]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libswscale/ppc/swscale_altivec.c
swscale: Mark all init functions as av_cold
[ffmpeg] / libswscale / ppc / swscale_altivec.c
1 /*
2  * AltiVec-enhanced yuv2yuvX
3  *
4  * Copyright (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
5  * based on the equivalent C code in swscale.c
6  *
7  * This file is part of Libav.
8  *
9  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 #include <inttypes.h>
25
26 #include "config.h"
27 #include "libswscale/swscale.h"
28 #include "libswscale/swscale_internal.h"
29 #include "libavutil/attributes.h"
30 #include "libavutil/cpu.h"
31 #include "yuv2rgb_altivec.h"
32
33 #define vzero vec_splat_s32(0)
34
35 static inline void altivec_packIntArrayToCharArray(int *val, uint8_t *dest,
36                                                    int dstW)
37 {
38     register int i;
39     vector unsigned int altivec_vectorShiftInt19 =
40         vec_add(vec_splat_u32(10), vec_splat_u32(9));
41     if ((uintptr_t)dest % 16) {
42         /* badly aligned store, we force store alignment */
43         /* and will handle load misalignment on val w/ vec_perm */
44         vector unsigned char perm1;
45         vector signed int v1;
46         for (i = 0; (i < dstW) &&
47              (((uintptr_t)dest + i) % 16); i++) {
48             int t = val[i] >> 19;
49             dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
50         }
51         perm1 = vec_lvsl(i << 2, val);
52         v1    = vec_ld(i << 2, val);
53         for (; i < (dstW - 15); i += 16) {
54             int offset = i << 2;
55             vector signed int v2  = vec_ld(offset + 16, val);
56             vector signed int v3  = vec_ld(offset + 32, val);
57             vector signed int v4  = vec_ld(offset + 48, val);
58             vector signed int v5  = vec_ld(offset + 64, val);
59             vector signed int v12 = vec_perm(v1, v2, perm1);
60             vector signed int v23 = vec_perm(v2, v3, perm1);
61             vector signed int v34 = vec_perm(v3, v4, perm1);
62             vector signed int v45 = vec_perm(v4, v5, perm1);
63
64             vector signed int vA      = vec_sra(v12, altivec_vectorShiftInt19);
65             vector signed int vB      = vec_sra(v23, altivec_vectorShiftInt19);
66             vector signed int vC      = vec_sra(v34, altivec_vectorShiftInt19);
67             vector signed int vD      = vec_sra(v45, altivec_vectorShiftInt19);
68             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(vA, vB);
69             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(vC, vD);
70             vector unsigned char vf   = vec_packsu(vs1, vs2);
71             vec_st(vf, i, dest);
72             v1 = v5;
73         }
74     } else { // dest is properly aligned, great
75         for (i = 0; i < (dstW - 15); i += 16) {
76             int offset = i << 2;
77             vector signed int v1      = vec_ld(offset, val);
78             vector signed int v2      = vec_ld(offset + 16, val);
79             vector signed int v3      = vec_ld(offset + 32, val);
80             vector signed int v4      = vec_ld(offset + 48, val);
81             vector signed int v5      = vec_sra(v1, altivec_vectorShiftInt19);
82             vector signed int v6      = vec_sra(v2, altivec_vectorShiftInt19);
83             vector signed int v7      = vec_sra(v3, altivec_vectorShiftInt19);
84             vector signed int v8      = vec_sra(v4, altivec_vectorShiftInt19);
85             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(v5, v6);
86             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(v7, v8);
87             vector unsigned char vf   = vec_packsu(vs1, vs2);
88             vec_st(vf, i, dest);
89         }
90     }
91     for (; i < dstW; i++) {
92         int t = val[i] >> 19;
93         dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
94     }
95 }
96
97 // FIXME remove the usage of scratch buffers.
98 static void yuv2planeX_altivec(const int16_t *filter, int filterSize,
99                                const int16_t **src, uint8_t *dest, int dstW,
100                                const uint8_t *dither, int offset)
101 {
102     register int i, j;
103     DECLARE_ALIGNED(16, int, val)[dstW];
104
105     for (i = 0; i < dstW; i++)
106         val[i] = dither[(i + offset) & 7] << 12;
107
108     for (j = 0; j < filterSize; j++) {
109         vector signed short l1, vLumFilter = vec_ld(j << 1, filter);
110         vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, filter);
111         vLumFilter = vec_perm(vLumFilter, vLumFilter, perm0);
112         vLumFilter = vec_splat(vLumFilter, 0); // lumFilter[j] is loaded 8 times in vLumFilter
113
114         perm = vec_lvsl(0, src[j]);
115         l1   = vec_ld(0, src[j]);
116
117         for (i = 0; i < (dstW - 7); i += 8) {
118             int offset = i << 2;
119             vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, src[j]);
120
121             vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
122             vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
123
124             vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // lumSrc[j][i] ... lumSrc[j][i+7]
125
126             vector signed int i1 = vec_mule(vLumFilter, ls);
127             vector signed int i2 = vec_mulo(vLumFilter, ls);
128
129             vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
130             vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // lumSrc[j][i] * lumFilter[j] ... lumSrc[j][i+7] * lumFilter[j]
131
132             vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
133             vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
134
135             vec_st(vo1, offset, val);
136             vec_st(vo2, offset + 16, val);
137
138             l1 = l2;
139         }
140         for (; i < dstW; i++)
141             val[i] += src[j][i] * filter[j];
142     }
143     altivec_packIntArrayToCharArray(val, dest, dstW);
144 }
145
146 static void hScale_altivec_real(SwsContext *c, int16_t *dst, int dstW,
147                                 const uint8_t *src, const int16_t *filter,
148                                 const int32_t *filterPos, int filterSize)
149 {
150     register int i;
151     DECLARE_ALIGNED(16, int, tempo)[4];
152
153     if (filterSize % 4) {
154         for (i = 0; i < dstW; i++) {
155             register int j;
156             register int srcPos = filterPos[i];
157             register int val    = 0;
158             for (j = 0; j < filterSize; j++)
159                 val += ((int)src[srcPos + j]) * filter[filterSize * i + j];
160             dst[i] = FFMIN(val >> 7, (1 << 15) - 1);
161         }
162     } else
163         switch (filterSize) {
164         case 4:
165             for (i = 0; i < dstW; i++) {
166                 register int srcPos = filterPos[i];
167
168                 vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
169                 vector unsigned char src_v1, src_vF;
170                 vector signed short src_v, filter_v;
171                 vector signed int val_vEven, val_s;
172                 if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 12) {
173                     src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
174                 }
175                 src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
176
177                 src_v = // vec_unpackh sign-extends...
178                         (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
179                 // now put our elements in the even slots
180                 src_v = vec_mergeh(src_v, (vector signed short)vzero);
181
182                 filter_v = vec_ld(i << 3, filter);
183                 // The 3 above is 2 (filterSize == 4) + 1 (sizeof(short) == 2).
184
185                 // The neat trick: We only care for half the elements,
186                 // high or low depending on (i<<3)%16 (it's 0 or 8 here),
187                 // and we're going to use vec_mule, so we choose
188                 // carefully how to "unpack" the elements into the even slots.
189                 if ((i << 3) % 16)
190                     filter_v = vec_mergel(filter_v, (vector signed short)vzero);
191                 else
192                     filter_v = vec_mergeh(filter_v, (vector signed short)vzero);
193
194                 val_vEven = vec_mule(src_v, filter_v);
195                 val_s     = vec_sums(val_vEven, vzero);
196                 vec_st(val_s, 0, tempo);
197                 dst[i] = FFMIN(tempo[3] >> 7, (1 << 15) - 1);
198             }
199         break;
200
201         case 8:
202             for (i = 0; i < dstW; i++) {
203                 register int srcPos = filterPos[i];
204
205                 vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
206                 vector unsigned char src_v1, src_vF;
207                 vector signed short src_v, filter_v;
208                 vector signed int val_v, val_s;
209                 if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 8) {
210                     src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
211                 }
212                 src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
213
214                 src_v = // vec_unpackh sign-extends...
215                         (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
216                 filter_v = vec_ld(i << 4, filter);
217                 // the 4 above is 3 (filterSize == 8) + 1 (sizeof(short) == 2)
218
219                 val_v = vec_msums(src_v, filter_v, (vector signed int)vzero);
220                 val_s = vec_sums(val_v, vzero);
221                 vec_st(val_s, 0, tempo);
222                 dst[i] = FFMIN(tempo[3] >> 7, (1 << 15) - 1);
223             }
224         break;
225
226         case 16:
227             for (i = 0; i < dstW; i++) {
228                 register int srcPos = filterPos[i];
229
230                 vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
231                 vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
232                 vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
233
234                 vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
235                                              (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
236                 vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
237                                              (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
238
239                 vector signed short filter_v0 = vec_ld(i << 5, filter);
240                 vector signed short filter_v1 = vec_ld((i << 5) + 16, filter);
241                 // the 5 above are 4 (filterSize == 16) + 1 (sizeof(short) == 2)
242
243                 vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, (vector signed int)vzero);
244                 vector signed int val_v   = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
245
246                 vector signed int val_s = vec_sums(val_v, vzero);
247
248                 vec_st(val_s, 0, tempo);
249                 dst[i] = FFMIN(tempo[3] >> 7, (1 << 15) - 1);
250             }
251         break;
252
253         default:
254             for (i = 0; i < dstW; i++) {
255                 register int j;
256                 register int srcPos = filterPos[i];
257
258                 vector signed int val_s, val_v = (vector signed int)vzero;
259                 vector signed short filter_v0R = vec_ld(i * 2 * filterSize, filter);
260                 vector unsigned char permF     = vec_lvsl((i * 2 * filterSize), filter);
261
262                 vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
263                 vector unsigned char permS  = vec_lvsl(srcPos, src);
264
265                 for (j = 0; j < filterSize - 15; j += 16) {
266                     vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
267                     vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
268
269                     vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
270                                                  (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
271                     vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
272                                                  (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
273
274                     vector signed short filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
275                     vector signed short filter_v2R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 32, filter);
276                     vector signed short filter_v0  = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
277                     vector signed short filter_v1  = vec_perm(filter_v1R, filter_v2R, permF);
278
279                     vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, val_v);
280                     val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
281
282                     filter_v0R = filter_v2R;
283                     src_v0     = src_v1;
284                 }
285
286                 if (j < filterSize - 7) {
287                     // loading src_v0 is useless, it's already done above
288                     // vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos + j, src);
289                     vector unsigned char src_v1, src_vF;
290                     vector signed short src_v, filter_v1R, filter_v;
291                     if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 8) {
292                         src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
293                     }
294                     src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
295
296                     src_v = // vec_unpackh sign-extends...
297                             (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
298                     // loading filter_v0R is useless, it's already done above
299                     // vector signed short filter_v0R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + j, filter);
300                     filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
301                     filter_v   = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
302
303                     val_v = vec_msums(src_v, filter_v, val_v);
304                 }
305
306                 val_s = vec_sums(val_v, vzero);
307
308                 vec_st(val_s, 0, tempo);
309                 dst[i] = FFMIN(tempo[3] >> 7, (1 << 15) - 1);
310             }
311         }
312 }
313
314 av_cold void ff_sws_init_swScale_altivec(SwsContext *c)
315 {
316     enum PixelFormat dstFormat = c->dstFormat;
317
318     if (!(av_get_cpu_flags() & AV_CPU_FLAG_ALTIVEC))
319         return;
320
321     if (c->srcBpc == 8 && c->dstBpc <= 10) {
322         c->hyScale = c->hcScale = hScale_altivec_real;
323     }
324     if (!is16BPS(dstFormat) && !is9_OR_10BPS(dstFormat) &&
325         dstFormat != PIX_FMT_NV12 && dstFormat != PIX_FMT_NV21 &&
326         !c->alpPixBuf) {
327         c->yuv2planeX = yuv2planeX_altivec;
328     }
329
330     /* The following list of supported dstFormat values should
331      * match what's found in the body of ff_yuv2packedX_altivec() */
332     if (!(c->flags & (SWS_BITEXACT | SWS_FULL_CHR_H_INT)) && !c->alpPixBuf) {
333         switch (c->dstFormat) {
334         case PIX_FMT_ABGR:
335             c->yuv2packedX = ff_yuv2abgr_X_altivec;
336             break;
337         case PIX_FMT_BGRA:
338             c->yuv2packedX = ff_yuv2bgra_X_altivec;
339             break;
340         case PIX_FMT_ARGB:
341             c->yuv2packedX = ff_yuv2argb_X_altivec;
342             break;
343         case PIX_FMT_RGBA:
344             c->yuv2packedX = ff_yuv2rgba_X_altivec;
345             break;
346         case PIX_FMT_BGR24:
347             c->yuv2packedX = ff_yuv2bgr24_X_altivec;
348             break;
349         case PIX_FMT_RGB24:
350             c->yuv2packedX = ff_yuv2rgb24_X_altivec;
351             break;
352         }
353     }
354 }