]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/video_output/msw/vout.h
Reduced a lock visibility to directx only (msw).
[vlc] / modules / video_output / msw / vout.h
1 /*****************************************************************************
2  * vout.h: Windows video output header file
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2001-2009 the VideoLAN team
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Gildas Bazin <gbazin@videolan.org>
8  *          Damien Fouilleul <damienf@videolan.org>
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
23  *****************************************************************************/
24
25 /*****************************************************************************
26  * event_thread_t: event thread
27  *****************************************************************************/
28 #include "events.h"
29
30 #ifdef MODULE_NAME_IS_wingapi
31     typedef struct GXDisplayProperties {
32         DWORD cxWidth;
33         DWORD cyHeight;
34         long cbxPitch;
35         long cbyPitch;
36         long cBPP;
37         DWORD ffFormat;
38     } GXDisplayProperties;
39
40     typedef struct GXScreenRect {
41         DWORD dwTop;
42         DWORD dwLeft;
43         DWORD dwWidth;
44         DWORD dwHeight;
45     } GXScreenRect;
46
47 #   define GX_FULLSCREEN    0x01
48 #   define GX_NORMALKEYS    0x02
49 #   define GX_LANDSCAPEKEYS 0x03
50
51 #   ifndef kfLandscape
52 #       define kfLandscape      0x8
53 #       define kfPalette        0x10
54 #       define kfDirect         0x20
55 #       define kfDirect555      0x40
56 #       define kfDirect565      0x80
57 #       define kfDirect888      0x100
58 #       define kfDirect444      0x200
59 #       define kfDirectInverted 0x400
60 #   endif
61
62 #endif
63
64 struct vout_window_t;
65
66 /*****************************************************************************
67  * vout_sys_t: video output method descriptor
68  *****************************************************************************
69  * This structure is part of the video output thread descriptor.
70  * It describes the module specific properties of an output thread.
71  *****************************************************************************/
72 struct vout_sys_t
73 {
74     HWND                 hwnd;                  /* Handle of the main window */
75     HWND                 hvideownd;        /* Handle of the video sub-window */
76     struct vout_window_t *parent_window;         /* Parent window VLC object */
77     HWND                 hparent;             /* Handle of the parent window */
78     HWND                 hfswnd;          /* Handle of the fullscreen window */
79
80     /* Multi-monitor support */
81     HMONITOR             hmonitor;          /* handle of the current monitor */
82     GUID                 *p_display_driver;
83     HMONITOR             (WINAPI* MonitorFromWindow)( HWND, DWORD );
84     BOOL                 (WINAPI* GetMonitorInfo)( HMONITOR, LPMONITORINFO );
85
86     /* size of the display */
87     RECT         rect_display;
88     int          i_display_depth;
89
90     /* size of the overall window (including black bands) */
91     RECT         rect_parent;
92
93     volatile uint16_t i_changes;        /* changes made to the video display */
94
95     /* Misc */
96     bool      b_on_top_change;
97
98 #ifndef UNDER_CE
99
100     /* screensaver system settings to be restored when vout is closed */
101     UINT i_spi_lowpowertimeout;
102     UINT i_spi_powerofftimeout;
103     UINT i_spi_screensavetimeout;
104
105 #endif
106
107     /* Coordinates of src and dest images (used when blitting to display) */
108     RECT         rect_src;
109     RECT         rect_src_clipped;
110     RECT         rect_dest;
111     RECT         rect_dest_clipped;
112
113     bool   b_hw_yuv;    /* Should we use hardware YUV->RGB conversions */
114
115
116 #ifdef MODULE_NAME_IS_directx
117     /* Overlay alignment restrictions */
118     int          i_align_src_boundary;
119     int          i_align_src_size;
120     int          i_align_dest_boundary;
121     int          i_align_dest_size;
122
123     bool      b_wallpaper;    /* show as desktop wallpaper ? */
124
125     bool   b_using_overlay;         /* Are we using an overlay surface */
126     bool   b_use_sysmem;   /* Should we use system memory for surfaces */
127     bool   b_3buf_overlay;   /* Should we use triple buffered overlays */
128
129     /* DDraw capabilities */
130     int          b_caps_overlay_clipping;
131
132     unsigned int    i_rgb_colorkey;      /* colorkey in RGB used by the overlay */
133     unsigned int    i_colorkey;                 /* colorkey used by the overlay */
134
135     COLORREF        color_bkg;
136     COLORREF        color_bkgtxt;
137
138     LPDIRECTDRAW2        p_ddobject;                    /* DirectDraw object */
139     LPDIRECTDRAWSURFACE2 p_display;                        /* Display device */
140     LPDIRECTDRAWSURFACE2 p_current_surface;   /* surface currently displayed */
141     LPDIRECTDRAWCLIPPER  p_clipper;             /* clipper used for blitting */
142     HINSTANCE            hddraw_dll;       /* handle of the opened ddraw dll */
143     vlc_mutex_t    lock;
144 #endif
145
146 #ifdef MODULE_NAME_IS_glwin32
147     HDC hGLDC;
148     HGLRC hGLRC;
149 #endif
150
151 #ifdef MODULE_NAME_IS_direct3d
152     /* show video on desktop window ? */
153     bool      b_desktop;
154
155     // core objects
156     HINSTANCE               hd3d9_dll;       /* handle of the opened d3d9 dll */
157     LPDIRECT3D9             p_d3dobj;
158     LPDIRECT3DDEVICE9       p_d3ddev;
159     D3DFORMAT               bbFormat;
160     // scene objects
161     LPDIRECT3DTEXTURE9      p_d3dtex;
162     LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 p_d3dvtc;
163 #endif
164
165 #ifdef MODULE_NAME_IS_wingdi
166
167     int  i_depth;
168
169     /* Our offscreen bitmap and its framebuffer */
170     HDC        off_dc;
171     HBITMAP    off_bitmap;
172     uint8_t *  p_pic_buffer;
173     int        i_pic_pitch;
174     int        i_pic_pixel_pitch;
175
176     BITMAPINFO bitmapinfo;
177     RGBQUAD    red;
178     RGBQUAD    green;
179     RGBQUAD    blue;
180 #endif
181
182 #ifdef MODULE_NAME_IS_wingapi
183     int        i_depth;
184     int        render_width;
185     int        render_height;
186             /* Our offscreen bitmap and its framebuffer */
187     HDC        off_dc;
188     HBITMAP    off_bitmap;
189     uint8_t *  p_pic_buffer;
190     int        i_pic_pitch;
191     int        i_pic_pixel_pitch;
192
193     BITMAPINFO bitmapinfo;
194     RGBQUAD    red;
195     RGBQUAD    green;
196     RGBQUAD    blue;
197
198     HINSTANCE  gapi_dll;                   /* handle of the opened gapi dll */
199
200     /* GAPI functions */
201     int (*GXOpenDisplay)( HWND hWnd, DWORD dwFlags );
202     int (*GXCloseDisplay)();
203     void *(*GXBeginDraw)();
204     int (*GXEndDraw)();
205     GXDisplayProperties (*GXGetDisplayProperties)();
206     int (*GXSuspend)();
207     int (*GXResume)();
208 #endif
209
210     event_thread_t *p_event;
211 };
212
213 #ifdef MODULE_NAME_IS_wingapi
214 #   define GXOpenDisplay p_vout->p_sys->GXOpenDisplay
215 #   define GXCloseDisplay p_vout->p_sys->GXCloseDisplay
216 #   define GXBeginDraw p_vout->p_sys->GXBeginDraw
217 #   define GXEndDraw p_vout->p_sys->GXEndDraw
218 #   define GXGetDisplayProperties p_vout->p_sys->GXGetDisplayProperties
219 #   define GXSuspend p_vout->p_sys->GXSuspend
220 #   define GXResume p_vout->p_sys->GXResume
221 #endif
222
223 /*****************************************************************************
224  * Prototypes from directx.c
225  *****************************************************************************/
226 int DirectDrawUpdateOverlay( vout_thread_t *p_vout );
227
228 /*****************************************************************************
229  * Prototypes from common.c
230  *****************************************************************************/
231 int  CommonInit( vout_thread_t * );
232 void CommonClean( vout_thread_t * );
233 void CommonManage( vout_thread_t * );
234
235 int Control( vout_thread_t *p_vout, int i_query, va_list args );
236
237 void UpdateRects ( vout_thread_t *p_vout, bool b_force );
238 void Win32ToggleFullscreen ( vout_thread_t *p_vout );
239 void ExitFullscreen( vout_thread_t *p_vout );
240 #ifndef UNDER_CE
241 void DisableScreensaver ( vout_thread_t *p_vout );
242 void RestoreScreensaver ( vout_thread_t *p_vout );
243 #endif
244
245 /*****************************************************************************
246  * Constants
247  *****************************************************************************/
248 #define IDM_TOGGLE_ON_TOP WM_USER + 1
249 #define DX_POSITION_CHANGE 0x1000
250 #define DX_WALLPAPER_CHANGE 0x2000
251 #define DX_DESKTOP_CHANGE 0x4000
252
253 /*****************************************************************************
254  * WinCE helpers
255  *****************************************************************************/
256 #ifdef UNDER_CE
257
258 #define AdjustWindowRect(a,b,c)
259
260 #ifndef GCL_HBRBACKGROUND
261 #   define GCL_HBRBACKGROUND (-10)
262 #endif
263
264 //#define FindWindowEx(a,b,c,d) 0
265
266 #define GetWindowPlacement(a,b)
267 #define SetWindowPlacement(a,b)
268 /*typedef struct _WINDOWPLACEMENT {
269     UINT length;
270     UINT flags;
271     UINT showCmd;
272     POINT ptMinPosition;
273     POINT ptMaxPosition;
274     RECT rcNormalPosition;
275 } WINDOWPLACEMENT;*/
276
277 #ifndef WM_NCMOUSEMOVE
278 #   define WM_NCMOUSEMOVE 160
279 #endif
280 #ifndef CS_OWNDC
281 #   define CS_OWNDC 32
282 #endif
283 #ifndef SC_SCREENSAVE
284 #   define SC_SCREENSAVE 0xF140
285 #endif
286 #ifndef SC_MONITORPOWER
287 #   define SC_MONITORPOWER 0xF170
288 #endif
289 #ifndef WM_NCPAINT
290 #   define WM_NCPAINT 133
291 #endif
292 #ifndef WS_OVERLAPPEDWINDOW
293 #   define WS_OVERLAPPEDWINDOW 0xcf0000
294 #endif
295 #ifndef WS_EX_NOPARENTNOTIFY
296 #   define WS_EX_NOPARENTNOTIFY 4
297 #endif
298 #ifndef WS_EX_APPWINDOW
299 #define WS_EX_APPWINDOW 0x40000
300 #endif
301
302 //#define SetWindowLongPtr SetWindowLong
303 //#define GetWindowLongPtr GetWindowLong
304 //#define GWLP_USERDATA GWL_USERDATA
305
306 #endif //UNDER_CE