]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavutil/softfloat.h
Merge commit 'dd4d709be705edaec0bc35c426bf8434e942b7df'
[ffmpeg] / libavutil / softfloat.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2006 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
3  *
4  * This file is part of FFmpeg.
5  *
6  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #ifndef AVUTIL_SOFTFLOAT_H
22 #define AVUTIL_SOFTFLOAT_H
23
24 #include <stdint.h>
25 #include "common.h"
26
27 #include "avassert.h"
28 #include "softfloat_tables.h"
29
30 #define MIN_EXP -126
31 #define MAX_EXP  126
32 #define ONE_BITS 29
33
34 typedef struct SoftFloat{
35     int32_t mant;
36     int32_t  exp;
37 }SoftFloat;
38
39 static av_const SoftFloat av_normalize_sf(SoftFloat a){
40     if(a.mant){
41 #if 1
42         while((a.mant + 0x20000000U)<0x40000000U){
43             a.mant += a.mant;
44             a.exp  -= 1;
45         }
46 #else
47         int s=ONE_BITS + 1 - av_log2(a.mant ^ (a.mant<<1));
48         a.exp   -= s;
49         a.mant <<= s;
50 #endif
51         if(a.exp < MIN_EXP){
52             a.exp = MIN_EXP;
53             a.mant= 0;
54         }
55     }else{
56         a.exp= MIN_EXP;
57     }
58     return a;
59 }
60
61 static inline av_const SoftFloat av_normalize1_sf(SoftFloat a){
62 #if 1
63     if((int32_t)(a.mant + 0x40000000U) < 0){
64         a.exp++;
65         a.mant>>=1;
66     }
67     av_assert2(a.mant < 0x40000000 && a.mant > -0x40000000);
68     return a;
69 #elif 1
70     int t= a.mant + 0x40000000 < 0;
71     return (SoftFloat){ a.mant>>t, a.exp+t};
72 #else
73     int t= (a.mant + 0x40000000U)>>31;
74     return (SoftFloat){a.mant>>t, a.exp+t};
75 #endif
76 }
77
78 /**
79  * @return Will not be more denormalized than a+b. So if either input is
80  *         normalized, then the output will not be worse then the other input.
81  *         If both are normalized, then the output will be normalized.
82  */
83 static inline av_const SoftFloat av_mul_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
84     a.exp += b.exp;
85     av_assert2((int32_t)((a.mant * (int64_t)b.mant) >> ONE_BITS) == (a.mant * (int64_t)b.mant) >> ONE_BITS);
86     a.mant = (a.mant * (int64_t)b.mant) >> ONE_BITS;
87     return av_normalize1_sf((SoftFloat){a.mant, a.exp - 1});
88 }
89
90 /**
91  * b has to be normalized and not zero.
92  * @return Will not be more denormalized than a.
93  */
94 static av_const SoftFloat av_div_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
95     a.exp -= b.exp;
96     a.mant = ((int64_t)a.mant<<(ONE_BITS+1)) / b.mant;
97     return av_normalize1_sf(a);
98 }
99
100 static inline av_const int av_cmp_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
101     int t= a.exp - b.exp;
102     if(t<0) return (a.mant >> (-t)) -  b.mant      ;
103     else    return  a.mant          - (b.mant >> t);
104 }
105
106 static inline av_const int av_gt_sf(SoftFloat a, SoftFloat b)
107 {
108     int t= a.exp - b.exp;
109     if(t<0) return (a.mant >> (-t)) >  b.mant      ;
110     else    return  a.mant          > (b.mant >> t);
111 }
112
113 static inline av_const SoftFloat av_add_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
114     int t= a.exp - b.exp;
115     if      (t <-31) return b;
116     else if (t <  0) return av_normalize_sf(av_normalize1_sf((SoftFloat){ b.mant + (a.mant >> (-t)), b.exp}));
117     else if (t < 32) return av_normalize_sf(av_normalize1_sf((SoftFloat){ a.mant + (b.mant >>   t ), a.exp}));
118     else             return a;
119 }
120
121 static inline av_const SoftFloat av_sub_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
122     return av_add_sf(a, (SoftFloat){ -b.mant, b.exp});
123 }
124
125 //FIXME log, exp, pow
126
127 /**
128  * Converts a mantisse and exponent to a SoftFloat
129  * @returns a SoftFloat with value v * 2^frac_bits
130  */
131 static inline av_const SoftFloat av_int2sf(int v, int frac_bits){
132     return av_normalize_sf((SoftFloat){v, ONE_BITS + 1 - frac_bits});
133 }
134
135 /**
136  * Rounding is to -inf.
137  */
138 static inline av_const int av_sf2int(SoftFloat v, int frac_bits){
139     v.exp += frac_bits - (ONE_BITS + 1);
140     if(v.exp >= 0) return v.mant <<  v.exp ;
141     else           return v.mant >>(-v.exp);
142 }
143
144 /**
145  * Rounding-to-nearest used.
146  */
147 static av_always_inline SoftFloat av_sqrt_sf(SoftFloat val)
148 {
149     int tabIndex, rem;
150
151     if (val.mant == 0)
152         val.exp = 0;
153     else
154     {
155         tabIndex = (val.mant - 0x20000000) >> 20;
156
157         rem = val.mant & 0xFFFFF;
158         val.mant  = (int)(((int64_t)av_sqrttbl_sf[tabIndex] * (0x100000 - rem) +
159                            (int64_t)av_sqrttbl_sf[tabIndex + 1] * rem +
160                            0x80000) >> 20);
161         val.mant = (int)(((int64_t)av_sqr_exp_multbl_sf[val.exp & 1] * val.mant +
162                           0x10000000) >> 29);
163
164         if (val.mant < 0x40000000)
165             val.exp -= 2;
166         else
167             val.mant >>= 1;
168
169         val.exp = (val.exp >> 1) + 1;
170     }
171
172     return val;
173 }
174
175 /**
176  * Rounding-to-nearest used.
177  */
178 static av_always_inline void av_sincos_sf(int a, int *s, int *c)
179 {
180     int idx, sign;
181     int sv, cv;
182     int st, ct;
183
184     idx = a >> 26;
185     sign = (idx << 27) >> 31;
186     cv = av_costbl_1_sf[idx & 0xf];
187     cv = (cv ^ sign) - sign;
188
189     idx -= 8;
190     sign = (idx << 27) >> 31;
191     sv = av_costbl_1_sf[idx & 0xf];
192     sv = (sv ^ sign) - sign;
193
194     idx = a >> 21;
195     ct = av_costbl_2_sf[idx & 0x1f];
196     st = av_sintbl_2_sf[idx & 0x1f];
197
198     idx = (int)(((int64_t)cv * ct - (int64_t)sv * st + 0x20000000) >> 30);
199
200     sv = (int)(((int64_t)cv * st + (int64_t)sv * ct + 0x20000000) >> 30);
201
202     cv = idx;
203
204     idx = a >> 16;
205     ct = av_costbl_3_sf[idx & 0x1f];
206     st = av_sintbl_3_sf[idx & 0x1f];
207
208     idx = (int)(((int64_t)cv * ct - (int64_t)sv * st + 0x20000000) >> 30);
209
210     sv = (int)(((int64_t)cv * st + (int64_t)sv * ct + 0x20000000) >> 30);
211     cv = idx;
212
213     idx = a >> 11;
214
215     ct = (int)(((int64_t)av_costbl_4_sf[idx & 0x1f] * (0x800 - (a & 0x7ff)) +
216                 (int64_t)av_costbl_4_sf[(idx & 0x1f)+1]*(a & 0x7ff) +
217                 0x400) >> 11);
218     st = (int)(((int64_t)av_sintbl_4_sf[idx & 0x1f] * (0x800 - (a & 0x7ff)) +
219                 (int64_t)av_sintbl_4_sf[(idx & 0x1f) + 1] * (a & 0x7ff) +
220                 0x400) >> 11);
221
222     *c = (int)(((int64_t)cv * ct + (int64_t)sv * st + 0x20000000) >> 30);
223
224     *s = (int)(((int64_t)cv * st + (int64_t)sv * ct + 0x20000000) >> 30);
225 }
226
227 #endif /* AVUTIL_SOFTFLOAT_H */