]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/audio_output/esd.c
aout3 API change :
[vlc] / modules / audio_output / esd.c
1 /*****************************************************************************
2  * esd.c : EsounD module
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  * $Id: esd.c,v 1.12 2002/08/30 23:27:06 massiot Exp $
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
28 #include <fcntl.h>                                       /* open(), O_WRONLY */
29 #include <string.h>                                            /* strerror() */
30 #include <unistd.h>                                      /* write(), close() */
31 #include <stdlib.h>                            /* calloc(), malloc(), free() */
32
33 #include <vlc/vlc.h>
34 #include <vlc/aout.h>
35 #include "aout_internal.h"
36
37 #include <esd.h>
38
39 /*****************************************************************************
40  * aout_sys_t: esd audio output method descriptor
41  *****************************************************************************
42  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
43  * It describes some esd specific variables.
44  *****************************************************************************/
45 struct aout_sys_t
46 {
47     esd_format_t esd_format;
48     int          i_fd;
49
50     mtime_t      latency;
51 };
52
53 /*****************************************************************************
54  * Local prototypes
55  *****************************************************************************/
56 static int  Open         ( vlc_object_t * );
57 static void Close        ( vlc_object_t * );
58 static void Play         ( aout_instance_t * );
59 static int  ESDThread    ( aout_instance_t * );
60
61 /*****************************************************************************
62  * Module descriptor
63  *****************************************************************************/
64 vlc_module_begin();
65     set_description( _("EsounD audio module") );
66     set_capability( "audio output", 50 );
67     set_callbacks( Open, Close );
68     add_shortcut( "esound" );
69 vlc_module_end();
70
71 /*****************************************************************************
72  * Open: open an esd socket
73  *****************************************************************************/
74 static int Open( vlc_object_t *p_this )
75 {
76     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
77     struct aout_sys_t * p_sys;
78
79     /* Allocate structure */
80     p_sys = malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
81     if( p_sys == NULL )
82     {
83         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
84         return -1;
85     }
86
87     p_aout->output.p_sys = p_sys;
88
89     p_aout->output.pf_play = Play;
90
91     /* Initialize some variables */
92     p_sys->esd_format = ESD_BITS16 | ESD_STREAM | ESD_PLAY;
93     p_sys->esd_format &= ~ESD_MASK_CHAN;
94
95     switch( p_aout->output.output.i_channels )
96     {
97     case 1:
98         p_sys->esd_format |= ESD_MONO;
99         break;
100     case 2:
101         p_sys->esd_format |= ESD_STEREO;
102         break;
103     default:
104         return -1;
105     }
106
107     /* open a socket for playing a stream
108      * and try to open /dev/dsp if there's no EsounD */
109     p_sys->i_fd = esd_play_stream_fallback( p_sys->esd_format,
110                               p_aout->output.output.i_rate, NULL, "vlc" );
111     if( p_sys->i_fd < 0 )
112     {
113         msg_Err( p_aout, "cannot open esound socket (format 0x%08x at %ld Hz)",
114                          p_sys->esd_format, p_aout->output.output.i_rate );
115         return -1;
116     }
117
118     p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
119     p_aout->output.i_nb_samples = ESD_BUF_SIZE * 2;
120
121     /* ESD latency is calculated for 44100 Hz. We don't have any way to get the
122      * number of buffered samples, so I assume ESD_BUF_SIZE/2 */
123     p_sys->latency =
124         (mtime_t)( esd_get_latency( esd_open_sound(NULL) ) + ESD_BUF_SIZE/2
125                     * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
126                     * p_aout->output.output.i_rate
127                     / ESD_DEFAULT_RATE )
128       * (mtime_t)1000000
129       / p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
130       / p_aout->output.output.i_rate;
131
132     /* Create ESD thread and wait for its readiness. */
133     if( vlc_thread_create( p_aout, "aout", ESDThread,
134                            VLC_THREAD_PRIORITY_OUTPUT, VLC_FALSE ) )
135     {
136         msg_Err( p_aout, "cannot create ESD thread (%s)", strerror(errno) );
137         free( p_sys );
138         return -1;
139     }
140
141     return 0;
142 }
143
144 /*****************************************************************************
145  * Play: nothing to do
146  *****************************************************************************/
147 static void Play( aout_instance_t *p_aout )
148 {
149 }
150
151 /*****************************************************************************
152  * Close: close the Esound socket
153  *****************************************************************************/
154 static void Close( vlc_object_t *p_this )
155 {
156     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
157     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
158
159     p_aout->b_die = 1;
160     vlc_thread_join( p_aout );
161
162     close( p_sys->i_fd );
163     free( p_sys );
164 }
165
166 /*****************************************************************************
167  * ESDThread: asynchronous thread used to DMA the data to the device
168  *****************************************************************************/
169 static int ESDThread( aout_instance_t * p_aout )
170 {
171     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
172
173     while ( !p_aout->b_die )
174     {
175         aout_buffer_t * p_buffer;
176         int i_tmp, i_size;
177         byte_t * p_bytes;
178
179         /* Get the presentation date of the next write() operation. It
180          * is equal to the current date + buffered samples + esd latency */
181         p_buffer = aout_OutputNextBuffer( p_aout, mdate() + p_sys->latency,
182                                                   VLC_FALSE );
183
184         if ( p_buffer != NULL )
185         {
186             p_bytes = p_buffer->p_buffer;
187             i_size = p_buffer->i_nb_bytes;
188         }
189         else
190         {
191             i_size = ESD_BUF_SIZE * 2
192                       / p_aout->output.output.i_frame_length
193                       * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame;
194             p_bytes = alloca( i_size );
195             memset( p_bytes, 0, i_size );
196         }
197
198         i_tmp = write( p_sys->i_fd, p_bytes, i_size );
199
200         if( i_tmp < 0 )
201         {
202             msg_Err( p_aout, "write failed (%s)", strerror(errno) );
203         }
204
205         if ( p_buffer != NULL )
206         {
207             aout_BufferFree( p_buffer );
208         }
209     }
210
211     return 0;
212 }
213
214 #if 0
215 /*****************************************************************************
216  * Play: play a sound samples buffer
217  *****************************************************************************
218  * This function writes a buffer of i_length bytes in the socket
219  *****************************************************************************/
220 static void Play( aout_thread_t *p_aout, byte_t *buffer, int i_size )
221 {
222     int i_amount;
223
224     int m1 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_STEREO ? 1 : 2;
225     int m2 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_BITS16 ? 64 : 128;
226
227     i_amount = (m1 * 44100 * (ESD_BUF_SIZE + m1 * m2)) / p_aout->i_rate;
228
229     write( p_aout->output.p_sys->i_fd, buffer, i_size );
230 }
231 #endif
232