]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavfilter/vf_scale_cuda_bicubic.cu
avformat/avio: Add Metacube support
[ffmpeg] / libavfilter / vf_scale_cuda_bicubic.cu
1 /*
2  * This file is part of FFmpeg.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
20  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "cuda/vector_helpers.cuh"
24 #include "vf_scale_cuda.h"
25
26 typedef float4 (*coeffs_function_t)(float, float);
27
28 __device__ inline float4 lanczos_coeffs(float x, float param)
29 {
30     const float pi = 3.141592654f;
31
32     float4 res = make_float4(
33         pi * (x + 1),
34         pi * x,
35         pi * (x - 1),
36         pi * (x - 2));
37
38     res.x = res.x == 0.0f ? 1.0f :
39         __sinf(res.x) * __sinf(res.x / 2.0f) / (res.x * res.x / 2.0f);
40     res.y = res.y == 0.0f ? 1.0f :
41         __sinf(res.y) * __sinf(res.y / 2.0f) / (res.y * res.y / 2.0f);
42     res.z = res.z == 0.0f ? 1.0f :
43         __sinf(res.z) * __sinf(res.z / 2.0f) / (res.z * res.z / 2.0f);
44     res.w = res.w == 0.0f ? 1.0f :
45         __sinf(res.w) * __sinf(res.w / 2.0f) / (res.w * res.w / 2.0f);
46
47     return res / (res.x + res.y + res.z + res.w);
48 }
49
50 __device__ inline float4 bicubic_coeffs(float x, float param)
51 {
52     const float A = param == SCALE_CUDA_PARAM_DEFAULT ? 0.0f : -param;
53
54     float4 res;
55     res.x = ((A * (x + 1) - 5 * A) * (x + 1) + 8 * A) * (x + 1) - 4 * A;
56     res.y = ((A + 2) * x - (A + 3)) * x * x + 1;
57     res.z = ((A + 2) * (1 - x) - (A + 3)) * (1 - x) * (1 - x) + 1;
58     res.w = 1.0f - res.x - res.y - res.z;
59
60     return res;
61 }
62
63 __device__ inline void derived_fast_coeffs(float4 coeffs, float x, float *h0, float *h1, float *s)
64 {
65     float g0 = coeffs.x + coeffs.y;
66     float g1 = coeffs.z + coeffs.w;
67
68     *h0 = coeffs.y / g0 - 0.5f;
69     *h1 = coeffs.w / g1 + 1.5f;
70     *s  = g0 / (g0 + g1);
71 }
72
73 template<typename V>
74 __device__ inline V apply_coeffs(float4 coeffs, V c0, V c1, V c2, V c3)
75 {
76     V res = c0 * coeffs.x;
77     res  += c1 * coeffs.y;
78     res  += c2 * coeffs.z;
79     res  += c3 * coeffs.w;
80
81     return res;
82 }
83
84 template<typename T>
85 __device__ inline void Subsample_Bicubic(coeffs_function_t coeffs_function,
86                                          cudaTextureObject_t src_tex,
87                                          T *dst,
88                                          int dst_width, int dst_height, int dst_pitch,
89                                          int src_width, int src_height,
90                                          int bit_depth, float param)
91 {
92     int xo = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
93     int yo = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
94
95     if (yo < dst_height && xo < dst_width)
96     {
97         float hscale = (float)src_width / (float)dst_width;
98         float vscale = (float)src_height / (float)dst_height;
99         float xi = (xo + 0.5f) * hscale - 0.5f;
100         float yi = (yo + 0.5f) * vscale - 0.5f;
101         float px = floor(xi);
102         float py = floor(yi);
103         float fx = xi - px;
104         float fy = yi - py;
105
106         float factor = bit_depth > 8 ? 0xFFFF : 0xFF;
107
108         float4 coeffsX = coeffs_function(fx, param);
109         float4 coeffsY = coeffs_function(fy, param);
110
111 #define PIX(x, y) tex2D<floatT>(src_tex, (x), (y))
112
113         dst[yo * dst_pitch + xo] = from_floatN<T, floatT>(
114             apply_coeffs<floatT>(coeffsY,
115                 apply_coeffs<floatT>(coeffsX, PIX(px - 1, py - 1), PIX(px, py - 1), PIX(px + 1, py - 1), PIX(px + 2, py - 1)),
116                 apply_coeffs<floatT>(coeffsX, PIX(px - 1, py    ), PIX(px, py    ), PIX(px + 1, py    ), PIX(px + 2, py    )),
117                 apply_coeffs<floatT>(coeffsX, PIX(px - 1, py + 1), PIX(px, py + 1), PIX(px + 1, py + 1), PIX(px + 2, py + 1)),
118                 apply_coeffs<floatT>(coeffsX, PIX(px - 1, py + 2), PIX(px, py + 2), PIX(px + 1, py + 2), PIX(px + 2, py + 2))
119             ) * factor
120         );
121
122 #undef PIX
123     }
124 }
125
126 /* This does not yield correct results. Most likely because of low internal precision in tex2D linear interpolation */
127 template<typename T>
128 __device__ inline void Subsample_FastBicubic(coeffs_function_t coeffs_function,
129                                              cudaTextureObject_t src_tex,
130                                              T *dst,
131                                              int dst_width, int dst_height, int dst_pitch,
132                                              int src_width, int src_height,
133                                              int bit_depth, float param)
134 {
135     int xo = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
136     int yo = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
137
138     if (yo < dst_height && xo < dst_width)
139     {
140         float hscale = (float)src_width / (float)dst_width;
141         float vscale = (float)src_height / (float)dst_height;
142         float xi = (xo + 0.5f) * hscale - 0.5f;
143         float yi = (yo + 0.5f) * vscale - 0.5f;
144         float px = floor(xi);
145         float py = floor(yi);
146         float fx = xi - px;
147         float fy = yi - py;
148
149         float factor = bit_depth > 8 ? 0xFFFF : 0xFF;
150
151         float4 coeffsX = coeffs_function(fx, param);
152         float4 coeffsY = coeffs_function(fy, param);
153
154         float h0x, h1x, sx;
155         float h0y, h1y, sy;
156         derived_fast_coeffs(coeffsX, fx, &h0x, &h1x, &sx);
157         derived_fast_coeffs(coeffsY, fy, &h0y, &h1y, &sy);
158
159 #define PIX(x, y) tex2D<floatT>(src_tex, (x), (y))
160
161         floatT pix[4] = {
162             PIX(px + h0x, py + h0y),
163             PIX(px + h1x, py + h0y),
164             PIX(px + h0x, py + h1y),
165             PIX(px + h1x, py + h1y)
166         };
167
168 #undef PIX
169
170         dst[yo * dst_pitch + xo] = from_floatN<T, floatT>(
171             lerp_scalar(
172                 lerp_scalar(pix[3], pix[2], sx),
173                 lerp_scalar(pix[1], pix[0], sx),
174                 sy) * factor
175         );
176     }
177 }
178
179 extern "C" {
180
181 #define BICUBIC_KERNEL(T) \
182     __global__ void Subsample_Bicubic_ ## T(cudaTextureObject_t src_tex,                  \
183                                             T *dst,                                       \
184                                             int dst_width, int dst_height, int dst_pitch, \
185                                             int src_width, int src_height,                \
186                                             int bit_depth, float param)                   \
187     {                                                                                     \
188         Subsample_Bicubic<T>(&bicubic_coeffs, src_tex, dst,                               \
189                              dst_width, dst_height, dst_pitch,                            \
190                              src_width, src_height,                                       \
191                              bit_depth, param);                                           \
192     }
193
194 BICUBIC_KERNEL(uchar)
195 BICUBIC_KERNEL(uchar2)
196 BICUBIC_KERNEL(uchar4)
197
198 BICUBIC_KERNEL(ushort)
199 BICUBIC_KERNEL(ushort2)
200 BICUBIC_KERNEL(ushort4)
201
202
203 #define LANCZOS_KERNEL(T) \
204     __global__ void Subsample_Lanczos_ ## T(cudaTextureObject_t src_tex,                  \
205                                             T *dst,                                       \
206                                             int dst_width, int dst_height, int dst_pitch, \
207                                             int src_width, int src_height,                \
208                                             int bit_depth, float param)                   \
209     {                                                                                     \
210         Subsample_Bicubic<T>(&lanczos_coeffs, src_tex, dst,                               \
211                              dst_width, dst_height, dst_pitch,                            \
212                              src_width, src_height,                                       \
213                              bit_depth, param);                                           \
214     }
215
216 LANCZOS_KERNEL(uchar)
217 LANCZOS_KERNEL(uchar2)
218 LANCZOS_KERNEL(uchar4)
219
220 LANCZOS_KERNEL(ushort)
221 LANCZOS_KERNEL(ushort2)
222 LANCZOS_KERNEL(ushort4)
223
224 }