]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavutil/ppc/float_dsp_vsx.c
avformat/mpegtsenc: Fix mpegts_write_pes() for private_stream_2 and other types
[ffmpeg] / libavutil / ppc / float_dsp_vsx.c
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19  */
20
21 #include "util_altivec.h"
22 #include "float_dsp_vsx.h"
23
24 void ff_vector_fmul_vsx(float *dst,
25                         const float *src0, const float *src1,
26                         int len)
27 {
28     int i;
29     vec_f d0, d1, zero = (vec_f)vec_splat_u32(0);
30     for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
31         d0 = vec_vsx_ld( 0, src0 + i);
32         d1 = vec_vsx_ld(16, src0 + i);
33         d0 = vec_madd(d0, vec_vsx_ld( 0, src1 + i), zero);
34         d1 = vec_madd(d1, vec_vsx_ld(16, src1 + i), zero);
35         vec_vsx_st(d0,  0, dst + i);
36         vec_vsx_st(d1, 16, dst + i);
37     }
38 }
39
40 void ff_vector_fmul_window_vsx(float *dst, const float *src0,
41                                const float *src1, const float *win,
42                                int len)
43 {
44     vec_f zero, t0, t1, s0, s1, wi, wj;
45     const vec_u8 reverse = vcprm(3, 2, 1, 0);
46     int i, j;
47
48     dst  += len;
49     win  += len;
50     src0 += len;
51
52     zero = (vec_f)vec_splat_u32(0);
53
54     for (i = -len * 4, j = len * 4 - 16; i < 0; i += 16, j -= 16) {
55         s0 = vec_vsx_ld(i, src0);
56         s1 = vec_vsx_ld(j, src1);
57         wi = vec_vsx_ld(i, win);
58         wj = vec_vsx_ld(j, win);
59
60         s1 = vec_perm(s1, s1, reverse);
61         wj = vec_perm(wj, wj, reverse);
62
63         t0 = vec_madd(s0, wj, zero);
64         t0 = vec_nmsub(s1, wi, t0);
65         t1 = vec_madd(s0, wi, zero);
66         t1 = vec_madd(s1, wj, t1);
67         t1 = vec_perm(t1, t1, reverse);
68
69         vec_vsx_st(t0, i, dst);
70         vec_vsx_st(t1, j, dst);
71     }
72 }
73
74 void ff_vector_fmul_add_vsx(float *dst, const float *src0,
75                             const float *src1, const float *src2,
76                             int len)
77 {
78     int i;
79     vec_f d, s0, s1, s2;
80
81     for (i = 0; i < len - 3; i += 4) {
82         s0 = vec_vsx_ld(0, src0 + i);
83         s1 = vec_vsx_ld(0, src1 + i);
84         s2 = vec_vsx_ld(0, src2 + i);
85         d = vec_madd(s0, s1, s2);
86         vec_vsx_st(d, 0, dst + i);
87     }
88 }
89
90 void ff_vector_fmul_reverse_vsx(float *dst, const float *src0,
91                                 const float *src1, int len)
92 {
93     int i;
94     vec_f d, s0, s1, h0, l0, s2, s3;
95     vec_f zero = (vec_f)vec_splat_u32(0);
96
97     src1 += len - 4;
98     for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
99         s1 = vec_vsx_ld(0, src1 - i);              // [a,b,c,d]
100         s0 = vec_vsx_ld(0, src0 + i);
101         l0 = vec_mergel(s1, s1);               // [c,c,d,d]
102         s3 = vec_vsx_ld(-16, src1 - i);
103         h0 = vec_mergeh(s1, s1);               // [a,a,b,b]
104         s2 = vec_vsx_ld(16, src0 + i);
105         s1 = vec_mergeh(vec_mergel(l0, h0),    // [d,b,d,b]
106                         vec_mergeh(l0, h0));   // [c,a,c,a]
107         // [d,c,b,a]
108         l0 = vec_mergel(s3, s3);
109         d = vec_madd(s0, s1, zero);
110         h0 = vec_mergeh(s3, s3);
111         vec_vsx_st(d, 0, dst + i);
112         s3 = vec_mergeh(vec_mergel(l0, h0),
113                         vec_mergeh(l0, h0));
114         d = vec_madd(s2, s3, zero);
115         vec_vsx_st(d, 16, dst + i);
116     }
117 }