]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/gui/skins2/controls/ctrl_tree.hpp
skins2: improve refresh of layouts
[vlc] / modules / gui / skins2 / controls / ctrl_tree.hpp
1 /*****************************************************************************
2  * ctrl_tree.hpp
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003 the VideoLAN team
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Antoine Cellerier <dionoea@videolan.org>
8  *          ClĂ©ment Stenac <zorglub@videolan.org>
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
21  * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
22  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
23  *****************************************************************************/
24
25 #ifndef CTRL_TREE_HPP
26 #define CTRL_TREE_HPP
27
28 #include "ctrl_generic.hpp"
29 #include "../utils/observer.hpp"
30 #include "../utils/var_tree.hpp"
31
32 class OSGraphics;
33 class GenericFont;
34 class GenericBitmap;
35
36 /// Class for control tree
37 class CtrlTree: public CtrlGeneric, public Observer<VarTree, tree_update>,
38     public Observer<VarPercent>
39 {
40 public:
41     CtrlTree( intf_thread_t *pIntf,
42               VarTree &rTree,
43               const GenericFont &rFont,
44               const GenericBitmap *pBgBitmap,
45               const GenericBitmap *pItemBitmap,
46               const GenericBitmap *pOpenBitmap,
47               const GenericBitmap *pClosedBitmap,
48               uint32_t fgColor,
49               uint32_t playColor,
50               uint32_t bgColor1,
51               uint32_t bgColor2,
52               uint32_t selColor,
53               const UString &rHelp,
54               VarBool *pVisible,
55               VarBool *pFlat );
56     virtual ~CtrlTree();
57
58     /// Handle an event on the control
59     virtual void handleEvent( EvtGeneric &rEvent );
60
61     /// Check whether coordinates are inside the control
62     virtual bool mouseOver( int x, int y ) const;
63
64     /// Draw the control on the given graphics
65     virtual void draw( OSGraphics &rImage, int xDest, int yDest, int w, int h );
66
67     /// Called when the layout is resized
68     virtual void onResize();
69
70     /// Return true if the control can gain the focus
71     virtual bool isFocusable() const { return true; }
72
73     /// Get the type of control (custom RTTI)
74     virtual string getType() const { return "tree"; }
75
76     /// Make sure an item is visible
77     /// \param item an iterator to a tree item
78     /// \return true if it changed the position
79     bool ensureVisible( VarTree::Iterator item );
80
81     /// Make sure an item is visible
82     /// \param itemIndex the absolute index in the tree
83     /// \return true if it changed the position
84     bool ensureVisible( int itemIndex );
85
86 private:
87     /// Tree associated to the control
88     VarTree &m_rTree;
89     /// Font
90     const GenericFont &m_rFont;
91     /// Background bitmap
92     const GenericBitmap *m_pBgBitmap;
93     /// Item (leaf) bitmap
94     // (TODO : add different bitmaps for different item types
95     //         like in the wx playlist)
96     const GenericBitmap *m_pItemBitmap;
97     /// Open (expanded) node bitmap
98     const GenericBitmap *m_pOpenBitmap;
99     /// Closed node bitmap
100     const GenericBitmap *m_pClosedBitmap;
101     /// Color of normal test
102     uint32_t m_fgColor;
103     /// Color of the playing item
104     uint32_t m_playColor;
105     /// Background colors, used when no background bitmap is given
106     uint32_t m_bgColor1, m_bgColor2;
107     /// Background of selected items
108     uint32_t m_selColor;
109     /// Pointer on the last selected item in the tree
110     VarTree *m_pLastSelected;
111     /// Image of the control
112     OSGraphics *m_pImage;
113     /// First item in the visible area
114     VarTree::Iterator m_firstPos;
115
116     /// Don't move if the position variable is updated
117     bool m_dontMove;
118
119     /// Do we want to "flaten" the tree ?
120     bool m_flat;
121
122     /// Method called when the tree variable is modified
123     virtual void onUpdate( Subject<VarTree, tree_update> &rTree ,
124                            tree_update *);
125
126     // Method called when the position variable of the tree is modified
127     virtual void onUpdate( Subject<VarPercent> &rPercent , void *);
128
129     /// Called when the position is set
130     virtual void onPositionChange();
131
132     /// Compute the number of lines that can be displayed
133     int maxItems();
134
135     /// Compute the item's height (depends on fonts and images used)
136     int itemHeight();
137
138     /// Compute the width of an item's bitmap
139     int itemImageWidth();
140
141     /// Check if the tree must be scrolled
142     void autoScroll();
143
144     /// Draw the image of the control
145     void makeImage();
146
147     /// Return the n'th displayed item (starting at position 0)
148     /**
149      *  Return m_rTree.end() if such an item cannot be found (n < 0, or
150      *  n too big)
151      */
152     VarTree::Iterator findItemAtPos( int n );
153 };
154
155 #endif