]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/audio_output/esd.c
* configure.ac.in, modules/audio_output/arts.c, modules/audio_output/esd.c:
[vlc] / modules / audio_output / esd.c
1 /*****************************************************************************
2  * esd.c : EsounD module
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  * $Id: esd.c,v 1.15 2002/11/15 17:17:29 gbazin Exp $
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
28 #include <fcntl.h>                                       /* open(), O_WRONLY */
29 #include <string.h>                                            /* strerror() */
30 #include <unistd.h>                                      /* write(), close() */
31 #include <stdlib.h>                            /* calloc(), malloc(), free() */
32
33 #include <vlc/vlc.h>
34 #include <vlc/aout.h>
35 #include "aout_internal.h"
36
37 #include <esd.h>
38
39 /*****************************************************************************
40  * aout_sys_t: esd audio output method descriptor
41  *****************************************************************************
42  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
43  * It describes some esd specific variables.
44  *****************************************************************************/
45 struct aout_sys_t
46 {
47     esd_format_t esd_format;
48     int          i_fd;
49
50     mtime_t      latency;
51 };
52
53 /*****************************************************************************
54  * Local prototypes
55  *****************************************************************************/
56 static int  Open         ( vlc_object_t * );
57 static void Close        ( vlc_object_t * );
58 static void Play         ( aout_instance_t * );
59 static int  ESDThread    ( aout_instance_t * );
60
61 /*****************************************************************************
62  * Module descriptor
63  *****************************************************************************/
64 vlc_module_begin();
65     set_description( _("EsounD audio module") );
66     set_capability( "audio output", 50 );
67     set_callbacks( Open, Close );
68     add_shortcut( "esound" );
69 vlc_module_end();
70
71 /*****************************************************************************
72  * Open: open an esd socket
73  *****************************************************************************/
74 static int Open( vlc_object_t *p_this )
75 {
76     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
77     struct aout_sys_t * p_sys;
78     int i_nb_channels;
79
80     /* Allocate structure */
81     p_sys = malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
82     if( p_sys == NULL )
83     {
84         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
85         return -1;
86     }
87
88     p_aout->output.p_sys = p_sys;
89
90     p_aout->output.pf_play = Play;
91     aout_VolumeSoftInit( p_aout );
92
93     /* Initialize some variables */
94     p_sys->esd_format = ESD_BITS16 | ESD_STREAM | ESD_PLAY;
95     p_sys->esd_format &= ~ESD_MASK_CHAN;
96
97     p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
98     i_nb_channels = aout_FormatNbChannels( &p_aout->output.output );
99     if ( i_nb_channels > 2 )
100     {
101         /* EsounD doesn't support more than two channels. */
102         i_nb_channels = 2;
103         p_aout->output.output.i_physical_channels =
104             AOUT_CHAN_LEFT | AOUT_CHAN_RIGHT;
105     }
106
107     switch( i_nb_channels )
108     {
109     case 1:
110         p_sys->esd_format |= ESD_MONO;
111         break;
112     case 2:
113         p_sys->esd_format |= ESD_STEREO;
114         break;
115     }
116
117     /* open a socket for playing a stream
118      * and try to open /dev/dsp if there's no EsounD */
119     p_sys->i_fd = esd_play_stream_fallback( p_sys->esd_format,
120                               p_aout->output.output.i_rate, NULL, "vlc" );
121     if( p_sys->i_fd < 0 )
122     {
123         msg_Err( p_aout, "cannot open esound socket (format 0x%08x at %ld Hz)",
124                          p_sys->esd_format, p_aout->output.output.i_rate );
125         free( p_sys );
126         return -1;
127     }
128
129     p_aout->output.i_nb_samples = ESD_BUF_SIZE * 2;
130
131     /* ESD latency is calculated for 44100 Hz. We don't have any way to get the
132      * number of buffered samples, so I assume ESD_BUF_SIZE/2 */
133     p_sys->latency =
134         (mtime_t)( esd_get_latency( esd_open_sound(NULL) ) + ESD_BUF_SIZE/2
135                     * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
136                     * p_aout->output.output.i_rate
137                     / ESD_DEFAULT_RATE )
138       * (mtime_t)1000000
139       / p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
140       / p_aout->output.output.i_rate;
141
142     /* Create ESD thread and wait for its readiness. */
143     if( vlc_thread_create( p_aout, "aout", ESDThread,
144                            VLC_THREAD_PRIORITY_OUTPUT, VLC_FALSE ) )
145     {
146         msg_Err( p_aout, "cannot create ESD thread (%s)", strerror(errno) );
147         close( p_sys->i_fd );
148         free( p_sys );
149         return -1;
150     }
151
152     return 0;
153 }
154
155 /*****************************************************************************
156  * Play: nothing to do
157  *****************************************************************************/
158 static void Play( aout_instance_t *p_aout )
159 {
160 }
161
162 /*****************************************************************************
163  * Close: close the Esound socket
164  *****************************************************************************/
165 static void Close( vlc_object_t *p_this )
166 {
167     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
168     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
169
170     p_aout->b_die = 1;
171     vlc_thread_join( p_aout );
172
173     close( p_sys->i_fd );
174     free( p_sys );
175 }
176
177 /*****************************************************************************
178  * ESDThread: asynchronous thread used to DMA the data to the device
179  *****************************************************************************/
180 static int ESDThread( aout_instance_t * p_aout )
181 {
182     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
183
184     while ( !p_aout->b_die )
185     {
186         aout_buffer_t * p_buffer;
187         int i_tmp, i_size;
188         byte_t * p_bytes;
189
190         /* Get the presentation date of the next write() operation. It
191          * is equal to the current date + buffered samples + esd latency */
192         p_buffer = aout_OutputNextBuffer( p_aout, mdate() + p_sys->latency,
193                                                   VLC_FALSE );
194
195         if ( p_buffer != NULL )
196         {
197             p_bytes = p_buffer->p_buffer;
198             i_size = p_buffer->i_nb_bytes;
199         }
200         else
201         {
202             i_size = ESD_BUF_SIZE * 2
203                       / p_aout->output.output.i_frame_length
204                       * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame;
205             p_bytes = alloca( i_size );
206             memset( p_bytes, 0, i_size );
207         }
208
209         i_tmp = write( p_sys->i_fd, p_bytes, i_size );
210
211         if( i_tmp < 0 )
212         {
213             msg_Err( p_aout, "write failed (%s)", strerror(errno) );
214         }
215
216         if ( p_buffer != NULL )
217         {
218             aout_BufferFree( p_buffer );
219         }
220     }
221
222     return 0;
223 }
224
225 #if 0
226 /*****************************************************************************
227  * Play: play a sound samples buffer
228  *****************************************************************************
229  * This function writes a buffer of i_length bytes in the socket
230  *****************************************************************************/
231 static void Play( aout_thread_t *p_aout, byte_t *buffer, int i_size )
232 {
233     int i_amount;
234
235     int m1 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_STEREO ? 1 : 2;
236     int m2 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_BITS16 ? 64 : 128;
237
238     i_amount = (m1 * 44100 * (ESD_BUF_SIZE + m1 * m2)) / p_aout->i_rate;
239
240     write( p_aout->output.p_sys->i_fd, buffer, i_size );
241 }
242 #endif
243