]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavutil/ppc/float_dsp_init.c
avformat/hlsenc: revamped master playlist url creation logic
[ffmpeg] / libavutil / ppc / float_dsp_init.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2006 Luca Barbato <lu_zero@gentoo.org>
3  *
4  * This file is part of FFmpeg.
5  *
6  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "libavutil/attributes.h"
23 #include "libavutil/cpu.h"
24 #include "libavutil/float_dsp.h"
25 #include "libavutil/ppc/cpu.h"
26 #include "float_dsp_altivec.h"
27 #include "float_dsp_vsx.h"
28
29 av_cold void ff_float_dsp_init_ppc(AVFloatDSPContext *fdsp, int bit_exact)
30 {
31     if (PPC_ALTIVEC(av_get_cpu_flags())) {
32         fdsp->vector_fmul = ff_vector_fmul_altivec;
33         fdsp->vector_fmul_add = ff_vector_fmul_add_altivec;
34         fdsp->vector_fmul_reverse = ff_vector_fmul_reverse_altivec;
35
36         if (!bit_exact) {
37             fdsp->vector_fmul_window = ff_vector_fmul_window_altivec;
38         }
39     }
40
41     // The disabled function below are near identical to altivec and have
42     // been disabled to reduce code duplication
43     if (PPC_VSX(av_get_cpu_flags())) {
44 //         fdsp->vector_fmul = ff_vector_fmul_vsx;
45         fdsp->vector_fmul_add = ff_vector_fmul_add_vsx;
46 //         fdsp->vector_fmul_reverse = ff_vector_fmul_reverse_vsx;
47
48 //         if (!bit_exact) {
49 //             fdsp->vector_fmul_window = ff_vector_fmul_window_vsx;
50 //         }
51     }
52 }