]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/video_output/macosx.m
Specify nosignal picture with an image file
[vlc] / modules / video_output / macosx.m
1 /*****************************************************************************
2  * macosx.m: MacOS X OpenGL provider
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2001-2013 VLC authors and VideoLAN
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Derk-Jan Hartman <hartman at videolan dot org>
8  *          Eric Petit <titer@m0k.org>
9  *          Benjamin Pracht <bigben at videolan dot org>
10  *          Damien Fouilleul <damienf at videolan dot org>
11  *          Pierre d'Herbemont <pdherbemont at videolan dot org>
12  *          Felix Paul Kühne <fkuehne at videolan dot org>
13  *          David Fuhrmann <david dot fuhrmann at googlemail dot com>
14  *          Rémi Denis-Courmont
15  *          Juho Vähä-Herttua <juhovh at iki dot fi>
16  *          Laurent Aimar <fenrir _AT_ videolan _DOT_ org>
17  *
18  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
19  * under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
20  * the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
21  * (at your option) any later version.
22  *
23  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
24  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
25  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
26  * GNU Lesser General Public License for more details.
27  *
28  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
29  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
30  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
31  *****************************************************************************/
32
33 /*****************************************************************************
34  * Preamble
35  *****************************************************************************/
36
37 #import <Cocoa/Cocoa.h>
38 #import <OpenGL/OpenGL.h>
39 #import <dlfcn.h>
40
41 #ifdef HAVE_CONFIG_H
42 # include "config.h"
43 #endif
44
45 #include <vlc_common.h>
46 #include <vlc_plugin.h>
47 #include <vlc_vout_display.h>
48 #include <vlc_opengl.h>
49 #include <vlc_dialog.h>
50 #include "opengl.h"
51
52 /* compilation support for 10.5 and 10.6 */
53 #define OSX_LION NSAppKitVersionNumber >= 1115.2
54 #ifndef MAC_OS_X_VERSION_10_7
55
56 @interface NSView (IntroducedInLion)
57 - (NSRect)convertRectToBacking:(NSRect)aRect;
58 - (void)setWantsBestResolutionOpenGLSurface:(BOOL)aBool;
59 @end
60
61 #endif
62
63 /**
64  * Forward declarations
65  */
66 static int Open (vlc_object_t *);
67 static void Close (vlc_object_t *);
68
69 static picture_pool_t *Pool (vout_display_t *vd, unsigned requested_count);
70 static void PictureRender (vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture);
71 static void PictureDisplay (vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture);
72 static int Control (vout_display_t *vd, int query, va_list ap);
73
74 static void *OurGetProcAddress(vlc_gl_t *, const char *);
75
76 static int OpenglLock (vlc_gl_t *gl);
77 static void OpenglUnlock (vlc_gl_t *gl);
78 static void OpenglSwap (vlc_gl_t *gl);
79
80 /**
81  * Module declaration
82  */
83 vlc_module_begin ()
84     /* Will be loaded even without interface module. see voutgl.m */
85     set_shortname ("Mac OS X")
86     set_description (N_("Mac OS X OpenGL video output (requires drawable-nsobject)"))
87     set_category (CAT_VIDEO)
88     set_subcategory (SUBCAT_VIDEO_VOUT)
89     set_capability ("vout display", 300)
90     set_callbacks (Open, Close)
91
92     add_shortcut ("macosx", "vout_macosx")
93 vlc_module_end ()
94
95 /**
96  * Obj-C protocol declaration that drawable-nsobject should follow
97  */
98 @protocol VLCOpenGLVideoViewEmbedding <NSObject>
99 - (void)addVoutSubview:(NSView *)view;
100 - (void)removeVoutSubview:(NSView *)view;
101 @end
102
103 @interface VLCOpenGLVideoView : NSOpenGLView
104 {
105     vout_display_t *vd;
106     BOOL _hasPendingReshape;
107 }
108 - (void)setVoutDisplay:(vout_display_t *)vd;
109 - (void)setVoutFlushing:(BOOL)flushing;
110 @end
111
112
113 struct vout_display_sys_t
114 {
115     VLCOpenGLVideoView *glView;
116     id<VLCOpenGLVideoViewEmbedding> container;
117
118     vout_window_t *embed;
119     vlc_gl_t gl;
120     vout_display_opengl_t *vgl;
121
122     picture_pool_t *pool;
123     picture_t *current;
124     bool has_first_frame;
125
126     vout_display_place_t place;
127 };
128
129
130 static void *OurGetProcAddress(vlc_gl_t *gl, const char *name)
131 {
132     VLC_UNUSED(gl);
133
134     return dlsym(RTLD_DEFAULT, name);
135 }
136
137 static int Open (vlc_object_t *this)
138 {
139     vout_display_t *vd = (vout_display_t *)this;
140     vout_display_sys_t *sys = calloc (1, sizeof(*sys));
141     NSAutoreleasePool *nsPool = nil;
142
143     if (!sys)
144         return VLC_ENOMEM;
145
146     if (!CGDisplayUsesOpenGLAcceleration (kCGDirectMainDisplay)) {
147         msg_Err (this, "no OpenGL hardware acceleration found. this can lead to slow output and unexpected results");
148         dialog_Fatal (this, _("OpenGL acceleration is not supported on your Mac"), _("Your Mac lacks Quartz Extreme acceleration, which is required for video output. It will still work, but much slower and with possibly unexpected results."));
149     } else
150         msg_Dbg (this, "Quartz Extreme acceleration is active");
151
152     vd->sys = sys;
153     sys->pool = NULL;
154     sys->gl.sys = NULL;
155     sys->embed = NULL;
156
157     /* Get the drawable object */
158     id container = var_CreateGetAddress (vd, "drawable-nsobject");
159     if (container)
160         vout_display_DeleteWindow (vd, NULL);
161     else {
162         vout_window_cfg_t wnd_cfg;
163
164         memset (&wnd_cfg, 0, sizeof (wnd_cfg));
165         wnd_cfg.type = VOUT_WINDOW_TYPE_NSOBJECT;
166         wnd_cfg.x = var_InheritInteger (vd, "video-x");
167         wnd_cfg.y = var_InheritInteger (vd, "video-y");
168         wnd_cfg.width  = vd->cfg->display.width;
169         wnd_cfg.height = vd->cfg->display.height;
170
171         sys->embed = vout_display_NewWindow (vd, &wnd_cfg);
172         if (sys->embed)
173             container = sys->embed->handle.nsobject;
174
175         if (!container) {
176             msg_Err(vd, "No drawable-nsobject nor vout_window_t found, passing over.");
177             goto error;
178         }
179     }
180
181     /* This will be released in Close(), on
182      * main thread, after we are done using it. */
183     sys->container = [container retain];
184
185     /* Get our main view*/
186     nsPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
187
188     [VLCOpenGLVideoView performSelectorOnMainThread:@selector(getNewView:) withObject:[NSValue valueWithPointer:&sys->glView] waitUntilDone:YES];
189     if (!sys->glView)
190         goto error;
191
192     [sys->glView setVoutDisplay:vd];
193
194     /* We don't wait, that means that we'll have to be careful about releasing
195      * container.
196      * That's why we'll release on main thread in Close(). */
197     if ([(id)container respondsToSelector:@selector(addVoutSubview:)])
198         [(id)container performSelectorOnMainThread:@selector(addVoutSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
199     else if ([container isKindOfClass:[NSView class]]) {
200         NSView *parentView = container;
201         [parentView performSelectorOnMainThread:@selector(addSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
202         [sys->glView performSelectorOnMainThread:@selector(setFrameToBoundsOfView:) withObject:[NSValue valueWithPointer:parentView] waitUntilDone:NO];
203     } else {
204         msg_Err(vd, "Invalid drawable-nsobject object. drawable-nsobject must either be an NSView or comply to the @protocol VLCOpenGLVideoViewEmbedding.");
205         goto error;
206     }
207
208
209     [nsPool release];
210     nsPool = nil;
211
212     /* Initialize common OpenGL video display */
213     sys->gl.lock = OpenglLock;
214     sys->gl.unlock = OpenglUnlock;
215     sys->gl.swap = OpenglSwap;
216     sys->gl.getProcAddress = OurGetProcAddress;
217     sys->gl.sys = sys;
218     const vlc_fourcc_t *subpicture_chromas;
219     video_format_t fmt = vd->fmt;
220
221     sys->vgl = vout_display_opengl_New (&vd->fmt, &subpicture_chromas, &sys->gl);
222     if (!sys->vgl) {
223         msg_Err(vd, "Error while initializing opengl display.");
224         sys->gl.sys = NULL;
225         goto error;
226     }
227
228     /* */
229     vout_display_info_t info = vd->info;
230     info.has_pictures_invalid = false;
231     info.has_event_thread = true;
232     info.subpicture_chromas = subpicture_chromas;
233     info.has_hide_mouse = true;
234
235     /* Setup vout_display_t once everything is fine */
236     vd->info = info;
237
238     vd->pool = Pool;
239     vd->prepare = PictureRender;
240     vd->display = PictureDisplay;
241     vd->control = Control;
242
243     /* */
244     vout_display_SendEventDisplaySize (vd, vd->source.i_visible_width, vd->source.i_visible_height, false);
245
246     return VLC_SUCCESS;
247
248 error:
249     [nsPool release];
250     Close(this);
251     return VLC_EGENERIC;
252 }
253
254 void Close (vlc_object_t *this)
255 {
256     vout_display_t *vd = (vout_display_t *)this;
257     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
258
259     [sys->glView setVoutDisplay:nil];
260
261     var_Destroy (vd, "drawable-nsobject");
262     if ([(id)sys->container respondsToSelector:@selector(removeVoutSubview:)])
263         /* This will retain sys->glView */
264         [(id)sys->container performSelectorOnMainThread:@selector(removeVoutSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
265
266     /* release on main thread as explained in Open() */
267     [(id)sys->container performSelectorOnMainThread:@selector(release) withObject:nil waitUntilDone:NO];
268     [sys->glView performSelectorOnMainThread:@selector(removeFromSuperview) withObject:nil waitUntilDone:NO];
269
270     if (sys->gl.sys != NULL)
271         vout_display_opengl_Delete (sys->vgl);
272
273     [sys->glView release];
274
275     if (sys->embed)
276         vout_display_DeleteWindow (vd, sys->embed);
277     free (sys);
278 }
279
280 /*****************************************************************************
281  * vout display callbacks
282  *****************************************************************************/
283
284 static picture_pool_t *Pool (vout_display_t *vd, unsigned requested_count)
285 {
286     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
287
288     if (!sys->pool)
289         sys->pool = vout_display_opengl_GetPool (sys->vgl, requested_count);
290     assert(sys->pool);
291     return sys->pool;
292 }
293
294 static void PictureRender (vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture)
295 {
296
297     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
298
299     vout_display_opengl_Prepare (sys->vgl, pic, subpicture);
300 }
301
302 static void PictureDisplay (vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture)
303 {
304     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
305     [sys->glView setVoutFlushing:YES];
306     vout_display_opengl_Display (sys->vgl, &vd->source);
307     [sys->glView setVoutFlushing:NO];
308     picture_Release (pic);
309     sys->has_first_frame = true;
310
311     if (subpicture)
312         subpicture_Delete(subpicture);
313 }
314
315 static int Control (vout_display_t *vd, int query, va_list ap)
316 {
317     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
318
319     if (!vd->sys)
320         return VLC_EGENERIC;
321
322     if (!sys->embed)
323         return VLC_EGENERIC;
324
325     switch (query)
326     {
327         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_FULLSCREEN:
328         {
329             const vout_display_cfg_t *cfg = va_arg (ap, const vout_display_cfg_t *);
330             if (vout_window_SetFullScreen (sys->embed, cfg->is_fullscreen))
331                 return VLC_EGENERIC;
332
333             return VLC_SUCCESS;
334         }
335         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_WINDOW_STATE:
336         {
337             unsigned state = va_arg (ap, unsigned);
338             return vout_window_SetState (sys->embed, state);            
339         }
340         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_FILLED:
341         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_ZOOM:
342         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_SOURCE_ASPECT:
343         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_SOURCE_CROP:
344         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_SIZE:
345         {
346             NSAutoreleasePool * o_pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
347
348             id o_window = [sys->glView window];
349             if (!o_window)
350                 return VLC_SUCCESS; // this is okay, since the event will occur again when we have a window
351
352             NSSize windowMinSize = [o_window minSize];
353
354             const vout_display_cfg_t *cfg;
355             const video_format_t *source;
356             bool is_forced = false;
357
358             if (query == VOUT_DISPLAY_CHANGE_SOURCE_ASPECT || query == VOUT_DISPLAY_CHANGE_SOURCE_CROP) {
359                 source = (const video_format_t *)va_arg (ap, const video_format_t *);
360                 cfg = vd->cfg;
361             } else {
362                 source = &vd->source;
363                 cfg = (const vout_display_cfg_t*)va_arg (ap, const vout_display_cfg_t *);
364                 if (query == VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_SIZE)
365                     is_forced = (bool)va_arg (ap, int);
366             }
367
368             if (query == VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_SIZE && is_forced
369                 && (cfg->display.width != vd->cfg->display.width
370                     || cfg->display.height != vd->cfg->display.height)
371                 && vout_window_SetSize (sys->embed, cfg->display.width, cfg->display.height))
372                 return VLC_EGENERIC;
373  
374             /* we always use our current frame here, because we have some size constraints 
375                in the ui vout provider */
376             vout_display_cfg_t cfg_tmp = *cfg;
377             NSRect bounds;
378             /* on HiDPI displays, the point bounds don't equal the actual pixel based bounds */
379             if (OSX_LION)
380                 bounds = [sys->glView convertRectToBacking:[sys->glView bounds]];
381             else
382                 bounds = [sys->glView bounds];
383             cfg_tmp.display.width = bounds.size.width;
384             cfg_tmp.display.height = bounds.size.height;
385
386             vout_display_place_t place;
387             vout_display_PlacePicture (&place, source, &cfg_tmp, false);
388             @synchronized (sys->glView) {
389                 sys->place = place;
390             }
391
392             /* For resize, we call glViewport in reshape and not here.
393                This has the positive side effect that we avoid erratic sizing as we animate every resize. */
394             if (query != VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_SIZE)
395                 // x / y are top left corner, but we need the lower left one
396                 glViewport (place.x, cfg_tmp.display.height - (place.y + place.height), place.width, place.height);
397
398
399             [o_pool release];
400             return VLC_SUCCESS;
401         }
402
403         case VOUT_DISPLAY_HIDE_MOUSE:
404         {
405             [NSCursor setHiddenUntilMouseMoves: YES];
406             return VLC_SUCCESS;
407         }
408
409         case VOUT_DISPLAY_GET_OPENGL:
410         {
411             vlc_gl_t **gl = va_arg (ap, vlc_gl_t **);
412             *gl = &sys->gl;
413             return VLC_SUCCESS;
414         }
415
416         case VOUT_DISPLAY_RESET_PICTURES:
417             assert (0);
418         default:
419             msg_Err (vd, "Unknown request in Mac OS X vout display");
420             return VLC_EGENERIC;
421     }
422 }
423
424 /*****************************************************************************
425  * vout opengl callbacks
426  *****************************************************************************/
427 static int OpenglLock (vlc_gl_t *gl)
428 {
429     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
430     if (!sys->glView || ![sys->glView respondsToSelector:@selector(openGLContext)])
431         return 1;
432
433     NSOpenGLContext *context = [sys->glView openGLContext];
434     CGLError err = CGLLockContext ([context CGLContextObj]);
435     if (kCGLNoError == err) {
436         [context makeCurrentContext];
437         return 0;
438     }
439     return 1;
440 }
441
442 static void OpenglUnlock (vlc_gl_t *gl)
443 {
444     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
445     CGLUnlockContext ([[sys->glView openGLContext] CGLContextObj]);
446 }
447
448 static void OpenglSwap (vlc_gl_t *gl)
449 {
450     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
451     [[sys->glView openGLContext] flushBuffer];
452 }
453
454 /*****************************************************************************
455  * Our NSView object
456  *****************************************************************************/
457 @implementation VLCOpenGLVideoView
458
459 #define VLCAssertMainThread() assert([[NSThread currentThread] isMainThread])
460
461
462 + (void)getNewView:(NSValue *)value
463 {
464     id *ret = [value pointerValue];
465     *ret = [[self alloc] init];
466 }
467
468 /**
469  * Gets called by the Open() method.
470  */
471 - (id)init
472 {
473     VLCAssertMainThread();
474
475     /* Warning - this may be called on non main thread */
476
477     NSOpenGLPixelFormatAttribute attribs[] =
478     {
479         NSOpenGLPFADoubleBuffer,
480         NSOpenGLPFAAccelerated,
481         NSOpenGLPFANoRecovery,
482         NSOpenGLPFAColorSize, 24,
483         NSOpenGLPFAAlphaSize, 8,
484         NSOpenGLPFADepthSize, 24,
485         NSOpenGLPFAWindow,
486         0
487     };
488
489     NSOpenGLPixelFormat *fmt = [[NSOpenGLPixelFormat alloc] initWithAttributes:attribs];
490
491     if (!fmt)
492         return nil;
493
494     self = [super initWithFrame:NSMakeRect(0,0,10,10) pixelFormat:fmt];
495     [fmt release];
496
497     if (!self)
498         return nil;
499
500     /* enable HiDPI support on OS X 10.7 and later */
501     if (OSX_LION)
502         [self setWantsBestResolutionOpenGLSurface:YES];
503
504     /* Swap buffers only during the vertical retrace of the monitor.
505      http://developer.apple.com/documentation/GraphicsImaging/
506      Conceptual/OpenGL/chap5/chapter_5_section_44.html */
507     GLint params[] = { 1 };
508     CGLSetParameter ([[self openGLContext] CGLContextObj], kCGLCPSwapInterval, params);
509
510     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:NSApplicationDidChangeScreenParametersNotification
511                                                       object:[NSApplication sharedApplication]
512                                                        queue:nil
513                                                   usingBlock:^(NSNotification *notification) {
514                                                       [self performSelectorOnMainThread:@selector(reshape)
515                                                                              withObject:nil
516                                                                           waitUntilDone:NO];
517                                                   }];
518
519     [self setAutoresizingMask:NSViewWidthSizable | NSViewHeightSizable];
520     return self;
521 }
522
523 - (void)dealloc
524 {
525     [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
526     [super dealloc];
527 }
528
529 /**
530  * Gets called by the Open() method.
531  */
532 - (void)setFrameToBoundsOfView:(NSValue *)value
533 {
534     NSView *parentView = [value pointerValue];
535     [self setFrame:[parentView bounds]];
536 }
537
538 /**
539  * Gets called by the Close and Open methods.
540  * (Non main thread).
541  */
542 - (void)setVoutDisplay:(vout_display_t *)aVd
543 {
544     @synchronized(self) {
545         vd = aVd;
546     }
547 }
548
549 /**
550  * Gets called when the vout will aquire the lock and flush.
551  * (Non main thread).
552  */
553 - (void)setVoutFlushing:(BOOL)flushing
554 {
555     if (!flushing)
556         return;
557     @synchronized(self) {
558         _hasPendingReshape = NO;
559     }
560 }
561
562 /**
563  * Can -drawRect skip rendering?.
564  */
565 - (BOOL)canSkipRendering
566 {
567     VLCAssertMainThread();
568
569     @synchronized(self) {
570         BOOL hasFirstFrame = vd && vd->sys->has_first_frame;
571         return !_hasPendingReshape && hasFirstFrame;
572     }
573 }
574
575
576 /**
577  * Local method that locks the gl context.
578  */
579 - (BOOL)lockgl
580 {
581     VLCAssertMainThread();
582     NSOpenGLContext *context = [self openGLContext];
583     CGLError err = CGLLockContext ([context CGLContextObj]);
584     if (err == kCGLNoError)
585         [context makeCurrentContext];
586     return err == kCGLNoError;
587 }
588
589 /**
590  * Local method that unlocks the gl context.
591  */
592 - (void)unlockgl
593 {
594     VLCAssertMainThread();
595     CGLUnlockContext ([[self openGLContext] CGLContextObj]);
596 }
597
598 /**
599  * Local method that force a rendering of a frame.
600  * This will get called if Cocoa forces us to redraw (via -drawRect).
601  */
602 - (void)render
603 {
604     VLCAssertMainThread();
605
606     // We may have taken some times to take the opengl Lock.
607     // Check here to see if we can just skip the frame as well.
608     if ([self canSkipRendering])
609         return;
610
611     BOOL hasFirstFrame;
612     @synchronized(self) { // vd can be accessed from multiple threads
613         hasFirstFrame = vd && vd->sys->has_first_frame;
614     }
615
616     if (hasFirstFrame)
617         // This will lock gl.
618         vout_display_opengl_Display (vd->sys->vgl, &vd->source);
619     else
620         glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
621 }
622
623 /**
624  * Method called by Cocoa when the view is resized.
625  */
626 - (void)reshape
627 {
628     VLCAssertMainThread();
629
630     NSRect bounds;
631     /* on HiDPI displays, the point bounds don't equal the actual pixel based bounds */
632     if (OSX_LION)
633         bounds = [self convertRectToBacking:[self bounds]];
634     else
635         bounds = [self bounds];
636     vout_display_place_t place;
637     
638     @synchronized(self) {
639         if (vd) {
640             vout_display_cfg_t cfg_tmp = *(vd->cfg);
641             cfg_tmp.display.width  = bounds.size.width;
642             cfg_tmp.display.height = bounds.size.height;
643
644             vout_display_PlacePicture (&place, &vd->source, &cfg_tmp, false);
645             vd->sys->place = place;
646             vout_display_SendEventDisplaySize (vd, bounds.size.width, bounds.size.height, vd->cfg->is_fullscreen);
647         }
648     }
649
650     if ([self lockgl]) {
651         // x / y are top left corner, but we need the lower left one
652         glViewport (place.x, bounds.size.height - (place.y + place.height), place.width, place.height);
653
654         @synchronized(self) {
655             // This may be cleared before -drawRect is being called,
656             // in this case we'll skip the rendering.
657             // This will save us for rendering two frames (or more) for nothing
658             // (one by the vout, one (or more) by drawRect)
659             _hasPendingReshape = YES;
660         }
661
662         [self unlockgl];
663
664         [super reshape];
665     }
666 }
667
668 /**
669  * Method called by Cocoa when the view is resized or the location has changed.
670  * We just need to make sure we are locking here.
671  */
672 - (void)update
673 {
674     VLCAssertMainThread();
675     BOOL success = [self lockgl];
676     if (!success)
677         return;
678
679     [super update];
680
681     [self unlockgl];
682 }
683
684 /**
685  * Method called by Cocoa to force redraw.
686  */
687 - (void)drawRect:(NSRect) rect
688 {
689     VLCAssertMainThread();
690
691     if ([self canSkipRendering])
692         return;
693
694     BOOL success = [self lockgl];
695     if (!success)
696         return;
697
698     [self render];
699
700     [self unlockgl];
701 }
702
703 - (void)renewGState
704 {
705     NSWindow *window = [self window];
706
707     // Remove flashes with splitter view.
708     if ([window respondsToSelector:@selector(disableScreenUpdatesUntilFlush)])
709         [window disableScreenUpdatesUntilFlush];
710
711     [super renewGState];
712 }
713
714 - (BOOL)isOpaque
715 {
716     return YES;
717 }
718
719 #pragma mark -
720 #pragma mark Mouse handling
721
722 - (void)mouseDown:(NSEvent *)o_event
723 {
724     @synchronized (self) {
725         if (vd) {
726             if ([o_event type] == NSLeftMouseDown && !([o_event modifierFlags] &  NSControlKeyMask)) {
727                 if ([o_event clickCount] <= 1)
728                     vout_display_SendEventMousePressed (vd, MOUSE_BUTTON_LEFT);
729             }
730         }
731     }
732
733     [super mouseDown:o_event];
734 }
735
736 - (void)otherMouseDown:(NSEvent *)o_event
737 {
738     @synchronized (self) {
739         if (vd)
740             vout_display_SendEventMousePressed (vd, MOUSE_BUTTON_CENTER);
741     }
742
743     [super otherMouseDown: o_event];
744 }
745
746 - (void)mouseUp:(NSEvent *)o_event
747 {
748     @synchronized (self) {
749         if (vd) {
750             if ([o_event type] == NSLeftMouseUp)
751                 vout_display_SendEventMouseReleased (vd, MOUSE_BUTTON_LEFT);
752         }
753     }
754
755     [super mouseUp: o_event];
756 }
757
758 - (void)otherMouseUp:(NSEvent *)o_event
759 {
760     @synchronized (self) {
761         if (vd)
762             vout_display_SendEventMouseReleased (vd, MOUSE_BUTTON_CENTER);
763     }
764
765     [super otherMouseUp: o_event];
766 }
767
768 - (void)mouseMoved:(NSEvent *)o_event
769 {
770     NSPoint ml;
771     NSRect s_rect;
772     BOOL b_inside;
773
774     /* on HiDPI displays, the point bounds don't equal the actual pixel based bounds */
775     if (OSX_LION)
776         s_rect = [self convertRectToBacking:[self bounds]];
777     else
778         s_rect = [self bounds];
779     ml = [self convertPoint: [o_event locationInWindow] fromView: nil];
780     b_inside = [self mouse: ml inRect: s_rect];
781     
782     if (b_inside) {
783         @synchronized (self) {
784             if (vd) {
785                 vout_display_place_t place = vd->sys->place;
786
787                 if (place.width > 0 && place.height > 0) {
788                     const int x = vd->source.i_x_offset +
789                     (int64_t)(ml.x - place.x) * vd->source.i_visible_width / place.width;
790                     const int y = vd->source.i_y_offset +
791                     (int64_t)((int)s_rect.size.height - (int)ml.y - place.y) * vd->source.i_visible_height / place.height;
792
793                     vout_display_SendEventMouseMoved (vd, x, y);
794                 }
795             }
796         }
797     }
798
799     [super mouseMoved: o_event];
800 }
801
802 - (void)mouseDragged:(NSEvent *)o_event
803 {
804     [self mouseMoved: o_event];
805     [super mouseDragged: o_event];
806 }
807
808 - (void)otherMouseDragged:(NSEvent *)o_event
809 {
810     [self mouseMoved: o_event];
811     [super otherMouseDragged: o_event];
812 }
813
814 - (void)rightMouseDragged:(NSEvent *)o_event
815 {
816     [self mouseMoved: o_event];
817     [super rightMouseDragged: o_event];
818 }
819
820 - (BOOL)acceptsFirstResponder
821 {
822     return YES;
823 }
824
825 - (BOOL)mouseDownCanMoveWindow
826 {
827     return YES;
828 }
829
830 @end