]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/gui/skins2/src/window_manager.hpp
- modules/control/showintf.c: new control module, able to show the
[vlc] / modules / gui / skins2 / src / window_manager.hpp
1 /*****************************************************************************
2  * window_manager.hpp
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003 VideoLAN
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Cyril Deguet     <asmax@via.ecp.fr>
8  *          Olivier Teulière <ipkiss@via.ecp.fr>
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
23  *****************************************************************************/
24
25 #ifndef WINDOW_MANAGER_HPP
26 #define WINDOW_MANAGER_HPP
27
28 #include "skin_common.hpp"
29 #include "top_window.hpp"
30 #include <list>
31 #include <map>
32 #include <set>
33 #include <utility>
34
35
36 class GenericFont;
37 class GenericLayout;
38 class Anchor;
39 class Tooltip;
40
41
42 /// Window manager for skin windows
43 class WindowManager: public SkinObject
44 {
45     public:
46         /// Constructor
47         WindowManager( intf_thread_t *pIntf);
48
49         /// Destructor
50         virtual ~WindowManager();
51
52         /// Add a window to the list of known windows. Necessary if you want
53         /// your window to be movable...
54         void registerWindow( TopWindow &rWindow );
55
56         /// Remove a previously registered window
57         void unregisterWindow( TopWindow &rWindow );
58
59         /// Tell the window manager that a move is initiated for pWindow.
60         void startMove( TopWindow &rWindow );
61
62         /// Tell the window manager that the current move ended.
63         void stopMove();
64
65         /// Move the pWindow window to (left, top), and move all its
66         /// anchored windows.
67         /// If a new anchoring is detected, the windows will move accordingly.
68         void move( TopWindow &rWindow, int left, int top ) const;
69
70         /// Raise all the registered windows
71         void raiseAll() const;
72
73         /// Show all the registered windows
74         void showAll() const;
75
76         /// Hide all the registered windows
77         void hideAll() const;
78
79         /// Synchronize the windows with their visibility variable
80         void synchVisibility() const;
81
82         /// Raise the given window
83         void raise( TopWindow &rWindow ) const { rWindow.raise(); }
84
85         /// Show the given window
86         void show( TopWindow &rWindow ) const { rWindow.show(); }
87
88         /// Hide the given window
89         void hide( TopWindow &rWindow ) const { rWindow.hide(); }
90
91         /// Toggle all the windows on top
92         void toggleOnTop();
93
94         /// Set the magnetism of screen edges
95         void setMagnetValue( int magnet ) { m_magnet = magnet; }
96
97         /// Set the alpha value of the static windows
98         void setAlphaValue( int alpha ) { m_alpha = alpha; }
99
100         /// Set the alpha value of the moving windows
101         void setMoveAlphaValue( int moveAlpha ) { m_moveAlpha = moveAlpha; }
102
103         /// Create the tooltip window
104         void createTooltip( const GenericFont &rTipFont );
105
106         /// Show the tooltip window
107         void showTooltip();
108
109         /// Hide the tooltip window
110         void hideTooltip();
111
112         /// Add a layout of the given window. This new layout will be the
113         /// active one.
114         void addLayout( TopWindow &rWindow, GenericLayout &rLayout );
115
116         /// Change the active layout of the given window
117         void setActiveLayout( TopWindow &rWindow, GenericLayout &rLayout );
118
119     private:
120         /// Some useful typedefs for lazy people like me
121         typedef set<TopWindow*> WinSet_t;
122         typedef list<Anchor*> AncList_t;
123
124         /// This map represents the graph of anchored windows: it associates
125         /// to a given window all the windows that are directly anchored by it.
126         /// This is not transitive, i.e. if a is in m_dep[b] and if b is in
127         /// m_dep[c], it doesn't mean that a is in m_dep[c] (in fact, it
128         /// would be extremely rare...)
129         map<TopWindow*, WinSet_t> m_dependencies;
130         /// Store all the windows
131         WinSet_t m_allWindows;
132         /// Store the moving windows; this set is updated at every start of
133         /// move.
134         WinSet_t m_movingWindows;
135         /// Indicate whether the windows are currently on top
136         VariablePtr m_cVarOnTop;
137         /// Magnetism of the screen edges (= scope of action)
138         int m_magnet;
139         /// Alpha value of the static windows
140         int m_alpha;
141         /// Alpha value of the moving windows
142         int m_moveAlpha;
143         /// Tooltip
144         Tooltip *m_pTooltip;
145
146         /// Recursively build a set of windows anchored to the one given.
147         void buildDependSet( WinSet_t &rWinSet, TopWindow *pWindow );
148
149         /// Check anchoring: this function updates xOffset and yOffset,
150         /// to take care of a new anchoring (if any)
151         void checkAnchors( TopWindow *pWindow,
152                            int &xOffset, int &yOffset ) const;
153 };
154
155
156 #endif