                         if (av_sscanf(line, "%f %f %f", &vec->r, &vec->g, &vec->b) != 3)
424                             return AVERROR_INVALIDDATA;
425                     }
426                 }
427             }
428             break;
429         }
430     }
431
432     lut3d->scale.r = av_clipf(1. / (max[0] - min[0]), 0.f, 1.f);
433     lut3d->scale.g = av_clipf(1. / (max[1] - min[1]), 0.f, 1.f);
434     lut3d->scale.b = av_clipf(1. / (max[2] - min[2]), 0.f, 1.f);
435
436     return 0;
437 }
438
439 /* Assume 17x17x17 LUT with a 16-bit depth
440  * FIXME: it seems there are various 3dl formats */
441 static int parse_3dl(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
442 {
443     char line[MAX_LINE_SIZE];
444     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
445     int i, j, k;
446     const int size = 17;
447     const float scale = 16*16*16;
448
449     lut3d->lutsize = size;
450     NEXT_LINE(skip_line(line));
451     for (k = 0; k < size; k++) {
452         for (j = 0; j < size; j++) {
453             for (i = 0; i < size; i++) {
454                 int r, g, b;
455                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[k][j][i];
456
457                 NEXT_LINE(skip_line(line));
458                 if (av_sscanf(line, "%d %d %d", &r, &g, &b) != 3)
459                     return AVERROR_INVALIDDATA;
460                 vec->r = r / scale;
461                 vec->g = g / scale;
462                 vec->b = b / scale;
463             }
464         }
465     }
466     return 0;
467 }
468
469 /* Pandora format */
470 static int parse_m3d(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
471 {
472     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
473     float scale;
474     int i, j, k, size, in = -1, out = -1;
475     char line[MAX_LINE_SIZE];
476     uint8_t rgb_map[3] = {0, 1, 2};
477
478     while (fgets(line, sizeof(line), f)) {
479         if      (!strncmp(line, "in",  2)) in  = strtol(line + 2, NULL, 0);
480         else if (!strncmp(line, "out", 3)) out = strtol(line + 3, NULL, 0);
481         else if (!strncmp(line, "values", 6)) {
482             const char *p = line + 6;
483 #define SET_COLOR(id) do {                  \
484     while (av_isspace(*p))                  \
485         p++;                                \
486     switch (*p) {                           \
487     case 'r': rgb_map[id] = 0; break;       \
488     case 'g': rgb_map[id] = 1; break;       \
489     case 'b': rgb_map[id] = 2; break;       \
490     }                                       \
491     while (*p && !av_isspace(*p))           \
492         p++;                                \
493 } while (0)
494             SET_COLOR(0);
495             SET_COLOR(1);
496             SET_COLOR(2);
497             break;
498         }
499     }
500
501     if (in == -1 || out == -1) {
502         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "in and out must be defined\n");
503         return AVERROR_INVALIDDATA;
504     }
505     if (in < 2 || out < 2 ||
506         in  > MAX_LEVEL*MAX_LEVEL*MAX_LEVEL ||
507         out > MAX_LEVEL*MAX_LEVEL*MAX_LEVEL) {
508         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "invalid in (%d) or out (%d)\n", in, out);
509         return AVERROR_INVALIDDATA;
510     }
511     for (size = 1; size*size*size < in; size++);
512     lut3d->lutsize = size;
513     scale = 1. / (out - 1);
514
515     for (k = 0; k < size; k++) {
516         for (j = 0; j < size; j++) {
517             for (i = 0; i < size; i++) {
518                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[k][j][i];
519                 float val[3];
520
521                 NEXT_LINE(0);
522                 if (av_sscanf(line, "%f %f %f", val, val + 1, val + 2) != 3)
523                     return AVERROR_INVALIDDATA;
524                 vec->r = val[rgb_map[0]] * scale;
525                 vec->g = val[rgb_map[1]] * scale;
526                 vec->b = val[rgb_map[2]] * scale;
527             }
528         }
529     }
530     return 0;
531 }
532
533 static int parse_cinespace(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
534 {
535     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
536     char line[MAX_LINE_SIZE];
537     float in_min[3]  = {0.0, 0.0, 0.0};
538     float in_max[3]  = {1.0, 1.0, 1.0};
539     float out_min[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
540     float out_max[3] = {1.0, 1.0, 1.0};
541     int inside_metadata = 0, size;
542
543     NEXT_LINE(skip_line(line));
544     if (strncmp(line, "CSPLUTV100", 10)) {
545         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Not cineSpace LUT format\n");
546         return AVERROR(EINVAL);
547     }
548
549     NEXT_LINE(skip_line(line));
550     if (strncmp(line, "3D", 2)) {
551         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Not 3D LUT format\n");
552         return AVERROR(EINVAL);
553     }
554
555     while (1) {
556         NEXT_LINE(skip_line(line));
557
558         if (!strncmp(line, "BEGIN METADATA", 14)) {
559             inside_metadata = 1;
560             continue;
561         }
562         if (!strncmp(line, "END METADATA", 12)) {
563             inside_metadata = 0;
564             continue;
565         }
566         if (inside_metadata == 0) {
567             int size_r, size_g, size_b;
568
569             for (int i = 0; i < 3; i++) {
570                 int npoints = strtol(line, NULL, 0);
571
572                 if (npoints != 2) {
573                     av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unsupported number of pre-lut points.\n");
574                     return AVERROR_PATCHWELCOME;
575                 }
576
577                 NEXT_LINE(skip_line(line));
578                 if (av_sscanf(line, "%f %f", &in_min[i], &in_max[i]) != 2)
579                     return AVERROR_INVALIDDATA;
580                 NEXT_LINE(skip_line(line));
581                 if (av_sscanf(line, "%f %f", &out_min[i], &out_max[i]) != 2)
582                     return AVERROR_INVALIDDATA;
583                 NEXT_LINE(skip_line(line));
584             }
585
586             if (av_sscanf(line, "%d %d %d", &size_r, &size_g, &size_b) != 3)
587                 return AVERROR(EINVAL);
588             if (size_r != size_g || size_r != size_b) {
589                 av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unsupported size combination: %dx%dx%d.\n", size_r, size_g, size_b);
590                 return AVERROR_PATCHWELCOME;
591             }
592
593             size = size_r;
594             if (size < 2 || size > MAX_LEVEL) {
595                 av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large or invalid 3D LUT size\n");
596                 return AVERROR(EINVAL);
597             }
598
599             lut3d->lutsize = size;
600
601             for (int k = 0; k < size; k++) {
602                 for (int j = 0; j < size; j++) {
603                     for (int i = 0; i < size; i++) {
604                         struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[i][j][k];
605                         if (k != 0 || j != 0 || i != 0)
606                             NEXT_LINE(skip_line(line));
607                         if (av_sscanf(line, "%f %f %f", &vec->r, &vec->g, &vec->b) != 3)
608                             return AVERROR_INVALIDDATA;
609                         vec->r *= out_max[0] - out_min[0];
610                         vec->g *= out_max[1] - out_min[1];
611                         vec->b *= out_max[2] - out_min[2];
612                     }
613                 }
614             }
615
616             break;
617         }
618     }
619
620     lut3d->scale.r = av_clipf(1. / (in_max[0] - in_min[0]), 0.f, 1.f);
621     lut3d->scale.g = av_clipf(1. / (in_max[1] - in_min[1]), 0.f, 1.f);
622     lut3d->scale.b = av_clipf(1. / (in_max[2] - in_min[2]), 0.f, 1.f);
623
624     return 0;
625 }
626
627 static void set_identity_matrix(LUT3DContext *lut3d, int size)
628 {
629     int i, j, k;
630     const float c = 1. / (size - 1);
631
632     lut3d->lutsize = size;
633     for (k = 0; k < size; k++) {
634         for (j = 0; j < size; j++) {
635             for (i = 0; i < size; i++) {
636                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[k][j][i];
637                 vec->r = k * c;
638                 vec->g = j * c;
639                 vec->b = i * c;
640             }
641         }
642     }
643 }
644
645 static int query_formats(AVFilterContext *ctx)
646 {
647     static const enum AVPixelFormat pix_fmts[] = {
648         AV_PIX_FMT_RGB24,  AV_PIX_FMT_BGR24,
649         AV_PIX_FMT_RGBA,   AV_PIX_FMT_BGRA,
650         AV_PIX_FMT_ARGB,   AV_PIX_FMT_ABGR,
651         AV_PIX_FMT_0RGB,   AV_PIX_FMT_0BGR,
652         AV_PIX_FMT_RGB0,   AV_PIX_FMT_BGR0,
653         AV_PIX_FMT_RGB48,  AV_PIX_FMT_BGR48,
654         AV_PIX_FMT_RGBA64, AV_PIX_FMT_BGRA64,
655         AV_PIX_FMT_GBRP,   AV_PIX_FMT_GBRAP,
656         AV_PIX_FMT_GBRP9,
657         AV_PIX_FMT_GBRP10, AV_PIX_FMT_GBRAP10,
658         AV_PIX_FMT_GBRP12, AV_PIX_FMT_GBRAP12,
659         AV_PIX_FMT_GBRP14,
660         AV_PIX_FMT_GBRP16, AV_PIX_FMT_GBRAP16,
661         AV_PIX_FMT_NONE
662     };
663     AVFilterFormats *fmts_list = ff_make_format_list(pix_fmts);
664     if (!fmts_list)
665         return AVERROR(ENOMEM);
666     return ff_set_common_formats(ctx, fmts_list);
667 }
668
669 static int config_input(AVFilterLink *inlink)
670 {
671     int depth, is16bit = 0, planar = 0;
672     LUT3DContext *lut3d = inlink->dst->priv;
673     const AVPixFmtDescriptor *desc = av_pix_fmt_desc_get(inlink->format);
674
675     depth = desc->comp[0].depth;
676
677     switch (inlink->format) {
678     case AV_PIX_FMT_RGB48:
679     case AV_PIX_FMT_BGR48:
680     case AV_PIX_FMT_RGBA64:
681     case AV_PIX_FMT_BGRA64:
682         is16bit = 1;
683         break;
684     case AV_PIX_FMT_GBRP9:
685     case AV_PIX_FMT_GBRP10:
686     case AV_PIX_FMT_GBRP12:
687     case AV_PIX_FMT_GBRP14:
688     case AV_PIX_FMT_GBRP16:
689     case AV_PIX_FMT_GBRAP10:
690     case AV_PIX_FMT_GBRAP12:
691     case AV_PIX_FMT_GBRAP16:
692         is16bit = 1;
693     case AV_PIX_FMT_GBRP:
694     case AV_PIX_FMT_GBRAP:
695         planar = 1;
696         break;
697     }
698
699     ff_fill_rgba_map(lut3d->rgba_map, inlink->format);
700     lut3d->step = av_get_padded_bits_per_pixel(desc) >> (3 + is16bit);
701
702 #define SET_FUNC(name) do {                                     \
703     if (planar) {                                               \
704         switch (depth) {                                        \
705         case  8: lut3d->interp = interp_8_##name##_p8;   break; \
706         case  9: lut3d->interp = interp_16_##name##_p9;  break; \
707         case 10: lut3d->interp = interp_16_##name##_p10; break; \
708         case 12: lut3d->interp = interp_16_##name##_p12; break; \
709         case 14: lut3d->interp = interp_16_##name##_p14; break; \
710         case 16: lut3d->interp = interp_16_##name##_p16; break; \
711         }                                                       \
712     } else if (is16bit) { lut3d->interp = interp_16_##name;     \
713     } else {       lut3d->interp = interp_8_##name; }           \
714 } while (0)
715
716     switch (lut3d->interpolation) {
717     case INTERPOLATE_NEAREST:     SET_FUNC(nearest);        break;
718     case INTERPOLATE_TRILINEAR:   SET_FUNC(trilinear);      break;
719     case INTERPOLATE_TETRAHEDRAL: SET_FUNC(tetrahedral);    break;
720     default:
721         av_assert0(0);
722     }
723
724     return 0;
725 }
726
727 static AVFrame *apply_lut(AVFilterLink *inlink, AVFrame *in)
728 {
729     AVFilterContext *ctx = inlink->dst;
730     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
731     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
732     AVFrame *out;
733     ThreadData td;
734
735     if (av_frame_is_writable(in)) {
736         out = in;
737     } else {
738         out = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h);
739         if (!out) {
740             av_frame_free(&in);
741             return NULL;
742         }
743         av_frame_copy_props(out, in);
744     }
745
746     td.in  = in;
747     td.out = out;
748     ctx->internal->execute(ctx, lut3d->interp, &td, NULL, FFMIN(outlink->h, ff_filter_get_nb_threads(ctx)));
749
750     if (out != in)
751         av_frame_free(&in);
752
753     return out;
754 }
755
756 static int filter_frame(AVFilterLink *inlink, AVFrame *in)
757 {
758     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
759     AVFrame *out = apply_lut(inlink, in);
760     if (!out)
761         return AVERROR(ENOMEM);
762     return ff_filter_frame(outlink, out);
763 }
764
765 #if CONFIG_LUT3D_FILTER
766 static const AVOption lut3d_options[] = {
767     { "file", "set 3D LUT file name", OFFSET(file), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, .flags = FLAGS },
768     COMMON_OPTIONS
769 };
770
771 AVFILTER_DEFINE_CLASS(lut3d);
772
773 static av_cold int lut3d_init(AVFilterContext *ctx)
774 {
775     int ret;
776     FILE *f;
777     const char *ext;
778     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
779
780     lut3d->scale.r = lut3d->scale.g = lut3d->scale.b = 1.f;
781
782     if (!lut3d->file) {
783         set_identity_matrix(lut3d, 32);
784         return 0;
785     }
786
787     f = fopen(lut3d->file, "r");
788     if (!f) {
789         ret = AVERROR(errno);
790         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "%s: %s\n", lut3d->file, av_err2str(ret));
791         return ret;
792     }
793
794     ext = strrchr(lut3d->file, '.');
795     if (!ext) {
796         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unable to guess the format from the extension\n");
797         ret = AVERROR_INVALIDDATA;
798         goto end;
799     }
800     ext++;
801
802     if (!av_strcasecmp(ext, "dat")) {
803         ret = parse_dat(ctx, f);
804     } else if (!av_strcasecmp(ext, "3dl")) {
805         ret = parse_3dl(ctx, f);
806     } else if (!av_strcasecmp(ext, "cube")) {
807         ret = parse_cube(ctx, f);
808     } else if (!av_strcasecmp(ext, "m3d")) {
809         ret = parse_m3d(ctx, f);
810     } else if (!av_strcasecmp(ext, "csp")) {
811         ret = parse_cinespace(ctx, f);
812     } else {
813         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unrecognized '.%s' file type\n", ext);
814         ret = AVERROR(EINVAL);
815     }
816
817     if (!ret && !lut3d->lutsize) {
818         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "3D LUT is empty\n");
819         ret = AVERROR_INVALIDDATA;
820     }
821
822 end:
823     fclose(f);
824     return ret;
825 }
826
827 static const AVFilterPad lut3d_inputs[] = {
828     {
829         .name         = "default",
830         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
831         .filter_frame = filter_frame,
832         .config_props = config_input,
833     },
834     { NULL }
835 };
836
837 static const AVFilterPad lut3d_outputs[] = {
838     {
839         .name = "default",
840         .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
841     },
842     { NULL }
843 };
844
845 AVFilter ff_vf_lut3d = {
846     .name          = "lut3d",
847     .description   = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Adjust colors using a 3D LUT."),
848     .priv_size     = sizeof(LUT3DContext),
849     .init          = lut3d_init,
850     .query_formats = query_formats,
851     .inputs        = lut3d_inputs,
852     .outputs       = lut3d_outputs,
853     .priv_class    = &lut3d_class,
854     .flags         = AVFILTER_FLAG_SUPPORT_TIMELINE_GENERIC | AVFILTER_FLAG_SLICE_THREADS,
855 };
856 #endif
857
858 #if CONFIG_HALDCLUT_FILTER
859
860 static void update_clut_packed(LUT3DContext *lut3d, const AVFrame *frame)
861 {
862     const uint8_t *data = frame->data[0];
863     const int linesize  = frame->linesize[0];
864     const int w = lut3d->clut_width;
865     const int step = lut3d->clut_step;
866     const uint8_t *rgba_map = lut3d->clut_rgba_map;
867     const int level = lut3d->lutsize;
868
869 #define LOAD_CLUT(nbits) do {                                           \
870     int i, j, k, x = 0, y = 0;                                          \
871                                                                         \
872     for (k = 0; k < level; k++) {                                       \
873         for (j = 0; j < level; j++) {                                   \
874             for (i = 0; i < level; i++) {                               \
875                 const uint##nbits##_t *src = (const uint##nbits##_t *)  \
876                     (data + y*linesize + x*step);                       \
877                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[i][j][k];              \
878                 vec->r = src[rgba_map[0]] / (float)((1<<(nbits)) - 1);  \
879                 vec->g = src[rgba_map[1]] / (float)((1<<(nbits)) - 1);  \
880                 vec->b = src[rgba_map[2]] / (float)((1<<(nbits)) - 1);  \
881                 if (++x == w) {                                         \
882                     x = 0;                                              \
883                     y++;                                                \
884                 }                                                       \
885             }                                                           \
886         }                                                               \
887     }                                                                   \
888 } while (0)
889
890     switch (lut3d->clut_bits) {
891     case  8: LOAD_CLUT(8);  break;
892     case 16: LOAD_CLUT(16); break;
893     }
894 }
895
896 static void update_clut_planar(LUT3DContext *lut3d, const AVFrame *frame)
897 {
898     const uint8_t *datag = frame->data[0];
899     const uint8_t *datab = frame->data[1];
900     const uint8_t *datar = frame->data[2];
901     const int glinesize  = frame->linesize[0];
902     const int blinesize  = frame->linesize[1];
903     const int rlinesize  = frame->linesize[2];
904     const int w = lut3d->clut_width;
905     const int level = lut3d->lutsize;
906
907 #define LOAD_CLUT_PLANAR(nbits, depth) do {                             \
908     int i, j, k, x = 0, y = 0;                                          \
909                                                                         \
910     for (k = 0; k < level; k++) {                                       \
911         for (j = 0; j < level; j++) {                                   \
912             for (i = 0; i < level; i++) {                               \
913                 const uint##nbits##_t *gsrc = (const uint##nbits##_t *) \
914                     (datag + y*glinesize);                              \
915                 const uint##nbits##_t *bsrc = (const uint##nbits##_t *) \
916                     (datab + y*blinesize);                              \
917                 const uint##nbits##_t *rsrc = (const uint##nbits##_t *) \
918                     (datar + y*rlinesize);                              \
919                 struct rgbvec *vec = &lut3d->lut[i][j][k];              \
920                 vec->r = gsrc[x] / (float)((1<<(depth)) - 1);           \
921                 vec->g = bsrc[x] / (float)((1<<(depth)) - 1);           \
922                 vec->b = rsrc[x] / (float)((1<<(depth)) - 1);           \
923                 if (++x == w) {                                         \
924                     x = 0;                                              \
925                     y++;                                                \
926                 }                                                       \
927             }                                                           \
928         }                                                               \
929     }                                                                   \
930 } while (0)
931
932     switch (lut3d->clut_bits) {
933     case  8: LOAD_CLUT_PLANAR(8, 8);   break;
934     case  9: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 9);  break;
935     case 10: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 10); break;
936     case 12: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 12); break;
937     case 14: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 14); break;
938     case 16: LOAD_CLUT_PLANAR(16, 16); break;
939     }
940 }
941
942 static int config_output(AVFilterLink *outlink)
943 {
944     AVFilterContext *ctx = outlink->src;
945     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
946     int ret;
947
948     ret = ff_framesync_init_dualinput(&lut3d->fs, ctx);
949     if (ret < 0)
950         return ret;
951     outlink->w = ctx->inputs[0]->w;
952     outlink->h = ctx->inputs[0]->h;
953     outlink->time_base = ctx->inputs[0]->time_base;
954     if ((ret = ff_framesync_configure(&lut3d->fs)) < 0)
955         return ret;
956     return 0;
957 }
958
959 static int activate(AVFilterContext *ctx)
960 {
961     LUT3DContext *s = ctx->priv;
962     return ff_framesync_activate(&s->fs);
963 }
964
965 static int config_clut(AVFilterLink *inlink)
966 {
967     int size, level, w, h;
968     AVFilterContext *ctx = inlink->dst;
969     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
970     const AVPixFmtDescriptor *desc = av_pix_fmt_desc_get(inlink->format);
971
972     av_assert0(desc);
973
974     lut3d->clut_bits = desc->comp[0].depth;
975     lut3d->clut_planar = av_pix_fmt_count_planes(inlink->format) > 1;
976
977     lut3d->clut_step = av_get_padded_bits_per_pixel(desc) >> 3;
978     ff_fill_rgba_map(lut3d->clut_rgba_map, inlink->format);
979
980     if (inlink->w > inlink->h)
981         av_log(ctx, AV_LOG_INFO, "Padding on the right (%dpx) of the "
982                "Hald CLUT will be ignored\n", inlink->w - inlink->h);
983     else if (inlink->w < inlink->h)
984         av_log(ctx, AV_LOG_INFO, "Padding at the bottom (%dpx) of the "
985                "Hald CLUT will be ignored\n", inlink->h - inlink->w);
986     lut3d->clut_width = w = h = FFMIN(inlink->w, inlink->h);
987
988     for (level = 1; level*level*level < w; level++);
989     size = level*level*level;
990     if (size != w) {
991         av_log(ctx, AV_LOG_WARNING, "The Hald CLUT width does not match the level\n");
992         return AVERROR_INVALIDDATA;
993     }
994     av_assert0(w == h && w == size);
995     level *= level;
996     if (level > MAX_LEVEL) {
997         const int max_clut_level = sqrt(MAX_LEVEL);
998         const int max_clut_size  = max_clut_level*max_clut_level*max_clut_level;
999         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large Hald CLUT "
1000                "(maximum level is %d, or %dx%d CLUT)\n",
1001                max_clut_level, max_clut_size, max_clut_size);
1002         return AVERROR(EINVAL);
1003     }
1004     lut3d->lutsize = level;
1005
1006     return 0;
1007 }
1008
1009 static int update_apply_clut(FFFrameSync *fs)
1010 {
1011     AVFilterContext *ctx = fs->parent;
1012     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
1013     AVFilterLink *inlink = ctx->inputs[0];
1014     AVFrame *master, *second, *out;
1015     int ret;
1016
1017     ret = ff_framesync_dualinput_get(fs, &master, &second);
1018     if (ret < 0)
1019         return ret;
1020     if (!second)
1021         return ff_filter_frame(ctx->outputs[0], master);
1022     if (lut3d->clut_planar)
1023         update_clut_planar(ctx->priv, second);
1024     else
1025         update_clut_packed(ctx->priv, second);
1026     out = apply_lut(inlink, master);
1027     return ff_filter_frame(ctx->outputs[0], out);
1028 }
1029
1030 static av_cold int haldclut_init(AVFilterContext *ctx)
1031 {
1032     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
1033     lut3d->scale.r = lut3d->scale.g = lut3d->scale.b = 1.f;
1034     lut3d->fs.on_event = update_apply_clut;
1035     return 0;
1036 }
1037
1038 static av_cold void haldclut_uninit(AVFilterContext *ctx)
1039 {
1040     LUT3DContext *lut3d = ctx->priv;
1041     ff_framesync_uninit(&lut3d->fs);
1042 }
1043
1044 static const AVOption haldclut_options[] = {
1045     COMMON_OPTIONS
1046 };
1047
1048 FRAMESYNC_DEFINE_CLASS(haldclut, LUT3DContext, fs);
1049
1050 static const AVFilterPad haldclut_inputs[] = {
1051     {
1052         .name         = "main",
1053         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
1054         .config_props = config_input,
1055     },{
1056         .name         = "clut",
1057         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
1058         .config_props = config_clut,
1059     },
1060     { NULL }
1061 };
1062
1063 static const AVFilterPad haldclut_outputs[] = {
1064     {
1065         .name          = "default",
1066         .type          = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
1067         .config_props  = config_output,
1068     },
1069     { NULL }
1070 };
1071
1072 AVFilter ff_vf_haldclut = {
1073     .name          = "haldclut",
1074     .description   = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Adjust colors using a Hald CLUT."),
1075     .priv_size     = sizeof(LUT3DContext),
1076     .preinit       = haldclut_framesync_preinit,
1077     .init          = haldclut_init,
1078     .uninit        = haldclut_uninit,
1079     .query_formats = query_formats,
1080     .activate      = activate,
1081     .inputs        = haldclut_inputs,
1082     .outputs       = haldclut_outputs,
1083     .priv_class    = &haldclut_class,
1084     .flags         = AVFILTER_FLAG_SUPPORT_TIMELINE_INTERNAL | AVFILTER_FLAG_SLICE_THREADS,
1085 };
1086 #endif
1087
1088 #if CONFIG_LUT1D_FILTER
1089
1090 enum interp_1d_mode {
1091     INTERPOLATE_1D_NEAREST,
1092     INTERPOLATE_1D_LINEAR,
1093     INTERPOLATE_1D_CUBIC,
1094     INTERPOLATE_1D_COSINE,
1095     INTERPOLATE_1D_SPLINE,
1096     NB_INTERP_1D_MODE
1097 };
1098
1099 #define MAX_1D_LEVEL 65536
1100
1101 typedef struct LUT1DContext {
1102     const AVClass *class;
1103     char *file;
1104     int interpolation;          ///<interp_1d_mode
1105     struct rgbvec scale;
1106     uint8_t rgba_map[4];
1107     int step;
1108     float lut[3][MAX_1D_LEVEL];
1109     int lutsize;
1110     avfilter_action_func *interp;
1111 } LUT1DContext;
1112
1113 #undef OFFSET
1114 #define OFFSET(x) offsetof(LUT1DContext, x)
1115
1116 static void set_identity_matrix_1d(LUT1DContext *lut1d, int size)
1117 {
1118     const float c = 1. / (size - 1);
1119     int i;
1120
1121     lut1d->lutsize = size;
1122     for (i = 0; i < size; i++) {
1123         lut1d->lut[0][i] = i * c;
1124         lut1d->lut[1][i] = i * c;
1125         lut1d->lut[2][i] = i * c;
1126     }
1127 }
1128
1129 static int parse_cinespace_1d(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
1130 {
1131     LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;
1132     char line[MAX_LINE_SIZE];
1133     float in_min[3]  = {0.0, 0.0, 0.0};
1134     float in_max[3]  = {1.0, 1.0, 1.0};
1135     float out_min[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
1136     float out_max[3] = {1.0, 1.0, 1.0};
1137     int inside_metadata = 0, size;
1138
1139     NEXT_LINE(skip_line(line));
1140     if (strncmp(line, "CSPLUTV100", 10)) {
1141         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Not cineSpace LUT format\n");
1142         return AVERROR(EINVAL);
1143     }
1144
1145     NEXT_LINE(skip_line(line));
1146     if (strncmp(line, "1D", 2)) {
1147         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Not 1D LUT format\n");
1148         return AVERROR(EINVAL);
1149     }
1150
1151     while (1) {
1152         NEXT_LINE(skip_line(line));
1153
1154         if (!strncmp(line, "BEGIN METADATA", 14)) {
1155             inside_metadata = 1;
1156             continue;
1157         }
1158         if (!strncmp(line, "END METADATA", 12)) {
1159             inside_metadata = 0;
1160             continue;
1161         }
1162         if (inside_metadata == 0) {
1163             for (int i = 0; i < 3; i++) {
1164                 int npoints = strtol(line, NULL, 0);
1165
1166                 if (npoints != 2) {
1167                     av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unsupported number of pre-lut points.\n");
1168                     return AVERROR_PATCHWELCOME;
1169                 }
1170
1171                 NEXT_LINE(skip_line(line));
1172                 if (av_sscanf(line, "%f %f", &in_min[i], &in_max[i]) != 2)
1173                     return AVERROR_INVALIDDATA;
1174                 NEXT_LINE(skip_line(line));
1175                 if (av_sscanf(line, "%f %f", &out_min[i], &out_max[i]) != 2)
1176                     return AVERROR_INVALIDDATA;
1177                 NEXT_LINE(skip_line(line));
1178             }
1179
1180             size = strtol(line, NULL, 0);
1181
1182             if (size < 2 || size > MAX_1D_LEVEL) {
1183                 av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large or invalid 1D LUT size\n");
1184                 return AVERROR(EINVAL);
1185             }
1186
1187             lut1d->lutsize = size;
1188
1189             for (int i = 0; i < size; i++) {
1190                 NEXT_LINE(skip_line(line));
1191                 if (av_sscanf(line, "%f %f %f", &lut1d->lut[0][i], &lut1d->lut[1][i], &lut1d->lut[2][i]) != 3)
1192                     return AVERROR_INVALIDDATA;
1193                 lut1d->lut[0][i] *= out_max[0] - out_min[0];
1194                 lut1d->lut[1][i] *= out_max[1] - out_min[1];
1195                 lut1d->lut[2][i] *= out_max[2] - out_min[2];
1196             }
1197
1198             break;
1199         }
1200     }
1201
1202     lut1d->scale.r = av_clipf(1. / (in_max[0] - in_min[0]), 0.f, 1.f);
1203     lut1d->scale.g = av_clipf(1. / (in_max[1] - in_min[1]), 0.f, 1.f);
1204     lut1d->scale.b = av_clipf(1. / (in_max[2] - in_min[2]), 0.f, 1.f);
1205
1206     return 0;
1207 }
1208
1209 static int parse_cube_1d(AVFilterContext *ctx, FILE *f)
1210 {
1211     LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;
1212     char line[MAX_LINE_SIZE];
1213     float min[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
1214     float max[3] = {1.0, 1.0, 1.0};
1215
1216     while (fgets(line, sizeof(line), f)) {
1217         if (!strncmp(line, "LUT_1D_SIZE", 11)) {
1218             const int size = strtol(line + 12, NULL, 0);
1219             int i;
1220
1221             if (size < 2 || size > MAX_1D_LEVEL) {
1222                 av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Too large or invalid 1D LUT size\n");
1223                 return AVERROR(EINVAL);
1224             }
1225             lut1d->lutsize = size;
1226             for (i = 0; i < size; i++) {
1227                 do {
1228 try_again:
1229                     NEXT_LINE(0);
1230                     if (!strncmp(line, "DOMAIN_", 7)) {
1231                         float *vals = NULL;
1232                         if      (!strncmp(line + 7, "MIN ", 4)) vals = min;
1233                         else if (!strncmp(line + 7, "MAX ", 4)) vals = max;
1234                         if (!vals)
1235                             return AVERROR_INVALIDDATA;
1236                         av_sscanf(line + 11, "%f %f %f", vals, vals + 1, vals + 2);
1237                         av_log(ctx, AV_LOG_DEBUG, "min: %f %f %f | max: %f %f %f\n",
1238                                min[0], min[1], min[2], max[0], max[1], max[2]);
1239                         goto try_again;
1240                     } else if (!strncmp(line, "LUT_1D_INPUT_RANGE ", 19)) {
1241                         av_sscanf(line + 19, "%f %f", min, max);
1242                         min[1] = min[2] = min[0];
1243                         max[1] = max[2] = max[0];
1244                         goto try_again;
1245                     } else if (!strncmp(line, "TITLE", 5)) {
1246                         goto try_again;
1247                     }
1248                 } while (skip_line(line));
1249                 if (av_sscanf(line, "%f %f %f", &lut1d->lut[0][i], &lut1d->lut[1][i], &lut1d->lut[2][i]) != 3)
1250                     return AVERROR_INVALIDDATA;
1251             }
1252             break;
1253         }
1254     }
1255
1256     lut1d->scale.r = av_clipf(1. / (max[0] - min[0]), 0.f, 1.f);
1257     lut1d->scale.g = av_clipf(1. / (max[1] - min[1]), 0.f, 1.f);
1258     lut1d->scale.b = av_clipf(1. / (max[2] - min[2]), 0.f, 1.f);
1259
1260     return 0;
1261 }
1262
1263 static const AVOption lut1d_options[] = {
1264     { "file", "set 1D LUT file name", OFFSET(file), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, .flags = FLAGS },
1265     { "interp", "select interpolation mode", OFFSET(interpolation),    AV_OPT_TYPE_INT, {.i64=INTERPOLATE_1D_LINEAR}, 0, NB_INTERP_1D_MODE-1, FLAGS, "interp_mode" },
1266         { "nearest", "use values from the nearest defined points", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_1D_NEAREST},   INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" },
1267         { "linear",  "use values from the linear interpolation",   0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_1D_LINEAR},    INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" },
1268         { "cosine",  "use values from the cosine interpolation",   0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_1D_COSINE},    INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" },
1269         { "cubic",   "use values from the cubic interpolation",    0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_1D_CUBIC},     INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" },
1270         { "spline",  "use values from the spline interpolation",   0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64=INTERPOLATE_1D_SPLINE},    INT_MIN, INT_MAX, FLAGS, "interp_mode" },
1271     { NULL }
1272 };
1273
1274 AVFILTER_DEFINE_CLASS(lut1d);
1275
1276 static inline float interp_1d_nearest(const LUT1DContext *lut1d,
1277                                       int idx, const float s)
1278 {
1279     return lut1d->lut[idx][NEAR(s)];
1280 }
1281
1282 #define NEXT1D(x) (FFMIN((int)(x) + 1, lut1d->lutsize - 1))
1283
1284 static inline float interp_1d_linear(const LUT1DContext *lut1d,
1285                                      int idx, const float s)
1286 {
1287     const int prev = PREV(s);
1288     const int next = NEXT1D(s);
1289     const float d = s - prev;
1290     const float p = lut1d->lut[idx][prev];
1291     const float n = lut1d->lut[idx][next];
1292
1293     return lerpf(p, n, d);
1294 }
1295
1296 static inline float interp_1d_cosine(const LUT1DContext *lut1d,
1297                                      int idx, const float s)
1298 {
1299     const int prev = PREV(s);
1300     const int next = NEXT1D(s);
1301     const float d = s - prev;
1302     const float p = lut1d->lut[idx][prev];
1303     const float n = lut1d->lut[idx][next];
1304     const float m = (1.f - cosf(d * M_PI)) * .5f;
1305
1306     return lerpf(p, n, m);
1307 }
1308
1309 static inline float interp_1d_cubic(const LUT1DContext *lut1d,
1310                                     int idx, const float s)
1311 {
1312     const int prev = PREV(s);
1313     const int next = NEXT1D(s);
1314     const float mu = s - prev;
1315     float a0, a1, a2, a3, mu2;
1316
1317     float y0 = lut1d->lut[idx][FFMAX(prev - 1, 0)];
1318     float y1 = lut1d->lut[idx][prev];
1319     float y2 = lut1d->lut[idx][next];
1320     float y3 = lut1d->lut[idx][FFMIN(next + 1, lut1d->lutsize - 1)];
1321
1322
1323     mu2 = mu * mu;
1324     a0 = y3 - y2 - y0 + y1;
1325     a1 = y0 - y1 - a0;
1326     a2 = y2 - y0;
1327     a3 = y1;
1328
1329     return a0 * mu * mu2 + a1 * mu2 + a2 * mu + a3;
1330 }
1331
1332 static inline float interp_1d_spline(const LUT1DContext *lut1d,
1333                                      int idx, const float s)
1334 {
1335     const int prev = PREV(s);
1336     const int next = NEXT1D(s);
1337     const float x = s - prev;
1338     float c0, c1, c2, c3;
1339
1340     float y0 = lut1d->lut[idx][FFMAX(prev - 1, 0)];
1341     float y1 = lut1d->lut[idx][prev];
1342     float y2 = lut1d->lut[idx][next];
1343     float y3 = lut1d->lut[idx][FFMIN(next + 1, lut1d->lutsize - 1)];
1344
1345     c0 = y1;
1346     c1 = .5f * (y2 - y0);
1347     c2 = y0 - 2.5f * y1 + 2.f * y2 - .5f * y3;
1348     c3 = .5f * (y3 - y0) + 1.5f * (y1 - y2);
1349
1350     return ((c3 * x + c2) * x + c1) * x + c0;
1351 }
1352
1353 #define DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(name, nbits, depth)                     \
1354 static int interp_1d_##nbits##_##name##_p##depth(AVFilterContext *ctx,       \
1355                                                  void *arg, int jobnr,       \
1356                                                  int nb_jobs)                \
1357 {                                                                            \
1358     int x, y;                                                                \
1359     const LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;                                   \
1360     const ThreadData *td = arg;                                              \
1361     const AVFrame *in  = td->in;                                             \
1362     const AVFrame *out = td->out;                                            \
1363     const int direct = out == in;                                            \
1364     const int slice_start = (in->height *  jobnr   ) / nb_jobs;              \
1365     const int slice_end   = (in->height * (jobnr+1)) / nb_jobs;              \
1366     uint8_t *grow = out->data[0] + slice_start * out->linesize[0];           \
1367     uint8_t *brow = out->data[1] + slice_start * out->linesize[1];           \
1368     uint8_t *rrow = out->data[2] + slice_start * out->linesize[2];           \
1369     uint8_t *arow = out->data[3] + slice_start * out->linesize[3];           \
1370     const uint8_t *srcgrow = in->data[0] + slice_start * in->linesize[0];    \
1371     const uint8_t *srcbrow = in->data[1] + slice_start * in->linesize[1];    \
1372     const uint8_t *srcrrow = in->data[2] + slice_start * in->linesize[2];    \
1373     const uint8_t *srcarow = in->data[3] + slice_start * in->linesize[3];    \
1374     const float factor = (1 << depth) - 1;                                   \
1375     const float scale_r = (lut1d->scale.r / factor) * (lut1d->lutsize - 1);  \
1376     const float scale_g = (lut1d->scale.g / factor) * (lut1d->lutsize - 1);  \
1377     const float scale_b = (lut1d->scale.b / factor) * (lut1d->lutsize - 1);  \
1378                                                                              \
1379     for (y = slice_start; y < slice_end; y++) {                              \
1380         uint##nbits##_t *dstg = (uint##nbits##_t *)grow;                     \
1381         uint##nbits##_t *dstb = (uint##nbits##_t *)brow;                     \
1382         uint##nbits##_t *dstr = (uint##nbits##_t *)rrow;                     \
1383         uint##nbits##_t *dsta = (uint##nbits##_t *)arow;                     \
1384         const uint##nbits##_t *srcg = (const uint##nbits##_t *)srcgrow;      \
1385         const uint##nbits##_t *srcb = (const uint##nbits##_t *)srcbrow;      \
1386         const uint##nbits##_t *srcr = (const uint##nbits##_t *)srcrrow;      \
1387         const uint##nbits##_t *srca = (const uint##nbits##_t *)srcarow;      \
1388         for (x = 0; x < in->width; x++) {                                    \
1389             float r = srcr[x] * scale_r;                                     \
1390             float g = srcg[x] * scale_g;                                     \
1391             float b = srcb[x] * scale_b;                                     \
1392             r = interp_1d_##name(lut1d, 0, r);                               \
1393             g = interp_1d_##name(lut1d, 1, g);                               \
1394             b = interp_1d_##name(lut1d, 2, b);                               \
1395             dstr[x] = av_clip_uintp2(r * factor, depth);                     \
1396             dstg[x] = av_clip_uintp2(g * factor, depth);                     \
1397             dstb[x] = av_clip_uintp2(b * factor, depth);                     \
1398             if (!direct && in->linesize[3])                                  \
1399                 dsta[x] = srca[x];                                           \
1400         }                                                                    \
1401         grow += out->linesize[0];                                            \
1402         brow += out->linesize[1];                                            \
1403         rrow += out->linesize[2];                                            \
1404         arow += out->linesize[3];                                            \
1405         srcgrow += in->linesize[0];                                          \
1406         srcbrow += in->linesize[1];                                          \
1407         srcrrow += in->linesize[2];                                          \
1408         srcarow += in->linesize[3];                                          \
1409     }                                                                        \
1410     return 0;                                                                \
1411 }
1412
1413 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     8, 8)
1414 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      8, 8)
1415 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cosine,      8, 8)
1416 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       8, 8)
1417 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(spline,      8, 8)
1418
1419 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 9)
1420 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 9)
1421 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cosine,      16, 9)
1422 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 9)
1423 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(spline,      16, 9)
1424
1425 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 10)
1426 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 10)
1427 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cosine,      16, 10)
1428 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 10)
1429 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(spline,      16, 10)
1430
1431 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 12)
1432 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 12)
1433 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cosine,      16, 12)
1434 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 12)
1435 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(spline,      16, 12)
1436
1437 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 14)
1438 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 14)
1439 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cosine,      16, 14)
1440 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 14)
1441 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(spline,      16, 14)
1442
1443 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(nearest,     16, 16)
1444 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(linear,      16, 16)
1445 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cosine,      16, 16)
1446 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(cubic,       16, 16)
1447 DEFINE_INTERP_FUNC_PLANAR_1D(spline,      16, 16)
1448
1449 #define DEFINE_INTERP_FUNC_1D(name, nbits)                                   \
1450 static int interp_1d_##nbits##_##name(AVFilterContext *ctx, void *arg,       \
1451                                       int jobnr, int nb_jobs)                \
1452 {                                                                            \
1453     int x, y;                                                                \
1454     const LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;                                   \
1455     const ThreadData *td = arg;                                              \
1456     const AVFrame *in  = td->in;                                             \
1457     const AVFrame *out = td->out;                                            \
1458     const int direct = out == in;                                            \
1459     const int step = lut1d->step;                                            \
1460     const uint8_t r = lut1d->rgba_map[R];                                    \
1461     const uint8_t g = lut1d->rgba_map[G];                                    \
1462     const uint8_t b = lut1d->rgba_map[B];                                    \
1463     const uint8_t a = lut1d->rgba_map[A];                                    \
1464     const int slice_start = (in->height *  jobnr   ) / nb_jobs;              \
1465     const int slice_end   = (in->height * (jobnr+1)) / nb_jobs;              \
1466     uint8_t       *dstrow = out->data[0] + slice_start * out->linesize[0];   \
1467     const uint8_t *srcrow = in ->data[0] + slice_start * in ->linesize[0];   \
1468     const float factor = (1 << nbits) - 1;                                   \
1469     const float scale_r = (lut1d->scale.r / factor) * (lut1d->lutsize - 1);  \
1470     const float scale_g = (lut1d->scale.g / factor) * (lut1d->lutsize - 1);  \
1471     const float scale_b = (lut1d->scale.b / factor) * (lut1d->lutsize - 1);  \
1472                                                                              \
1473     for (y = slice_start; y < slice_end; y++) {                              \
1474         uint##nbits##_t *dst = (uint##nbits##_t *)dstrow;                    \
1475         const uint##nbits##_t *src = (const uint##nbits##_t *)srcrow;        \
1476         for (x = 0; x < in->width * step; x += step) {                       \
1477             float rr = src[x + r] * scale_r;                                 \
1478             float gg = src[x + g] * scale_g;                                 \
1479             float bb = src[x + b] * scale_b;                                 \
1480             rr = interp_1d_##name(lut1d, 0, rr);                             \
1481             gg = interp_1d_##name(lut1d, 1, gg);                             \
1482             bb = interp_1d_##name(lut1d, 2, bb);                             \
1483             dst[x + r] = av_clip_uint##nbits(rr * factor);                   \
1484             dst[x + g] = av_clip_uint##nbits(gg * factor);                   \
1485             dst[x + b] = av_clip_uint##nbits(bb * factor);                   \
1486             if (!direct && step == 4)                                        \
1487                 dst[x + a] = src[x + a];                                     \
1488         }                                                                    \
1489         dstrow += out->linesize[0];                                          \
1490         srcrow += in ->linesize[0];                                          \
1491     }                                                                        \
1492     return 0;                                                                \
1493 }
1494
1495 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(nearest,     8)
1496 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(linear,      8)
1497 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(cosine,      8)
1498 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(cubic,       8)
1499 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(spline,      8)
1500
1501 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(nearest,     16)
1502 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(linear,      16)
1503 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(cosine,      16)
1504 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(cubic,       16)
1505 DEFINE_INTERP_FUNC_1D(spline,      16)
1506
1507 static int config_input_1d(AVFilterLink *inlink)
1508 {
1509     int depth, is16bit = 0, planar = 0;
1510     LUT1DContext *lut1d = inlink->dst->priv;
1511     const AVPixFmtDescriptor *desc = av_pix_fmt_desc_get(inlink->format);
1512
1513     depth = desc->comp[0].depth;
1514
1515     switch (inlink->format) {
1516     case AV_PIX_FMT_RGB48:
1517     case AV_PIX_FMT_BGR48:
1518     case AV_PIX_FMT_RGBA64:
1519     case AV_PIX_FMT_BGRA64:
1520         is16bit = 1;
1521         break;
1522     case AV_PIX_FMT_GBRP9:
1523     case AV_PIX_FMT_GBRP10:
1524     case AV_PIX_FMT_GBRP12:
1525     case AV_PIX_FMT_GBRP14:
1526     case AV_PIX_FMT_GBRP16:
1527     case AV_PIX_FMT_GBRAP10:
1528     case AV_PIX_FMT_GBRAP12:
1529     case AV_PIX_FMT_GBRAP16:
1530         is16bit = 1;
1531     case AV_PIX_FMT_GBRP:
1532     case AV_PIX_FMT_GBRAP:
1533         planar = 1;
1534         break;
1535     }
1536
1537     ff_fill_rgba_map(lut1d->rgba_map, inlink->format);
1538     lut1d->step = av_get_padded_bits_per_pixel(desc) >> (3 + is16bit);
1539
1540 #define SET_FUNC_1D(name) do {                                     \
1541     if (planar) {                                                  \
1542         switch (depth) {                                           \
1543         case  8: lut1d->interp = interp_1d_8_##name##_p8;   break; \
1544         case  9: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p9;  break; \
1545         case 10: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p10; break; \
1546         case 12: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p12; break; \
1547         case 14: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p14; break; \
1548         case 16: lut1d->interp = interp_1d_16_##name##_p16; break; \
1549         }                                                          \
1550     } else if (is16bit) { lut1d->interp = interp_1d_16_##name;     \
1551     } else {              lut1d->interp = interp_1d_8_##name; }    \
1552 } while (0)
1553
1554     switch (lut1d->interpolation) {
1555     case INTERPOLATE_1D_NEAREST:     SET_FUNC_1D(nearest);  break;
1556     case INTERPOLATE_1D_LINEAR:      SET_FUNC_1D(linear);   break;
1557     case INTERPOLATE_1D_COSINE:      SET_FUNC_1D(cosine);   break;
1558     case INTERPOLATE_1D_CUBIC:       SET_FUNC_1D(cubic);    break;
1559     case INTERPOLATE_1D_SPLINE:      SET_FUNC_1D(spline);   break;
1560     default:
1561         av_assert0(0);
1562     }
1563
1564     return 0;
1565 }
1566
1567 static av_cold int lut1d_init(AVFilterContext *ctx)
1568 {
1569     int ret;
1570     FILE *f;
1571     const char *ext;
1572     LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;
1573
1574     lut1d->scale.r = lut1d->scale.g = lut1d->scale.b = 1.f;
1575
1576     if (!lut1d->file) {
1577         set_identity_matrix_1d(lut1d, 32);
1578         return 0;
1579     }
1580
1581     f = fopen(lut1d->file, "r");
1582     if (!f) {
1583         ret = AVERROR(errno);
1584         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "%s: %s\n", lut1d->file, av_err2str(ret));
1585         return ret;
1586     }
1587
1588     ext = strrchr(lut1d->file, '.');
1589     if (!ext) {
1590         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unable to guess the format from the extension\n");
1591         ret = AVERROR_INVALIDDATA;
1592         goto end;
1593     }
1594     ext++;
1595
1596     if (!av_strcasecmp(ext, "cube") || !av_strcasecmp(ext, "1dlut")) {
1597         ret = parse_cube_1d(ctx, f);
1598     } else if (!av_strcasecmp(ext, "csp")) {
1599         ret = parse_cinespace_1d(ctx, f);
1600     } else {
1601         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Unrecognized '.%s' file type\n", ext);
1602         ret = AVERROR(EINVAL);
1603     }
1604
1605     if (!ret && !lut1d->lutsize) {
1606         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "1D LUT is empty\n");
1607         ret = AVERROR_INVALIDDATA;
1608     }
1609
1610 end:
1611     fclose(f);
1612     return ret;
1613 }
1614
1615 static AVFrame *apply_1d_lut(AVFilterLink *inlink, AVFrame *in)
1616 {
1617     AVFilterContext *ctx = inlink->dst;
1618     LUT1DContext *lut1d = ctx->priv;
1619     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
1620     AVFrame *out;
1621     ThreadData td;
1622
1623     if (av_frame_is_writable(in)) {
1624         out = in;
1625     } else {
1626         out = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h);
1627         if (!out) {
1628             av_frame_free(&in);
1629             return NULL;
1630         }
1631         av_frame_copy_props(out, in);
1632     }
1633
1634     td.in  = in;
1635     td.out = out;
1636     ctx->internal->execute(ctx, lut1d->interp, &td, NULL, FFMIN(outlink->h, ff_filter_get_nb_threads(ctx)));
1637
1638     if (out != in)
1639         av_frame_free(&in);
1640
1641     return out;
1642 }
1643
1644 static int filter_frame_1d(AVFilterLink *inlink, AVFrame *in)
1645 {
1646     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
1647     AVFrame *out = apply_1d_lut(inlink, in);
1648     if (!out)
1649         return AVERROR(ENOMEM);
1650     return ff_filter_frame(outlink, out);
1651 }
1652
1653 static const AVFilterPad lut1d_inputs[] = {
1654     {
1655         .name         = "default",
1656         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
1657         .filter_frame = filter_frame_1d,
1658         .config_props = config_input_1d,
1659     },
1660     { NULL }
1661 };
1662
1663 static const AVFilterPad lut1d_outputs[] = {
1664     {
1665         .name = "default",
1666         .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
1667     },
1668     { NULL }
1669 };
1670
1671 AVFilter ff_vf_lut1d = {
1672     .name          = "lut1d",
1673     .description   = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Adjust colors using a 1D LUT."),
1674     .priv_size     = sizeof(LUT1DContext),
1675     .init          = lut1d_init,
1676     .query_formats = query_formats,
1677     .inputs        = lut1d_inputs,
1678     .outputs       = lut1d_outputs,
1679     .priv_class    = &lut1d_class,
1680     .flags         = AVFILTER_FLAG_SUPPORT_TIMELINE_GENERIC | AVFILTER_FLAG_SLICE_THREADS,
1681 };
1682 #endif