]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/audio_output/esd.c
* modules/*: sanitization of the modules description strings.
[vlc] / modules / audio_output / esd.c
1 /*****************************************************************************
2  * esd.c : EsounD module
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  * $Id: esd.c,v 1.18 2003/03/30 18:14:36 gbazin Exp $
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
28 #include <fcntl.h>                                       /* open(), O_WRONLY */
29 #include <string.h>                                            /* strerror() */
30 #include <unistd.h>                                      /* write(), close() */
31 #include <stdlib.h>                            /* calloc(), malloc(), free() */
32
33 #include <vlc/vlc.h>
34 #include <vlc/aout.h>
35 #include "aout_internal.h"
36
37 #include <esd.h>
38
39 /*****************************************************************************
40  * aout_sys_t: esd audio output method descriptor
41  *****************************************************************************
42  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
43  * It describes some esd specific variables.
44  *****************************************************************************/
45 struct aout_sys_t
46 {
47     esd_format_t esd_format;
48     int          i_fd;
49
50     mtime_t      latency;       /* unused, but we might do something with it */
51 };
52
53 /*****************************************************************************
54  * Local prototypes
55  *****************************************************************************/
56 static int  Open         ( vlc_object_t * );
57 static void Close        ( vlc_object_t * );
58 static void Play         ( aout_instance_t * );
59
60 /*****************************************************************************
61  * Module descriptor
62  *****************************************************************************/
63 vlc_module_begin();
64     set_description( _("EsounD audio output") );
65     set_capability( "audio output", 50 );
66     set_callbacks( Open, Close );
67     add_shortcut( "esound" );
68 vlc_module_end();
69
70 /*****************************************************************************
71  * Open: open an esd socket
72  *****************************************************************************/
73 static int Open( vlc_object_t *p_this )
74 {
75     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
76     struct aout_sys_t * p_sys;
77     int i_nb_channels;
78
79     /* Allocate structure */
80     p_sys = malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
81     if( p_sys == NULL )
82     {
83         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
84         return VLC_ENOMEM;
85     }
86
87     p_aout->output.p_sys = p_sys;
88
89     p_aout->output.pf_play = Play;
90     aout_VolumeSoftInit( p_aout );
91
92     /* Initialize some variables */
93     p_sys->esd_format = ESD_BITS16 | ESD_STREAM | ESD_PLAY;
94     p_sys->esd_format &= ~ESD_MASK_CHAN;
95
96     p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
97     i_nb_channels = aout_FormatNbChannels( &p_aout->output.output );
98     if ( i_nb_channels > 2 )
99     {
100         /* EsounD doesn't support more than two channels. */
101         i_nb_channels = 2;
102         p_aout->output.output.i_physical_channels =
103             AOUT_CHAN_LEFT | AOUT_CHAN_RIGHT;
104     }
105
106     switch( i_nb_channels )
107     {
108     case 1:
109         p_sys->esd_format |= ESD_MONO;
110         break;
111     case 2:
112         p_sys->esd_format |= ESD_STEREO;
113         break;
114     }
115
116     /* open a socket for playing a stream
117      * and try to open /dev/dsp if there's no EsounD */
118     p_sys->i_fd = esd_play_stream_fallback( p_sys->esd_format,
119                               p_aout->output.output.i_rate, NULL, "vlc" );
120     if( p_sys->i_fd < 0 )
121     {
122         msg_Err( p_aout, "cannot open esound socket (format 0x%08x at %d Hz)",
123                          p_sys->esd_format, p_aout->output.output.i_rate );
124         free( p_sys );
125         return VLC_EGENERIC;
126     }
127
128     p_aout->output.i_nb_samples = ESD_BUF_SIZE * 2;
129
130     /* ESD latency is calculated for 44100 Hz. We don't have any way to get the
131      * number of buffered samples, so I assume ESD_BUF_SIZE/2 */
132     p_sys->latency =
133         (mtime_t)( esd_get_latency( esd_open_sound(NULL) ) + ESD_BUF_SIZE/2
134                     * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
135                     * p_aout->output.output.i_rate
136                     / ESD_DEFAULT_RATE )
137       * (mtime_t)1000000
138       / p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
139       / p_aout->output.output.i_rate;
140
141     return VLC_SUCCESS;
142 }
143
144 /*****************************************************************************
145  * Play: nothing to do
146  *****************************************************************************/
147 static void Play( aout_instance_t *p_aout )
148 {
149     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
150     aout_buffer_t * p_buffer;
151     int i_tmp;
152
153     p_buffer = aout_FifoPop( p_aout, &p_aout->output.fifo );
154
155     if ( p_buffer != NULL )
156     {
157         i_tmp = write( p_sys->i_fd, p_buffer->p_buffer, p_buffer->i_nb_bytes );
158
159         if( i_tmp < 0 )
160         {
161             msg_Err( p_aout, "write failed (%s)", strerror(errno) );
162         }
163
164         aout_BufferFree( p_buffer );
165     }
166 }
167
168 /*****************************************************************************
169  * Close: close the Esound socket
170  *****************************************************************************/
171 static void Close( vlc_object_t *p_this )
172 {
173     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
174     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
175
176     close( p_sys->i_fd );
177     free( p_sys );
178 }
179
180 #if 0
181 /*****************************************************************************
182  * Play: play a sound samples buffer
183  *****************************************************************************
184  * This function writes a buffer of i_length bytes in the socket
185  *****************************************************************************/
186 static void Play( aout_thread_t *p_aout, byte_t *buffer, int i_size )
187 {
188     int i_amount;
189
190     int m1 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_STEREO ? 1 : 2;
191     int m2 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_BITS16 ? 64 : 128;
192
193     i_amount = (m1 * 44100 * (ESD_BUF_SIZE + m1 * m2)) / p_aout->i_rate;
194
195     write( p_aout->output.p_sys->i_fd, buffer, i_size );
196 }
197 #endif
198