]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libswscale/swscale_altivec_template.c
indent
[ffmpeg] / libswscale / swscale_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec-enhanced yuv2yuvX
3  *
4  * Copyright (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
5  * based on the equivalent C code in "postproc/swscale.c"
6  *
7  * This file is part of FFmpeg.
8  *
9  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 #ifdef CONFIG_DARWIN
25 #define AVV(x...) (x)
26 #else
27 #define AVV(x...) {x}
28 #endif
29
30 #define vzero vec_splat_s32(0)
31
32 static inline void
33 altivec_packIntArrayToCharArray(int *val, uint8_t* dest, int dstW) {
34     register int i;
35     vector unsigned int altivec_vectorShiftInt19 =
36         vec_add(vec_splat_u32(10),vec_splat_u32(9));
37     if ((unsigned long)dest % 16) {
38         /* badly aligned store, we force store alignement */
39         /* and will handle load misalignement on val w/ vec_perm */
40         vector unsigned char perm1;
41         vector signed int v1;
42         for (i = 0 ; (i < dstW) &&
43             (((unsigned long)dest + i) % 16) ; i++) {
44                 int t = val[i] >> 19;
45                 dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
46         }
47         perm1 = vec_lvsl(i << 2, val);
48         v1 = vec_ld(i << 2, val);
49         for ( ; i < (dstW - 15); i+=16) {
50             int offset = i << 2;
51             vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
52             vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
53             vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
54             vector signed int v5 = vec_ld(offset + 64, val);
55             vector signed int v12 = vec_perm(v1,v2,perm1);
56             vector signed int v23 = vec_perm(v2,v3,perm1);
57             vector signed int v34 = vec_perm(v3,v4,perm1);
58             vector signed int v45 = vec_perm(v4,v5,perm1);
59
60             vector signed int vA = vec_sra(v12, altivec_vectorShiftInt19);
61             vector signed int vB = vec_sra(v23, altivec_vectorShiftInt19);
62             vector signed int vC = vec_sra(v34, altivec_vectorShiftInt19);
63             vector signed int vD = vec_sra(v45, altivec_vectorShiftInt19);
64             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(vA, vB);
65             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(vC, vD);
66             vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
67             vec_st(vf, i, dest);
68             v1 = v5;
69         }
70     } else { // dest is properly aligned, great
71         for (i = 0; i < (dstW - 15); i+=16) {
72             int offset = i << 2;
73             vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
74             vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
75             vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
76             vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
77             vector signed int v5 = vec_sra(v1, altivec_vectorShiftInt19);
78             vector signed int v6 = vec_sra(v2, altivec_vectorShiftInt19);
79             vector signed int v7 = vec_sra(v3, altivec_vectorShiftInt19);
80             vector signed int v8 = vec_sra(v4, altivec_vectorShiftInt19);
81             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(v5, v6);
82             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(v7, v8);
83             vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
84             vec_st(vf, i, dest);
85         }
86     }
87     for ( ; i < dstW ; i++) {
88         int t = val[i] >> 19;
89         dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
90     }
91 }
92
93 static inline void
94 yuv2yuvX_altivec_real(int16_t *lumFilter, int16_t **lumSrc, int lumFilterSize,
95                       int16_t *chrFilter, int16_t **chrSrc, int chrFilterSize,
96                       uint8_t *dest, uint8_t *uDest, uint8_t *vDest, int dstW, int chrDstW)
97 {
98     const vector signed int vini = {(1 << 18), (1 << 18), (1 << 18), (1 << 18)};
99     register int i, j;
100     {
101         int __attribute__ ((aligned (16))) val[dstW];
102
103         for (i = 0; i < (dstW -7); i+=4) {
104             vec_st(vini, i << 2, val);
105         }
106         for (; i < dstW; i++) {
107             val[i] = (1 << 18);
108         }
109
110         for (j = 0; j < lumFilterSize; j++) {
111             vector signed short l1, vLumFilter = vec_ld(j << 1, lumFilter);
112             vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, lumFilter);
113             vLumFilter = vec_perm(vLumFilter, vLumFilter, perm0);
114             vLumFilter = vec_splat(vLumFilter, 0); // lumFilter[j] is loaded 8 times in vLumFilter
115
116             perm = vec_lvsl(0, lumSrc[j]);
117             l1 = vec_ld(0, lumSrc[j]);
118
119             for (i = 0; i < (dstW - 7); i+=8) {
120                 int offset = i << 2;
121                 vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, lumSrc[j]);
122
123                 vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
124                 vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
125
126                 vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // lumSrc[j][i] ... lumSrc[j][i+7]
127
128                 vector signed int i1 = vec_mule(vLumFilter, ls);
129                 vector signed int i2 = vec_mulo(vLumFilter, ls);
130
131                 vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
132                 vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // lumSrc[j][i] * lumFilter[j] ... lumSrc[j][i+7] * lumFilter[j]
133
134                 vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
135                 vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
136
137                 vec_st(vo1, offset, val);
138                 vec_st(vo2, offset + 16, val);
139
140                 l1 = l2;
141             }
142             for ( ; i < dstW; i++) {
143                 val[i] += lumSrc[j][i] * lumFilter[j];
144             }
145         }
146         altivec_packIntArrayToCharArray(val,dest,dstW);
147     }
148     if (uDest != 0) {
149         int  __attribute__ ((aligned (16))) u[chrDstW];
150         int  __attribute__ ((aligned (16))) v[chrDstW];
151
152         for (i = 0; i < (chrDstW -7); i+=4) {
153             vec_st(vini, i << 2, u);
154             vec_st(vini, i << 2, v);
155         }
156         for (; i < chrDstW; i++) {
157             u[i] = (1 << 18);
158             v[i] = (1 << 18);
159         }
160
161         for (j = 0; j < chrFilterSize; j++) {
162             vector signed short l1, l1_V, vChrFilter = vec_ld(j << 1, chrFilter);
163             vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, chrFilter);
164             vChrFilter = vec_perm(vChrFilter, vChrFilter, perm0);
165             vChrFilter = vec_splat(vChrFilter, 0); // chrFilter[j] is loaded 8 times in vChrFilter
166
167             perm = vec_lvsl(0, chrSrc[j]);
168             l1 = vec_ld(0, chrSrc[j]);
169             l1_V = vec_ld(2048 << 1, chrSrc[j]);
170
171             for (i = 0; i < (chrDstW - 7); i+=8) {
172                 int offset = i << 2;
173                 vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, chrSrc[j]);
174                 vector signed short l2_V = vec_ld(((i + 2048) << 1) + 16, chrSrc[j]);
175
176                 vector signed int v1 = vec_ld(offset, u);
177                 vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, u);
178                 vector signed int v1_V = vec_ld(offset, v);
179                 vector signed int v2_V = vec_ld(offset + 16, v);
180
181                 vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // chrSrc[j][i] ... chrSrc[j][i+7]
182                 vector signed short ls_V = vec_perm(l1_V, l2_V, perm); // chrSrc[j][i+2048] ... chrSrc[j][i+2055]
183
184                 vector signed int i1 = vec_mule(vChrFilter, ls);
185                 vector signed int i2 = vec_mulo(vChrFilter, ls);
186                 vector signed int i1_V = vec_mule(vChrFilter, ls_V);
187                 vector signed int i2_V = vec_mulo(vChrFilter, ls_V);
188
189                 vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
190                 vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
191                 vector signed int vf1_V = vec_mergeh(i1_V, i2_V);
192                 vector signed int vf2_V = vec_mergel(i1_V, i2_V); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
193
194                 vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
195                 vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
196                 vector signed int vo1_V = vec_add(v1_V, vf1_V);
197                 vector signed int vo2_V = vec_add(v2_V, vf2_V);
198
199                 vec_st(vo1, offset, u);
200                 vec_st(vo2, offset + 16, u);
201                 vec_st(vo1_V, offset, v);
202                 vec_st(vo2_V, offset + 16, v);
203
204                 l1 = l2;
205                 l1_V = l2_V;
206             }
207             for ( ; i < chrDstW; i++) {
208                 u[i] += chrSrc[j][i] * chrFilter[j];
209                 v[i] += chrSrc[j][i + 2048] * chrFilter[j];
210             }
211         }
212         altivec_packIntArrayToCharArray(u,uDest,chrDstW);
213         altivec_packIntArrayToCharArray(v,vDest,chrDstW);
214     }
215 }
216
217 static inline void hScale_altivec_real(int16_t *dst, int dstW, uint8_t *src, int srcW, int xInc, int16_t *filter, int16_t *filterPos, int filterSize) {
218     register int i;
219     int __attribute__ ((aligned (16))) tempo[4];
220
221     if (filterSize % 4) {
222         for (i=0; i<dstW; i++) {
223             register int j;
224             register int srcPos = filterPos[i];
225             register int val = 0;
226             for (j=0; j<filterSize; j++) {
227                 val += ((int)src[srcPos + j])*filter[filterSize*i + j];
228             }
229             dst[i] = av_clip(val>>7, 0, (1<<15)-1);
230         }
231     }
232     else
233     switch (filterSize) {
234     case 4:
235     {
236     for (i=0; i<dstW; i++) {
237         register int srcPos = filterPos[i];
238
239         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
240         vector unsigned char src_v1, src_vF;
241         vector signed short src_v, filter_v;
242         vector signed int val_vEven, val_s;
243         if ((((int)src + srcPos)% 16) > 12) {
244             src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
245         }
246         src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
247
248         src_v = // vec_unpackh sign-extends...
249             (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
250         // now put our elements in the even slots
251         src_v = vec_mergeh(src_v, (vector signed short)vzero);
252
253         filter_v = vec_ld(i << 3, filter);
254         // the 3 above is 2 (filterSize == 4) + 1 (sizeof(short) == 2)
255
256         // the neat trick : we only care for half the elements,
257         // high or low depending on (i<<3)%16 (it's 0 or 8 here),
258         // and we're going to use vec_mule, so we chose
259         // carefully how to "unpack" the elements into the even slots
260         if ((i << 3) % 16)
261             filter_v = vec_mergel(filter_v,(vector signed short)vzero);
262         else
263             filter_v = vec_mergeh(filter_v,(vector signed short)vzero);
264
265         val_vEven = vec_mule(src_v, filter_v);
266         val_s = vec_sums(val_vEven, vzero);
267         vec_st(val_s, 0, tempo);
268         dst[i] = av_clip(tempo[3]>>7, 0, (1<<15)-1);
269     }
270     }
271     break;
272
273     case 8:
274     {
275     for (i=0; i<dstW; i++) {
276         register int srcPos = filterPos[i];
277
278         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
279         vector unsigned char src_v1, src_vF;
280         vector signed short src_v, filter_v;
281         vector signed int val_v, val_s;
282         if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
283             src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
284         }
285         src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
286
287         src_v = // vec_unpackh sign-extends...
288             (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
289         filter_v = vec_ld(i << 4, filter);
290         // the 4 above is 3 (filterSize == 8) + 1 (sizeof(short) == 2)
291
292         val_v = vec_msums(src_v, filter_v, (vector signed int)vzero);
293         val_s = vec_sums(val_v, vzero);
294         vec_st(val_s, 0, tempo);
295         dst[i] = av_clip(tempo[3]>>7, 0, (1<<15)-1);
296     }
297     }
298     break;
299
300     case 16:
301     {
302         for (i=0; i<dstW; i++) {
303             register int srcPos = filterPos[i];
304
305             vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
306             vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
307             vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
308
309             vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
310                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
311             vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
312                 (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
313
314             vector signed short filter_v0 = vec_ld(i << 5, filter);
315             vector signed short filter_v1 = vec_ld((i << 5) + 16, filter);
316             // the 5 above are 4 (filterSize == 16) + 1 (sizeof(short) == 2)
317
318             vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, (vector signed int)vzero);
319             vector signed int val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
320
321             vector signed int val_s = vec_sums(val_v, vzero);
322
323             vec_st(val_s, 0, tempo);
324             dst[i] = av_clip(tempo[3]>>7, 0, (1<<15)-1);
325         }
326     }
327     break;
328
329     default:
330     {
331     for (i=0; i<dstW; i++) {
332         register int j;
333         register int srcPos = filterPos[i];
334
335         vector signed int val_s, val_v = (vector signed int)vzero;
336         vector signed short filter_v0R = vec_ld(i * 2 * filterSize, filter);
337         vector unsigned char permF = vec_lvsl((i * 2 * filterSize), filter);
338
339         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
340         vector unsigned char permS = vec_lvsl(srcPos, src);
341
342         for (j = 0 ; j < filterSize - 15; j += 16) {
343             vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
344             vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
345
346             vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
347                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
348             vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
349                 (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
350
351             vector signed short filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
352             vector signed short filter_v2R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 32, filter);
353             vector signed short filter_v0  = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
354             vector signed short filter_v1  = vec_perm(filter_v1R, filter_v2R, permF);
355
356             vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, val_v);
357             val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
358
359             filter_v0R = filter_v2R;
360             src_v0 = src_v1;
361         }
362
363         if (j < (filterSize-7)) {
364             // loading src_v0 is useless, it's already done above
365             //vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos + j, src);
366             vector unsigned char src_v1, src_vF;
367             vector signed short src_v, filter_v1R, filter_v;
368             if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
369                 src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
370             }
371             src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
372
373             src_v = // vec_unpackh sign-extends...
374                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
375             // loading filter_v0R is useless, it's already done above
376             //vector signed short filter_v0R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + j, filter);
377             filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
378             filter_v = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
379
380             val_v = vec_msums(src_v, filter_v, val_v);
381         }
382
383         val_s = vec_sums(val_v, vzero);
384
385         vec_st(val_s, 0, tempo);
386         dst[i] = av_clip(tempo[3]>>7, 0, (1<<15)-1);
387     }
388
389     }
390     }
391 }
392
393 static inline int yv12toyuy2_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
394                                               int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
395     uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
396     // yv12toyuy2( src[0],src[1],src[2],dst,c->srcW,srcSliceH,srcStride[0],srcStride[1],dstStride[0] );
397     uint8_t *ysrc = src[0];
398     uint8_t *usrc = src[1];
399     uint8_t *vsrc = src[2];
400     const int width = c->srcW;
401     const int height = srcSliceH;
402     const int lumStride = srcStride[0];
403     const int chromStride = srcStride[1];
404     const int dstStride = dstStride_a[0];
405     const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
406     const int vertLumPerChroma = 2;
407     register unsigned int y;
408
409     if (width&15) {
410         yv12toyuy2( ysrc, usrc, vsrc, dst,c->srcW,srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
411         return srcSliceH;
412     }
413
414     /* this code assume:
415
416     1) dst is 16 bytes-aligned
417     2) dstStride is a multiple of 16
418     3) width is a multiple of 16
419     4) lum&chrom stride are multiple of 8
420     */
421
422     for (y=0; y<height; y++) {
423         int i;
424         for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
425             const unsigned int j = i >> 1;
426             vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
427             vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
428             vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
429             vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
430             vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
431             vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
432             vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
433             vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
434             vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
435             vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
436             vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
437             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
438             vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
439             vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
440             vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
441             vector unsigned char v_yuy2_2 = vec_mergeh(v_y2, v_uv_b);
442             vector unsigned char v_yuy2_3 = vec_mergel(v_y2, v_uv_b);
443             vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
444             vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
445             vec_st(v_yuy2_2, (i << 1) + 32, dst);
446             vec_st(v_yuy2_3, (i << 1) + 48, dst);
447         }
448         if (i < width) {
449             const unsigned int j = i >> 1;
450             vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
451             vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
452             vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
453             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
454             vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
455             vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
456             vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
457             vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
458         }
459         if ( (y&(vertLumPerChroma-1))==(vertLumPerChroma-1) ) {
460             usrc += chromStride;
461             vsrc += chromStride;
462         }
463         ysrc += lumStride;
464         dst += dstStride;
465     }
466
467     return srcSliceH;
468 }
469
470 static inline int yv12touyvy_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
471                                               int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
472     uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
473     // yv12toyuy2( src[0],src[1],src[2],dst,c->srcW,srcSliceH,srcStride[0],srcStride[1],dstStride[0] );
474     uint8_t *ysrc = src[0];
475     uint8_t *usrc = src[1];
476     uint8_t *vsrc = src[2];
477     const int width = c->srcW;
478     const int height = srcSliceH;
479     const int lumStride = srcStride[0];
480     const int chromStride = srcStride[1];
481     const int dstStride = dstStride_a[0];
482     const int vertLumPerChroma = 2;
483     const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
484     register unsigned int y;
485
486     if (width&15) {
487         yv12touyvy( ysrc, usrc, vsrc, dst,c->srcW,srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
488         return srcSliceH;
489     }
490
491     /* this code assume:
492
493     1) dst is 16 bytes-aligned
494     2) dstStride is a multiple of 16
495     3) width is a multiple of 16
496     4) lum&chrom stride are multiple of 8
497     */
498
499     for (y=0; y<height; y++) {
500         int i;
501         for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
502             const unsigned int j = i >> 1;
503             vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
504             vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
505             vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
506             vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
507             vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
508             vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
509             vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
510             vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
511             vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
512             vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
513             vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
514             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
515             vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
516             vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
517             vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
518             vector unsigned char v_uyvy_2 = vec_mergeh(v_uv_b, v_y2);
519             vector unsigned char v_uyvy_3 = vec_mergel(v_uv_b, v_y2);
520             vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
521             vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
522             vec_st(v_uyvy_2, (i << 1) + 32, dst);
523             vec_st(v_uyvy_3, (i << 1) + 48, dst);
524         }
525         if (i < width) {
526             const unsigned int j = i >> 1;
527             vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
528             vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
529             vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
530             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
531             vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
532             vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
533             vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
534             vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
535         }
536         if ( (y&(vertLumPerChroma-1))==(vertLumPerChroma-1) ) {
537             usrc += chromStride;
538             vsrc += chromStride;
539         }
540         ysrc += lumStride;
541         dst += dstStride;
542     }
543     return srcSliceH;
544 }