]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavutil/tests/display.c
Merge commit 'a6a750c7ef240b72ce01e9653343a0ddf247d196'
[ffmpeg] / libavutil / tests / display.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>
3  *
4  * This file is part of FFmpeg.
5  *
6  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #include "libavutil/display.c"
22
23 static void print_matrix(int32_t matrix[9])
24 {
25     int i, j;
26
27     for (i = 0; i < 3; ++i) {
28         for (j = 0; j < 3 - 1; ++j)
29             printf("%d ", matrix[i*3 + j]);
30
31         printf("%d\n", matrix[i*3 + j]);
32     }
33 }
34
35 int main(void)
36 {
37     int32_t matrix[9];
38
39     // Set the matrix to 90 degrees
40     av_display_rotation_set(matrix, 90);
41     print_matrix(matrix);
42     printf("degrees: %f\n", av_display_rotation_get(matrix));
43
44     // Set the matrix to -45 degrees
45     av_display_rotation_set(matrix, -45);
46     print_matrix(matrix);
47     printf("degrees: %f\n", av_display_rotation_get(matrix));
48
49     // flip horizontal
50     av_display_matrix_flip(matrix, 1, 0);
51     print_matrix(matrix);
52     printf("degrees: %f\n", av_display_rotation_get(matrix));
53
54     // flip vertical
55     av_display_matrix_flip(matrix, 0, 1);
56     print_matrix(matrix);
57     printf("degrees: %f\n", av_display_rotation_get(matrix));
58
59     return 0;
60
61 }