]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/video_output/macosx.m
macosx vout: move setter for window level to vout provider
[vlc] / modules / video_output / macosx.m
1 /*****************************************************************************
2  * macosx.m: MacOS X OpenGL provider
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2001-2012 the VideoLAN team
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Colin Delacroix <colin@zoy.org>
8  *          Florian G. Pflug <fgp@phlo.org>
9  *          Jon Lech Johansen <jon-vl@nanocrew.net>
10  *          Derk-Jan Hartman <hartman at videolan dot org>
11  *          Eric Petit <titer@m0k.org>
12  *          Benjamin Pracht <bigben at videolan dot org>
13  *          Damien Fouilleul <damienf at videolan dot org>
14  *          Pierre d'Herbemont <pdherbemont at videolan dot org>
15  *          Felix Paul Kühne <fkuehne at videolan dot org>
16  *          David Fuhrmann <david dot fuhrmann at googlemail dot com>
17  *
18  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
19  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
20  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
21  * (at your option) any later version.
22  *
23  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
24  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
25  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
26  * GNU General Public License for more details.
27  *
28  * You should have received a copy of the GNU General Public License
29  * along with this program; if not, write to the Free Software
30  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
31  *****************************************************************************/
32
33 /*****************************************************************************
34  * Preamble
35  *****************************************************************************/
36
37 #import <Cocoa/Cocoa.h>
38 #import <OpenGL/OpenGL.h>
39 #import <dlfcn.h>
40
41 #ifdef HAVE_CONFIG_H
42 # include "config.h"
43 #endif
44
45 #include <vlc_common.h>
46 #include <vlc_plugin.h>
47 #include <vlc_vout_display.h>
48 #include <vlc_opengl.h>
49 #include <vlc_dialog.h>
50 #include "opengl.h"
51
52 @interface NSWindow (VLCCustomCode)
53 - (BOOL)isFullscreen;
54 @end
55
56 /* compilation support for 10.5 and 10.6 */
57 #define OSX_LION NSAppKitVersionNumber >= 1115.2
58 #ifndef MAC_OS_X_VERSION_10_7
59
60 @interface NSView (IntroducedInLion)
61 - (NSRect)convertRectToBacking:(NSRect)aRect;
62 - (void)setWantsBestResolutionOpenGLSurface:(BOOL)aBool;
63 @end
64
65 #endif
66
67 /**
68  * Forward declarations
69  */
70 static int Open (vlc_object_t *);
71 static void Close (vlc_object_t *);
72
73 static picture_pool_t *Pool (vout_display_t *vd, unsigned requested_count);
74 static void PictureRender (vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture);
75 static void PictureDisplay (vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture);
76 static int Control (vout_display_t *vd, int query, va_list ap);
77
78 static void *OurGetProcAddress(vlc_gl_t *, const char *);
79
80 static int OpenglLock (vlc_gl_t *gl);
81 static void OpenglUnlock (vlc_gl_t *gl);
82 static void OpenglSwap (vlc_gl_t *gl);
83
84 /**
85  * Module declaration
86  */
87 vlc_module_begin ()
88     /* Will be loaded even without interface module. see voutgl.m */
89     set_shortname ("Mac OS X")
90     set_description (N_("Mac OS X OpenGL video output (requires drawable-nsobject)"))
91     set_category (CAT_VIDEO)
92     set_subcategory (SUBCAT_VIDEO_VOUT )
93     set_capability ("vout display", 300)
94     set_callbacks (Open, Close)
95
96     add_shortcut ("macosx", "vout_macosx")
97 vlc_module_end ()
98
99 /**
100  * Obj-C protocol declaration that drawable-nsobject should follow
101  */
102 @protocol VLCOpenGLVideoViewEmbedding <NSObject>
103 - (void)addVoutSubview:(NSView *)view;
104 - (void)removeVoutSubview:(NSView *)view;
105 @end
106
107 @interface VLCOpenGLVideoView : NSOpenGLView
108 {
109     vout_display_t *vd;
110     BOOL _hasPendingReshape;
111 }
112 - (void)setVoutDisplay:(vout_display_t *)vd;
113 - (void)setVoutFlushing:(BOOL)flushing;
114 @end
115
116
117 struct vout_display_sys_t
118 {
119     VLCOpenGLVideoView *glView;
120     id<VLCOpenGLVideoViewEmbedding> container;
121
122     vout_window_t *embed;
123     vlc_gl_t gl;
124     vout_display_opengl_t *vgl;
125
126     picture_pool_t *pool;
127     picture_t *current;
128     bool has_first_frame;
129
130     vout_display_place_t place;
131 };
132
133
134 static void *OurGetProcAddress(vlc_gl_t *gl, const char *name)
135 {
136     VLC_UNUSED(gl);
137
138     return dlsym(RTLD_DEFAULT, name);
139 }
140
141 static int Open (vlc_object_t *this)
142 {
143     vout_display_t *vd = (vout_display_t *)this;
144     vout_display_sys_t *sys = calloc (1, sizeof(*sys));
145     NSAutoreleasePool *nsPool = nil;
146
147     if (!sys)
148         return VLC_ENOMEM;
149
150     if (!CGDisplayUsesOpenGLAcceleration (kCGDirectMainDisplay))
151     {
152         msg_Err (this, "no OpenGL hardware acceleration found. this can lead to slow output and unexpected results");
153         dialog_Fatal (this, _("OpenGL acceleration is not supported on your Mac"), _("Your Mac lacks Quartz Extreme acceleration, which is required for video output. It will still work, but much slower and with possibly unexpected results."));
154     }
155     else
156         msg_Dbg (this, "Quartz Extreme acceleration is active");
157
158     vd->sys = sys;
159     sys->pool = NULL;
160     sys->gl.sys = NULL;
161     sys->embed = NULL;
162
163     /* Get the drawable object */
164     id container = var_CreateGetAddress (vd, "drawable-nsobject");
165     if (container)
166     {
167         vout_display_DeleteWindow (vd, NULL);
168     }
169     else
170     {
171         vout_window_cfg_t wnd_cfg;
172
173         memset (&wnd_cfg, 0, sizeof (wnd_cfg));
174         wnd_cfg.type = VOUT_WINDOW_TYPE_NSOBJECT;
175         wnd_cfg.x = var_InheritInteger (vd, "video-x");
176         wnd_cfg.y = var_InheritInteger (vd, "video-y");
177         wnd_cfg.width  = vd->cfg->display.width;
178         wnd_cfg.height = vd->cfg->display.height;
179
180         sys->embed = vout_display_NewWindow (vd, &wnd_cfg);
181         if (sys->embed)
182             container = sys->embed->handle.nsobject;
183
184         if (!container)
185         {
186             msg_Dbg(vd, "No drawable-nsobject nor vout_window_t found, passing over.");
187             goto error;
188         }
189     }
190
191     /* This will be released in Close(), on
192      * main thread, after we are done using it. */
193     sys->container = [container retain];
194
195     /* Get our main view*/
196     nsPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
197
198     [VLCOpenGLVideoView performSelectorOnMainThread:@selector(getNewView:) withObject:[NSValue valueWithPointer:&sys->glView] waitUntilDone:YES];
199     if (!sys->glView)
200         goto error;
201
202     [sys->glView setVoutDisplay:vd];
203
204     /* We don't wait, that means that we'll have to be careful about releasing
205      * container.
206      * That's why we'll release on main thread in Close(). */
207     if ([(id)container respondsToSelector:@selector(addVoutSubview:)])
208         [(id)container performSelectorOnMainThread:@selector(addVoutSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
209     else if ([container isKindOfClass:[NSView class]])
210     {
211         NSView *parentView = container;
212         [parentView performSelectorOnMainThread:@selector(addSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
213         [sys->glView performSelectorOnMainThread:@selector(setFrameToBoundsOfView:) withObject:[NSValue valueWithPointer:parentView] waitUntilDone:NO];
214     }
215     else
216     {
217         msg_Err(vd, "Invalid drawable-nsobject object. drawable-nsobject must either be an NSView or comply to the @protocol VLCOpenGLVideoViewEmbedding.");
218         goto error;
219     }
220
221
222     [nsPool release];
223     nsPool = nil;
224
225     /* Initialize common OpenGL video display */
226     sys->gl.lock = OpenglLock;
227     sys->gl.unlock = OpenglUnlock;
228     sys->gl.swap = OpenglSwap;
229     sys->gl.getProcAddress = OurGetProcAddress;
230     sys->gl.sys = sys;
231     const vlc_fourcc_t *subpicture_chromas;
232     video_format_t fmt = vd->fmt;
233
234     sys->vgl = vout_display_opengl_New (&vd->fmt, &subpicture_chromas, &sys->gl);
235     if (!sys->vgl)
236     {
237         sys->gl.sys = NULL;
238         goto error;
239     }
240
241     /* */
242     vout_display_info_t info = vd->info;
243     info.has_pictures_invalid = false;
244     info.has_event_thread = true;
245     info.subpicture_chromas = subpicture_chromas;
246
247     /* Setup vout_display_t once everything is fine */
248     vd->info = info;
249
250     vd->pool = Pool;
251     vd->prepare = PictureRender;
252     vd->display = PictureDisplay;
253     vd->control = Control;
254
255     /* */
256     vout_display_SendEventDisplaySize (vd, vd->source.i_visible_width, vd->source.i_visible_height, false);
257
258     return VLC_SUCCESS;
259
260 error:
261     [nsPool release];
262     Close(this);
263     return VLC_EGENERIC;
264 }
265
266 void Close (vlc_object_t *this)
267 {
268     vout_display_t *vd = (vout_display_t *)this;
269     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
270
271     [sys->glView setVoutDisplay:nil];
272
273     var_Destroy (vd, "drawable-nsobject");
274     if ([(id)sys->container respondsToSelector:@selector(removeVoutSubview:)])
275     {
276         /* This will retain sys->glView */
277         [(id)sys->container performSelectorOnMainThread:@selector(removeVoutSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
278     }
279     /* release on main thread as explained in Open() */
280     [(id)sys->container performSelectorOnMainThread:@selector(release) withObject:nil waitUntilDone:NO];
281     [sys->glView performSelectorOnMainThread:@selector(removeFromSuperview) withObject:nil waitUntilDone:NO];
282
283     [sys->glView release];
284
285     if (sys->gl.sys != NULL)
286         vout_display_opengl_Delete (sys->vgl);
287
288     if (sys->embed)
289         vout_display_DeleteWindow (vd, sys->embed);
290     free (sys);
291 }
292
293 /*****************************************************************************
294  * vout display callbacks
295  *****************************************************************************/
296
297 static picture_pool_t *Pool (vout_display_t *vd, unsigned requested_count)
298 {
299     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
300
301     if (!sys->pool)
302         sys->pool = vout_display_opengl_GetPool (sys->vgl, requested_count);
303     assert(sys->pool);
304     return sys->pool;
305 }
306
307 static void PictureRender (vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture)
308 {
309
310     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
311
312     vout_display_opengl_Prepare (sys->vgl, pic, subpicture);
313 }
314
315 static void PictureDisplay (vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture)
316 {
317     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
318     [sys->glView setVoutFlushing:YES];
319     vout_display_opengl_Display (sys->vgl, &vd->source);
320     [sys->glView setVoutFlushing:NO];
321     picture_Release (pic);
322     sys->has_first_frame = true;
323
324     if (subpicture)
325         subpicture_Delete(subpicture);
326 }
327
328 static int Control (vout_display_t *vd, int query, va_list ap)
329 {
330     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
331
332     switch (query)
333     {
334         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_FULLSCREEN:
335         {
336             const vout_display_cfg_t *cfg = va_arg (ap, const vout_display_cfg_t *);
337             if (vout_window_SetFullScreen (sys->embed, cfg->is_fullscreen))
338                 return VLC_EGENERIC;
339
340             return VLC_SUCCESS;
341         }
342         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_WINDOW_STATE:
343         {
344             unsigned state = va_arg (ap, unsigned);
345             return vout_window_SetState (sys->embed, state);            
346         }
347         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_FILLED:
348         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_ZOOM:
349         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_SOURCE_ASPECT:
350         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_SOURCE_CROP:
351         case VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_SIZE:
352         {
353             if (!vd->sys)
354                 return VLC_EGENERIC;
355
356             NSAutoreleasePool * o_pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
357
358             id o_window = [sys->glView window];
359             if (!o_window)
360                 return VLC_SUCCESS; // this is okay, since the event will occur again when we have a window
361
362             NSSize windowMinSize = [o_window minSize];
363
364             const vout_display_cfg_t *cfg;
365             const video_format_t *source;
366             bool is_forced = false;
367
368             if (query == VOUT_DISPLAY_CHANGE_SOURCE_ASPECT || query == VOUT_DISPLAY_CHANGE_SOURCE_CROP)
369             {
370                 source = (const video_format_t *)va_arg (ap, const video_format_t *);
371                 cfg = vd->cfg;
372             }
373             else
374             {
375                 source = &vd->source;
376                 cfg = (const vout_display_cfg_t*)va_arg (ap, const vout_display_cfg_t *);
377                 if (query == VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_SIZE)
378                     is_forced = (bool)va_arg (ap, int);
379             }
380
381             if (query == VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_SIZE && is_forced
382                 && (cfg->display.width != vd->cfg->display.width
383                     || cfg->display.height != vd->cfg->display.height)
384                 && vout_window_SetSize (sys->embed, cfg->display.width, cfg->display.height))
385                 return VLC_EGENERIC;
386  
387             /* we always use our current frame here, because we have some size constraints 
388                in the ui vout provider */
389             vout_display_cfg_t cfg_tmp = *cfg;
390             NSRect bounds;
391             /* on HiDPI displays, the point bounds don't equal the actual pixel based bounds */
392             if (OSX_LION)
393                 bounds = [sys->glView convertRectToBacking:[sys->glView bounds]];
394             else
395                 bounds = [sys->glView bounds];
396             cfg_tmp.display.width = bounds.size.width;
397             cfg_tmp.display.height = bounds.size.height;
398
399             vout_display_place_t place;
400             vout_display_PlacePicture (&place, source, &cfg_tmp, false);
401             @synchronized (sys->glView) {
402                 sys->place = place;
403             }
404
405             /* For resize, we call glViewport in reshape and not here.
406                This has the positive side effect that we avoid erratic sizing as we animate every resize. */
407             if (query != VOUT_DISPLAY_CHANGE_DISPLAY_SIZE)
408             {
409                 // x / y are top left corner, but we need the lower left one
410                 glViewport (place.x, cfg_tmp.display.height - (place.y + place.height), place.width, place.height);
411             }
412
413             [o_pool release];
414             return VLC_SUCCESS;
415         }
416
417         case VOUT_DISPLAY_HIDE_MOUSE:
418         {
419             [NSCursor setHiddenUntilMouseMoves: YES];
420             return VLC_SUCCESS;
421         }
422
423         case VOUT_DISPLAY_GET_OPENGL:
424         {
425             vlc_gl_t **gl = va_arg (ap, vlc_gl_t **);
426             *gl = &sys->gl;
427             return VLC_SUCCESS;
428         }
429
430         case VOUT_DISPLAY_RESET_PICTURES:
431             assert (0);
432         default:
433             msg_Err (vd, "Unknown request in Mac OS X vout display");
434             return VLC_EGENERIC;
435     }
436 }
437
438 /*****************************************************************************
439  * vout opengl callbacks
440  *****************************************************************************/
441 static int OpenglLock (vlc_gl_t *gl)
442 {
443     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
444     NSOpenGLContext *context = [sys->glView openGLContext];
445     CGLError err = CGLLockContext ([context CGLContextObj]);
446     if (kCGLNoError == err)
447     {
448         [context makeCurrentContext];
449         return 0;
450     }
451     return 1;
452 }
453
454 static void OpenglUnlock (vlc_gl_t *gl)
455 {
456     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
457     CGLUnlockContext ([[sys->glView openGLContext] CGLContextObj]);
458 }
459
460 static void OpenglSwap (vlc_gl_t *gl)
461 {
462     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
463     [[sys->glView openGLContext] flushBuffer];
464 }
465
466 /*****************************************************************************
467  * Our NSView object
468  *****************************************************************************/
469 @implementation VLCOpenGLVideoView
470
471 #define VLCAssertMainThread() assert([[NSThread currentThread] isMainThread])
472
473
474 + (void)getNewView:(NSValue *)value
475 {
476     id *ret = [value pointerValue];
477     *ret = [[self alloc] init];
478 }
479
480 /**
481  * Gets called by the Open() method.
482  */
483 - (id)init
484 {
485     VLCAssertMainThread();
486
487     /* Warning - this may be called on non main thread */
488
489     NSOpenGLPixelFormatAttribute attribs[] =
490     {
491         NSOpenGLPFADoubleBuffer,
492         NSOpenGLPFAAccelerated,
493         NSOpenGLPFANoRecovery,
494         NSOpenGLPFAColorSize, 24,
495         NSOpenGLPFAAlphaSize, 8,
496         NSOpenGLPFADepthSize, 24,
497         NSOpenGLPFAWindow,
498         0
499     };
500
501     NSOpenGLPixelFormat *fmt = [[NSOpenGLPixelFormat alloc] initWithAttributes:attribs];
502
503     if (!fmt)
504         return nil;
505
506     self = [super initWithFrame:NSMakeRect(0,0,10,10) pixelFormat:fmt];
507     [fmt release];
508
509     if (!self)
510         return nil;
511
512     /* enable HiDPI support on OS X 10.7 and later */
513     if (OSX_LION)
514         [self setWantsBestResolutionOpenGLSurface:YES];
515
516     /* Swap buffers only during the vertical retrace of the monitor.
517      http://developer.apple.com/documentation/GraphicsImaging/
518      Conceptual/OpenGL/chap5/chapter_5_section_44.html */
519     GLint params[] = { 1 };
520     CGLSetParameter ([[self openGLContext] CGLContextObj], kCGLCPSwapInterval, params);
521
522     [self setAutoresizingMask:NSViewWidthSizable | NSViewHeightSizable];
523     return self;
524 }
525
526 /**
527  * Gets called by the Open() method.
528  */
529 - (void)setFrameToBoundsOfView:(NSValue *)value
530 {
531     NSView *parentView = [value pointerValue];
532     [self setFrame:[parentView bounds]];
533 }
534
535 /**
536  * Gets called by the Close and Open methods.
537  * (Non main thread).
538  */
539 - (void)setVoutDisplay:(vout_display_t *)aVd
540 {
541     @synchronized(self) {
542         vd = aVd;
543     }
544 }
545
546 /**
547  * Gets called when the vout will aquire the lock and flush.
548  * (Non main thread).
549  */
550 - (void)setVoutFlushing:(BOOL)flushing
551 {
552     if (!flushing)
553         return;
554     @synchronized(self) {
555         _hasPendingReshape = NO;
556     }
557 }
558
559 /**
560  * Can -drawRect skip rendering?.
561  */
562 - (BOOL)canSkipRendering
563 {
564     VLCAssertMainThread();
565
566     @synchronized(self) {
567         BOOL hasFirstFrame = vd && vd->sys->has_first_frame;
568         return !_hasPendingReshape && hasFirstFrame;
569     }
570 }
571
572
573 /**
574  * Local method that locks the gl context.
575  */
576 - (BOOL)lockgl
577 {
578     VLCAssertMainThread();
579     NSOpenGLContext *context = [self openGLContext];
580     CGLError err = CGLLockContext ([context CGLContextObj]);
581     if (err == kCGLNoError)
582         [context makeCurrentContext];
583     return err == kCGLNoError;
584 }
585
586 /**
587  * Local method that unlocks the gl context.
588  */
589 - (void)unlockgl
590 {
591     VLCAssertMainThread();
592     CGLUnlockContext ([[self openGLContext] CGLContextObj]);
593 }
594
595 /**
596  * Local method that force a rendering of a frame.
597  * This will get called if Cocoa forces us to redraw (via -drawRect).
598  */
599 - (void)render
600 {
601     VLCAssertMainThread();
602
603     // We may have taken some times to take the opengl Lock.
604     // Check here to see if we can just skip the frame as well.
605     if ([self canSkipRendering])
606         return;
607
608     BOOL hasFirstFrame;
609     @synchronized(self) { // vd can be accessed from multiple threads
610         hasFirstFrame = vd && vd->sys->has_first_frame;
611     }
612
613     if (hasFirstFrame) {
614         // This will lock gl.
615         vout_display_opengl_Display (vd->sys->vgl, &vd->source);
616     }
617     else
618         glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
619 }
620
621 /**
622  * Method called by Cocoa when the view is resized.
623  */
624 - (void)reshape
625 {
626     VLCAssertMainThread();
627
628     NSRect bounds;
629     /* on HiDPI displays, the point bounds don't equal the actual pixel based bounds */
630     if (OSX_LION)
631         bounds = [self convertRectToBacking:[self bounds]];
632     else
633         bounds = [self bounds];
634     vout_display_place_t place;
635     
636     @synchronized(self) {
637         if (vd) {
638             vout_display_cfg_t cfg_tmp = *(vd->cfg);
639             cfg_tmp.display.width  = bounds.size.width;
640             cfg_tmp.display.height = bounds.size.height;
641
642             vout_display_PlacePicture (&place, &vd->source, &cfg_tmp, false);
643             vd->sys->place = place;
644             vout_display_SendEventDisplaySize (vd, bounds.size.width, bounds.size.height, vd->cfg->is_fullscreen);
645         }
646     }
647
648     if ([self lockgl]) {
649         // x / y are top left corner, but we need the lower left one
650         glViewport (place.x, bounds.size.height - (place.y + place.height), place.width, place.height);
651
652         @synchronized(self) {
653             // This may be cleared before -drawRect is being called,
654             // in this case we'll skip the rendering.
655             // This will save us for rendering two frames (or more) for nothing
656             // (one by the vout, one (or more) by drawRect)
657             _hasPendingReshape = YES;
658         }
659
660         [self unlockgl];
661
662         [super reshape];
663     }
664 }
665
666 /**
667  * Method called by Cocoa when the view is resized or the location has changed.
668  * We just need to make sure we are locking here.
669  */
670 - (void)update
671 {
672     VLCAssertMainThread();
673     BOOL success = [self lockgl];
674     if (!success)
675         return;
676
677     [super update];
678
679     [self unlockgl];
680 }
681
682 /**
683  * Method called by Cocoa to force redraw.
684  */
685 - (void)drawRect:(NSRect) rect
686 {
687     VLCAssertMainThread();
688
689     if ([self canSkipRendering])
690         return;
691
692     BOOL success = [self lockgl];
693     if (!success)
694         return;
695
696     [self render];
697
698     [self unlockgl];
699 }
700
701 - (void)renewGState
702 {
703     NSWindow *window = [self window];
704
705     // Remove flashes with splitter view.
706     if ([window respondsToSelector:@selector(disableScreenUpdatesUntilFlush)])
707         [window disableScreenUpdatesUntilFlush];
708
709     [super renewGState];
710 }
711
712 - (BOOL)isOpaque
713 {
714     return YES;
715 }
716
717 #pragma mark -
718 #pragma mark Mouse handling
719
720 - (void)mouseDown:(NSEvent *)o_event
721 {
722     if ([o_event type] == NSLeftMouseDown && !([o_event modifierFlags] &  NSControlKeyMask))
723     {
724         if ([o_event clickCount] <= 1)
725             vout_display_SendEventMousePressed (vd, MOUSE_BUTTON_LEFT);
726     }
727
728     [super mouseDown:o_event];
729 }
730
731 - (void)otherMouseDown:(NSEvent *)o_event
732 {
733     vout_display_SendEventMousePressed (vd, MOUSE_BUTTON_CENTER);
734
735     [super otherMouseDown: o_event];
736 }
737
738 - (void)mouseUp:(NSEvent *)o_event
739 {
740     if ([o_event type] == NSLeftMouseUp)
741         vout_display_SendEventMouseReleased (vd, MOUSE_BUTTON_LEFT);
742
743     [super mouseUp: o_event];
744 }
745
746 - (void)otherMouseUp:(NSEvent *)o_event
747 {
748     vout_display_SendEventMouseReleased (vd, MOUSE_BUTTON_CENTER);
749
750     [super otherMouseUp: o_event];
751 }
752
753 - (void)mouseMoved:(NSEvent *)o_event
754 {
755     NSPoint ml;
756     NSRect s_rect;
757     BOOL b_inside;
758
759     /* on HiDPI displays, the point bounds don't equal the actual pixel based bounds */
760     if (OSX_LION)
761         s_rect = [self convertRectToBacking:[self bounds]];
762     else
763         s_rect = [self bounds];
764     ml = [self convertPoint: [o_event locationInWindow] fromView: nil];
765     b_inside = [self mouse: ml inRect: s_rect];
766     
767     if (b_inside)
768     {
769         @synchronized (self)
770         {
771             if (vd)
772             {
773                 vout_display_place_t place = vd->sys->place;
774
775                 if (place.width > 0 && place.height > 0)
776                 {
777                     const int x = vd->source.i_x_offset +
778                     (int64_t)(ml.x - place.x) * vd->source.i_visible_width / place.width;
779                     const int y = vd->source.i_y_offset +
780                     (int64_t)((int)s_rect.size.height - (int)ml.y - place.y) * vd->source.i_visible_height / place.height;
781
782                     vout_display_SendEventMouseMoved (vd, x, y);
783                 }
784             }
785         }
786     }
787
788     [super mouseMoved: o_event];
789 }
790
791 - (void)mouseDragged:(NSEvent *)o_event
792 {
793     [self mouseMoved: o_event];
794     [super mouseDragged: o_event];
795 }
796
797 - (void)otherMouseDragged:(NSEvent *)o_event
798 {
799     [self mouseMoved: o_event];
800     [super otherMouseDragged: o_event];
801 }
802
803 - (void)rightMouseDragged:(NSEvent *)o_event
804 {
805     [self mouseMoved: o_event];
806     [super rightMouseDragged: o_event];
807 }
808
809 - (BOOL)acceptsFirstResponder
810 {
811     return YES;
812 }
813
814 - (BOOL)mouseDownCanMoveWindow
815 {
816     return YES;
817 }
818
819 @end