]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libpostproc/postprocess_altivec_template.c
avformat/avio: Add Metacube support
[ffmpeg] / libpostproc / postprocess_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
3  *
4  * based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
5  *
6  * This file is part of FFmpeg.
7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "libavutil/avutil.h"
24 #include "libavutil/mem_internal.h"
25
26 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
27     do {                                                          \
28         __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;         \
29         __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;         \
30         __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;         \
31         __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;         \
32         tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                       \
33         tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                       \
34         tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                       \
35         tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                       \
36         tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                       \
37         tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                       \
38         tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                       \
39         tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                       \
40         tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                     \
41         tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                     \
42         tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                     \
43         tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                     \
44         tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                     \
45         tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                     \
46         tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                     \
47         tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                     \
48         src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                      \
49         src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                      \
50         src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                      \
51         src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                      \
52         src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                      \
53         src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                      \
54         src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                      \
55         src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                      \
56     } while (0)
57
58
59 static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
60     /*
61     this code makes no assumption on src or stride.
62     One could remove the recomputation of the perm
63     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
64     this is not always true.
65     */
66     short data_0 = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
67     DECLARE_ALIGNED(16, short, data)[8] =
68                     {
69                         data_0,
70                         data_0 * 2 + 1,
71                         c->QP * 2,
72                         c->QP * 4
73                     };
74     int numEq;
75     uint8_t *src2 = src;
76     vector signed short v_dcOffset;
77     vector signed short v2QP;
78     vector unsigned short v4QP;
79     vector unsigned short v_dcThreshold;
80     const int properStride = (stride % 16);
81     const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
82     const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
83     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
84     const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
85     vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
86     vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
87     vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3,
88                         v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
89 //FIXME avoid this mess if possible
90     register int j0 = 0,
91                  j1 = stride,
92                  j2 = 2 * stride,
93                  j3 = 3 * stride,
94                  j4 = 4 * stride,
95                  j5 = 5 * stride,
96                  j6 = 6 * stride,
97                  j7 = 7 * stride;
98     vector unsigned char v_srcA0, v_srcA1, v_srcA2, v_srcA3,
99                          v_srcA4, v_srcA5, v_srcA6, v_srcA7;
100
101     v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
102     v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
103     v2QP = vec_splat(v_data, 2);
104     v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
105
106     src2 += stride * 4;
107
108 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
109     {                                                                   \
110     vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                \
111     vector unsigned char v_srcA2##i;                                    \
112     vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);               \
113     if (two_vectors)                                                    \
114         v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                           \
115     v_srcA##i =                                                         \
116         vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                      \
117     v_srcAss##i =                                                       \
118         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
119                                         (vector signed char)v_srcA##i); }
120
121 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
122     v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);                                     \
123     v_srcAss##i =                                                       \
124         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
125                                         (vector signed char)v_srcA##i)
126
127     /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
128      * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
129      * to the naturally aligned vertical deblocks. */
130     if (properStride && srcAlign) {
131         LOAD_LINE_ALIGNED(0);
132         LOAD_LINE_ALIGNED(1);
133         LOAD_LINE_ALIGNED(2);
134         LOAD_LINE_ALIGNED(3);
135         LOAD_LINE_ALIGNED(4);
136         LOAD_LINE_ALIGNED(5);
137         LOAD_LINE_ALIGNED(6);
138         LOAD_LINE_ALIGNED(7);
139     } else {
140         LOAD_LINE(0);
141         LOAD_LINE(1);
142         LOAD_LINE(2);
143         LOAD_LINE(3);
144         LOAD_LINE(4);
145         LOAD_LINE(5);
146         LOAD_LINE(6);
147         LOAD_LINE(7);
148     }
149 #undef LOAD_LINE
150 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
151
152 #define ITER(i, j)                                                      \
153     const vector signed short v_diff##i =                               \
154         vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                              \
155     const vector signed short v_sum##i =                                \
156         vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                 \
157     const vector signed short v_comp##i =                               \
158         (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i, \
159                                        v_dcThreshold);                  \
160     const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);
161
162     {
163         ITER(0, 1)
164         ITER(1, 2)
165         ITER(2, 3)
166         ITER(3, 4)
167         ITER(4, 5)
168         ITER(5, 6)
169         ITER(6, 7)
170
171         v_numEq = vec_sum4s(v_part0, v_numEq);
172         v_numEq = vec_sum4s(v_part1, v_numEq);
173         v_numEq = vec_sum4s(v_part2, v_numEq);
174         v_numEq = vec_sum4s(v_part3, v_numEq);
175         v_numEq = vec_sum4s(v_part4, v_numEq);
176         v_numEq = vec_sum4s(v_part5, v_numEq);
177         v_numEq = vec_sum4s(v_part6, v_numEq);
178     }
179
180 #undef ITER
181
182     v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
183
184     v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
185     vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
186
187     if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold){
188         const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
189             {0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
190              0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B};
191         const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
192             {0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
193              0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f};
194         const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
195             vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
196
197         vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
198         vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
199         vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
200         vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
201         vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
202         vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
203         vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
204         vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
205
206         if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
207             return 0;
208         else
209             return 1;
210     }
211     else return 2;
212 }
213
214 static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
215     /*
216     this code makes no assumption on src or stride.
217     One could remove the recomputation of the perm
218     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
219     this is not always true. Quite a lot of load/stores
220     can be removed by assuming proper alignment of
221     src & stride :-(
222     */
223     uint8_t *src2 = src;
224     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
225     const int properStride = (stride % 16);
226     const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
227     DECLARE_ALIGNED(16, short, qp)[8] = {c->QP};
228     vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
229     vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
230     vector unsigned char vbA0, av_uninit(vbA1), av_uninit(vbA2), av_uninit(vbA3), av_uninit(vbA4), av_uninit(vbA5), av_uninit(vbA6), av_uninit(vbA7), av_uninit(vbA8), vbA9;
231     vector unsigned char vbB0, av_uninit(vbB1), av_uninit(vbB2), av_uninit(vbB3), av_uninit(vbB4), av_uninit(vbB5), av_uninit(vbB6), av_uninit(vbB7), av_uninit(vbB8), vbB9;
232     vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
233     vector unsigned char perml0, perml1, perml2, perml3, perml4,
234                          perml5, perml6, perml7, perml8, perml9;
235     register int j0 = 0,
236                  j1 = stride,
237                  j2 = 2 * stride,
238                  j3 = 3 * stride,
239                  j4 = 4 * stride,
240                  j5 = 5 * stride,
241                  j6 = 6 * stride,
242                  j7 = 7 * stride,
243                  j8 = 8 * stride,
244                  j9 = 9 * stride;
245
246     vqp = vec_splat(vqp, 0);
247
248     src2 += stride*3;
249
250 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
251     perml##i = vec_lvsl(i * stride, src2);                              \
252     vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                  \
253     vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                             \
254     vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                        \
255     vb##i =                                                             \
256         (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,     \
257                                         (vector unsigned char)vbT##i)
258
259 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
260     vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                        \
261     vb##i =                                                             \
262         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
263                                         (vector signed char)vbT##i)
264
265       /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
266        * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
267        * to the naturally aligned vertical deblocks. */
268     if (properStride && srcAlign) {
269           LOAD_LINE_ALIGNED(0);
270           LOAD_LINE_ALIGNED(1);
271           LOAD_LINE_ALIGNED(2);
272           LOAD_LINE_ALIGNED(3);
273           LOAD_LINE_ALIGNED(4);
274           LOAD_LINE_ALIGNED(5);
275           LOAD_LINE_ALIGNED(6);
276           LOAD_LINE_ALIGNED(7);
277           LOAD_LINE_ALIGNED(8);
278           LOAD_LINE_ALIGNED(9);
279     } else {
280           LOAD_LINE(0);
281           LOAD_LINE(1);
282           LOAD_LINE(2);
283           LOAD_LINE(3);
284           LOAD_LINE(4);
285           LOAD_LINE(5);
286           LOAD_LINE(6);
287           LOAD_LINE(7);
288           LOAD_LINE(8);
289           LOAD_LINE(9);
290     }
291 #undef LOAD_LINE
292 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
293     {
294         const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
295         const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
296
297         const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
298         const vector unsigned short v_cmp01 =
299             (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
300         const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
301         const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
302         const vector unsigned short v_cmp89 =
303             (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
304         const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
305
306         const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
307         const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
308         const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
309         const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
310
311         const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
312         const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
313
314         const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
315         const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
316
317         const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
318         const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
319
320         const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
321         const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
322
323         const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
324         const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
325
326         const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
327         const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
328
329         const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
330         const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
331
332         const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
333         const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
334
335         const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
336         const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
337
338     #define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
339         const vector signed short temps1##i =                               \
340             vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                \
341         const vector signed short temps2##i =                               \
342             vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);          \
343         const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
344
345         COMPUTE_VR(0, 1, 2);
346         COMPUTE_VR(1, 2, 3);
347         COMPUTE_VR(2, 3, 4);
348         COMPUTE_VR(3, 4, 5);
349         COMPUTE_VR(4, 5, 6);
350         COMPUTE_VR(5, 6, 7);
351         COMPUTE_VR(6, 7, 8);
352         COMPUTE_VR(7, 8, 9);
353
354         const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
355         const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char){0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
356                                                                          0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F};
357
358 #define PACK_AND_STORE(i)                                       \
359 {   const vector unsigned char perms##i =                       \
360         vec_lvsr(i * stride, src2);                             \
361     const vector unsigned char vf##i =                          \
362         vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);           \
363     const vector unsigned char vg##i =                          \
364         vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                        \
365     const vector unsigned char mask##i =                        \
366         vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
367     const vector unsigned char vg2##i =                         \
368         vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                       \
369     const vector unsigned char svA##i =                         \
370         vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                       \
371     const vector unsigned char svB##i =                         \
372         vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                       \
373     vec_st(svA##i, i * stride, src2);                           \
374     vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2);}
375
376 #define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
377 {   const vector unsigned char vf##i =                          \
378         vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);           \
379     const vector unsigned char vg##i =                          \
380         vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                        \
381     vec_st(vg##i, i * stride, src2);}
382
383         /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
384          * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
385          * to the naturally aligned vertical deblocks. */
386         if (properStride && srcAlign) {
387             PACK_AND_STORE_ALIGNED(1)
388             PACK_AND_STORE_ALIGNED(2)
389             PACK_AND_STORE_ALIGNED(3)
390             PACK_AND_STORE_ALIGNED(4)
391             PACK_AND_STORE_ALIGNED(5)
392             PACK_AND_STORE_ALIGNED(6)
393             PACK_AND_STORE_ALIGNED(7)
394             PACK_AND_STORE_ALIGNED(8)
395         } else {
396             PACK_AND_STORE(1)
397             PACK_AND_STORE(2)
398             PACK_AND_STORE(3)
399             PACK_AND_STORE(4)
400             PACK_AND_STORE(5)
401             PACK_AND_STORE(6)
402             PACK_AND_STORE(7)
403             PACK_AND_STORE(8)
404         }
405     #undef PACK_AND_STORE
406     #undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
407     }
408 }
409
410
411
412 static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
413     /*
414     this code makes no assumption on src or stride.
415     One could remove the recomputation of the perm
416     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
417     this is not always true. Quite a lot of load/stores
418     can be removed by assuming proper alignment of
419     src & stride :-(
420     */
421     uint8_t *src2 = src + stride*3;
422     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
423     DECLARE_ALIGNED(16, short, qp)[8] = {8*c->QP};
424     vector signed short vqp = vec_splat(
425                                 (vector signed short)vec_ld(0, qp), 0);
426
427 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
428     const vector unsigned char perm##i =                                \
429         vec_lvsl(i * stride, src2);                                     \
430     const vector unsigned char vbA##i =                                 \
431         vec_ld(i * stride, src2);                                       \
432     const vector unsigned char vbB##i =                                 \
433         vec_ld(i * stride + 16, src2);                                  \
434     const vector unsigned char vbT##i =                                 \
435         vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                              \
436     const vector signed short vb##i =                                   \
437         (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,     \
438                                         (vector unsigned char)vbT##i)
439
440      LOAD_LINE(1);
441      LOAD_LINE(2);
442      LOAD_LINE(3);
443      LOAD_LINE(4);
444      LOAD_LINE(5);
445      LOAD_LINE(6);
446      LOAD_LINE(7);
447      LOAD_LINE(8);
448 #undef LOAD_LINE
449
450      const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
451      const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
452      const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
453      const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
454                                              (vector unsigned short)v_5);
455      /* middle energy */
456      const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
457      const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
458      const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
459      const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
460      const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
461      /* left & right energy */
462      const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
463      const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
464      const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
465      const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
466      const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
467      const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
468      const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
469      const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
470      /* d */
471      const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
472                                                vec_min(vec_abs(lE),
473                                                        vec_abs(rE)));
474      const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
475      const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
476      const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
477      const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
478      const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
479                                                 d,
480                                                 vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
481                                                           (vector signed short)zero));
482      /* q */
483      const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
484      /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
485         to all negative integer */
486      const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
487                                                    v_1,
488                                                    vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
489      const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
490      /* clamp */
491      const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
492      const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
493      const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
494      const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
495
496      const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
497                                                        dclamp_P,
498                                                        vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
499      const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
500                                                  dclampedfinal,
501                                                  vec_cmplt(absmE, vqp));
502      /* add/subtract to l4 and l5 */
503      const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
504      const vector signed short vb5plusd  = vec_add(vb5, dornotd);
505      /* finally, stores */
506      const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
507      const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd,  (vector signed short)zero);
508
509      const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
510      const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char){0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
511                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F};
512
513 #define STORE(i)                                                \
514 {    const vector unsigned char perms##i =                      \
515          vec_lvsr(i * stride, src2);                            \
516      const vector unsigned char vg##i =                         \
517          vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                       \
518      const vector unsigned char mask##i =                       \
519          vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
520      const vector unsigned char vg2##i =                        \
521          vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                      \
522      const vector unsigned char svA##i =                        \
523          vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                      \
524      const vector unsigned char svB##i =                        \
525          vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                      \
526      vec_st(svA##i, i * stride, src2);                          \
527      vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2);}
528
529      STORE(4)
530      STORE(5)
531 }
532
533 static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
534     const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
535     const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
536     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
537
538     const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
539         {0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
540          0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F};
541     const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
542         {0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
543          0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F};
544     const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
545         {0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
546          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
547     const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
548         {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
549          0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
550     const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
551         {0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
552          0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
553     const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
554         {0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
555          0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01};
556     const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
557         {0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
558          0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01};
559     const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
560     const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
561         {0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
562          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
563     const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
564         {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
565          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08};
566
567     /*
568     this code makes no assumption on src or stride.
569     One could remove the recomputation of the perm
570     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
571     this is not always true. Quite a lot of load/stores
572     can be removed by assuming proper alignment of
573     src & stride :-(
574     */
575     uint8_t *srcCopy = src;
576     DECLARE_ALIGNED(16, uint8_t, dt)[16] = { deringThreshold };
577     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
578     vector unsigned char v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
579
580 #define LOAD_LINE(i)                                                  \
581     const vector unsigned char perm##i =                              \
582         vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                \
583     vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);         \
584     vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);    \
585     vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
586
587     LOAD_LINE(0);
588     LOAD_LINE(1);
589     LOAD_LINE(2);
590     LOAD_LINE(3);
591     LOAD_LINE(4);
592     LOAD_LINE(5);
593     LOAD_LINE(6);
594     LOAD_LINE(7);
595     LOAD_LINE(8);
596     LOAD_LINE(9);
597 #undef LOAD_LINE
598
599     vector unsigned char v_avg;
600     DECLARE_ALIGNED(16, signed int, S)[8];
601     DECLARE_ALIGNED(16, int, tQP2)[4] = { c->QP/2 + 1 };
602     vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
603     vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
604
605     {
606     const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
607         {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
608          0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18};
609     const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
610     const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
611     const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
612     const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
613
614 #define EXTRACT(op) do {                                                \
615     const vector unsigned char s_1   = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
616     const vector unsigned char s_2   = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
617     const vector unsigned char s_6   = vec_##op(s_1, s_2);     \
618     const vector unsigned char s_8h  = vec_mergeh(s_6, s_6);   \
619     const vector unsigned char s_8l  = vec_mergel(s_6, s_6);   \
620     const vector unsigned char s_9   = vec_##op(s_8h, s_8l);   \
621     const vector unsigned char s_9h  = vec_mergeh(s_9, s_9);   \
622     const vector unsigned char s_9l  = vec_mergel(s_9, s_9);   \
623     const vector unsigned char s_10  = vec_##op(s_9h, s_9l);   \
624     const vector unsigned char s_10h = vec_mergeh(s_10, s_10); \
625     const vector unsigned char s_10l = vec_mergel(s_10, s_10); \
626     const vector unsigned char s_11  = vec_##op(s_10h, s_10l); \
627     const vector unsigned char s_11h = vec_mergeh(s_11, s_11); \
628     const vector unsigned char s_11l = vec_mergel(s_11, s_11); \
629     v_##op = vec_##op(s_11h, s_11l);                           \
630 } while (0)
631
632     vector unsigned char v_min;
633     vector unsigned char v_max;
634     EXTRACT(min);
635     EXTRACT(max);
636 #undef EXTRACT
637
638     if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
639         return;
640
641     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
642     }
643
644     {
645     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
646                                         {0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
647                                          0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080};
648     const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
649                                         {0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
650                                          0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000};
651
652     const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
653     const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
654
655     vector signed int sumA2;
656     vector signed int sumB2;
657     vector signed int sum0, sum1, sum2, sum3, sum4;
658     vector signed int sum5, sum6, sum7, sum8, sum9;
659
660 #define COMPARE(i)                                                      \
661     do {                                                                \
662         const vector unsigned char cmp =                                \
663             (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);             \
664         const vector unsigned short cmpHi =                             \
665             (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp, cmp);                \
666         const vector unsigned short cmpLi =                             \
667             (vector unsigned short)vec_mergel(cmp, cmp);                \
668         const vector signed short cmpHf =                               \
669             (vector signed short)vec_and(cmpHi, mask1);                 \
670         const vector signed short cmpLf =                               \
671             (vector signed short)vec_and(cmpLi, mask2);                 \
672         const vector signed int sump = vec_sum4s(cmpHf, zero);          \
673         const vector signed int sumq = vec_sum4s(cmpLf, sump);          \
674         sum##i  = vec_sums(sumq, zero);                                 \
675     } while (0)
676
677     COMPARE(0);
678     COMPARE(1);
679     COMPARE(2);
680     COMPARE(3);
681     COMPARE(4);
682     COMPARE(5);
683     COMPARE(6);
684     COMPARE(7);
685     COMPARE(8);
686     COMPARE(9);
687 #undef COMPARE
688
689     {
690     const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
691     const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
692     const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
693
694     const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
695     const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
696     const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
697
698     const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
699     const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
700     const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
701
702     const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
703     const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
704     const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
705     const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
706     const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
707     const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
708     const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
709                                           vec_sl(t2A, vuint32_1));
710     const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
711                                           vec_sl(t2B, vuint32_1));
712     const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
713                                           vec_sl(t2C, vuint32_1));
714     const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
715     const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
716     const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
717
718     const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
719     const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
720     const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
721     const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
722     const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
723     const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
724     const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
725                                             vec_and(sumAd4,sumAd8));
726     const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
727                                             vec_and(sumBd4,sumBd8));
728     sumA2 = vec_or(sumAp,
729                    vec_sra(sumAp,
730                            vuint32_16));
731     sumB2  = vec_or(sumBp,
732                     vec_sra(sumBp,
733                             vuint32_16));
734     }
735     vec_st(sumA2, 0, S);
736     vec_st(sumB2, 16, S);
737     }
738
739     /* I'm not sure the following is actually faster
740        than straight, unvectorized C code :-( */
741
742 #define F_INIT()                                       \
743     vector unsigned char tenRightM = tenRight;         \
744     vector unsigned char permA1M = permA1;             \
745     vector unsigned char permA2M = permA2;             \
746     vector unsigned char extractPermM = extractPerm
747
748 #define F2(i, j, k, l)                                                  \
749     if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                          \
750         const vector unsigned char a_A = vec_perm(src##i, src##j, permA1M); \
751         const vector unsigned char a_B = vec_perm(a_A, src##k, permA2M); \
752         const vector signed int a_sump =                                \
753             (vector signed int)vec_msum(a_B, magic, (vector unsigned int)zero);\
754         vector signed int F = vec_sr(vec_sums(a_sump, vsint32_8), vuint32_4); \
755         const vector signed int p =                                     \
756             (vector signed int)vec_perm(src##j, (vector unsigned char)zero, \
757                                         extractPermM);                  \
758         const vector signed int sum  = vec_add(p, vQP2);                \
759         const vector signed int diff = vec_sub(p, vQP2);                \
760         vector signed int newpm;                                        \
761         vector unsigned char newpm2, mask;                              \
762         F = vec_splat(F, 3);                                            \
763         if (vec_all_lt(sum, F))                                         \
764             newpm = sum;                                                \
765         else if (vec_all_gt(diff, F))                                   \
766             newpm = diff;                                               \
767         else newpm = F;                                                 \
768         newpm2 = vec_splat((vector unsigned char)newpm, 15);            \
769         mask = vec_add(identity, tenRightM);                            \
770         src##j = vec_perm(src##j, newpm2, mask);                        \
771     }                                                                   \
772     permA1M = vec_add(permA1M, permA1inc);                              \
773     permA2M = vec_add(permA2M, permA2inc);                              \
774     tenRightM = vec_sro(tenRightM, eightLeft);                          \
775     extractPermM = vec_add(extractPermM, extractPermInc)
776
777 #define ITER(i, j, k) do {                      \
778     F_INIT();                                   \
779     F2(i, j, k, 0);                             \
780     F2(i, j, k, 1);                             \
781     F2(i, j, k, 2);                             \
782     F2(i, j, k, 3);                             \
783     F2(i, j, k, 4);                             \
784     F2(i, j, k, 5);                             \
785     F2(i, j, k, 6);                             \
786     F2(i, j, k, 7);                             \
787 } while (0)
788
789     ITER(0, 1, 2);
790     ITER(1, 2, 3);
791     ITER(2, 3, 4);
792     ITER(3, 4, 5);
793     ITER(4, 5, 6);
794     ITER(5, 6, 7);
795     ITER(6, 7, 8);
796     ITER(7, 8, 9);
797
798 #define STORE_LINE(i) do {                              \
799     const vector unsigned char permST =                 \
800         vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                  \
801     const vector unsigned char maskST =                 \
802         vec_perm((vector unsigned char)zero,            \
803                  (vector unsigned char)neg1, permST);   \
804     src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST);          \
805     sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST);              \
806     sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST);              \
807     vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                 \
808     vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy);            \
809 } while (0)
810
811     STORE_LINE(1);
812     STORE_LINE(2);
813     STORE_LINE(3);
814     STORE_LINE(4);
815     STORE_LINE(5);
816     STORE_LINE(6);
817     STORE_LINE(7);
818     STORE_LINE(8);
819
820 #undef STORE_LINE
821 #undef ITER
822 #undef F2
823 }
824
825 #define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
826 #define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
827 #define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
828
829 static inline void tempNoiseReducer_altivec(uint8_t *src, int stride,
830                                             uint8_t *tempBlurred, uint32_t *tempBlurredPast, int *maxNoise)
831 {
832     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
833     const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char){0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
834                                                                      0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F};
835
836     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
837     const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
838     vector signed int v_dp = zero;
839     vector signed int v_sysdp = zero;
840     int d, sysd, i;
841
842 #define LOAD_LINE(src, i)                                               \
843     register int j##src##i = i * stride;                                \
844     vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);       \
845     const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src); \
846     const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
847     const vector unsigned char v_##src##A##i =                          \
848         vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);         \
849     vector signed short v_##src##Ass##i =                               \
850         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
851                                         (vector signed char)v_##src##A##i)
852
853     LOAD_LINE(src, 0);
854     LOAD_LINE(src, 1);
855     LOAD_LINE(src, 2);
856     LOAD_LINE(src, 3);
857     LOAD_LINE(src, 4);
858     LOAD_LINE(src, 5);
859     LOAD_LINE(src, 6);
860     LOAD_LINE(src, 7);
861
862     LOAD_LINE(tempBlurred, 0);
863     LOAD_LINE(tempBlurred, 1);
864     LOAD_LINE(tempBlurred, 2);
865     LOAD_LINE(tempBlurred, 3);
866     LOAD_LINE(tempBlurred, 4);
867     LOAD_LINE(tempBlurred, 5);
868     LOAD_LINE(tempBlurred, 6);
869     LOAD_LINE(tempBlurred, 7);
870 #undef LOAD_LINE
871
872 #define ACCUMULATE_DIFFS(i) do {                                \
873         vector signed short v_d = vec_sub(v_tempBlurredAss##i,  \
874                                           v_srcAss##i);         \
875         v_dp = vec_msums(v_d, v_d, v_dp);                       \
876         v_sysdp = vec_msums(v_d, vsint16_1, v_sysdp);           \
877     } while (0)
878
879     ACCUMULATE_DIFFS(0);
880     ACCUMULATE_DIFFS(1);
881     ACCUMULATE_DIFFS(2);
882     ACCUMULATE_DIFFS(3);
883     ACCUMULATE_DIFFS(4);
884     ACCUMULATE_DIFFS(5);
885     ACCUMULATE_DIFFS(6);
886     ACCUMULATE_DIFFS(7);
887 #undef ACCUMULATE_DIFFS
888
889     tempBlurredPast[127]= maxNoise[0];
890     tempBlurredPast[128]= maxNoise[1];
891     tempBlurredPast[129]= maxNoise[2];
892
893     v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
894     v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
895
896     v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
897     v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
898
899     vec_ste(v_dp, 0, &d);
900     vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
901
902     i = d;
903     d = (4*d
904          +(*(tempBlurredPast-256))
905          +(*(tempBlurredPast-1))+ (*(tempBlurredPast+1))
906          +(*(tempBlurredPast+256))
907          +4)>>3;
908
909     *tempBlurredPast=i;
910
911     if (d > maxNoise[1]) {
912         if (d < maxNoise[2]) {
913 #define OP(i) v_tempBlurredAss##i = vec_avg(v_tempBlurredAss##i, v_srcAss##i);
914
915             OP(0);
916             OP(1);
917             OP(2);
918             OP(3);
919             OP(4);
920             OP(5);
921             OP(6);
922             OP(7);
923 #undef OP
924         } else {
925 #define OP(i) v_tempBlurredAss##i = v_srcAss##i;
926
927             OP(0);
928             OP(1);
929             OP(2);
930             OP(3);
931             OP(4);
932             OP(5);
933             OP(6);
934             OP(7);
935 #undef OP
936         }
937     } else {
938         if (d < maxNoise[0]) {
939             const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
940             const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
941             const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
942
943 #define OP(i) do {                                                      \
944             const vector signed short v_temp =                          \
945                 vec_mladd(v_tempBlurredAss##i, vsint16_7, v_srcAss##i); \
946             const vector signed short v_temp2 = vec_add(v_temp, vsint16_4); \
947             v_tempBlurredAss##i = vec_sr(v_temp2, vuint16_3);           \
948         } while (0)
949
950             OP(0);
951             OP(1);
952             OP(2);
953             OP(3);
954             OP(4);
955             OP(5);
956             OP(6);
957             OP(7);
958 #undef OP
959         } else {
960             const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
961             const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
962
963 #define OP(i) do {                                              \
964             const vector signed short v_temp =                  \
965                 vec_mladd(v_tempBlurredAss##i, vsint16_3, v_srcAss##i); \
966             const vector signed short v_temp2 = vec_add(v_temp, vsint16_2); \
967             v_tempBlurredAss##i =                                       \
968                 vec_sr(v_temp2, (vector unsigned short)vsint16_2);      \
969         } while (0)
970
971             OP(0);
972             OP(1);
973             OP(2);
974             OP(3);
975             OP(4);
976             OP(5);
977             OP(6);
978             OP(7);
979 #undef OP
980         }
981     }
982
983 #define PACK_AND_STORE(src, i) do {                                      \
984     const vector unsigned char perms = vec_lvsr(i * stride, src);        \
985     const vector unsigned char vf =                                      \
986         vec_packsu(v_tempBlurredAss##1, (vector signed short)zero);     \
987     const vector unsigned char vg = vec_perm(vf, v_##src##A##i, permHH); \
988     const vector unsigned char mask =                                    \
989         vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms); \
990     const vector unsigned char vg2 = vec_perm(vg, vg, perms);            \
991     const vector unsigned char svA = vec_sel(v_##src##A1##i, vg2, mask); \
992     const vector unsigned char svB = vec_sel(vg2, v_##src##A2##i, mask); \
993     vec_st(svA, i * stride, src);                                        \
994     vec_st(svB, i * stride + 16, src);                                   \
995 } while (0)
996
997     PACK_AND_STORE(src, 0);
998     PACK_AND_STORE(src, 1);
999     PACK_AND_STORE(src, 2);
1000     PACK_AND_STORE(src, 3);
1001     PACK_AND_STORE(src, 4);
1002     PACK_AND_STORE(src, 5);
1003     PACK_AND_STORE(src, 6);
1004     PACK_AND_STORE(src, 7);
1005     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 0);
1006     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 1);
1007     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 2);
1008     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 3);
1009     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 4);
1010     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 5);
1011     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 6);
1012     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 7);
1013 #undef PACK_AND_STORE
1014 }
1015
1016 static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1017     const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1018
1019 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
1020     vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);          \
1021     vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);          \
1022     vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);             \
1023     vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);        \
1024     vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);             \
1025     vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);         \
1026     vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i); \
1027     vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
1028
1029     LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1030     LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1031     LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1032     LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1033 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1034
1035     vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
1036     vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
1037     vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
1038     vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
1039     vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
1040     vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
1041     vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
1042     vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
1043     vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
1044     vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
1045     vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
1046     vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
1047     vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
1048     vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
1049     vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
1050     vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
1051
1052     vector unsigned char temp0  = vec_mergeh(tempA, tempI);
1053     vector unsigned char temp1  = vec_mergel(tempA, tempI);
1054     vector unsigned char temp2  = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1055     vector unsigned char temp3  = vec_mergel(tempB, tempJ);
1056     vector unsigned char temp4  = vec_mergeh(tempC, tempK);
1057     vector unsigned char temp5  = vec_mergel(tempC, tempK);
1058     vector unsigned char temp6  = vec_mergeh(tempD, tempL);
1059     vector unsigned char temp7  = vec_mergel(tempD, tempL);
1060     vector unsigned char temp8  = vec_mergeh(tempE, tempM);
1061     vector unsigned char temp9  = vec_mergel(tempE, tempM);
1062     vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1063     vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1064     vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1065     vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1066     vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1067     vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1068
1069     tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1070     tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1071     tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1072     tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1073     tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
1074     tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
1075     tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
1076     tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
1077     tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1078     tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1079     tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1080     tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1081     tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
1082     tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
1083     tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
1084     tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
1085
1086     temp0  = vec_mergeh(tempA, tempI);
1087     temp1  = vec_mergel(tempA, tempI);
1088     temp2  = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1089     temp3  = vec_mergel(tempB, tempJ);
1090     temp4  = vec_mergeh(tempC, tempK);
1091     temp5  = vec_mergel(tempC, tempK);
1092     temp6  = vec_mergeh(tempD, tempL);
1093     temp7  = vec_mergel(tempD, tempL);
1094     temp8  = vec_mergeh(tempE, tempM);
1095     temp9  = vec_mergel(tempE, tempM);
1096     temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1097     temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1098     temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1099     temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1100     temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1101     temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1102
1103     vec_st(temp0,    0, dst);
1104     vec_st(temp1,   16, dst);
1105     vec_st(temp2,   32, dst);
1106     vec_st(temp3,   48, dst);
1107     vec_st(temp4,   64, dst);
1108     vec_st(temp5,   80, dst);
1109     vec_st(temp6,   96, dst);
1110     vec_st(temp7,  112, dst);
1111     vec_st(temp8,  128, dst);
1112     vec_st(temp9,  144, dst);
1113     vec_st(temp10, 160, dst);
1114     vec_st(temp11, 176, dst);
1115     vec_st(temp12, 192, dst);
1116     vec_st(temp13, 208, dst);
1117     vec_st(temp14, 224, dst);
1118     vec_st(temp15, 240, dst);
1119 }
1120
1121 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1122     const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1123     const vector signed   char neg1 = vec_splat_s8(-1);
1124
1125 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
1126     vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
1127     vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
1128
1129     LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1130     LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1131     LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1132     LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1133     LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
1134     LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
1135     LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
1136     LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
1137 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1138
1139     vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
1140     vector unsigned char tempB;
1141     vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
1142     vector unsigned char tempD;
1143     vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
1144     vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
1145     vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
1146     vector unsigned char tempJ;
1147     vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
1148     vector unsigned char tempL;
1149     vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
1150     vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
1151
1152     vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1153     vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1154     vector unsigned char temp2;
1155     vector unsigned char temp3;
1156     vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1157     vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1158     vector unsigned char temp6;
1159     vector unsigned char temp7;
1160     vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1161     vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1162     vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1163     vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1164
1165     tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1166     tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1167     tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1168     tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1169     tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1170     tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1171     tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1172     tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1173
1174     temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1175     temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1176     temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1177     temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1178     temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1179     temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1180     temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1181     temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1182
1183
1184 #define STORE_DOUBLE_LINE(i, j) do {                                    \
1185     vector unsigned char dstAi = vec_ld(i * stride, dst);               \
1186     vector unsigned char dstBi = vec_ld(i * stride + 16, dst);          \
1187     vector unsigned char dstAj = vec_ld(j * stride, dst);               \
1188     vector unsigned char dstBj = vec_ld(j * stride+ 16, dst);           \
1189     vector unsigned char aligni = vec_lvsr(i * stride, dst);            \
1190     vector unsigned char alignj = vec_lvsr(j * stride, dst);            \
1191     vector unsigned char maski =                                        \
1192         vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, aligni);             \
1193     vector unsigned char maskj =                                        \
1194         vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, alignj);             \
1195     vector unsigned char dstRi = vec_perm(temp##i, temp##i, aligni);    \
1196     vector unsigned char dstRj = vec_perm(temp##j, temp##j, alignj);    \
1197     vector unsigned char dstAFi = vec_sel(dstAi, dstRi, maski);         \
1198     vector unsigned char dstBFi = vec_sel(dstRi, dstBi, maski);         \
1199     vector unsigned char dstAFj = vec_sel(dstAj, dstRj, maskj);         \
1200     vector unsigned char dstBFj = vec_sel(dstRj, dstBj, maskj);         \
1201     vec_st(dstAFi, i * stride, dst);                                    \
1202     vec_st(dstBFi, i * stride + 16, dst);                               \
1203     vec_st(dstAFj, j * stride, dst);                                    \
1204     vec_st(dstBFj, j * stride + 16, dst);                               \
1205 } while (0)
1206
1207     STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
1208     STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
1209     STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
1210     STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
1211 }