]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavutil/softfloat.h
Merge commit 'c571424c7f6276a6374e1784ce2a33d4b6a4292d'
[ffmpeg] / libavutil / softfloat.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2006 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
3  *
4  * This file is part of FFmpeg.
5  *
6  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #ifndef AVUTIL_SOFTFLOAT_H
22 #define AVUTIL_SOFTFLOAT_H
23
24 #include <stdint.h>
25 #include "common.h"
26
27 #include "avassert.h"
28 #include "softfloat_tables.h"
29
30 #define MIN_EXP -126
31 #define MAX_EXP  126
32 #define ONE_BITS 29
33
34 typedef struct SoftFloat{
35     int32_t mant;
36     int32_t  exp;
37 }SoftFloat;
38
39 static inline av_const double av_sf2double(SoftFloat v) {
40     v.exp -= ONE_BITS +1;
41     if(v.exp > 0) return (double)v.mant * (double)(1 << v.exp);
42     else          return (double)v.mant / (double)(1 << (-v.exp));
43 }
44
45 static av_const SoftFloat av_normalize_sf(SoftFloat a){
46     if(a.mant){
47 #if 1
48         while((a.mant + 0x1FFFFFFFU)<0x3FFFFFFFU){
49             a.mant += a.mant;
50             a.exp  -= 1;
51         }
52 #else
53         int s=ONE_BITS - av_log2(FFABS(a.mant));
54         a.exp   -= s;
55         a.mant <<= s;
56 #endif
57         if(a.exp < MIN_EXP){
58             a.exp = MIN_EXP;
59             a.mant= 0;
60         }
61     }else{
62         a.exp= MIN_EXP;
63     }
64     return a;
65 }
66
67 static inline av_const SoftFloat av_normalize1_sf(SoftFloat a){
68 #if 1
69     if((int32_t)(a.mant + 0x40000000U) <= 0){
70         a.exp++;
71         a.mant>>=1;
72     }
73     av_assert2(a.mant < 0x40000000 && a.mant > -0x40000000);
74     return a;
75 #elif 1
76     int t= a.mant + 0x40000000 < 0;
77     return (SoftFloat){ a.mant>>t, a.exp+t};
78 #else
79     int t= (a.mant + 0x3FFFFFFFU)>>31;
80     return (SoftFloat){a.mant>>t, a.exp+t};
81 #endif
82 }
83
84 /**
85  * @return Will not be more denormalized than a+b. So if either input is
86  *         normalized, then the output will not be worse then the other input.
87  *         If both are normalized, then the output will be normalized.
88  */
89 static inline av_const SoftFloat av_mul_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
90     a.exp += b.exp;
91     av_assert2((int32_t)((a.mant * (int64_t)b.mant) >> ONE_BITS) == (a.mant * (int64_t)b.mant) >> ONE_BITS);
92     a.mant = (a.mant * (int64_t)b.mant) >> ONE_BITS;
93     return av_normalize1_sf((SoftFloat){a.mant, a.exp - 1});
94 }
95
96 /**
97  * b has to be normalized and not zero.
98  * @return Will not be more denormalized than a.
99  */
100 static inline av_const SoftFloat av_div_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
101     a.exp -= b.exp;
102     a.mant = ((int64_t)a.mant<<(ONE_BITS+1)) / b.mant;
103     return av_normalize1_sf(a);
104 }
105
106 static inline av_const int av_cmp_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
107     int t= a.exp - b.exp;
108     if(t<0) return (a.mant >> (-t)) -  b.mant      ;
109     else    return  a.mant          - (b.mant >> t);
110 }
111
112 static inline av_const int av_gt_sf(SoftFloat a, SoftFloat b)
113 {
114     int t= a.exp - b.exp;
115     if(t<0) return (a.mant >> (-t)) >  b.mant      ;
116     else    return  a.mant          > (b.mant >> t);
117 }
118
119 static inline av_const SoftFloat av_add_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
120     int t= a.exp - b.exp;
121     if      (t <-31) return b;
122     else if (t <  0) return av_normalize_sf(av_normalize1_sf((SoftFloat){ b.mant + (a.mant >> (-t)), b.exp}));
123     else if (t < 32) return av_normalize_sf(av_normalize1_sf((SoftFloat){ a.mant + (b.mant >>   t ), a.exp}));
124     else             return a;
125 }
126
127 static inline av_const SoftFloat av_sub_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
128     return av_add_sf(a, (SoftFloat){ -b.mant, b.exp});
129 }
130
131 //FIXME log, exp, pow
132
133 /**
134  * Converts a mantisse and exponent to a SoftFloat
135  * @returns a SoftFloat with value v * 2^frac_bits
136  */
137 static inline av_const SoftFloat av_int2sf(int v, int frac_bits){
138     return av_normalize_sf((SoftFloat){v, ONE_BITS + 1 - frac_bits});
139 }
140
141 /**
142  * Rounding is to -inf.
143  */
144 static inline av_const int av_sf2int(SoftFloat v, int frac_bits){
145     v.exp += frac_bits - (ONE_BITS + 1);
146     if(v.exp >= 0) return v.mant <<  v.exp ;
147     else           return v.mant >>(-v.exp);
148 }
149
150 /**
151  * Rounding-to-nearest used.
152  */
153 static av_always_inline SoftFloat av_sqrt_sf(SoftFloat val)
154 {
155     int tabIndex, rem;
156
157     if (val.mant == 0)
158         val.exp = 0;
159     else
160     {
161         tabIndex = (val.mant - 0x20000000) >> 20;
162
163         rem = val.mant & 0xFFFFF;
164         val.mant  = (int)(((int64_t)av_sqrttbl_sf[tabIndex] * (0x100000 - rem) +
165                            (int64_t)av_sqrttbl_sf[tabIndex + 1] * rem +
166                            0x80000) >> 20);
167         val.mant = (int)(((int64_t)av_sqr_exp_multbl_sf[val.exp & 1] * val.mant +
168                           0x10000000) >> 29);
169
170         if (val.mant < 0x40000000)
171             val.exp -= 2;
172         else
173             val.mant >>= 1;
174
175         val.exp = (val.exp >> 1) + 1;
176     }
177
178     return val;
179 }
180
181 /**
182  * Rounding-to-nearest used.
183  */
184 void av_sincos_sf(int a, int *s, int *c);
185
186 #endif /* AVUTIL_SOFTFLOAT_H */