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Merge commit '1ef9e8376466bb1e2c147e47554b94cab9c8b04a'
[ffmpeg] / libavutil / tree.h
1 /*
2  * copyright (c) 2006 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
3  *
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17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 /**
22  * @file
23  * A tree container.
24  * @author Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
25  */
26
27 #ifndef AVUTIL_TREE_H
28 #define AVUTIL_TREE_H
29
30 #include "attributes.h"
31 #include "version.h"
32
33 /**
34  * @addtogroup lavu_tree AVTree
35  * @ingroup lavu_data
36  *
37  * Low-complexity tree container
38  *
39  * Insertion, removal, finding equal, largest which is smaller than and
40  * smallest which is larger than, all have O(log n) worst-case complexity.
41  * @{
42  */
43
44
45 struct AVTreeNode;
46 extern const int av_tree_node_size;
47
48 /**
49  * Allocate an AVTreeNode.
50  */
51 struct AVTreeNode *av_tree_node_alloc(void);
52
53 /**
54  * Find an element.
55  * @param root a pointer to the root node of the tree
56  * @param next If next is not NULL, then next[0] will contain the previous
57  *             element and next[1] the next element. If either does not exist,
58  *             then the corresponding entry in next is unchanged.
59  * @return An element with cmp(key, elem) == 0 or NULL if no such element
60  *         exists in the tree.
61  */
62 void *av_tree_find(const struct AVTreeNode *root, void *key,
63                    int (*cmp)(void *key, const void *b), void *next[2]);
64
65 /**
66  * Insert or remove an element.
67  *
68  * If *next is NULL, then the supplied element will be removed if it exists.
69  * If *next is non-NULL, then the supplied element will be inserted, unless
70  * it already exists in the tree.
71  *
72  * @param rootp A pointer to a pointer to the root node of the tree; note that
73  *              the root node can change during insertions, this is required
74  *              to keep the tree balanced.
75  * @param key  pointer to the element key to insert in the tree
76  * @param next Used to allocate and free AVTreeNodes. For insertion the user
77  *             must set it to an allocated and zeroed object of at least
78  *             av_tree_node_size bytes size. av_tree_insert() will set it to
79  *             NULL if it has been consumed.
80  *             For deleting elements *next is set to NULL by the user and
81  *             av_tree_insert() will set it to the AVTreeNode which was
82  *             used for the removed element.
83  *             This allows the use of flat arrays, which have
84  *             lower overhead compared to many malloced elements.
85  *             You might want to define a function like:
86  *             @code
87  *             void *tree_insert(struct AVTreeNode **rootp, void *key,
88  *                               int (*cmp)(void *key, const void *b),
89  *                               AVTreeNode **next)
90  *             {
91  *                 if (!*next)
92  *                     *next = av_mallocz(av_tree_node_size);
93  *                 return av_tree_insert(rootp, key, cmp, next);
94  *             }
95  *             void *tree_remove(struct AVTreeNode **rootp, void *key,
96  *                               int (*cmp)(void *key, const void *b, AVTreeNode **next))
97  *             {
98  *                 av_freep(next);
99  *                 return av_tree_insert(rootp, key, cmp, next);
100  *             }
101  *             @endcode
102  * @param cmp compare function used to compare elements in the tree
103  * @return If no insertion happened, the found element; if an insertion or
104  *         removal happened, then either key or NULL will be returned.
105  *         Which one it is depends on the tree state and the implementation. You
106  *         should make no assumptions that it's one or the other in the code.
107  */
108 void *av_tree_insert(struct AVTreeNode **rootp, void *key,
109                      int (*cmp)(void *key, const void *b),
110                      struct AVTreeNode **next);
111
112 void av_tree_destroy(struct AVTreeNode *t);
113
114 /**
115  * Apply enu(opaque, &elem) to all the elements in the tree in a given range.
116  *
117  * @param cmp a comparison function that returns < 0 for a element below the
118  *            range, > 0 for a element above the range and == 0 for a
119  *            element inside the range
120  *
121  * @note The cmp function should use the same ordering used to construct the
122  *       tree.
123  */
124 void av_tree_enumerate(struct AVTreeNode *t, void *opaque,
125                        int (*cmp)(void *opaque, void *elem),
126                        int (*enu)(void *opaque, void *elem));
127
128 /**
129  * @}
130  */
131
132 #endif /* AVUTIL_TREE_H */