]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/audio_output/waveout.c
* ALL: More hooks for audio volume management.
[vlc] / modules / audio_output / waveout.c
1 /*****************************************************************************
2  * waveout.c : Windows waveOut plugin for vlc
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2001 VideoLAN
5  * $Id: waveout.c,v 1.7 2002/09/18 21:21:23 massiot Exp $
6  *
7  * Authors: Gildas Bazin <gbazin@netcourrier.com>
8  *      
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  * 
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
28 #include <fcntl.h>                                       /* open(), O_WRONLY */
29 #include <string.h>                                            /* strerror() */
30
31 #include <stdlib.h>                            /* calloc(), malloc(), free() */
32
33 #include <vlc/vlc.h>
34 #include <vlc/aout.h>
35 #include "aout_internal.h"
36
37 #include <mmsystem.h>
38
39 #define FRAME_SIZE 2048              /* The size is in samples, not in bytes */
40
41 /*****************************************************************************
42  * Local prototypes
43  *****************************************************************************/
44 static int  Open         ( vlc_object_t * );             
45 static void Close        ( vlc_object_t * );                   
46 static void Play         ( aout_instance_t * );
47
48 /* local functions */
49 static int OpenWaveOut   ( aout_instance_t *p_aout, int i_format,
50                            int i_channels, int i_rate );
51 static int PlayWaveOut   ( aout_instance_t *, HWAVEOUT, WAVEHDR *,
52                            aout_buffer_t * );
53 static void CALLBACK WaveOutCallback ( HWAVEOUT h_waveout, UINT uMsg,
54                                        DWORD _p_aout,
55                                        DWORD dwParam1, DWORD dwParam2 );
56
57 /*****************************************************************************
58  * Module descriptor
59  *****************************************************************************/
60 vlc_module_begin();
61     set_description( _("Win32 waveOut extension module") ); 
62     set_capability( "audio output", 50 );
63     set_callbacks( Open, Close );
64 vlc_module_end();
65
66 /*****************************************************************************
67  * aout_sys_t: waveOut audio output method descriptor
68  *****************************************************************************
69  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
70  * It describes the waveOut specific properties of an audio device.
71  *****************************************************************************/
72 struct aout_sys_t
73 {
74     HWAVEOUT h_waveout;                        /* handle to waveout instance */
75
76     WAVEFORMATEX waveformat;                                 /* audio format */
77
78     WAVEHDR waveheader[2];
79
80     int i_buffer_size;
81
82     byte_t *p_silence_buffer;               /* buffer we use to play silence */
83 };
84
85 /*****************************************************************************
86  * Open: open the audio device
87  *****************************************************************************
88  * This function opens and setups Win32 waveOut
89  *****************************************************************************/
90 static int Open( vlc_object_t *p_this )
91 {   
92     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
93
94     /* Allocate structure */
95     p_aout->output.p_sys = malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
96
97     if( p_aout->output.p_sys == NULL )
98     {
99         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
100         return 1;
101     }
102
103     p_aout->output.pf_play = Play;
104     aout_VolumeSoftInit( p_aout );
105
106     /* calculate the frame size in bytes */
107     p_aout->output.p_sys->i_buffer_size = FRAME_SIZE * sizeof(s16)
108                                   * p_aout->output.p_sys->waveformat.nChannels;
109     /* Allocate silence buffer */
110     p_aout->output.p_sys->p_silence_buffer =
111         calloc( p_aout->output.p_sys->i_buffer_size, 1 );
112     if( p_aout->output.p_sys->p_silence_buffer == NULL )
113     {
114         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
115         return 1;
116     }
117
118     /* We need to open the device with default values to be sure it is
119      * available */
120     if ( OpenWaveOut( p_aout, WAVE_FORMAT_PCM, 2, 44100 ) )
121     {
122         msg_Err( p_aout, "cannot open waveout" );
123         return 1;
124     }
125
126     waveOutReset( p_aout->output.p_sys->h_waveout );
127
128     p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
129     p_aout->output.i_nb_samples = FRAME_SIZE;
130
131     /* We need to kick off the playback in order to have the callback properly
132      * working */
133     PlayWaveOut( p_aout, p_aout->output.p_sys->h_waveout,
134                  &p_aout->output.p_sys->waveheader[0], NULL );
135     PlayWaveOut( p_aout, p_aout->output.p_sys->h_waveout,
136                  &p_aout->output.p_sys->waveheader[1], NULL );
137
138     return 0;
139 }
140
141 /*****************************************************************************
142  * Play: play a sound buffer
143  *****************************************************************************
144  * This doesn't actually play the buffer. This just stores the buffer so it
145  * can be played by the callback thread.
146  *****************************************************************************/
147 static void Play( aout_instance_t *p_aout )
148 {
149 }
150
151 /*****************************************************************************
152  * Close: close the audio device
153  *****************************************************************************/
154 static void Close( vlc_object_t *p_this )
155 {       
156     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
157
158     /* Before calling waveOutClose we must reset the device */
159     waveOutReset( p_aout->output.p_sys->h_waveout );
160
161     /* Close the device */
162     if( waveOutClose( p_aout->output.p_sys->h_waveout ) != MMSYSERR_NOERROR )
163     {
164         msg_Err( p_aout, "waveOutClose failed" );
165     }
166
167     /* Free silence buffer */
168     free( p_aout->output.p_sys->p_silence_buffer );
169
170     if( p_aout->output.p_sys != NULL )
171     { 
172         free( p_aout->output.p_sys );
173         p_aout->output.p_sys = NULL;
174     }
175 }
176
177 /*****************************************************************************
178  * OpenWaveOut: open the waveout sound device
179  ****************************************************************************/
180 static int OpenWaveOut( aout_instance_t *p_aout, int i_format,
181                         int i_channels, int i_rate )
182 {
183     MMRESULT result;
184
185     /* Set sound format */
186     p_aout->output.p_sys->waveformat.wFormatTag = i_format;
187     p_aout->output.p_sys->waveformat.nChannels = i_channels;
188     p_aout->output.p_sys->waveformat.nSamplesPerSec = i_rate;
189     p_aout->output.p_sys->waveformat.wBitsPerSample = 16;
190     p_aout->output.p_sys->waveformat.nBlockAlign =
191         p_aout->output.p_sys->waveformat.wBitsPerSample / 8 * i_channels;
192     p_aout->output.p_sys->waveformat.nAvgBytesPerSec  =
193         p_aout->output.p_sys->waveformat.nSamplesPerSec *
194             p_aout->output.p_sys->waveformat.nBlockAlign;
195
196     /* Open the device */
197     result = waveOutOpen( &p_aout->output.p_sys->h_waveout, WAVE_MAPPER,
198                           &p_aout->output.p_sys->waveformat,
199                           (DWORD_PTR)WaveOutCallback, (DWORD_PTR)p_aout,
200                           CALLBACK_FUNCTION );
201     if( result == WAVERR_BADFORMAT )
202     {
203         msg_Err( p_aout, "waveOutOpen failed WAVERR_BADFORMAT" );
204         return( 1 );
205     }
206     if( result != MMSYSERR_NOERROR )
207     {
208         msg_Err( p_aout, "waveOutOpen failed" );
209         return 1;
210     }
211
212     return 0;
213 }
214
215 /*****************************************************************************
216  * PlayWaveOut: play a buffer through the WaveOut device
217  *****************************************************************************/
218 static int PlayWaveOut( aout_instance_t *p_aout, HWAVEOUT h_waveout,
219                         WAVEHDR *p_waveheader, aout_buffer_t *p_buffer )
220 {
221     MMRESULT result;
222
223     /* Prepare the buffer */
224     if( p_buffer != NULL )
225         p_waveheader->lpData = p_buffer->p_buffer;
226     else
227         /* Use silence buffer instead */
228         p_waveheader->lpData = p_aout->output.p_sys->p_silence_buffer;
229
230     p_waveheader->dwUser = (DWORD_PTR)p_buffer;
231     p_waveheader->dwBufferLength = p_aout->output.p_sys->i_buffer_size;
232     p_waveheader->dwFlags = 0;
233
234     result = waveOutPrepareHeader( h_waveout, p_waveheader, sizeof(WAVEHDR) );
235     if( result != MMSYSERR_NOERROR )
236     {
237         msg_Err( p_aout, "waveOutPrepareHeader failed" );
238         return 1;
239     }
240
241     /* Send the buffer to the waveOut queue */
242     result = waveOutWrite( h_waveout, p_waveheader, sizeof(WAVEHDR) );
243     if( result != MMSYSERR_NOERROR )
244     {
245         msg_Err( p_aout, "waveOutWrite failed" );
246         return 1;
247     }
248
249     return 0;
250 }
251
252 /*****************************************************************************
253  * WaveOutCallback: what to do once WaveOut has played its sound samples
254  *****************************************************************************/
255 static void CALLBACK WaveOutCallback( HWAVEOUT h_waveout, UINT uMsg,
256                                       DWORD _p_aout,
257                                       DWORD dwParam1, DWORD dwParam2 )
258 {
259     aout_instance_t * p_aout = (aout_instance_t *)_p_aout;
260     WAVEHDR *p_waveheader = (WAVEHDR *)dwParam1;
261     aout_buffer_t * p_buffer;
262
263     if( uMsg != WOM_DONE ) return;
264
265     /* Unprepare and free the buffer which has just been played */
266     waveOutUnprepareHeader( h_waveout, p_waveheader, sizeof(WAVEHDR) );
267     if( p_waveheader->dwUser )
268         aout_BufferFree( (aout_buffer_t *)p_waveheader->dwUser );
269
270     /* FIXME : take into account WaveOut latency instead of mdate() */
271     p_buffer = aout_OutputNextBuffer( p_aout, mdate(), VLC_FALSE );
272
273     PlayWaveOut( p_aout, h_waveout, p_waveheader, p_buffer );
274 }