]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/audio_output/esd.c
496f1c9f6b5209f774ff27fa34811b2f04cf9c0d
[vlc] / modules / audio_output / esd.c
1 /*****************************************************************************
2  * esd.c : EsounD module
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  * $Id: esd.c,v 1.13 2002/09/18 21:21:23 massiot Exp $
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
28 #include <fcntl.h>                                       /* open(), O_WRONLY */
29 #include <string.h>                                            /* strerror() */
30 #include <unistd.h>                                      /* write(), close() */
31 #include <stdlib.h>                            /* calloc(), malloc(), free() */
32
33 #include <vlc/vlc.h>
34 #include <vlc/aout.h>
35 #include "aout_internal.h"
36
37 #include <esd.h>
38
39 /*****************************************************************************
40  * aout_sys_t: esd audio output method descriptor
41  *****************************************************************************
42  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
43  * It describes some esd specific variables.
44  *****************************************************************************/
45 struct aout_sys_t
46 {
47     esd_format_t esd_format;
48     int          i_fd;
49
50     mtime_t      latency;
51 };
52
53 /*****************************************************************************
54  * Local prototypes
55  *****************************************************************************/
56 static int  Open         ( vlc_object_t * );
57 static void Close        ( vlc_object_t * );
58 static void Play         ( aout_instance_t * );
59 static int  ESDThread    ( aout_instance_t * );
60
61 /*****************************************************************************
62  * Module descriptor
63  *****************************************************************************/
64 vlc_module_begin();
65     set_description( _("EsounD audio module") );
66     set_capability( "audio output", 50 );
67     set_callbacks( Open, Close );
68     add_shortcut( "esound" );
69 vlc_module_end();
70
71 /*****************************************************************************
72  * Open: open an esd socket
73  *****************************************************************************/
74 static int Open( vlc_object_t *p_this )
75 {
76     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
77     struct aout_sys_t * p_sys;
78
79     /* Allocate structure */
80     p_sys = malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
81     if( p_sys == NULL )
82     {
83         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
84         return -1;
85     }
86
87     p_aout->output.p_sys = p_sys;
88
89     p_aout->output.pf_play = Play;
90     aout_VolumeSoftInit( p_aout );
91
92     /* Initialize some variables */
93     p_sys->esd_format = ESD_BITS16 | ESD_STREAM | ESD_PLAY;
94     p_sys->esd_format &= ~ESD_MASK_CHAN;
95
96     switch( p_aout->output.output.i_channels )
97     {
98     case 1:
99         p_sys->esd_format |= ESD_MONO;
100         break;
101     case 2:
102         p_sys->esd_format |= ESD_STEREO;
103         break;
104     default:
105         return -1;
106     }
107
108     /* open a socket for playing a stream
109      * and try to open /dev/dsp if there's no EsounD */
110     p_sys->i_fd = esd_play_stream_fallback( p_sys->esd_format,
111                               p_aout->output.output.i_rate, NULL, "vlc" );
112     if( p_sys->i_fd < 0 )
113     {
114         msg_Err( p_aout, "cannot open esound socket (format 0x%08x at %ld Hz)",
115                          p_sys->esd_format, p_aout->output.output.i_rate );
116         return -1;
117     }
118
119     p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
120     p_aout->output.i_nb_samples = ESD_BUF_SIZE * 2;
121
122     /* ESD latency is calculated for 44100 Hz. We don't have any way to get the
123      * number of buffered samples, so I assume ESD_BUF_SIZE/2 */
124     p_sys->latency =
125         (mtime_t)( esd_get_latency( esd_open_sound(NULL) ) + ESD_BUF_SIZE/2
126                     * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
127                     * p_aout->output.output.i_rate
128                     / ESD_DEFAULT_RATE )
129       * (mtime_t)1000000
130       / p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
131       / p_aout->output.output.i_rate;
132
133     /* Create ESD thread and wait for its readiness. */
134     if( vlc_thread_create( p_aout, "aout", ESDThread,
135                            VLC_THREAD_PRIORITY_OUTPUT, VLC_FALSE ) )
136     {
137         msg_Err( p_aout, "cannot create ESD thread (%s)", strerror(errno) );
138         free( p_sys );
139         return -1;
140     }
141
142     return 0;
143 }
144
145 /*****************************************************************************
146  * Play: nothing to do
147  *****************************************************************************/
148 static void Play( aout_instance_t *p_aout )
149 {
150 }
151
152 /*****************************************************************************
153  * Close: close the Esound socket
154  *****************************************************************************/
155 static void Close( vlc_object_t *p_this )
156 {
157     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
158     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
159
160     p_aout->b_die = 1;
161     vlc_thread_join( p_aout );
162
163     close( p_sys->i_fd );
164     free( p_sys );
165 }
166
167 /*****************************************************************************
168  * ESDThread: asynchronous thread used to DMA the data to the device
169  *****************************************************************************/
170 static int ESDThread( aout_instance_t * p_aout )
171 {
172     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
173
174     while ( !p_aout->b_die )
175     {
176         aout_buffer_t * p_buffer;
177         int i_tmp, i_size;
178         byte_t * p_bytes;
179
180         /* Get the presentation date of the next write() operation. It
181          * is equal to the current date + buffered samples + esd latency */
182         p_buffer = aout_OutputNextBuffer( p_aout, mdate() + p_sys->latency,
183                                                   VLC_FALSE );
184
185         if ( p_buffer != NULL )
186         {
187             p_bytes = p_buffer->p_buffer;
188             i_size = p_buffer->i_nb_bytes;
189         }
190         else
191         {
192             i_size = ESD_BUF_SIZE * 2
193                       / p_aout->output.output.i_frame_length
194                       * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame;
195             p_bytes = alloca( i_size );
196             memset( p_bytes, 0, i_size );
197         }
198
199         i_tmp = write( p_sys->i_fd, p_bytes, i_size );
200
201         if( i_tmp < 0 )
202         {
203             msg_Err( p_aout, "write failed (%s)", strerror(errno) );
204         }
205
206         if ( p_buffer != NULL )
207         {
208             aout_BufferFree( p_buffer );
209         }
210     }
211
212     return 0;
213 }
214
215 #if 0
216 /*****************************************************************************
217  * Play: play a sound samples buffer
218  *****************************************************************************
219  * This function writes a buffer of i_length bytes in the socket
220  *****************************************************************************/
221 static void Play( aout_thread_t *p_aout, byte_t *buffer, int i_size )
222 {
223     int i_amount;
224
225     int m1 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_STEREO ? 1 : 2;
226     int m2 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_BITS16 ? 64 : 128;
227
228     i_amount = (m1 * 44100 * (ESD_BUF_SIZE + m1 * m2)) / p_aout->i_rate;
229
230     write( p_aout->output.p_sys->i_fd, buffer, i_size );
231 }
232 #endif
233