]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/audio_output/audiounit_ios.c
audiounit_ios: fix audio unit handling in pause state (close #10480)
[vlc] / modules / audio_output / audiounit_ios.c
1 /*****************************************************************************
2  * audiounit_ios.c: AudioUnit output plugin for iOS
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2012 - 2013 VLC authors and VideoLAN
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Felix Paul Kühne <fkuehne at videolan dot org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
10  * under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
17  * GNU Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 #pragma mark includes
25
26 #ifdef HAVE_CONFIG_H
27 # import "config.h"
28 #endif
29
30 #import <vlc_common.h>
31 #import <vlc_plugin.h>
32 #import <vlc_aout.h>
33
34 #import <AudioUnit/AudioUnit.h>
35 #import <CoreAudio/CoreAudioTypes.h>
36 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
37 #import <mach/mach_time.h>
38
39 #import "TPCircularBuffer.h"
40
41 #pragma mark -
42 #pragma mark private declarations
43
44 #define STREAM_FORMAT_MSG(pre, sfm) \
45     pre "[%f][%4.4s][%u][%u][%u][%u][%u][%u]", \
46     sfm.mSampleRate, (char *)&sfm.mFormatID, \
47     (unsigned int)sfm.mFormatFlags, (unsigned int)sfm.mBytesPerPacket, \
48     (unsigned int)sfm.mFramesPerPacket, (unsigned int)sfm.mBytesPerFrame, \
49     (unsigned int)sfm.mChannelsPerFrame, (unsigned int)sfm.mBitsPerChannel
50
51 #define AUDIO_BUFFER_SIZE_IN_SECONDS (AOUT_MAX_ADVANCE_TIME / CLOCK_FREQ)
52
53 /*****************************************************************************
54  * aout_sys_t: private audio output method descriptor
55  *****************************************************************************
56  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
57  * It describes the CoreAudio specific properties of an output thread.
58  *****************************************************************************/
59 struct aout_sys_t
60 {
61     TPCircularBuffer            circular_buffer;    /* circular buffer to swap the audio data */
62
63     /* AUHAL specific */
64     AudioComponent              au_component;       /* The AudioComponent we use */
65     AudioUnit                   au_unit;            /* The AudioUnit we use */
66
67     int                         i_rate;             /* media sample rate */
68     int                         i_bytes_per_sample;
69
70     bool                        b_paused;
71
72     vlc_mutex_t                 lock;
73     vlc_cond_t                  cond;
74 };
75
76 #pragma mark -
77 #pragma mark local prototypes & module descriptor
78
79 static int      Open                    (vlc_object_t *);
80 static void     Close                   (vlc_object_t *);
81 static int      Start                   (audio_output_t *, audio_sample_format_t *);
82 static int      StartAnalog             (audio_output_t *, audio_sample_format_t *);
83 static void     Stop                    (audio_output_t *);
84
85 static void     Play                    (audio_output_t *, block_t *);
86 static void     Pause                   (audio_output_t *, bool, mtime_t);
87 static void     Flush                   (audio_output_t *, bool);
88 static int      TimeGet                 (audio_output_t *, mtime_t *);
89 static OSStatus RenderCallback    (vlc_object_t *, AudioUnitRenderActionFlags *, const AudioTimeStamp *,
90                                          UInt32 , UInt32, AudioBufferList *);
91
92 vlc_module_begin ()
93     set_shortname("audiounit_ios")
94     set_description(N_("AudioUnit output for iOS"))
95     set_capability("audio output", 101)
96     set_category(CAT_AUDIO)
97     set_subcategory(SUBCAT_AUDIO_AOUT)
98     set_callbacks(Open, Close)
99 vlc_module_end ()
100
101 #pragma mark -
102 #pragma mark initialization
103
104 static int Open(vlc_object_t *obj)
105 {
106     audio_output_t *aout = (audio_output_t *)obj;
107     aout_sys_t *sys = malloc(sizeof (*sys));
108
109     if (unlikely(sys == NULL))
110         return VLC_ENOMEM;
111
112     vlc_mutex_init(&sys->lock);
113     vlc_cond_init(&sys->cond);
114     sys->b_paused = false;
115
116     aout->sys = sys;
117     aout->start = Start;
118     aout->stop = Stop;
119
120     return VLC_SUCCESS;
121 }
122
123 static void Close(vlc_object_t *obj)
124 {
125     audio_output_t *aout = (audio_output_t *)obj;
126     aout_sys_t *sys = aout->sys;
127
128     vlc_mutex_destroy(&sys->lock);
129     vlc_cond_destroy(&sys->cond);
130
131     free(sys);
132 }
133
134 static int Start(audio_output_t *p_aout, audio_sample_format_t *restrict fmt)
135 {
136     struct aout_sys_t *p_sys = NULL;
137
138     p_sys = p_aout->sys;
139     p_sys->au_component = NULL;
140     p_sys->au_unit = NULL;
141     p_sys->i_bytes_per_sample = 0;
142
143     aout_FormatPrint(p_aout, "VLC is looking for:", fmt);
144
145     if (StartAnalog(p_aout, fmt)) {
146         msg_Dbg(p_aout, "analog AudioUnit output successfully opened");
147         p_aout->play = Play;
148         p_aout->flush = Flush;
149         p_aout->time_get = TimeGet;
150         p_aout->pause = Pause;
151         return VLC_SUCCESS;
152     }
153
154     /* If we reach this, this aout has failed */
155     msg_Err(p_aout, "opening AudioUnit output failed");
156     return VLC_EGENERIC;
157 }
158
159 /*
160  * StartAnalog: open and setup a HAL AudioUnit to do PCM audio output
161  */
162 static int StartAnalog(audio_output_t *p_aout, audio_sample_format_t *fmt)
163 {
164     struct aout_sys_t           *p_sys = p_aout->sys;
165     UInt32                      i_param_size = 0;
166     AudioComponentDescription   desc;
167     AURenderCallbackStruct      callback;
168     OSStatus status;
169
170     /* Lets go find our Component */
171     desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
172     desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
173     desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
174     desc.componentFlags = 0;
175     desc.componentFlagsMask = 0;
176
177     p_sys->au_component = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);
178     if (p_sys->au_component == NULL) {
179         msg_Warn(p_aout, "we cannot find our audio component");
180         return false;
181     }
182
183     status = AudioComponentInstanceNew(p_sys->au_component, &p_sys->au_unit);
184     if (status != noErr) {
185         msg_Warn(p_aout, "we cannot open our audio component (%li)", status);
186         return false;
187     }
188
189     UInt32 flag = 1;
190     status = AudioUnitSetProperty(p_sys->au_unit,
191                                   kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
192                                   kAudioUnitScope_Output,
193                                   0,
194                                   &flag,
195                                   sizeof(flag));
196     if (status != noErr)
197         msg_Warn(p_aout, "failed to set IO mode (%li)", status);
198
199     /* Get the current format */
200     AudioStreamBasicDescription streamDescription;
201     streamDescription.mSampleRate = fmt->i_rate;
202     fmt->i_format = VLC_CODEC_FL32;
203     fmt->i_physical_channels = AOUT_CHANS_STEREO;
204     streamDescription.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
205     streamDescription.mFormatFlags = kAudioFormatFlagsNativeFloatPacked; // FL32
206     streamDescription.mChannelsPerFrame = aout_FormatNbChannels(fmt);
207     streamDescription.mFramesPerPacket = 1;
208     streamDescription.mBitsPerChannel = 32;
209     streamDescription.mBytesPerFrame = streamDescription.mBitsPerChannel * streamDescription.mChannelsPerFrame / 8;
210     streamDescription.mBytesPerPacket = streamDescription.mBytesPerFrame * streamDescription.mFramesPerPacket;
211     i_param_size = sizeof(streamDescription);
212     p_sys->i_rate = fmt->i_rate;
213
214     /* Set the desired format */
215     i_param_size = sizeof(AudioStreamBasicDescription);
216     status = AudioUnitSetProperty(p_sys->au_unit,
217                                   kAudioUnitProperty_StreamFormat,
218                                   kAudioUnitScope_Input,
219                                   0,
220                                   &streamDescription,
221                                   i_param_size);
222     if (status != noErr) {
223         msg_Err(p_aout, "failed to set stream format (%li)", status);
224         return false;
225     }
226     msg_Dbg(p_aout, STREAM_FORMAT_MSG("we set the AU format: " , streamDescription));
227
228     /* Retrieve actual format */
229     status = AudioUnitGetProperty(p_sys->au_unit,
230                                   kAudioUnitProperty_StreamFormat,
231                                   kAudioUnitScope_Input,
232                                   0,
233                                   &streamDescription,
234                                   &i_param_size);
235     if (status != noErr)
236         msg_Warn(p_aout, "failed to verify stream format (%li)", status);
237     msg_Dbg(p_aout, STREAM_FORMAT_MSG("the actual set AU format is " , streamDescription));
238
239     /* Do the last VLC aout setups */
240     aout_FormatPrepare(fmt);
241
242     /* set the IOproc callback */
243     callback.inputProc = (AURenderCallback) RenderCallback;
244     callback.inputProcRefCon = p_aout;
245
246     status = AudioUnitSetProperty(p_sys->au_unit,
247                             kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
248                             kAudioUnitScope_Input,
249                             0, &callback, sizeof(callback));
250     if (status != noErr) {
251         msg_Err(p_aout, "render callback setup failed (%li)", status);
252         return false;
253     }
254
255     /* AU init */
256     status = AudioUnitInitialize(p_sys->au_unit);
257     if (status != noErr) {
258         msg_Err(p_aout, "failed to init AudioUnit (%li)", status);
259         return false;
260     }
261
262     /* setup circular buffer */
263     TPCircularBufferInit(&p_sys->circular_buffer, AUDIO_BUFFER_SIZE_IN_SECONDS * fmt->i_rate * fmt->i_bytes_per_frame);
264
265     /* start audio session so playback continues if mute switch is on */
266     AudioSessionInitialize (NULL,
267                             kCFRunLoopCommonModes,
268                             NULL,
269                             NULL);
270
271         /* Set audio session to mediaplayback */
272         UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
273         AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory),&sessionCategory);
274         AudioSessionSetActive(true);
275
276     status = AudioOutputUnitStart(p_sys->au_unit);
277     msg_Dbg(p_aout, "audio output unit started: %li", status);
278
279     return true;
280 }
281
282 static void Stop(audio_output_t *p_aout)
283 {
284     struct aout_sys_t   *p_sys = p_aout->sys;
285     OSStatus status;
286
287     AudioSessionSetActive(false);
288
289     if (p_sys->au_unit) {
290         status = AudioOutputUnitStop(p_sys->au_unit);
291         if (status != noErr)
292             msg_Warn(p_aout, "failed to stop AudioUnit (%li)", status);
293
294         status = AudioComponentInstanceDispose(p_sys->au_unit);
295         if (status != noErr)
296             msg_Warn(p_aout, "failed to dispose Audio Component instance (%li)", status);
297     }
298     p_sys->i_bytes_per_sample = 0;
299
300     /* clean-up circular buffer */
301     TPCircularBufferCleanup(&p_sys->circular_buffer);
302 }
303
304 #pragma mark -
305 #pragma mark actual playback
306
307 static void Play (audio_output_t * p_aout, block_t * p_block)
308 {
309     struct aout_sys_t *p_sys = p_aout->sys;
310
311     if (p_block->i_nb_samples > 0) {
312         /* move data to buffer */
313         if (unlikely(!TPCircularBufferProduceBytes(&p_sys->circular_buffer, p_block->p_buffer, p_block->i_buffer)))
314             msg_Warn(p_aout, "Audio buffer was dropped");
315
316         if (!p_sys->i_bytes_per_sample)
317             p_sys->i_bytes_per_sample = p_block->i_buffer / p_block->i_nb_samples;
318     }
319
320     block_Release(p_block);
321 }
322
323 static void Pause (audio_output_t *p_aout, bool pause, mtime_t date)
324 {
325     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->sys;
326     VLC_UNUSED(date);
327
328     vlc_mutex_lock(&p_sys->lock);
329     p_sys->b_paused = pause;
330     vlc_mutex_unlock(&p_sys->lock);
331
332     /* we need to start / stop the audio unit here because otherwise
333      * the OS won't believe us that we stopped the audio output
334      * so in case of an interruption, our unit would be permanently
335      * silenced.
336      * in case of multi-tasking, the multi-tasking view would still
337      * show a playing state despite we are paused, same for lock screen */
338     if (pause) {
339         AudioOutputUnitStop(p_sys->au_unit);
340         AudioSessionSetActive(false);
341     } else {
342         AudioOutputUnitStart(p_sys->au_unit);
343         UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
344         AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory),&sessionCategory);
345         AudioSessionSetActive(true);
346     }
347 }
348
349 static void Flush(audio_output_t *p_aout, bool wait)
350 {
351     struct aout_sys_t *p_sys = p_aout->sys;
352
353     int32_t availableBytes;
354     vlc_mutex_lock(&p_sys->lock);
355     TPCircularBufferTail(&p_sys->circular_buffer, &availableBytes);
356
357     if (wait) {
358         while (availableBytes > 0) {
359             vlc_cond_wait(&p_sys->cond, &p_sys->lock);
360             TPCircularBufferTail(&p_sys->circular_buffer, &availableBytes);
361         }
362     } else {
363         /* flush circular buffer if data is left */
364         if (availableBytes > 0)
365             TPCircularBufferClear(&p_aout->sys->circular_buffer);
366     }
367
368     vlc_mutex_unlock(&p_sys->lock);
369 }
370
371 static int TimeGet(audio_output_t *p_aout, mtime_t *delay)
372 {
373     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->sys;
374
375     if (!p_sys->i_bytes_per_sample)
376         return -1;
377
378     int32_t availableBytes;
379     TPCircularBufferTail(&p_sys->circular_buffer, &availableBytes);
380
381     *delay = (availableBytes / p_sys->i_bytes_per_sample) * CLOCK_FREQ / p_sys->i_rate;
382
383     return 0;
384 }
385
386 /*****************************************************************************
387  * RenderCallback: This function is called everytime the AudioUnit wants
388  * us to provide some more audio data.
389  * Don't print anything during normal playback, calling blocking function from
390  * this callback is not allowed.
391  *****************************************************************************/
392 static OSStatus RenderCallback(vlc_object_t *p_obj,
393                                AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
394                                const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
395                                UInt32 inBusNumber,
396                                UInt32 inNumberFrames,
397                                AudioBufferList *ioData) {
398     VLC_UNUSED(ioActionFlags);
399     VLC_UNUSED(inTimeStamp);
400     VLC_UNUSED(inBusNumber);
401     VLC_UNUSED(inNumberFrames);
402
403     audio_output_t * p_aout = (audio_output_t *)p_obj;
404     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->sys;
405
406     int bytesRequested = ioData->mBuffers[0].mDataByteSize;
407     Float32 *targetBuffer = (Float32*)ioData->mBuffers[0].mData;
408
409     vlc_mutex_lock(&p_sys->lock);
410     /* Pull audio from buffer */
411     int32_t availableBytes;
412     Float32 *buffer = TPCircularBufferTail(&p_sys->circular_buffer, &availableBytes);
413
414     /* check if we have enough data */
415     if (!availableBytes || p_sys->b_paused) {
416         /* return an empty buffer so silence is played until we have data */
417         memset(targetBuffer, 0, ioData->mBuffers[0].mDataByteSize);
418     } else {
419         int32_t bytesToCopy = __MIN(bytesRequested, availableBytes);
420
421         if (likely(bytesToCopy > 0)) {
422             memcpy(targetBuffer, buffer, bytesToCopy);
423             TPCircularBufferConsume(&p_sys->circular_buffer, bytesToCopy);
424             ioData->mBuffers[0].mDataByteSize = bytesToCopy;
425         }
426     }
427
428     vlc_cond_signal(&p_sys->cond);
429     vlc_mutex_unlock(&p_sys->lock);
430
431     return noErr;
432 }
433