]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/misc/osd/osd_menu.c
lua intf: don't print passwords in the logs
[vlc] / modules / misc / osd / osd_menu.c
1 /*****************************************************************************
2  * parser.c : OSD import module
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2007-2008 M2X
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Jean-Paul Saman
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 # include "config.h"
30 #endif
31
32 #include <vlc_common.h>
33 #include <vlc_image.h>
34 #include <vlc_osd.h>
35
36 #include "osd_menu.h"
37
38 #undef OSD_MENU_DEBUG
39
40 const char * const ppsz_button_states[] = { "unselect", "select", "pressed" };
41
42 /*****************************************************************************
43  * Local prototypes
44  *****************************************************************************/
45
46 /*****************************************************************************
47  * Create a new Menu structure
48  *****************************************************************************/
49 osd_menu_t *osd_MenuNew( osd_menu_t *p_menu, const char *psz_path,
50                          int i_x, int i_y )
51 {
52     if( !p_menu ) return NULL;
53
54     p_menu->p_state = calloc( 1, sizeof( osd_menu_state_t ) );
55     if( !p_menu->p_state )
56         return NULL;
57
58     p_menu->psz_path = psz_path ? strdup( psz_path ) : NULL;
59     p_menu->i_x = i_x;
60     p_menu->i_y = i_y;
61     p_menu->i_style = OSD_MENU_STYLE_SIMPLE;
62
63     return p_menu;
64 }
65
66 /*****************************************************************************
67  * Free the menu
68  *****************************************************************************/
69 void osd_MenuFree( osd_menu_t *p_menu )
70 {
71     msg_Dbg( p_menu, "freeing menu" );
72     osd_ButtonFree( p_menu, p_menu->p_button );
73
74     free( p_menu->psz_path );
75     free( p_menu->p_state );
76
77     p_menu->p_button = NULL;
78     p_menu->p_last_button = NULL;
79     p_menu->psz_path = NULL;
80     p_menu->p_state = NULL;
81 }
82
83 /*****************************************************************************
84  * Create a new button
85  *****************************************************************************/
86 osd_button_t *osd_ButtonNew( const char *psz_action, int i_x, int i_y )
87 {
88     osd_button_t *p_button = NULL;
89     p_button = calloc( 1, sizeof(osd_button_t) );
90     if( !p_button )
91         return NULL;
92
93     p_button->psz_action = strdup(psz_action);
94     p_button->psz_action_down = NULL;
95     p_button->i_x = i_x;
96     p_button->i_y = i_y;
97
98     return p_button;
99 }
100
101 /*****************************************************************************
102  * Free a button
103  *****************************************************************************/
104 void osd_ButtonFree( osd_menu_t *p_menu, osd_button_t *p_button )
105 {
106     osd_button_t *p_current = p_button;
107     osd_button_t *p_next = NULL;
108     osd_button_t *p_prev = NULL;
109
110     if( !p_current ) return;
111
112     /* First walk to the end. */
113     while( p_current->p_next )
114     {
115         p_next = p_current->p_next;
116         p_current = p_next;
117     }
118     /* Then free end first and walk to the start. */
119     while( p_current->p_prev )
120     {
121         msg_Dbg( p_menu, "+ freeing button %s [%p]",
122                  p_current->psz_action, p_current );
123         p_prev = p_current->p_prev;
124         p_current = p_prev;
125         if( p_current->p_next )
126         {
127             free( p_current->p_next->psz_name );
128             free( p_current->p_next->psz_action );
129             free( p_current->p_next->psz_action_down );
130
131             /* Free all states first */
132             if( p_current->p_next->p_states )
133                 osd_StatesFree( p_menu, p_current->p_next->p_states );
134
135             free( p_current->p_next );
136             p_current->p_next = NULL;
137         }
138
139         if( p_current->p_up )
140         {
141             free( p_current->p_up->psz_name );
142             free( p_current->p_up->psz_action );
143             free( p_current->p_up->psz_action_down );
144
145             /* Free all states first */
146             if( p_current->p_up->p_states )
147                 osd_StatesFree( p_menu, p_current->p_up->p_states );
148             free( p_current->p_up );
149             p_current->p_up = NULL;
150         }
151     }
152     /* Free the last one. */
153     if( p_button )
154     {
155         msg_Dbg( p_menu, "+ freeing button %s [%p]",
156                  p_button->psz_action, p_button );
157         free( p_button->psz_name );
158         free( p_button->psz_action );
159         free( p_button->psz_action_down );
160
161         if( p_button->p_states )
162             osd_StatesFree( p_menu, p_button->p_states );
163
164         free( p_button );
165     }
166 }
167
168 /*****************************************************************************
169  * Create a new state image
170  *****************************************************************************/
171 osd_state_t *osd_StateNew( osd_menu_t *p_menu, const char *psz_file,
172                            const char *psz_state )
173 {
174     osd_state_t *p_state = NULL;
175     video_format_t fmt_in, fmt_out;
176
177     p_state = calloc( 1, sizeof(osd_state_t) );
178     if( !p_state )
179         return NULL;
180
181     memset( &fmt_in, 0, sizeof(video_format_t) );
182     memset( &fmt_out, 0, sizeof(video_format_t) );
183
184     fmt_out.i_chroma = VLC_CODEC_YUVA;
185     if( p_menu->p_image )
186     {
187         p_state->p_pic = image_ReadUrl( p_menu->p_image, psz_file,
188                                         &fmt_in, &fmt_out );
189         if( p_state->p_pic )
190         {
191             p_state->i_width  = p_state->p_pic->p[Y_PLANE].i_visible_pitch;
192             p_state->i_height = p_state->p_pic->p[Y_PLANE].i_visible_lines;
193         }
194     }
195
196     if( psz_state )
197     {
198         p_state->psz_state = strdup( psz_state );
199         if( strncmp( ppsz_button_states[0], psz_state,
200                      strlen(ppsz_button_states[0]) ) == 0 )
201             p_state->i_state = OSD_BUTTON_UNSELECT;
202         else if( strncmp( ppsz_button_states[1], psz_state,
203                           strlen(ppsz_button_states[1]) ) == 0 )
204             p_state->i_state = OSD_BUTTON_SELECT;
205         else if( strncmp( ppsz_button_states[2], psz_state,
206                           strlen(ppsz_button_states[2]) ) == 0 )
207             p_state->i_state = OSD_BUTTON_PRESSED;
208     }
209     return p_state;
210 }
211
212 /*****************************************************************************
213  * Free state images
214  *****************************************************************************/
215 void osd_StatesFree( osd_menu_t *p_menu, osd_state_t *p_states )
216 {
217     osd_state_t *p_state = p_states;
218     osd_state_t *p_next = NULL;
219     osd_state_t *p_prev = NULL;
220
221     if( !p_state ) return;
222
223     while( p_state->p_next )
224     {
225         p_next = p_state->p_next;
226         p_state = p_next;
227     }
228     /* Then free end first and walk to the start. */
229     while( p_state->p_prev )
230     {
231         msg_Dbg( p_menu, " |- freeing state %s [%p]",
232                  p_state->psz_state, p_state );
233         p_prev = p_state->p_prev;
234         p_state = p_prev;
235         if( p_state->p_next )
236         {
237             if( p_state->p_next->p_pic )
238                 picture_Release( p_state->p_next->p_pic );
239             free( p_state->p_next->psz_state );
240             free( p_state->p_next );
241             p_state->p_next = NULL;
242         }
243     }
244     /* Free the last one. */
245     if( p_states )
246     {
247         msg_Dbg( p_menu, " |- freeing state %s [%p]",
248                  p_state->psz_state, p_states );
249         if( p_states->p_pic )
250             picture_Release( p_state->p_next->p_pic );
251         free( p_state->psz_state );
252         free( p_states );
253     }
254 }
255