]> git.sesse.net Git - vlc/blob - plugins/beos/vout_beos.cpp
Added DVD device selection from interface menu
[vlc] / plugins / beos / vout_beos.cpp
1 /*****************************************************************************
2  * vout_beos.cpp: beos video output display method
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  *
6  * Authors: Jean-Marc Dressler <polux@via.ecp.fr>
7  *          Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *          Tony Castley <tcastley@mail.powerup.com.au>
9  *          Richard Shepherd <richard@rshepherd.demon.co.uk>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  * 
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
24  *****************************************************************************/
25
26 #define MODULE_NAME beos
27 #include "modules_inner.h"
28
29 /*****************************************************************************
30  * Preamble
31  *****************************************************************************/
32 #include "defs.h"
33
34 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
35 #include <stdlib.h>                                                /* free() */
36 #include <stdio.h>
37 #include <string.h>                                            /* strerror() */
38 #include <kernel/OS.h>
39 #include <View.h>
40 #include <Application.h>
41 #include <Window.h>
42 #include <Locker.h>
43 #include <Screen.h>
44 #include <malloc.h>
45 #include <string.h>
46
47 extern "C"
48 {
49 #include "config.h"
50 #include "common.h"
51 #include "threads.h"
52 #include "mtime.h"
53 #include "tests.h"
54 #include "modules.h"
55
56 #include "video.h"
57 #include "video_output.h"
58
59 #include "interface.h"
60 #include "intf_msg.h"
61
62 #include "main.h"
63 }
64
65 #include "VideoWindow.h"
66 #include <Screen.h>
67
68 #define WIDTH 128
69 #define HEIGHT 64
70 #define BITS_PER_PLANE 16
71 #define BYTES_PER_PIXEL 2
72
73 /*****************************************************************************
74  * vout_sys_t: BeOS video output method descriptor
75  *****************************************************************************
76  * This structure is part of the video output thread descriptor.
77  * It describes the BeOS specific properties of an output thread.
78  *****************************************************************************/
79  
80 typedef struct vout_sys_s
81 {
82     VideoWindow *         p_window;
83
84     byte_t *              pp_buffer[2];
85     s32                   i_width;
86     s32                   i_height;
87 } vout_sys_t;
88
89
90 /*****************************************************************************
91  * beos_GetAppWindow : retrieve a BWindow pointer from the window name
92  *****************************************************************************/
93
94 BWindow *beos_GetAppWindow(char *name)
95 {
96     int32       index;
97     BWindow     *window;
98     
99     for (index = 0 ; ; index++)
100     {
101         window = be_app->WindowAt(index);
102         if (window == NULL)
103             break;
104         if (window->LockWithTimeout(200000) == B_OK)
105         {
106             if (strcmp(window->Name(), name) == 0)
107             {
108                 window->Unlock();
109                 break;
110             }
111             window->Unlock();
112         }
113     }
114     return window; 
115 }
116
117 /*****************************************************************************
118  * DrawingThread : thread that really does the drawing
119  *****************************************************************************/
120
121 int32 DrawingThread(void *data)
122 {
123     VideoWindow *w;
124     w = (VideoWindow*) data;
125     
126     while(!w->teardownwindow)
127     {
128     w->Lock();
129        if( w->fDirty )
130             {
131                 w->view->DrawBitmap(w->bitmap[w->i_buffer_index], w->bitmap[w->i_buffer_index]->Bounds(), w->Bounds());
132             w->fDirty = false;
133             }
134     w->Unlock();
135         snooze(20000);
136     }
137     return B_OK;
138 }
139
140 /*****************************************************************************
141  * VideoWindow constructor and destructor
142  *****************************************************************************/
143
144 VideoWindow::VideoWindow(BRect frame, const char *name, vout_thread_t *p_video_output )
145         : BWindow(frame, name, B_TITLED_WINDOW, NULL)
146 {
147         float minWidth, minHeight, maxWidth, maxHeight; 
148
149     teardownwindow = false;
150     is_zoomed = false;
151     p_vout = p_video_output;
152         fDrawThreadID = NULL;
153         
154     rect = Frame();
155     view = new VLCView(Bounds());
156     AddChild(view);
157         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_BITMAP_WILL_OVERLAY|B_BITMAP_RESERVE_OVERLAY_CHANNEL, B_YCbCr422);
158         fUsingOverlay = true;
159         i_screen_depth = 32;
160         p_vout->b_YCbr = true;
161         
162         if (bitmap[0]->InitCheck() != B_OK)
163         {
164                 delete bitmap[0];
165                 p_vout->b_YCbr = false;
166                 fUsingOverlay = false;
167                 BScreen *screen;
168                 screen = new BScreen();
169                 color_space space = screen->ColorSpace();
170                 delete screen;
171
172                 if(space == B_RGB15)
173                         {
174                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB15);
175                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB15);
176                 i_screen_depth = 15;
177                     }
178                     else if(space == B_RGB16)
179                         {
180                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB16);
181                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB16);
182                         i_screen_depth = 16;
183                         }
184                         else //default to 32bpp
185                         {
186                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB32);
187                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB32);
188                         i_screen_depth = 32;
189                         }
190                 memset(bitmap[0]->Bits(), 0, bitmap[0]->BitsLength());
191                 memset(bitmap[1]->Bits(), 0, bitmap[1]->BitsLength());
192                 SetTitle(VOUT_TITLE " (BBitmap output)");
193          }
194
195         if(fUsingOverlay)
196                 {
197                 memset(bitmap[0]->Bits(), 0, bitmap[0]->BitsLength());
198                 rgb_color key;
199                 view->SetViewOverlay(bitmap[0], bitmap[0]->Bounds(), Bounds(), &key, B_FOLLOW_ALL,
200                                 B_OVERLAY_FILTER_HORIZONTAL|B_OVERLAY_FILTER_VERTICAL);
201                 view->SetViewColor(key);
202                 SetTitle(VOUT_TITLE " (Overlay output)");
203                 GetSizeLimits(&minWidth, &maxWidth, &minHeight, &maxHeight); 
204                 SetSizeLimits((float) Bounds().IntegerWidth(), maxWidth, (float) Bounds().IntegerHeight(), maxHeight);
205                 }
206         else
207                 {
208         fDrawThreadID = spawn_thread(DrawingThread, "drawing_thread",
209                     B_DISPLAY_PRIORITY, (void*) this);
210         resume_thread(fDrawThreadID);
211         }
212
213         i_bytes_per_pixel = bitmap[0]->BytesPerRow()/bitmap[0]->Bounds().IntegerWidth();
214     fRowBytes = bitmap[0]->BytesPerRow();
215     fDirty = false;
216     Show();
217 }
218
219 VideoWindow::~VideoWindow()
220 {
221     int32 result;
222
223     Hide();
224     Sync();
225     if(!fUsingOverlay)
226         {
227             teardownwindow = true;
228             wait_for_thread(fDrawThreadID, &result);
229         delete bitmap[0];
230         delete bitmap[1];
231         }
232  }
233
234
235 /*****************************************************************************
236  * VideoWindow::FrameResized
237  *****************************************************************************/
238 void VideoWindow::FrameResized( float width, float height )
239 {
240 }
241
242 /*****************************************************************************
243  * VideoWindow::Zoom
244  *****************************************************************************/
245
246 void VideoWindow::Zoom(BPoint origin, float width, float height )
247 {
248 if(is_zoomed)
249         {
250         MoveTo(rect.left, rect.top);
251         ResizeTo(rect.IntegerWidth(), rect.IntegerHeight());
252         be_app->ShowCursor();
253         }
254 else
255         {
256         rect = Frame();
257         BScreen *screen;
258         screen = new BScreen(this);
259         BRect rect = screen->Frame();
260         delete screen;
261         MoveTo(0,0);
262         ResizeTo(rect.IntegerWidth(), rect.IntegerHeight());
263         be_app->HideCursor();
264         }
265 is_zoomed = !is_zoomed;
266 }
267
268 /*****************************************************************************
269  * VideoWindow::MessageReceived
270  *****************************************************************************/
271
272 void VideoWindow::MessageReceived( BMessage * p_message )
273 {
274     BWindow * p_win;
275     
276     switch( p_message->what )
277     {
278     case B_KEY_DOWN:
279     case B_SIMPLE_DATA:
280         // post the message to the interface window which will handle it
281         p_win = beos_GetAppWindow( "interface" );
282         if( p_win != NULL )
283         {
284             p_win->PostMessage( p_message );
285         }
286         break;
287     
288     default:
289         BWindow::MessageReceived( p_message );
290         break;
291     }
292 }
293
294 /*****************************************************************************
295  * VideoWindow::QuitRequested
296  *****************************************************************************/
297
298 bool VideoWindow::QuitRequested()
299 {
300     /* FIXME: send a message ! */
301     p_main->p_intf->b_die = 1;
302     teardownwindow = true;
303     return( false );
304 }
305
306 /*****************************************************************************
307  * VLCView::VLCView
308  *****************************************************************************/
309 VLCView::VLCView(BRect bounds) : BView(bounds, "", B_FOLLOW_ALL, B_WILL_DRAW)
310 {
311 SetViewColor(B_TRANSPARENT_32_BIT);
312 }
313
314 /*****************************************************************************
315  * VLCView::~VLCView
316  *****************************************************************************/
317 VLCView::~VLCView()
318 {
319
320 }
321
322 /*****************************************************************************
323  * VLCVIew::~VLCView
324  *****************************************************************************/
325 void VLCView::MouseDown(BPoint point)
326 {
327 VideoWindow *w = (VideoWindow *) Window();
328 if(w->is_zoomed)
329         {
330         BWindow *win = Window();
331         win->Zoom();
332         }
333 }
334
335 extern "C"
336 {
337
338 /*****************************************************************************
339  * Local prototypes
340  *****************************************************************************/
341 static int  vout_Probe      ( probedata_t *p_data );
342 static int  vout_Create     ( struct vout_thread_s * );
343 static int  vout_Init       ( struct vout_thread_s * );
344 static void vout_End        ( struct vout_thread_s * );
345 static void vout_Destroy    ( struct vout_thread_s * );
346 static int  vout_Manage     ( struct vout_thread_s * );
347 static void vout_Display    ( struct vout_thread_s * );
348
349 static int  BeosOpenDisplay ( vout_thread_t *p_vout );
350 static void BeosCloseDisplay( vout_thread_t *p_vout );
351
352 /*****************************************************************************
353  * Functions exported as capabilities. They are declared as static so that
354  * we don't pollute the namespace too much.
355  *****************************************************************************/
356 void _M( vout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list )
357 {
358     p_function_list->pf_probe = vout_Probe;
359     p_function_list->functions.vout.pf_create     = vout_Create;
360     p_function_list->functions.vout.pf_init       = vout_Init;
361     p_function_list->functions.vout.pf_end        = vout_End;
362     p_function_list->functions.vout.pf_destroy    = vout_Destroy;
363     p_function_list->functions.vout.pf_manage     = vout_Manage;
364     p_function_list->functions.vout.pf_display    = vout_Display;
365     p_function_list->functions.vout.pf_setpalette = NULL;
366 }
367
368 /*****************************************************************************
369  * vout_Probe: probe the video driver and return a score
370  *****************************************************************************
371  * This function tries to initialize SDL and returns a score to the
372  * plugin manager so that it can select the best plugin.
373  *****************************************************************************/
374 static int vout_Probe( probedata_t *p_data )
375 {
376     if( TestMethod( VOUT_METHOD_VAR, "beos" ) )
377     {
378         return( 999 );
379     }
380
381     return( 100 );
382 }
383
384 /*****************************************************************************
385  * vout_Create: allocates BeOS video thread output method
386  *****************************************************************************
387  * This function allocates and initializes a BeOS vout method.
388  *****************************************************************************/
389 int vout_Create( vout_thread_t *p_vout )
390 {
391     /* Allocate structure */
392     p_vout->p_sys = (vout_sys_t*) malloc( sizeof( vout_sys_t ) );
393     if( p_vout->p_sys == NULL )
394     {
395         intf_ErrMsg( "error: %s", strerror(ENOMEM) );
396         return( 1 );
397     }
398     
399     /* Set video window's size */
400     p_vout->i_width =  main_GetIntVariable( VOUT_WIDTH_VAR,
401                                             VOUT_WIDTH_DEFAULT );
402     p_vout->i_height = main_GetIntVariable( VOUT_HEIGHT_VAR,
403                                             VOUT_HEIGHT_DEFAULT );
404
405     /* Open and initialize device */
406     if( BeosOpenDisplay( p_vout ) )
407     {
408         intf_ErrMsg("vout error: can't open display");
409         free( p_vout->p_sys );
410         return( 1 );
411     }
412
413     return( 0 );
414 }
415
416 /*****************************************************************************
417  * vout_Init: initialize BeOS video thread output method
418  *****************************************************************************/
419 int vout_Init( vout_thread_t *p_vout )
420 {
421     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
422     u32 i_page_size;
423
424
425     i_page_size =   p_vout->i_width * p_vout->i_height * p_vout->i_bytes_per_pixel;
426     
427     p_vout->p_sys->i_width =         p_vout->i_width;
428     p_vout->p_sys->i_height =        p_vout->i_height;    
429
430     if(p_win->fUsingOverlay)
431         {
432             vout_SetBuffers( p_vout, (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits(),
433                          (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits());
434         delete p_win->bitmap[0];
435         }
436     else
437                 {
438             vout_SetBuffers( p_vout, (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits(),
439                          (byte_t *)p_win->bitmap[1]->Bits());
440         }
441     return( 0 );
442 }
443
444 /*****************************************************************************
445  * vout_End: terminate BeOS video thread output method
446  *****************************************************************************/
447 void vout_End( vout_thread_t *p_vout )
448 {
449 }
450
451 /*****************************************************************************
452  * vout_Destroy: destroy BeOS video thread output method
453  *****************************************************************************
454  * Terminate an output method created by DummyCreateOutputMethod
455  *****************************************************************************/
456 void vout_Destroy( vout_thread_t *p_vout )
457 {
458     BeosCloseDisplay( p_vout );
459     
460     free( p_vout->p_sys );
461 }
462
463 /*****************************************************************************
464  * vout_Manage: handle BeOS events
465  *****************************************************************************
466  * This function should be called regularly by video output thread. It manages
467  * console events. It returns a non null value on error.
468  *****************************************************************************/
469 int vout_Manage( vout_thread_t *p_vout )
470 {
471    return( 0 );
472 }
473
474 /*****************************************************************************
475  * vout_Display: displays previously rendered output
476  *****************************************************************************
477  * This function send the currently rendered image to BeOS image, waits until
478  * it is displayed and switch the two rendering buffers, preparing next frame.
479  *****************************************************************************/
480 void vout_Display( vout_thread_t *p_vout )
481 {
482     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
483     
484         p_win->i_buffer_index = p_vout->i_buffer_index;
485         p_vout->i_buffer_index = ++p_vout->i_buffer_index & 1;
486     p_win->fDirty = true;
487 }
488
489 /* following functions are local */
490
491 /*****************************************************************************
492  * BeosOpenDisplay: open and initialize BeOS device
493  *****************************************************************************
494  * XXX?? The framebuffer mode is only provided as a fast and efficient way to
495  * display video, providing the card is configured and the mode ok. It is
496  * not portable, and is not supposed to work with many cards. Use at your
497  * own risk !
498  *****************************************************************************/
499
500 static int BeosOpenDisplay( vout_thread_t *p_vout )
501
502     p_vout->p_sys->p_window =
503         new VideoWindow(  BRect( 80, 50, 80+p_vout->i_width-1, 50+p_vout->i_height-1 ), NULL, p_vout );
504     if( p_vout->p_sys->p_window == 0 )
505     {
506         free( p_vout->p_sys );
507         intf_ErrMsg( "error: cannot allocate memory for VideoWindow" );
508         return( 1 );
509     }   
510     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
511     
512     p_vout->i_screen_depth =         p_win->i_screen_depth;
513     p_vout->i_bytes_per_pixel =      p_win->i_bytes_per_pixel;
514     p_vout->i_bytes_per_line =       p_vout->i_width*p_win->i_bytes_per_pixel;
515     
516     switch( p_vout->i_screen_depth )
517     {
518     case 8:
519         intf_ErrMsg( "vout error: 8 bit mode not fully supported" );
520         break;
521     case 15:
522         p_vout->i_red_mask =        0x7c00;
523         p_vout->i_green_mask =      0x03e0;
524         p_vout->i_blue_mask =       0x001f;
525         break;
526     case 16:
527         p_vout->i_red_mask =        0xf800;
528         p_vout->i_green_mask =      0x07e0;
529         p_vout->i_blue_mask =       0x001f;
530         break;
531     case 24:
532     case 32:
533     default:
534         p_vout->i_red_mask =        0xff0000;
535         p_vout->i_green_mask =      0x00ff00;
536         p_vout->i_blue_mask =       0x0000ff;
537         break;
538     }
539     return( 0 );
540 }
541
542 /*****************************************************************************
543  * BeosDisplay: close and reset BeOS device
544  *****************************************************************************
545  * Returns all resources allocated by BeosOpenDisplay and restore the original
546  * state of the device.
547  *****************************************************************************/
548 static void BeosCloseDisplay( vout_thread_t *p_vout )
549 {    
550     /* Destroy the video window */
551     p_vout->p_sys->p_window->Lock();
552     p_vout->p_sys->p_window->Quit();
553 }
554
555 } /* extern "C" */