]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/audio_output/esd.c
* ./bootstrap : Fixed an issue with old shell versions
[vlc] / modules / audio_output / esd.c
1 /*****************************************************************************
2  * esd.c : EsounD module
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  * $Id: esd.c,v 1.11 2002/08/29 23:53:22 massiot Exp $
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
28 #include <fcntl.h>                                       /* open(), O_WRONLY */
29 #include <string.h>                                            /* strerror() */
30 #include <unistd.h>                                      /* write(), close() */
31 #include <stdlib.h>                            /* calloc(), malloc(), free() */
32
33 #include <vlc/vlc.h>
34 #include <vlc/aout.h>
35 #include "aout_internal.h"
36
37 #include <esd.h>
38
39 /*****************************************************************************
40  * aout_sys_t: esd audio output method descriptor
41  *****************************************************************************
42  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
43  * It describes some esd specific variables.
44  *****************************************************************************/
45 struct aout_sys_t
46 {
47     esd_format_t esd_format;
48     int          i_fd;
49     vlc_bool_t   b_initialized;
50
51     mtime_t      latency;
52 };
53
54 /*****************************************************************************
55  * Local prototypes
56  *****************************************************************************/
57 static int  Open         ( vlc_object_t * );
58 static void Close        ( vlc_object_t * );
59
60 static int  SetFormat    ( aout_instance_t * );
61 static void Play         ( aout_instance_t * );
62 static int  ESDThread    ( aout_instance_t * );
63
64 /*****************************************************************************
65  * Module descriptor
66  *****************************************************************************/
67 vlc_module_begin();
68     set_description( _("EsounD audio module") );
69     set_capability( "audio output", 50 );
70     set_callbacks( Open, Close );
71     add_shortcut( "esound" );
72 vlc_module_end();
73
74 /*****************************************************************************
75  * Open: open an esd socket
76  *****************************************************************************/
77 static int Open( vlc_object_t *p_this )
78 {
79     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
80     struct aout_sys_t * p_sys;
81
82     /* Allocate structure */
83     p_sys = malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
84     if( p_sys == NULL )
85     {
86         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
87         return -1;
88     }
89
90     p_aout->output.p_sys = p_sys;
91
92     /* Create ESD thread and wait for its readiness. */
93     p_sys->b_initialized = VLC_FALSE;
94     if( vlc_thread_create( p_aout, "aout", ESDThread,
95                            VLC_THREAD_PRIORITY_OUTPUT, VLC_FALSE ) )
96     {
97         msg_Err( p_aout, "cannot create ESD thread (%s)", strerror(errno) );
98         free( p_sys );
99         return -1;
100     }
101
102     p_aout->output.pf_setformat = SetFormat;
103     p_aout->output.pf_play = Play;
104
105     return( 0 );
106 }
107
108 /*****************************************************************************
109  * SetFormat: set the output format
110  *****************************************************************************/
111 static int SetFormat( aout_instance_t *p_aout )
112 {
113     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
114
115     p_sys->b_initialized = VLC_FALSE;
116
117     /* Initialize some variables */
118     p_sys->esd_format = ESD_BITS16 | ESD_STREAM | ESD_PLAY;
119     p_sys->esd_format &= ~ESD_MASK_CHAN;
120
121     switch( p_aout->output.output.i_channels )
122     {
123     case 1:
124         p_sys->esd_format |= ESD_MONO;
125         break;
126     case 2:
127         p_sys->esd_format |= ESD_STEREO;
128         break;
129     default:
130         return -1;
131     }
132
133     /* open a socket for playing a stream
134      * and try to open /dev/dsp if there's no EsounD */
135     p_sys->i_fd = esd_play_stream_fallback( p_sys->esd_format,
136                               p_aout->output.output.i_rate, NULL, "vlc" );
137     if( p_sys->i_fd < 0 )
138     {
139         msg_Err( p_aout, "cannot open esound socket (format 0x%08x at %ld Hz)",
140                          p_sys->esd_format, p_aout->output.output.i_rate );
141         return -1;
142     }
143
144     p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
145     p_aout->output.i_nb_samples = ESD_BUF_SIZE * 2;
146
147     /* ESD latency is calculated for 44100 Hz. We don't have any way to get the
148      * number of buffered samples, so I assume ESD_BUF_SIZE/2 */
149     p_sys->latency =
150         (mtime_t)( esd_get_latency( esd_open_sound(NULL) ) + ESD_BUF_SIZE/2
151                     * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
152                     * p_aout->output.output.i_rate
153                     / ESD_DEFAULT_RATE )
154       * (mtime_t)1000000
155       / p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
156       / p_aout->output.output.i_rate;
157
158     p_sys->b_initialized = VLC_TRUE;
159
160     return 0;
161 }
162
163 /*****************************************************************************
164  * Play: queue a buffer for playing by ESDThread
165  *****************************************************************************/
166 static void Play( aout_instance_t *p_aout )
167 {
168 }
169
170 /*****************************************************************************
171  * Close: close the Esound socket
172  *****************************************************************************/
173 static void Close( vlc_object_t *p_this )
174 {
175     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
176     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
177
178     p_aout->b_die = 1;
179     vlc_thread_join( p_aout );
180
181     close( p_sys->i_fd );
182     free( p_sys );
183 }
184
185 /*****************************************************************************
186  * ESDThread: asynchronous thread used to DMA the data to the device
187  *****************************************************************************/
188 static int ESDThread( aout_instance_t * p_aout )
189 {
190     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
191
192     while ( !p_aout->b_die )
193     {
194         aout_buffer_t * p_buffer;
195         int i_tmp, i_size;
196         byte_t * p_bytes;
197
198         if( !p_sys->b_initialized )
199         {
200             msleep( THREAD_SLEEP );
201             continue;
202         }
203
204         /* Get the presentation date of the next write() operation. It
205          * is equal to the current date + buffered samples + esd latency */
206         p_buffer = aout_OutputNextBuffer( p_aout, mdate() + p_sys->latency,
207                                                   VLC_FALSE );
208
209         if ( p_buffer != NULL )
210         {
211             p_bytes = p_buffer->p_buffer;
212             i_size = p_buffer->i_nb_bytes;
213         }
214         else
215         {
216             i_size = ESD_BUF_SIZE * 2
217                       / p_aout->output.output.i_frame_length
218                       * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame;
219             p_bytes = alloca( i_size );
220             memset( p_bytes, 0, i_size );
221         }
222
223         i_tmp = write( p_sys->i_fd, p_bytes, i_size );
224
225         if( i_tmp < 0 )
226         {
227             msg_Err( p_aout, "write failed (%s)", strerror(errno) );
228         }
229
230         if ( p_buffer != NULL )
231         {
232             aout_BufferFree( p_buffer );
233         }
234     }
235
236     return 0;
237 }
238
239 #if 0
240 /*****************************************************************************
241  * Play: play a sound samples buffer
242  *****************************************************************************
243  * This function writes a buffer of i_length bytes in the socket
244  *****************************************************************************/
245 static void Play( aout_thread_t *p_aout, byte_t *buffer, int i_size )
246 {
247     int i_amount;
248
249     int m1 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_STEREO ? 1 : 2;
250     int m2 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_BITS16 ? 64 : 128;
251
252     i_amount = (m1 * 44100 * (ESD_BUF_SIZE + m1 * m2)) / p_aout->i_rate;
253
254     write( p_aout->output.p_sys->i_fd, buffer, i_size );
255 }
256 #endif
257