]> git.sesse.net Git - nageru/blob - mixer.h
Move the allocators into CaptureCard.
[nageru] / mixer.h
1 #ifndef _MIXER_H
2 #define _MIXER_H 1
3
4 // The actual video mixer, running in its own separate background thread.
5
6 #include <epoxy/gl.h>
7 #undef Success
8 #include <movit/effect_chain.h>
9 #include <functional>
10
11 #include "bmusb.h"
12 #include "h264encode.h"
13 #include "pbo_frame_allocator.h"
14 #include "ref_counted_gl_sync.h"
15
16 #define NUM_CARDS 2
17
18 namespace movit {
19 class YCbCrInput;
20 }
21 class QOpenGLContext;
22 class QSurface;
23
24 class Mixer {
25 public:
26         // The surfaces are used for offscreen destinations for OpenGL contexts we need.
27         // TODO: Figure out something slightly more generic.
28         Mixer(QSurface *surface1, QSurface *surface2, QSurface *surface3, QSurface *surface4);
29         ~Mixer();
30         void start();
31         void quit();
32
33         enum Source {
34                 SOURCE_INPUT1,
35                 SOURCE_INPUT2,
36                 SOURCE_SBS,
37         };
38         void cut(Source source);
39
40         struct DisplayFrame {
41                 GLuint texnum;
42                 RefCountedGLsync ready_fence;  // Asserted when the texture is done rendering.
43         };
44         // Implicitly frees the previous one if there's a new frame available.
45         bool get_display_frame(DisplayFrame *frame);
46
47         typedef std::function<void()> new_frame_ready_callback_t;
48         void set_frame_ready_fallback(new_frame_ready_callback_t callback);
49
50 private:
51         void bm_frame(int card_index, uint16_t timecode,
52                 FrameAllocator::Frame video_frame, size_t video_offset, uint16_t video_format,
53                 FrameAllocator::Frame audio_frame, size_t audio_offset, uint16_t audio_format);
54         void place_rectangle(movit::Effect *resample_effect, movit::Effect *padding_effect, float x0, float y0, float x1, float y1);
55         void thread_func();
56
57         QSurface *surface1, *surface2, *surface3, *surface4;
58         std::unique_ptr<movit::EffectChain> chain;
59         movit::ResourcePool *resource_pool;  // Owned by <chain>.
60         GLuint cbcr_program_num;  // Owned by <resource_pool>.
61         std::unique_ptr<H264Encoder> h264_encoder;
62
63         // Effects part of <chain>. Owned by <chain>.
64         movit::YCbCrInput *input[NUM_CARDS];
65         movit::Effect *resample_effect, *resample2_effect;
66         movit::Effect *padding_effect, *padding2_effect;
67
68         Source current_source = SOURCE_INPUT1;
69         int frame = 0;
70
71         std::mutex display_frame_mutex;
72         DisplayFrame current_display_frame, ready_display_frame;  // protected by <frame_mutex>
73         bool has_current_display_frame = false, has_ready_display_frame = false;  // protected by <frame_mutex>
74
75         std::mutex bmusb_mutex;
76         struct CaptureCard {
77                 BMUSBCapture *usb;
78                 std::unique_ptr<PBOFrameAllocator> frame_allocator;
79
80                 // Threading stuff
81                 bool thread_initialized = false;
82                 QSurface *surface;
83                 QOpenGLContext *context;
84
85                 bool new_data_ready = false;  // Whether new_frame contains anything.
86                 FrameAllocator::Frame new_frame;
87                 GLsync new_data_ready_fence;  // Whether new_frame is ready for rendering.
88                 std::condition_variable new_data_ready_changed;  // Set whenever new_data_ready is changed.
89         };
90         CaptureCard cards[NUM_CARDS];  // protected by <bmusb_mutex>
91
92         FrameAllocator::Frame bmusb_current_rendering_frame[NUM_CARDS];
93
94         new_frame_ready_callback_t new_frame_ready_callback;
95         bool has_new_frame_ready_callback = false;
96
97         std::thread mixer_thread;
98         bool should_quit = false;
99 };
100
101 extern Mixer *global_mixer;
102
103 #endif  // !defined(_MIXER_H)