]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/gui/skins2/win32/win32_graphics.hpp
* End of the implementation of the v4l-*options
[vlc] / modules / gui / skins2 / win32 / win32_graphics.hpp
1 /*****************************************************************************
2  * win32_graphics.hpp
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003 VideoLAN
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Cyril Deguet     <asmax@via.ecp.fr>
8  *          Olivier Teulière <ipkiss@via.ecp.fr>
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
23  *****************************************************************************/
24
25 #ifndef WIN32_GRAPHICS_HPP
26 #define WIN32_GRAPHICS_HPP
27
28 #include "../src/os_graphics.hpp"
29 #include <windows.h>
30
31
32 class GenericBitmap;
33
34 /// Win32 implementation of OSGraphics
35 class Win32Graphics: public OSGraphics
36 {
37     public:
38         Win32Graphics( intf_thread_t *pIntf, int width, int height );
39         virtual ~Win32Graphics();
40
41         /// Clear the graphics
42         virtual void clear();
43
44         /// Render a bitmap on this graphics
45         virtual void drawBitmap( const GenericBitmap &rBitmap, int xSrc = 0,
46                                  int ySrc = 0, int xDest = 0, int yDest = 0,
47                                  int width = -1, int height = -1 );
48
49         /// Draw another graphics on this one
50         virtual void drawGraphics( const OSGraphics &rGraphics, int xSrc = 0,
51                                    int ySrc = 0, int xDest = 0, int yDest = 0,
52                                    int width = -1, int height = -1 );
53
54         /// Draw an empty rectangle on the grahics (color is #RRGGBB)
55         virtual void drawRect( int left, int top, int width, int height,
56                                uint32_t color );
57
58
59         /// Draw a filled rectangle on the grahics (color is #RRGGBB)
60         virtual void fillRect( int left, int top, int width, int height,
61                                uint32_t color );
62
63         /// Set the shape of a window with the mask of this graphics.
64         virtual void applyMaskToWindow( OSWindow &rWindow );
65
66         /// Copy the graphics on a window
67         virtual void copyToWindow( OSWindow &rWindow, int xSrc,
68                                    int ySrc, int width, int height,
69                                    int xDest, int yDest );
70
71         /// Tell whether the pixel at the given position is visible
72         virtual bool hit( int x, int y ) const;
73
74         /// Getters for the size
75         virtual int getWidth() const { return m_width; }
76         virtual int getHeight() const { return m_height; }
77
78         /// Get the device context handler
79         virtual HDC getDC() const { return m_hDC; }
80
81         /// Get the mask
82         virtual HRGN getMask() const { return m_mask; }
83
84     private:
85         /// Size of the image
86         int m_width, m_height;
87
88         /// Device context
89         HDC m_hDC;
90
91         /// Transparency mask
92         HRGN m_mask;
93
94         /// Add a segment in a region
95         void addSegmentInRegion( HRGN &rMask, int start, int end, int line );
96 };
97
98
99 #endif