]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavfilter/vf_removelogo.c
Merge commit 'd445c865f87e7f13230e4dac3f77f5af21da95cb'
[ffmpeg] / libavfilter / vf_removelogo.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2005 Robert Edele <yartrebo@earthlink.net>
3  * Copyright (c) 2012 Stefano Sabatini
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * Advanced blur-based logo removing filter
25  *
26  * This filter loads an image mask file showing where a logo is and
27  * uses a blur transform to remove the logo.
28  *
29  * Based on the libmpcodecs remove-logo filter by Robert Edele.
30  */
31
32 /**
33  * This code implements a filter to remove annoying TV logos and other annoying
34  * images placed onto a video stream. It works by filling in the pixels that
35  * comprise the logo with neighboring pixels. The transform is very loosely
36  * based on a gaussian blur, but it is different enough to merit its own
37  * paragraph later on. It is a major improvement on the old delogo filter as it
38  * both uses a better blurring algorithm and uses a bitmap to use an arbitrary
39  * and generally much tighter fitting shape than a rectangle.
40  *
41  * The logo removal algorithm has two key points. The first is that it
42  * distinguishes between pixels in the logo and those not in the logo by using
43  * the passed-in bitmap. Pixels not in the logo are copied over directly without
44  * being modified and they also serve as source pixels for the logo
45  * fill-in. Pixels inside the logo have the mask applied.
46  *
47  * At init-time the bitmap is reprocessed internally, and the distance to the
48  * nearest edge of the logo (Manhattan distance), along with a little extra to
49  * remove rough edges, is stored in each pixel. This is done using an in-place
50  * erosion algorithm, and incrementing each pixel that survives any given
51  * erosion.  Once every pixel is eroded, the maximum value is recorded, and a
52  * set of masks from size 0 to this size are generaged. The masks are circular
53  * binary masks, where each pixel within a radius N (where N is the size of the
54  * mask) is a 1, and all other pixels are a 0. Although a gaussian mask would be
55  * more mathematically accurate, a binary mask works better in practice because
56  * we generally do not use the central pixels in the mask (because they are in
57  * the logo region), and thus a gaussian mask will cause too little blur and
58  * thus a very unstable image.
59  *
60  * The mask is applied in a special way. Namely, only pixels in the mask that
61  * line up to pixels outside the logo are used. The dynamic mask size means that
62  * the mask is just big enough so that the edges touch pixels outside the logo,
63  * so the blurring is kept to a minimum and at least the first boundary
64  * condition is met (that the image function itself is continuous), even if the
65  * second boundary condition (that the derivative of the image function is
66  * continuous) is not met. A masking algorithm that does preserve the second
67  * boundary coundition (perhaps something based on a highly-modified bi-cubic
68  * algorithm) should offer even better results on paper, but the noise in a
69  * typical TV signal should make anything based on derivatives hopelessly noisy.
70  */
71
72 #include "libavutil/imgutils.h"
73 #include "libavutil/opt.h"
74 #include "avfilter.h"
75 #include "formats.h"
76 #include "internal.h"
77 #include "video.h"
78 #include "bbox.h"
79 #include "lavfutils.h"
80 #include "lswsutils.h"
81
82 typedef struct {
83     const AVClass *class;
84     char *filename;
85     /* Stores our collection of masks. The first is for an array of
86        the second for the y axis, and the third for the x axis. */
87     int ***mask;
88     int max_mask_size;
89     int mask_w, mask_h;
90
91     uint8_t      *full_mask_data;
92     FFBoundingBox full_mask_bbox;
93     uint8_t      *half_mask_data;
94     FFBoundingBox half_mask_bbox;
95 } RemovelogoContext;
96
97 #define OFFSET(x) offsetof(RemovelogoContext, x)
98 #define FLAGS AV_OPT_FLAG_FILTERING_PARAM|AV_OPT_FLAG_VIDEO_PARAM
99 static const AVOption removelogo_options[] = {
100     { "filename", "set bitmap filename", OFFSET(filename), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, .flags = FLAGS },
101     { "f",        "set bitmap filename", OFFSET(filename), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, .flags = FLAGS },
102     { NULL }
103 };
104
105 AVFILTER_DEFINE_CLASS(removelogo);
106
107 /**
108  * Choose a slightly larger mask size to improve performance.
109  *
110  * This function maps the absolute minimum mask size needed to the
111  * mask size we'll actually use. f(x) = x (the smallest that will
112  * work) will produce the sharpest results, but will be quite
113  * jittery. f(x) = 1.25x (what I'm using) is a good tradeoff in my
114  * opinion. This will calculate only at init-time, so you can put a
115  * long expression here without effecting performance.
116  */
117 #define apply_mask_fudge_factor(x) (((x) >> 2) + x)
118
119 /**
120  * Pre-process an image to give distance information.
121  *
122  * This function takes a bitmap image and converts it in place into a
123  * distance image. A distance image is zero for pixels outside of the
124  * logo and is the Manhattan distance (|dx| + |dy|) from the logo edge
125  * for pixels inside of the logo. This will overestimate the distance,
126  * but that is safe, and is far easier to implement than a proper
127  * pythagorean distance since I'm using a modified erosion algorithm
128  * to compute the distances.
129  *
130  * @param mask image which will be converted from a greyscale image
131  * into a distance image.
132  */
133 static void convert_mask_to_strength_mask(uint8_t *data, int linesize,
134                                           int w, int h, int min_val,
135                                           int *max_mask_size)
136 {
137     int x, y;
138
139     /* How many times we've gone through the loop. Used in the
140        in-place erosion algorithm and to get us max_mask_size later on. */
141     int current_pass = 0;
142
143     /* set all non-zero values to 1 */
144     for (y = 0; y < h; y++)
145         for (x = 0; x < w; x++)
146             data[y*linesize + x] = data[y*linesize + x] > min_val;
147
148     /* For each pass, if a pixel is itself the same value as the
149        current pass, and its four neighbors are too, then it is
150        incremented. If no pixels are incremented by the end of the
151        pass, then we go again. Edge pixels are counted as always
152        excluded (this should be true anyway for any sane mask, but if
153        it isn't this will ensure that we eventually exit). */
154     while (1) {
155         /* If this doesn't get set by the end of this pass, then we're done. */
156         int has_anything_changed = 0;
157         uint8_t *current_pixel0 = data + 1 + linesize, *current_pixel;
158         current_pass++;
159
160         for (y = 1; y < h-1; y++) {
161             current_pixel = current_pixel0;
162             for (x = 1; x < w-1; x++) {
163                 /* Apply the in-place erosion transform. It is based
164                    on the following two premises:
165                    1 - Any pixel that fails 1 erosion will fail all
166                        future erosions.
167
168                    2 - Only pixels having survived all erosions up to
169                        the present will be >= to current_pass.
170                    It doesn't matter if it survived the current pass,
171                    failed it, or hasn't been tested yet.  By using >=
172                    instead of ==, we allow the algorithm to work in
173                    place. */
174                 if ( *current_pixel      >= current_pass &&
175                     *(current_pixel + 1) >= current_pass &&
176                     *(current_pixel - 1) >= current_pass &&
177                     *(current_pixel + linesize) >= current_pass &&
178                     *(current_pixel - linesize) >= current_pass) {
179                     /* Increment the value since it still has not been
180                      * eroded, as evidenced by the if statement that
181                      * just evaluated to true. */
182                     (*current_pixel)++;
183                     has_anything_changed = 1;
184                 }
185                 current_pixel++;
186             }
187             current_pixel0 += linesize;
188         }
189         if (!has_anything_changed)
190             break;
191     }
192
193     /* Apply the fudge factor, which will increase the size of the
194      * mask a little to reduce jitter at the cost of more blur. */
195     for (y = 1; y < h - 1; y++)
196         for (x = 1; x < w - 1; x++)
197             data[(y * linesize) + x] = apply_mask_fudge_factor(data[(y * linesize) + x]);
198
199     /* As a side-effect, we now know the maximum mask size, which
200      * we'll use to generate our masks. */
201     /* Apply the fudge factor to this number too, since we must ensure
202      * that enough masks are generated. */
203     *max_mask_size = apply_mask_fudge_factor(current_pass + 1);
204 }
205
206 static int query_formats(AVFilterContext *ctx)
207 {
208     static const enum AVPixelFormat pix_fmts[] = { AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_PIX_FMT_NONE };
209     ff_set_common_formats(ctx, ff_make_format_list(pix_fmts));
210     return 0;
211 }
212
213 static int load_mask(uint8_t **mask, int *w, int *h,
214                      const char *filename, void *log_ctx)
215 {
216     int ret;
217     enum AVPixelFormat pix_fmt;
218     uint8_t *src_data[4], *gray_data[4];
219     int src_linesize[4], gray_linesize[4];
220
221     /* load image from file */
222     if ((ret = ff_load_image(src_data, src_linesize, w, h, &pix_fmt, filename, log_ctx)) < 0)
223         return ret;
224
225     /* convert the image to GRAY8 */
226     if ((ret = ff_scale_image(gray_data, gray_linesize, *w, *h, AV_PIX_FMT_GRAY8,
227                               src_data, src_linesize, *w, *h, pix_fmt,
228                               log_ctx)) < 0)
229         goto end;
230
231     /* copy mask to a newly allocated array */
232     *mask = av_malloc(*w * *h);
233     if (!*mask)
234         ret = AVERROR(ENOMEM);
235     av_image_copy_plane(*mask, *w, gray_data[0], gray_linesize[0], *w, *h);
236
237 end:
238     av_freep(&src_data[0]);
239     av_freep(&gray_data[0]);
240     return ret;
241 }
242
243 /**
244  * Generate a scaled down image with half width, height, and intensity.
245  *
246  * This function not only scales down an image, but halves the value
247  * in each pixel too. The purpose of this is to produce a chroma
248  * filter image out of a luma filter image. The pixel values store the
249  * distance to the edge of the logo and halving the dimensions halves
250  * the distance. This function rounds up, because a downwards rounding
251  * error could cause the filter to fail, but an upwards rounding error
252  * will only cause a minor amount of excess blur in the chroma planes.
253  */
254 static void generate_half_size_image(const uint8_t *src_data, int src_linesize,
255                                      uint8_t *dst_data, int dst_linesize,
256                                      int src_w, int src_h,
257                                      int *max_mask_size)
258 {
259     int x, y;
260
261     /* Copy over the image data, using the average of 4 pixels for to
262      * calculate each downsampled pixel. */
263     for (y = 0; y < src_h/2; y++) {
264         for (x = 0; x < src_w/2; x++) {
265             /* Set the pixel if there exists a non-zero value in the
266              * source pixels, else clear it. */
267             dst_data[(y * dst_linesize) + x] =
268                 src_data[((y << 1) * src_linesize) + (x << 1)] ||
269                 src_data[((y << 1) * src_linesize) + (x << 1) + 1] ||
270                 src_data[(((y << 1) + 1) * src_linesize) + (x << 1)] ||
271                 src_data[(((y << 1) + 1) * src_linesize) + (x << 1) + 1];
272             dst_data[(y * dst_linesize) + x] = FFMIN(1, dst_data[(y * dst_linesize) + x]);
273         }
274     }
275
276     convert_mask_to_strength_mask(dst_data, dst_linesize,
277                                   src_w/2, src_h/2, 0, max_mask_size);
278 }
279
280 static av_cold int init(AVFilterContext *ctx)
281 {
282     RemovelogoContext *s = ctx->priv;
283     int ***mask;
284     int ret = 0;
285     int a, b, c, w, h;
286     int full_max_mask_size, half_max_mask_size;
287
288     if (!s->filename) {
289         av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "The bitmap file name is mandatory\n");
290         return AVERROR(EINVAL);
291     }
292
293     /* Load our mask image. */
294     if ((ret = load_mask(&s->full_mask_data, &w, &h, s->filename, ctx)) < 0)
295         return ret;
296     s->mask_w = w;
297     s->mask_h = h;
298
299     convert_mask_to_strength_mask(s->full_mask_data, w, w, h,
300                                   16, &full_max_mask_size);
301
302     /* Create the scaled down mask image for the chroma planes. */
303     if (!(s->half_mask_data = av_mallocz(w/2 * h/2)))
304         return AVERROR(ENOMEM);
305     generate_half_size_image(s->full_mask_data, w,
306                              s->half_mask_data, w/2,
307                              w, h, &half_max_mask_size);
308
309     s->max_mask_size = FFMAX(full_max_mask_size, half_max_mask_size);
310
311     /* Create a circular mask for each size up to max_mask_size. When
312        the filter is applied, the mask size is determined on a pixel
313        by pixel basis, with pixels nearer the edge of the logo getting
314        smaller mask sizes. */
315     mask = (int ***)av_malloc_array(s->max_mask_size + 1, sizeof(int **));
316     if (!mask)
317         return AVERROR(ENOMEM);
318
319     for (a = 0; a <= s->max_mask_size; a++) {
320         mask[a] = (int **)av_malloc_array((a * 2) + 1, sizeof(int *));
321         if (!mask[a]) {
322             av_free(mask);
323             return AVERROR(ENOMEM);
324         }
325         for (b = -a; b <= a; b++) {
326             mask[a][b + a] = (int *)av_malloc_array((a * 2) + 1, sizeof(int));
327             if (!mask[a][b + a]) {
328                 av_free(mask);
329                 return AVERROR(ENOMEM);
330             }
331             for (c = -a; c <= a; c++) {
332                 if ((b * b) + (c * c) <= (a * a)) /* Circular 0/1 mask. */
333                     mask[a][b + a][c + a] = 1;
334                 else
335                     mask[a][b + a][c + a] = 0;
336             }
337         }
338     }
339     s->mask = mask;
340
341     /* Calculate our bounding rectangles, which determine in what
342      * region the logo resides for faster processing. */
343     ff_calculate_bounding_box(&s->full_mask_bbox, s->full_mask_data, w, w, h, 0);
344     ff_calculate_bounding_box(&s->half_mask_bbox, s->half_mask_data, w/2, w/2, h/2, 0);
345
346 #define SHOW_LOGO_INFO(mask_type)                                       \
347     av_log(ctx, AV_LOG_VERBOSE, #mask_type " x1:%d x2:%d y1:%d y2:%d max_mask_size:%d\n", \
348            s->mask_type##_mask_bbox.x1, s->mask_type##_mask_bbox.x2, \
349            s->mask_type##_mask_bbox.y1, s->mask_type##_mask_bbox.y2, \
350            mask_type##_max_mask_size);
351     SHOW_LOGO_INFO(full);
352     SHOW_LOGO_INFO(half);
353
354     return 0;
355 }
356
357 static int config_props_input(AVFilterLink *inlink)
358 {
359     AVFilterContext *ctx = inlink->dst;
360     RemovelogoContext *s = ctx->priv;
361
362     if (inlink->w != s->mask_w || inlink->h != s->mask_h) {
363         av_log(ctx, AV_LOG_INFO,
364                "Mask image size %dx%d does not match with the input video size %dx%d\n",
365                s->mask_w, s->mask_h, inlink->w, inlink->h);
366         return AVERROR(EINVAL);
367     }
368
369     return 0;
370 }
371
372 /**
373  * Blur image.
374  *
375  * It takes a pixel that is inside the mask and blurs it. It does so
376  * by finding the average of all the pixels within the mask and
377  * outside of the mask.
378  *
379  * @param mask_data  the mask plane to use for averaging
380  * @param image_data the image plane to blur
381  * @param w width of the image
382  * @param h height of the image
383  * @param x x-coordinate of the pixel to blur
384  * @param y y-coordinate of the pixel to blur
385  */
386 static unsigned int blur_pixel(int ***mask,
387                                const uint8_t *mask_data, int mask_linesize,
388                                uint8_t       *image_data, int image_linesize,
389                                int w, int h, int x, int y)
390 {
391     /* Mask size tells how large a circle to use. The radius is about
392      * (slightly larger than) mask size. */
393     int mask_size;
394     int start_posx, start_posy, end_posx, end_posy;
395     int i, j;
396     unsigned int accumulator = 0, divisor = 0;
397     /* What pixel we are reading out of the circular blur mask. */
398     const uint8_t *image_read_position;
399     /* What pixel we are reading out of the filter image. */
400     const uint8_t *mask_read_position;
401
402     /* Prepare our bounding rectangle and clip it if need be. */
403     mask_size  = mask_data[y * mask_linesize + x];
404     start_posx = FFMAX(0, x - mask_size);
405     start_posy = FFMAX(0, y - mask_size);
406     end_posx   = FFMIN(w - 1, x + mask_size);
407     end_posy   = FFMIN(h - 1, y + mask_size);
408
409     image_read_position = image_data + image_linesize * start_posy + start_posx;
410     mask_read_position  = mask_data  + mask_linesize  * start_posy + start_posx;
411
412     for (j = start_posy; j <= end_posy; j++) {
413         for (i = start_posx; i <= end_posx; i++) {
414             /* Check if this pixel is in the mask or not. Only use the
415              * pixel if it is not. */
416             if (!(*mask_read_position) && mask[mask_size][i - start_posx][j - start_posy]) {
417                 accumulator += *image_read_position;
418                 divisor++;
419             }
420
421             image_read_position++;
422             mask_read_position++;
423         }
424
425         image_read_position += (image_linesize - ((end_posx + 1) - start_posx));
426         mask_read_position  += (mask_linesize - ((end_posx + 1) - start_posx));
427     }
428
429     /* If divisor is 0, it means that not a single pixel is outside of
430        the logo, so we have no data.  Else we need to normalise the
431        data using the divisor. */
432     return divisor == 0 ? 255:
433         (accumulator + (divisor / 2)) / divisor;  /* divide, taking into account average rounding error */
434 }
435
436 /**
437  * Blur image plane using a mask.
438  *
439  * @param source The image to have it's logo removed.
440  * @param destination Where the output image will be stored.
441  * @param source_stride How far apart (in memory) two consecutive lines are.
442  * @param destination Same as source_stride, but for the destination image.
443  * @param width Width of the image. This is the same for source and destination.
444  * @param height Height of the image. This is the same for source and destination.
445  * @param is_image_direct If the image is direct, then source and destination are
446  *        the same and we can save a lot of time by not copying pixels that
447  *        haven't changed.
448  * @param filter The image that stores the distance to the edge of the logo for
449  *        each pixel.
450  * @param logo_start_x smallest x-coordinate that contains at least 1 logo pixel.
451  * @param logo_start_y smallest y-coordinate that contains at least 1 logo pixel.
452  * @param logo_end_x   largest x-coordinate that contains at least 1 logo pixel.
453  * @param logo_end_y   largest y-coordinate that contains at least 1 logo pixel.
454  *
455  * This function processes an entire plane. Pixels outside of the logo are copied
456  * to the output without change, and pixels inside the logo have the de-blurring
457  * function applied.
458  */
459 static void blur_image(int ***mask,
460                        const uint8_t *src_data,  int src_linesize,
461                              uint8_t *dst_data,  int dst_linesize,
462                        const uint8_t *mask_data, int mask_linesize,
463                        int w, int h, int direct,
464                        FFBoundingBox *bbox)
465 {
466     int x, y;
467     uint8_t *dst_line;
468     const uint8_t *src_line;
469
470     if (!direct)
471         av_image_copy_plane(dst_data, dst_linesize, src_data, src_linesize, w, h);
472
473     for (y = bbox->y1; y <= bbox->y2; y++) {
474         src_line = src_data + src_linesize * y;
475         dst_line = dst_data + dst_linesize * y;
476
477         for (x = bbox->x1; x <= bbox->x2; x++) {
478              if (mask_data[y * mask_linesize + x]) {
479                 /* Only process if we are in the mask. */
480                  dst_line[x] = blur_pixel(mask,
481                                           mask_data, mask_linesize,
482                                           dst_data, dst_linesize,
483                                           w, h, x, y);
484             } else {
485                 /* Else just copy the data. */
486                 if (!direct)
487                     dst_line[x] = src_line[x];
488             }
489         }
490     }
491 }
492
493 static int filter_frame(AVFilterLink *inlink, AVFrame *inpicref)
494 {
495     RemovelogoContext *s = inlink->dst->priv;
496     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
497     AVFrame *outpicref;
498     int direct = 0;
499
500     if (av_frame_is_writable(inpicref)) {
501         direct = 1;
502         outpicref = inpicref;
503     } else {
504         outpicref = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h);
505         if (!outpicref) {
506             av_frame_free(&inpicref);
507             return AVERROR(ENOMEM);
508         }
509         av_frame_copy_props(outpicref, inpicref);
510     }
511
512     blur_image(s->mask,
513                inpicref ->data[0], inpicref ->linesize[0],
514                outpicref->data[0], outpicref->linesize[0],
515                s->full_mask_data, inlink->w,
516                inlink->w, inlink->h, direct, &s->full_mask_bbox);
517     blur_image(s->mask,
518                inpicref ->data[1], inpicref ->linesize[1],
519                outpicref->data[1], outpicref->linesize[1],
520                s->half_mask_data, inlink->w/2,
521                inlink->w/2, inlink->h/2, direct, &s->half_mask_bbox);
522     blur_image(s->mask,
523                inpicref ->data[2], inpicref ->linesize[2],
524                outpicref->data[2], outpicref->linesize[2],
525                s->half_mask_data, inlink->w/2,
526                inlink->w/2, inlink->h/2, direct, &s->half_mask_bbox);
527
528     if (!direct)
529         av_frame_free(&inpicref);
530
531     return ff_filter_frame(outlink, outpicref);
532 }
533
534 static av_cold void uninit(AVFilterContext *ctx)
535 {
536     RemovelogoContext *s = ctx->priv;
537     int a, b;
538
539     av_freep(&s->full_mask_data);
540     av_freep(&s->half_mask_data);
541
542     if (s->mask) {
543         /* Loop through each mask. */
544         for (a = 0; a <= s->max_mask_size; a++) {
545             /* Loop through each scanline in a mask. */
546             for (b = -a; b <= a; b++) {
547                 av_freep(&s->mask[a][b + a]); /* Free a scanline. */
548             }
549             av_freep(&s->mask[a]);
550         }
551         /* Free the array of pointers pointing to the masks. */
552         av_freep(&s->mask);
553     }
554 }
555
556 static const AVFilterPad removelogo_inputs[] = {
557     {
558         .name         = "default",
559         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
560         .config_props = config_props_input,
561         .filter_frame = filter_frame,
562     },
563     { NULL }
564 };
565
566 static const AVFilterPad removelogo_outputs[] = {
567     {
568         .name = "default",
569         .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
570     },
571     { NULL }
572 };
573
574 AVFilter ff_vf_removelogo = {
575     .name          = "removelogo",
576     .description   = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Remove a TV logo based on a mask image."),
577     .priv_size     = sizeof(RemovelogoContext),
578     .init          = init,
579     .uninit        = uninit,
580     .query_formats = query_formats,
581     .inputs        = removelogo_inputs,
582     .outputs       = removelogo_outputs,
583     .priv_class    = &removelogo_class,
584     .flags         = AVFILTER_FLAG_SUPPORT_TIMELINE_GENERIC,
585 };